流浪天赋_流浪天赋电刑
1.流浪法师的天赋和符文怎么选?还有出装
2.求流浪法师符文天赋以及一般情况下的出装顺序,加点顺序
3.原神流浪者技能天赋书是什么
4.英雄联盟流浪法师符文和天赋,我玩流浪出大天使,时光,冰霜之心,女妖面纱,狂徒铠甲,减速拳套,急求
5.LOL 流浪法师 高端的符文天赋怎么弄
6.流浪法师天赋加点
7.英雄联盟流浪法师天赋符文
上面这个就是你所说的流浪4-0-26的天赋点法,不过,就现在版本和天赋点来说,我并不推荐你这么点,下面是两套流浪最常用的天赋点法,你可以看一下,我个人比较推荐那套9-0-21的。
流浪法师的天赋和符文怎么选?还有出装
流浪发誓天赋加点有几个选择,可以用0 9 21,通用为主,减CD,加强机动和回蓝!。(暴力法师加点21 9 0 不推荐,主要适用于诡术妖姬等超强爆发型法师),瑞慈属于成长型法师,和死歌比较相似,前期比较弱势,但是到了后期,装备起来了,就会非常强力的法师。楼上说的9 21 0并不是非常推荐,前面说过了,瑞慈前期很弱,需要非常好的赖线发展,21点在防御完全没必要,使他丧失了最需要的续航能力,以及获得蓝buff之后的持续能力,防御只需点9点其实已经很足够了。为什么不把攻击类的法穿点出来呢。因为由于符文的存在。流浪法师1级就能有 750+的MP值。配合防御类的精神之力。可以给你提供额外的7.5的生命回复/5秒。并且多了护甲和法抗6点。增加了生存能力和续航能力。对线才能更有力。流浪发誓后期是法师T,但也是很强的输出,非纯T,如果9 21 0的话,前期就被打蹦的话,何谈后期崛起之说!
当然个人感觉9 0 21 法师通用天赋也还好。
楼主可以自己尝试下,是不是合适!
求流浪法师符文天赋以及一般情况下的出装顺序,加点顺序
顺序:出门蓝水晶——女神泪——草鞋——饭盒——时光——2速鞋——饭盒——时光——对面法多出女妖——物理多出冰心(女妖或冰心这两个只是先后关系,都要出的,出完基本结束了)两者中间出大天使杖。
神装出装:时光*2,冰心,女妖面纱,大天使杖,水银鞋/忍足或法穿鞋
出齐后-CD40%,技能-10,冰心-20,天赋-10(通用21+攻击9)
血3500+,蓝5500+,双防120+,绝对不比2T差,而且开战1轮大爆发,有-40%CD,4秒1轮小爆发,爆发完不要平A,走位等CD下次继续爆发,能打谁就打谁,除了明显堆魔抗的。
蓝5500+对QW的加成及其明显的,输出与通常意义上爆发型法师差不多,但肉得多得多。
因为双时光,注定开始必须出时光,越早出越好,所以出了眼泪就憋时光了,其它装备只能靠后,当然也可以根据实际情况改换出装,不过我感觉这套是瑞兹这个移动炮台比较靠谱的出装,你可以尝试下,还是很给力的。我的定位还是2T,T的打法不适合,真要堆坦克没输出是会被无视的,流浪被无视,情何以堪......
我还有种天赋的尝试也是不错的,通用的21,把倒数第二排以蓝1%回血点满,这个也只对堆蓝流浪来说很实惠,对其它英雄基本都无视的。5500蓝1%是55啊,这回血速度你懂的,中期没这么多但也不无小补,你每出一个大件对这个天赋就是一大提升,你懂的,然后就是牺牲4%的CD,不过说实话4%不是高端大神没感觉......
注意,流浪不堆法强,堆蓝。流浪是不缺蓝的英雄,中后期收兵,有技能就用了收,禁锢一般不丢,应对突发状况。
原神流浪者技能天赋书是什么
流浪法师是个LOL老牌法师了。简单粗暴拿脸滚键盘是他的特点,因为他天赋被动就能减CD,Q技能满也能减10%,适合他的加点应该是9021或者2109。为何呢我来讲讲原因!
