炉石传说攻略网_炉石传说攻略
1.炉石传说酒馆战棋新手攻略
2.炉石传说自走棋攻略大全
一、游戏规则:
1、职业选择
每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名:玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。
每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄威能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。
2、卡牌费用
每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。
玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。
3、开始游戏
每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。
开始游戏时每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。
图中可看出生命值减少到了21点
当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。
比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。
如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。
玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。
一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。
掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的法力水晶。
一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里,游戏开始。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。
掷硬币胜者先攻,获得1点法力水晶并抽一张卡,之后可以任意打出卡牌并使用可发动的卡牌效果。一旦掷硬币胜者完成放置卡牌以及取动作,他的回合结束。
掷硬币败者开始第一个回合,获得1点法力水晶并抽一张卡,回合结束后轮到掷硬币胜者进行下一回合。这将反复轮转,直到某名英雄生命值变为0。
对手生命值变为零,获胜!
不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个,即使使用激活也无法让水晶总数超过10个。
4、卡牌效果/战斗伤害的结算
和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。在炉石传说中,玩家所取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。
举例:如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。
发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄威能)。
并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄威能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。
在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。
卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。
举例:场上有飞刀手(卡牌效果:在你召唤一名仆从之后,对随机一名敌人造成1点伤害),玩家召唤Leeroy Jenkins(卡牌效果:冲锋;战斗呐喊:为你的对手召唤2头1/1的雏龙)。
飞刀手所造成的1点伤害会先于Leeroy Jenkins的雏龙召唤到场上之前结算,因此,飞刀手的卡牌效果无法将Leeroy Jenkins召唤的雏龙视作伤害目标。
至于战斗伤害结算。发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。
而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。
如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。
二、三个要点
1、生存Survive
尽一切办法让自己活下去。无论是换牌,清场,还是触发奥秘,只要它能够让你多活1局,那么就大胆的上。死掉,就输了,手上留再多的牌都没有意义。
例如 – 如果你是盗贼,那么开场你就有各种方法可以消灭对方的低费随从。背刺,刺骨。军情七处特工的效果。
虽然刺骨可以打出4点伤害,但是为了生存,那关键的2点也非常重要。不要认为这不合算,保证生存比什么都重要。
2、基础Build
基础(Build)有两种解释,分别为:
手牌优势 – 保证自己的手牌比对手多。
控场 – 保证自己这边的随从比对手多。
基础构牌是新手玩家最难掌握的技巧,不过相对来说,对于有一定TCG卡牌经验的玩家则是一个很基础的概念。要掌握基础构牌,你就必须知道自己该何时出牌,以及何时留牌。
例 :你的法师没有1费随从可出。对面猎人第1回合就硬币出了3/2血沼迅猛龙。现在你的手上有个飞刀杂耍者,需要2点法力才能出。现在,虽然你可以打出飞刀杂耍者,但是很明显,通常情况下,在此之后你会遇到如下情形:
飞刀的效果没有生效(猎人用血沼迅猛龙换掉)
猎人没有换掉你的飞刀杂耍者,而是直接打脸3伤害,而你的飞刀也因此活了下来
猎人用奥术射击或者其他技能点掉飞刀杂耍者,迅猛龙满血,你还吃了3点伤害
上面列出了你在第2回合出飞刀杂耍者后所面对的最好到最差情况。无论如何,打出飞刀杂耍者都能缓解这一轮的压力,但是很难真正让这张牌为你所用。
那么,留下这张牌不打,使用火焰冲击将血沼迅猛龙打到1血会不会对你更有利呢?如此一来,下一轮你可以再用1次火焰冲击将血沼迅猛龙干掉。
虽然你还是吃到了3点伤害,但是此时你却比对手多了一张手牌。
在上面的例子里,我绝对会留下飞刀杂耍者不打,从而为手牌优势的奠定基础(Build)。你的英雄有30点血,回血或护甲技能还能增加这个数字。
因此不要急着让你的随从去送死,你所做的是要打造一个良好的基础(手牌优势或控场)
3、进攻
遵循前两步,你就有机会抵御住对手的攻击,避免浪费随从,并获得手牌优势或者控场。真正的趣味现在才开始——进攻!