1.9021,优势在于
让你一开始就拥有40%的CD减免,这样能让你线上多放几个技能补兵或者压制对手,前期打团也能多输出几次,但这套天赋前期也许收益可以但中后期就不如2109啦,为什么看下面!
2.2109
优势在于线上能力,能够前期对对方中单造成更多更大的伤害,跟一些爆发英雄以血还血也不会吃亏(当然瑞兹4级前的时候还是比较虚的),当Q技能达到满级时可减CD10%+攻击天赋4%,这样就有14%了。如果你能前中期出一个冰川护甲,这样20%+14%,其实已经足够用了。毕竟瑞兹CD已经够快够快了,而这时2109的优势也就明显体现出来。
至于为什么不需要防御9点,因为瑞兹打的是中单,不是上单不是打野,防御天赋对于瑞兹来说性价比没有攻击或通用的好,因为瑞兹的出装已经是法坦了,多一点血不如多一点输出!我想你前期血量应该也不会太少对面的吧!大家都拼输出拼操作都是中单,这才是最重要的。
所以如果你想前期与对面中单势均力敌甚至压制一下对手,请用2109,爆发伤害足够并且也有9点通用让瑞兹能够可以线上回蓝。如果你想一直支援或者一直打钱拼经济可以用9021,让你能多用几次技能。
装备顺序我简单说下:出门鞋子3血或蓝水晶2血(目测对方中单强势程度,对方强则前者,对方一般则后者)
催化神石早出
转时光,这是瑞兹的招牌装备。然后根据情况女神之泪,或者冰川护甲的小件,最后神装法穿鞋(水银鞋)
时光杖
大天使
女妖
冰心
最后一件据情况而定
法穿杖,吸血书,帽子,甚至狂徒,大天使,中亚
加点顺序:1级Q,打团就出W。主Q副W,最终连招
QWQEQRQ(理想情况下)
纯手打,希望能帮到你!如果你喜欢WE战队,可以看看若风大神,他的瑞兹用的很好。
英雄联盟流浪法师符文和天赋,我玩流浪出大天使,时光,冰霜之心,女妖面纱,狂徒铠甲,减速拳套,急求
通关须弥地区秘境获得。原神流浪者技能天赋书是通关须弥地区秘境获得。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人同时,逐步发掘“原神”的真相。
LOL 流浪法师 高端的符文天赋怎么弄
一 红色 法术穿透 ** 固定魔抗 蓝色 固定魔抗
这套符文朴质无华 通用具有很高的容错率
红色法术穿透无疑问;
**选择固定护甲的理由有几点①抵挡小兵的伤害 远程小兵的伤害在前期是可怕的,10点真实
②S3中单AD选手很多 杰斯 螳螂 劫 潘森
③ 抵挡英雄的平A伤害 包括线上及打野的AD 都有可能救你一命
因此**固定护甲没得黑,排位请尽量选择他,而不是成长生命值/法力值
蓝色固定魔抗 中单遇到Ap英雄的2种选择之一
二 红色 法术穿透 ** 固定魔抗 蓝色 固定法强/成长法强 大精华的移动速度换一个法术强度
这套符文的选择是适合前期打得比较强势的时候使用的
如对线期遇到KASS,卡萨丁6级前基本就是被瑞兹完压的节奏,你可以尽情的在兵线中穿梭压制他的发育 这时候选择法术强度是不错的选择。
这里的问题是为什么不选择成长法力值?我个人认为法强更容易在前期打出爆发,瑞兹的法力值伤害加成有过削弱,瑞兹W的法强加成其实是挺可观的,即使你一直H&R,别人也不会被你总是Q到2下+ 因此我认为雕纹选择法术强度是可行的。
天赋9 0 21 或者9 21 0
出门装的选择多种多样
1。 蓝水晶+红+饼干
这种出装方式要求相对强势
X2+
2。鞋子 4红 躲技能 少吃技能专用 复古出装 万金油
X 4
3。回蓝牌 5红+3蓝/眼 猥琐补刀 基本功很扎实可以这么选择 前期不寻求对拼
X5+X3 高端局请带眼 谢谢
4。水晶瓶+眼血 这种出门装对于瑞兹来说不太主流 也不是很适合 点到而已
然后开始讲核心装备的问题
优先级1女神之泪 2饭盒 草鞋看情况
第一个大件绝对要选择时光杖这件装备
每个英雄都有一个衡量方式 ,当然补刀数是最原始 也是最直观的的方式,
就拿卡萨丁举例 20分钟你能在游戏面板中补到150左右的补刀(当然算f4=) 那你无论如何都有
rank1700-1900的水平(按以前的)
比较适合恒定瑞兹的就是时光杖做出的时间,顺风局基本11分钟左右就能做出时光杖,如传送下路草丛击杀对面adc 杀1助攻1 这样就是无解肥的节奏。
瑞兹出时光的黄金期基本为15分钟,基本17分钟之后的时光这局就比较难了。
多数情况下 法穿鞋请在时光杖之后补 法穿鞋775的价格逼近一个860爆裂杖的价格相对较昂贵 会影响时光杖的时间
瑞兹的第二件装备有很强的选择性(默认已补出法穿/水银鞋)
作为传统中单瑞兹9021具体的选择如下 ——[即天赋-10%CD +Q技能的被动 已有20%-CD]
1.冰川护甲+XXXX
2.大天使
3.深渊权杖
4.大冰心
无论哪种选择都应该和局势阵容紧密关联起来 而不是定势的出装,如当下会流行杰斯中单,而上单选手不使用兰博蜘蛛炼金凯南等Ap上单的情况下 对面的阵容很容易造成全AD的窘境,无脑堆护甲出大冰心就成了很好的选择,当然这样的设略微有点极端;
这里我将就我的1、2、3、4 四种选择做出解释
1.冰川护甲+XXXXX
冰川护甲 有或称小冰心,提供了300点法力值 +45点护甲+10%的-CD
性价比相对不错的一件装备,有着瑞兹需求的所有属性,是非常适合瑞兹的装备
这里的XXXXX选择有两种选择
①其一是720元的 负极斗篷 40魔抗
这样瑞兹在拥有时光杖后,中期同时加了40的护甲魔抗 这是一种很中庸的出装方式,稳妥但却很平凡 没有进攻性的人会选择的出装。
②二则是这样一件装备
这件装备有几个好处
Ⅰ10%的-CD 配合冰心 瑞兹已经达到了40%的-CD。
Ⅱ提供了和大天使一样的回蓝 10法力回复/5 S
Ⅲ提升了瑞兹刷野的效率 较新版本削弱了其法术强度的增加由50削为40
这里着重说下第三点,刷野效率。
从大局观看 这件装备提高了中期刷小龙,中后期刷大龙的速度,这其实是非常恐怖的。
从自身分析 中单的前期是对抗打野的一生,无论是己方打野 还是对方打野!
对方的打野其实很好理解,对方的打野喜欢gank中路,不仅可以获得金钱 同时还能蹭取经验,这是jungle在赶地图的真空期额外有机会获得的外快。
对于己方的打野来说,中单需要第二、三等蓝Buff,但其实还远不够,F4、三狼这些中单其实都是很缺乏这些的,如果说上单的优先级是经验+钱,中单则是钱+经验;
很多低端局的打野很难明白F4对于中单的重要性,很多人不懂得为什么有的螳螂20分钟可以刷
210+的补刀而自己却始终做不到,这里点到即可。
破碎精魂这件装备提供了瑞兹可靠的刷野效率 法术吸血 -CD ,
如果你对游戏的节奏把握得很强,能够利用第二第三个蓝buff效率刷钱的选手 请尽早出这件装备;当然这件装备也能提供单挑大龙的机会,也能在你做出多个大件后补出。
2.大天使
第二种的选择为直接就做出大天使杖
这种做法可以再短时间内提供可观的伤害 这是一件除了帽子外能够提供最多伤害的一件装备
(正常瑞兹是不会出冥火的)
在中期能够提供良好的输出,在上单和打野能为你提供很好的输出环境下第二件选择大天使也是可行的 加速了转变为炽天使的时间,同时能完成Ap中单应有的使命中期提供主力输出,当然缺陷也是比较明显的,由于本身的体质仅有时光杖提供了不错的血量,没有双抗导致其在中期相对脆弱
3.深渊权杖
第三种选择则是深渊权杖这件装备(有一定争议)
这件价值2560 如果我没记错的话 提供了70点法强 45点魔抗 以及类似稻草人被动的一个强力光环,降低周围20魔抗的光环。
我将就这件装备的选择提出我的看法,
优点:
①-魔抗的光环Imba 是直接的扣除 只要那位英雄在瑞兹QWE三个技能的任意范围内,可以配合E达到双减魔抗的效果 能在中期打出成吨的伤害
②扣除魔抗能提升刷兵刷野的效率 我们都知道小兵的魔抗也是不断成长的,直接扣除20的魔抗
+符文中的7.8的法术穿透,能够在40分钟前对小兵打出真实伤害 这是可观的
综上所述,深渊权杖并不是一件防御性的装备 大家不用被45点魔抗所蒙蔽,这其实是一件偏向进攻性的装备,黄金期也在中期,如果选择这件装备请尽早出。同时如果只是为了自己出深渊权杖其实并不是很合算,当你的上单是Ap或打野是蜘蛛时选择这件装备或许更合理!