如果你具有手牌优势,对手又无牌可打,那么是时候利用手牌优势进行一击了。你可以利用前面保留下来的随从将对手碾碎!
如果你控制了场面,对面手上还有那么几张牌,那么现在你就应该继续控场。只要控好场,对手就不得不#1利用一切手段生存。这时,只要你继续进攻,并保证一定的手牌。控场+构建手牌优势就能将你引向胜利。
警告:控场所面临的最大威胁就是AOE。你必须了解各个职业所具备的AOE技能,根据情况来减少你的在场随从数量。
在对战模式下,单张卡牌的数量最多只能有2。记住对方打过几次AOE;记住对方的法术以及那些重要随从。把握攻防节奏,不要浪费任何一个随从。
扩展资料:
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款以魔兽世界为背景的卡牌策略类游戏,每个人都能轻松上手并从中获得乐趣。
玩家们可以选择扮演魔兽系列中的九大英雄之一, 然后轮流从各自组建的中打出卡牌。对战时 双方可以施放威力无比的法术,使用英雄的武器或能力,或召唤强大的随从来摧毁他们的敌人。
游戏特色:
九大魔兽传说英雄为你而战,魔兽背景享受与众不同的战斗。
游戏规则:
目标明确简单易懂,五分钟上手十分钟一局。
卡牌介绍:
数百张各色卡牌,构筑获得胜利的钥匙。
卡牌购买:
收集卡牌,英雄、巨龙轮番登场斗智斗勇。
暴雪游戏_《炉石传说》游戏介绍
炉石传说酒馆战棋新手攻略
炉石传说最近推出了新的游戏模式“酒馆战棋”,酒馆战棋和自走棋相似但玩法却又有比较大的不同。下面带来炉石传说酒馆战棋新手入门攻略。
开局
属性优秀代表身材可以开局压人揍脸;
持续成长表示这些旗子可以有后续发展空间而不是单纯用于过渡后期科技(甚至作为主力);
潜在投资代表在没有想要的流派随从情况下,选择这些旗子可以用于过渡到中期(工具人)。
我个人喜欢潜在投资,它的回报是这样计算的:花费3币购入,属性优秀的外,可以和其他的打平局,开局不容易被蹭血;在购置后以两个随从形式出现,出售一共可以获得两个币,以及必要缺钱时可以卖掉附属衍生物换钱(鱼人的1/1,雄虎的雌虎),保留主体,不影响后续3合1。3合1后依旧可以这样再来一次,而不缺钱时,相当于多几次攻击频率(圣盾克星)。但不是代表任何情况下无脑优先考虑。
天赋优势流派契合随从优势
以缝合怪为例,它的本体天赋是额外生命值,非常契合卖血恶魔体系,所以对于缝合怪而言,抓取随从的最高优先度为:1/1(生命反噬buff)、2/4(自伤恶魔)。
科技
大多数人升级二阶酒馆基本在第二回合,手里刚好4个币可以升级,当然如果有想要的随从可以随手买下,多出来的币可以搭配某些角色的天赋技能(黑龙王子的敌方全场打1,药剂师的攻击提高等等),除此之外都是不明智的(要么浪费钱要么拖节奏)。附图解释升级科技的必要性:
抉择
很多人在3阶后会开始迷,疯狂刷新酒馆刷想要的棋子,要么看啥都想要买一堆暂时闲置手中等待有机会达成combo(没错我就是恶魔机械动物园亡语圣盾流派)。酒馆设计师在蓝帖答疑中提到过,酒馆的棋子池是有限制的(不仅仅是你),如果你的对手与你拿了同样的棋子,那么这个棋子新出现的概率会更低。所以我们坚持优先凑对子原则(已经买到2个的),同时和对手对弈时留心对面选择的流派,尽量选择流派少的一种,这样比较容易达成三连镶金;如果该镶金的都镶金了,就应该购置高阶随从去替代旧随从,逐渐淘汰过渡用随从,比如小收割机换大伐木机;抑或购置buff随从进行buff(比如机械的磁力,或者单纯战吼式buff)。
提醒一下千万不要没事塞满格子。