缺点:
①深渊权杖的合成价格为980元 非常不平滑;
②深渊权杖到后期非常无力,远不如法穿棒的效果出色
以沙漠死神为例,沙漠死神基本都会选择 振奋+水银鞋的出装最后补出女妖;即使在其没有女妖面纱的时候,做出治疗甲和水银鞋并不困难 配合防御天赋符文必定有132+的魔抗,
加上jungle或者support可能出的符文壁垒,流浪在面对这样一个Tank是十分吃力的,深渊权杖的效果也是非常无力,我相信很多人有过类似的经历
3.冰霜之心
冰霜之心 俗称大冰心
LOL中除合成过程中的守望者铠甲之外能减除攻击者攻击速度的装备!!
不可否认的是 -攻击速度的Debuff在英雄联盟中非常OP
无论是石头人、酒桶、狗头人这些技能十分Imba 能让ADC无法理想输出,
因为LOL的攻击速度计算方式 -攻击速度的效果其实比+攻击速度要强,
如你面板上的攻击速度为0.99 出了一个红叉50%的攻速加成后其实也就1.32的面板攻速。
冰霜之心直接提供了瑞兹20%-CD 达到了满的40% -CD,于此同时提供了不错的蓝量和降低周围
20%攻击速度的 AD杀手光环。因此这件装备的防御性肯定是优于冰脉护手的,而不是单单因为其提供了更多的护甲的原因,
因此大冰心被冰脉护手替代的言论不用多提,高分局出现冰心的概率绝对是高于冰脉护手的,冰脉护手自然也有其可行性, 但也没有达到瑞兹专属,或者高端玩家用这样的搞笑标签
在拥有法穿鞋+2大件 1小件后 局势通常情况已经有了比较明朗的趋势,后续的装备我不再一件一件叙说,因为神装后,除了邪恶小法师这类型的所谓无限成长型后期(开玩笑),Apc基本都会暴露出无力感,相信大家深有体会,瑞兹只能说在所有ApC中后期能力也相对出色几位中的一位。
常见的后期Apc如 瑞兹、蛇女、吸血鬼、死歌、维嘉、冰晶凤凰==
举个通俗的例子,一个刺客型Ap万一团战前的poke中被光辉女郎禁锢住 凭借其猥琐累计起的高层书+帽子+法穿棒 很有可能瞬间被秒导致团战失利,这种情况其实屡见不鲜的,AD刺客更是如此,如劫。
而有一定站桩能力的Ap,也会因为成型的上单Tank分割战场,导致输出浪费,上单在拥有蓝盾、振奋、狂徒后 以高昂的血量贴脸,导致你即使有法穿棒也不可能在完整一套技能中解决。
这时你要做的是如何在战场中生存下来,已达到自己的输出最大化,规避可以免于遭受的伤害,这些当然不是我能在文章中教你的。
优势情况:
你要做的 抓住优势期结束比赛
1.拆完外塔 400控制视野,逼团。
2.利用大龙Buff。
3.不要忘记~ ~ 大红药直接+的生命上限不要小看。大蓝药锦上添花,看情况。
后期比的基本就是不能犯错。哪一边不冷静基本都会导致比赛的失败
劣势情况:
1.小龙该放弃的放弃
2.必须做好视野 便于队友gank对面打得飘的落单者
3。围绕大龙做文章,大龙很有可能是路人局中反败为胜的因素。
4.利用对手优势对之前你们难以拆除的外塔做文章,让拆塔能力出色的队友去带球,如果没有吸引防守者 队友就需要死守高地,然后利用家园守卫进行收割;如果吸引到不止1位的防守者就应该主动出击。(发挥家园守卫的力量)
上面又扯了那么多,我还是提供下个人认为适合瑞兹的整套装备
在这之前我还是想提下瑞兹的定位,
瑞兹的称谓众所周知共有两种 第一种法术机关枪 第二种Ap Tank 简称法坦
其实对于第二种称谓我是持否定态度的,瑞兹不是法坦,玩瑞兹的人当然不能缺乏去承担伤害的勇气,但绝对不要有盲目承受伤害的想法。
瑞兹的肉是建立在他 占据了蓝buff等后在有限情况下刷出的装备;抛开需要时间累积的炽天使不谈,由于瑞兹收益于法力值,因此冰心、冰脉护手这些本不属于中单Ap的装备在提供瑞兹防御力同时,同时能够加强瑞兹的输出,才导致了瑞兹法坦的称号。
你应该做到:
1.输出一轮 如果你连(ER)的输出没有打出去 作为占据很多的中单Ap被秒的话,这波团几乎是不可能打赢的;这种情况常见对面中单突进型Ap(带stun/silence),对面上单AD闪现点燃打全一套。
2.规避伤害,选择合适目标,不浪费DPS,这不是文字能说明了~~
3.不要盲目冲后排 (特别是认为自己可以秒ADC这种幼稚想法的人直接冲后排对面的前排聪明点,炽天使也救不了你,如果不出狂徒你要认清瑞兹18级的血限为2558,ADC地位虽然不高,但你真以为装备齐全的主流ADC(如维鲁斯)配合一有控制的(如锤石)对你没有危险么?)
4.敢于主动W,关于瑞兹的W起手 其实再常规不过了,瑞兹是可以做为先手的,很多人受到理想化的连招影响,很喜欢Q起手,Q不到对手磨血 就在边上发呆,这点就很搞笑,其实夸张点,你提前和队友沟通好,你闪现W抓住对面走位失误的选手,队友跟上,真的会怕1.75s的禁锢打不出足够伤害么?
5暂时还没想到,其实说出来也和上面一样可能是废话。
流浪法师天赋加点
居然还有全法强的....之前连续打了200多把流浪,给流浪配过好几套符文,第一套:纯法力值,开局出个蓝水晶,一个Q,对面菊花都紧了... 第二套:同第一套只是把红色换成法穿了,之后用过好几套 后面打的越来越多,最后用的是:红色法穿 精华移动速度 **生命值 蓝色成长魔抗,我认为这一套是比较理想的。
法穿不用解释了,
精华移动:流浪的技能CD很快 我玩流浪输出时有一些ADC走砍的操作在里面,就是一个技能后马上调整走位,以免第二个技能距离不够 或者被对面的非指向技能命中 另外还可以增加追杀、逃跑能力。
**生命值:如果6级前对拼比较多 建议固定生命值,如果前期和平补兵 那就带成长的,这个看个人风格选择。
蓝色带成长魔抗,中单的话成长魔抗还是比较好的。
天赋推荐9 0 21
试用过21 0 9 9 21 0 个人感觉还是9 0 21比较适合流浪。关于天赋加点楼主可以自己尝试不同的加法,这个不用花费金币 可以根据自己的风格来尝试不同的加点。
英雄联盟流浪法师天赋符文
红色:法术穿透,
**用成长生命值,为后期成为法系炮台做准备。
蓝色:用成长魔法值,提高后期伤害。
精华:用1个法术穿透来保证出门10法穿,另外2个移动速度在追着人Q时非常好用
天赋 9/0/21
符文:第一种 追求输出的:红色法穿,**固定回蓝,蓝色法力值,精华法力值。
第二种,正常的:红色法穿,**6回蓝+3成长生命,蓝色6成长魔抗+3法力值,精华移动速度
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