如果都不舍得卖的情况下。
满场会让你没办法进行buff或者磁力。
技巧
棋子是从左往右依次进行攻击(对撞),嘲讽随从优先吃打。一般情况下,输出主力可以放最左边,有圣盾随从其次,多亡语随从(死了拉一地比如硕鼠)千万不要放这里,暴毙后就拉一点点(因为格子满了)。反之应对方法就是剧毒随从贴嘲讽,对面大哥(没圣盾)一脚过来就是死,剧毒再贴个圣盾可以白吃两个。所以要时刻注意对手形势调整站位。下面附上我一局胜场截图。
缝合怪起手拿1/1,前期买恶魔卖血养1/1,中期花费主要是科技和buff交叉循环,大哥只给圣盾不给嘲讽,嘲讽给无关紧要的大屁股,因为对面有AOE机器人收割机的存在,我的两个二王都是隔开来的,防止一刀两个。虽然没有拿到39大蓝胖或者其他优质随从,但是我一直把钱用在buff上,没有高质量随从情况下就靠buff一点点养。
第一轮二王只隔了一个嘲讽随从,被AOE机器人一刀劈蹭刀了,于是第二波我把站位调整了下。
这样就行啦!
结束语
把钱花在刀刃上,而不是一昧追求套路的完整性。
炉石传说自走棋攻略大全
炉石传说酒馆战棋新手怎么玩?今年自走棋游戏大火,最近炉石传说也顺应潮流推出了一个自走棋玩法“酒馆战棋”,下面带来炉石传说酒馆战棋设定说明。
一、基本操作设定
补充说明
两个阶段
酒馆选牌和对战阶段
注意:两个阶段的时间会共
三个图标分别对应
酒馆等级,三连次数,连胜次数
铸币上限为10,记得10费时先买or刷新再出售随从
二、英雄
馆长
技能为文本翻译错误,英文版为1个融合怪
挂机的阿凯
前两回合为0费,但可以锁棋子
第三回合开始时获得3星和4星的发现牌
伟大的阿卡扎曼扎拉克
可以选到冰箱
选过的奥秘下一次出现概率会降低
奥秘仅在对手攻击的时候触发
普崔塞德教授巫妖王
技能生效目标为最终站位而非使用时的站位
鼠王
每回合随机切换,并非按固定顺序切换
克尔苏加德
玩家数目为奇数时,有一个玩家会匹配到
会复制最新离场玩家的酒馆等级和场面
推荐新手使用的英雄
米尔菲斯
挂机的阿凯
尤格萨隆
帕克维奇
馆长
调酒机器人
托奇
三、卡池
各等级卡牌种类及数目,各等级酒馆刷新随从数
卡池由所有玩家共享
四、随从(卡牌)
(全英雄及随从见2楼的酒馆战棋工具链接)
百变泽鲁斯
已变形的泽鲁斯不能升级为金色泽鲁斯
所以不能跨回合升级,要一回合拿三个或拍下去保持本体才能升级
衍生物
没有对应卡牌的衍生物都为1星
与随从费用相关的亡语,参考的仍是原费用而非星级
(例如载人飞天魔像可以掉出6星的温顺巨壳龙)
衍生物也可三连
战斗中产生的衍生物,也会插入(从左到右的)攻击队列
五、分数计算
刚开始的对局得分会比较高(类似于定级赛),后续的加减分幅度会变小很多
炉石传说自走棋手游中很多玩家都是作为新手加入的,对于酒馆战棋运营思路及流派、阵容不是特别的懂,今天小编就带着大家了解一下炉石传说自走棋攻略大全;
炉石传说自走棋运营思路;
运营方面其实没有太多可讲的东西。首先需要明确的是这个游戏和其他自走棋不同,不存在存钱和利息之类的东西,而是每回合有一点钱,而且这回合不花下回合就没了,所以目标是每回合的钱全部花光,发挥最大价值。
每回合的操作顺序一般是:
1.升本/不升本
2.买棋子/搜棋子
3.搜到了想买的棋子但买不起→冻结
关于升本的时机选择,除了第二回合升二本基本都是一样的以外,其他要看英雄技能的效果以及买鱼人猎潮者和雄斑虎的数量对于升本时机的影响了,总之原则是能早升绝不晚升。尽早到四本或者五本拿核心棋子。宁可开局被连入5回合,也不要中后期被入1回合。
关于升到几本可以停,主要是看阵容的key牌是几星牌了,由于6星牌的数量是有限的,所以对于key牌是6星的牌的阵容而言,越早升5本,凑对子白嫖6星棋子优势就越大。
一般来说目前的大部分主流阵容要么需要升到4本要么需要升到5本,在这之前不论是合理理财还是抓打工仔混回合,或者空城卖血速升本,都是可以选择的思路,可以根据自身血量和胡的程度来自行选择。
炉石传说自走棋流派选择;
1、赌狗流
赌狗流原本在自走棋游戏中指的是前期完全放弃升科技,所有钱用来狂搜1块钱的地精从而造出3星地精获得前期优势的打法。而在炉石战棋中也有类似的赌狗操作:那就是沙德沃克赌狗兔兔流。
顾名思义这个思路英雄最好选沙德沃克,不然收益会降低不止一半,其次就是放弃科技全力搜蹦蹦兔,搜到复数的兔子后,就可以配合沙德沃克的技能养的很大,基本前期不用担心被入。接下来可以全力升科技,顺势走机械流或者慢慢转野兽都可以。
2、混合流
混合流顾名思义就是不走单个种族的路线,反其道而行之,各个种族雨露均沾。由于梦魇融合怪和光牙执行者这两个强力棋子的存在,使得混搭流成为可能。这个思路就是选取每个种族身材效果都十分强力的棋子然后使用光牙执行者每回合进行buff(光牙执行者放最左边)。这种思路的好处是中期很容易强过单种族流的,只要不断巩固场面的场上棋子的身材就可以了。但是后期由于没有亡语质量很容易打不过野兽流和机械流,而且很难把握转型的时机。最好是中期尽早找到机械和野兽的狂战斧利用多回合的buff养到很大后期还是很强的。
3、烂分流
由于棋类游戏都是前四名加分,后四名减分的规则,如果你的目标不是把把吃鸡的话,可以把目标放在保证前四或者保证前三。烂分流的精髓在于出其不意攻其不备,并且要擅于观察找到突破点。如果大家都拿野兽和机械,那我就拿恶魔或鱼人;如果大家都在升科技,那我就用卡德加或者铜须铺场;如果大家都在攒棋子配阵容,那我就用混搭流快速抬人;如果有人拿了个熊妈妈我不想让他拿第二个,那我就买熊妈妈留在手里卡他的熊妈妈。这种思路对于形式的判断的预估有相当高的要求,而且要擅于发散思维。以恰烂分为目标的话,想办法挤进前四个或者想办法干掉后四个就是两个大方向,这两个大方向之下又有很多值得思考的方式方法。
4、科技流
第二回合升2本,然后费用够了就升3本,4本则是等到接下来某个回合刚好可以买个棋子+升科技的回合升,这是比较常规的打法,适合主流的机械流和野兽流,可以根据四本抓到的关键棋子决定这一局要走哪个流派,也可以根据前期优势选择速4本或者速5本然后找核心棋子的对子。关于机械流和野兽流怎么打则是已经在上面介绍机械和野兽这两个种族的时候分析过了
5、速八流
也可以称之为极限科技流,由于北美冠军我头硬bill经常在直播时使用这个战术光速第八名出局,因此该战术的得名速八流。(因此各种前期神仙操作导致光速出局的都可以称之为速八流)因为速八流大多用的英雄都是调酒机器人,所以调酒机器人又被成为速八机器人。
炉石传说自走棋小技巧;
1.每回合的操作顺序是先买棋子再卖棋子,否则会亏钱。
2.机械流随时需要腾出格子来贴磁力或者上金刚刃牙兽,因此场上要常备一个打工仔,随时能够卖掉。不要等到需要卖棋子的时候再去想,很容易时间不够用。
好了,关于炉石传说自走棋攻略大全酒馆战棋运营思路及流派、阵容汇总的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
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