1.DNF战斗法师怎么加点?

2.DNF2021全职业加点推荐

3.DNF战斗法师棍法怎么加点

4.DNF手游魔法师怎么样

5.DNF魔道学者加点

6.求dnf大魔导师刷图加点。

7.DNF大魔导师怎么加点?学什么技能适合刷图?只刷图

dnf魔法师选哪个好_dnf魔法师加点

通用加点:

1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;

2.爆击点1蹭宝珠;

3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;

4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。

转职加点:

1.炫纹:无属性,增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。

2.炫纹:火属性,增加力量和智力。

3.炫纹:光属性,增加攻击速度。

4.自动炫纹:核心buff,必满。

5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持即可。

6.战场女神:增加技能攻击力和独立,必满。

7.棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

8.煌龙偃月是非常重要的一个输出技能,推荐大家加满。

9.斗神意志可以增加各种技能的伤害,比如魔法技能和炫纹类的技能,所以也加满。

11.战灵潜能必须加满,使徒之舞点一级就可以了,用来控制和聚怪。

12.闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

13.炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

14.炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满。

15.炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通。

16.使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1。

17.使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化。

18.使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点。

19.初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可。

DNF战斗法师怎么加点?

首先我发一下我的加点经验吧……不是复制哦,呵呵~

魔法师因为防御较低,并且不容易破霸体,尤其是牛头怪的霸体,因此未转职打怪不方便~

主要的加点就是远程输出~加上哥布林这个实力派肉盾召唤物~单刷组队都适合~

以下是我建议的加点:(放心,SP足够,18级时候的加点)元素:杰克爆弹:0(一个字,慢,而且攻击力也不高。不要了~)

雷光珠:1(可以躲在怪的正下方打,很实用)

冰霜雪人:3(很方便的技能,11.1%的冰冻几率也很有效,优先加1)

暗影夜猫:1(纯粹牵制用,打一下起干扰作用,星星弹一个主攻就够了,太多了复杂~)召唤:契约召唤赫德尔:满(其实就是机器哥布林,有它在前面方便多了,优先加)

鞭子:1(小哥布林不听话给上一鞭子就好了)战斗魔法:天击:3(其实就是上挑,刷操作的技能,不过别和老大块的怪物们硬拼,速度快的猫妖也别逞强~)

龙牙:1(造成对手僵直,连招的起手)

魔法护盾:0(虽说加了以后是安全了些,不过MP就不够了。而且星星弹是远程技能,不用近身的)

替身草人:1(万一被老牛们盯上了好跑路)

落花掌:0(其实有了天击,刷图就没必要加这个了,都是一样的击飞效果)魔道:魔法星弹:满(主要的攻击输出技能,恢复时间也很快,用这一招打遍天下,优先加)

远古魔法书:2(回MP用的,没转职加2就绝对够了,优先加1)

挑衅人偶舒露露:可加1(也可以不用加,看个人习惯,我没加……加了可以群杀,不过有点危险)

其它的不用加~就这么多啦,绝对安全加高攻的加点方式。武器选攻击速度快一点的,比如棍子或者魔杖~熬一熬转了职就舒服了~呵呵~

打法很简单的,让哥布林在前面顶,你躲在后面放星星弹,一切OK~别去想太华丽的打法,实用就行!

然后说说练级的问题吧~

魔法师前期练级的确比较累,防御低速度也不快……所有的魔法师职业都是大器晚成型的,所以前期肯定会很麻烦的~要充分利用哥布林这个帮手哦!最好找一个朋友或在网上拉一个师傅带你练级,刷比你等级高的王者图的全图,一会等级就可以上去了!

转职的问题嘛,强烈不建议等级高了再转职。无论是元素师还是召唤师,攻击输出的大小都与智力有很大关系的。而等级高了再转职会导致智力变得不高,因为相对于元素或召唤升级的智力提升,未转职魔法师每升一级的能力会偏向力量一点~换句话说吧,60级才转职的元素或召唤的智力大小会比18级就转职的元素或召唤智力小很多,攻击力也就会差很多!

如果刷图可以PK也不是很差的话,建议选择元素师吧。尽管元素师的刷图能力稍微逊色于召唤师(其实也很强的),但PK能力明显要好于召唤师~召唤师的PK能力到了55级以上才能体现出来。而且相对于召唤师,元素师的装备要便宜一点,打法也要趣味一点~

DNF2021全职业加点推荐

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

蘇打星。

18:14:47

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

DNF战斗法师棍法怎么加点

DNF官方在新的一年里,将会对各职业进行一个大改动,所以一些职业强度变化很大,玩法也会有所区别。那么在新的一年里,各职业怎么加点?下面就将带来DNF2021年各职业加点汇总。

详细答案:

2021全职业加点

职业名称加点鬼剑士(男)剑魂点击查看 鬼泣点击查看 红眼点击查看 瞎子点击查看 剑影点击查看 鬼剑士(女)剑宗点击查看 剑魔点击查看 剑帝点击查看 暗帝点击查看 格斗家(男)男气功点击查看 男散打点击查看 男街霸点击查看 男柔道点击查看 格斗家(女)女气功点击查看 女散打点击查看 女街霸点击查看 女柔道点击查看 神(男)男漫游点击查看 男枪炮点击查看 男机械点击查看 男点击查看 神(女)女漫游点击查看 女枪炮点击查看 女机械点击查看 女点击查看 魔法师(男)魔皇点击查看 冰洁点击查看 血法点击查看 风法点击查看 次元点击查看 魔法师(女)元素点击查看 召唤点击查看 战法点击查看 魔道点击查看 小魔女点击查看 圣职者(男)奶爸点击查看 蓝拳点击查看 驱魔点击查看 永生者点击查看 圣职者(女)奶妈点击查看 异端审判者点击查看 巫女点击查看 诱魔者点击查看 暗夜使者刺客点击查看死灵点击查看影舞者点击查看忍者点击查看守护者精灵骑士点击查看 混沌魔灵点击查看 帕拉丁点击查看 龙神点击查看 魔枪士征战者点击查看 决战者点击查看 光枪点击查看 暗枪点击查看 枪剑士暗刃点击查看 特工点击查看 佣兵点击查看 专家点击查看 外传黑武点击查看 缔造点击查看

DNF手游魔法师怎么样

>>>>>加点方案<<<<<

职业:魔法师 > 战斗法师 > 贝亚娜斗神

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

暗影夜猫:Lv1

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv12

龙牙:Lv41

魔法护盾:Lv10

落花掌:Lv36

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

战斗法师皮甲专精:Lv1

精通:Lv1

炫纹:无属性:Lv36

棍棒精通:Lv20

圆舞棍:Lv33

炫纹:光属性:Lv31

自动炫纹:Lv10

炫纹:火属性:Lv28

炫纹:暗属性:Lv28

炫纹融合:Lv1

碎霸:Lv28

流星闪影击:Lv1

炫纹强压:Lv10

强袭流星打:Lv1

煌龙偃月:Lv21

炫纹发射:Lv1

魔法护盾强化:Lv1

龙花霸:Lv1

斗神意志:Lv13

变身贝亚娜:Lv8

炫纹碎霸:Lv13

流星雷:Lv8

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 基础精通:Lv3

强化 - 圆舞棍:Lv5

强化 - 炫纹强化:Lv1

强化 - 碎霸:Lv5

强化 - 煌龙偃月:Lv5

以上是我个人的刷图加点,解释一下,改版之后觉醒技能自动加了,所以就省下很多sp可以用来点小技能

另外因为是棍法,物理伤害就不用期待了,以上加点比较偏向于炫纹输出.要知道满级的炫纹强压那个爽啊,有时候可以秒boss的......

其实战斗法师的加点比较自由的,但有些技能刷图是必须点的,比如光炫纹,火炫纹等

还有一点,刷图的话双重锤击和炫纹爆弹伤害非常低所以不要点,我自己试过的

如果你需要pk加点的话就追问一下....

DNF魔道学者加点

DNF手游魔法师怎么样?魔法师的定位是暴力输出,技能范围极大,可以使用的武器分为魔杖、法杖、棍、矛。那魔法师技能有哪些?那魔法师怎么加点呢?魔法师可以转什么职业呢?下面就由小编介绍一下DNF手游魔法师技能加点转职详解吧!

更多职业攻略请点击:DNF手游哪个职业厉害

DNF手游魔法师

DNF手游魔法师

性别男可转职业元素师、冰结师攻击力★★★★防御力★速度★★攻击范围★★★★推荐指数★★★★

DNF手游男法师是一个从魔界中移植了黑暗之眼之力而拥有无尽魔力,特殊而极端的魔法师,主要使用魔法攻击,HP为0时可以回光返照,所以不会轻易阵亡。

DNF手游魔法师攻略大全

魔法师技能魔法师加点魔法师魔法师武器魔法师攻略

魔法师技能

旋风打击:出生自带,魔法百分比+固伤技能,可以击飞。

擒拿掌:捉住前方的敌人后,强力推开。

心灵传送:8方向传送,使用心灵传送移动一定距离。

鬼影冰灯:制造两个的雪花团增加自身防御力。也可以发射攻击。

连续发射:向敌人连续发射多个魔法球进行攻击。

水球飞溅:凝聚水系之力向敌人发射水泡

火之盾:凝聚火系之力向敌人发射火盾,可击退敌人

冰魄剑:双手中生成冰剑,快速的对敌人挥动三次攻击。百分比冰攻击。

魔法师加点

小编正在加急制作中~

魔法师转职

魔法师15级后便可选择转职为元素师、冰结师。

1、元素师:

DNF手游元素师

元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。好比法师的起源是元素师,他们有着最原始的法师特性。

他们利用自然的火、冰、光、暗四个属性的力量,把这四个属性力量发挥极大化,可以将敌人秒杀。

元素师认为自己才是真正的魔法师,非常骄傲。领悟了4大元素的精髓时他们的攻击破坏力将会超越人们的想象。

更多元素爆破师攻略请点击:DNF手游元素爆破师

2、机械师:

DNF手游冰结师

人如其名,他们对冰属性魔法有着特别的天赋与造诣。但是与其他冰系元素魔法师不同的是,他们直接用寒冰做出各种形态的武器来打击目标。

只会使用冰系单一系的魔法,对冰结师来说是致命的缺点。但由于用黑暗之眼大幅强化了冰系魔法,他们的冰变得坚不可摧,甚至任何火焰都不能融化掉他们用寒冰做出来的武器。

更多冰结师攻略请点击:DNF手游冰结师

相关攻略推荐:DNF手游魔法师转什么职业好

DNF手游

求dnf大魔导师刷图加点。

两套加点,每套各分3部分:1,加点简介;2,加点方案;3,详细解说。

加点一:

***加点简介:

本加点为光、火、暗流。不修冰系。主堆高输出技能,讲究搭配,炉子虽说未达到最高输出,也是为了对其他技能的综合提升。对于传承套,主堆属性的魔道是完美加点。但红炎日珥6+赫拉斯3的主炉子魔道不适合此加点。

***加点方案

>>>>>加点方案<<<<<

职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

杰克爆弹:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv5

远古魔法书:Lv27

魔道学者皮甲专精:Lv1

亲和光电鳗:Lv10

亲和暗影夜猫:Lv10

亲和杰克爆弹:Lv10

暗影斗篷:Lv1

猛毒粉:Lv20

改良魔法星弹:Lv36

棒棒糖:Lv10

改良舒露露:Lv31

变异苍蝇拍:Lv31

熔岩药瓶:Lv1

旋转扫把:Lv1

反重力装置:Lv1

暴炎加热炉:Lv23

电鳗碰撞机:Lv21

扫把掌握:Lv1

成功预感:Lv1

技能融合:Lv8

超级苍蝇拍:Lv13

弹跳旋转扫把:Lv8

苍蝇拍:禁锢:Lv1

引爆实验:Lv1

贤者之石:Lv6

魔道学助手:Lv6

超级棒棒糖:Lv3

乌洛波洛斯之环:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 元素点燃:Lv5

强化 - 远古魔法书:Lv5

强化 - 棒棒糖:Lv5

强化 - 改良魔法星弹:Lv3

强化 - 暴炎加热炉:Lv5

***详细解说:

(1)不修冰系:

酸雨输出慢,不能秒图。冰车伤害很低,而且2觉后加快行驶速度,只有副作用——更难控制。

(2)满元素点燃与远古魔法书:

都是大量加智力的技能,魔道固伤职业必须满,tp也得满。有了这俩技能,魔道的小招都会有其他职业的大招都赶不上的威力。

(3)不学魔法星弹、暗影斗篷、熔岩、反重力装置等:

魔法星弹后期伤害超低(原因是成长率低),斗篷加满了会加快施放速度,放得快了,自然无敌状态时间也短了,得不偿失。熔岩输出慢,在非boss图根本用不上,但能减火抗,主炉子时是要加满的。反重力在2觉改版后大幅削弱,伤害几乎为原来的1/3(心痛啊)。

(4)满双拍子:

为了炉子,2觉技能魔道学助手必满(加石块数量),那么同时拍子拍出来的何蒙库鲁兹也是lv87。经常用牌子牌何蒙库鲁兹也是刷图乐趣之一,小助手很萌哒O(∩_∩)O。。。实际上双拍子伤害都不低,小助手也很有伤害。

(5)满猛毒粉:

补刀技能,高输出魔道总会遇到补刀问题,放任何一个技能输出都太高,浪费,这能坐等小拍子冷却。但有了毒粉,就把这个问题完美解决了。

(6)有何其他疑问可以追问。

加点二:

***加点简介:

本加点为红炎日珥6+赫拉斯3的主炉子加点,由于这些装备大幅度减少炉子冷却,几乎每个房间只放个炉子就好,那其他技能只是陪衬了。

***加点方案:

>>>>>加点方案<<<<<

职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

远古记忆:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

杰克爆弹:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv26

远古魔法书:Lv27

魔道学者皮甲专精:Lv1

亲和光电鳗:Lv10

亲和杰克爆弹:Lv10

暗影斗篷:Lv1

改良魔法星弹:Lv36

棒棒糖:Lv10

改良舒露露:Lv31

变异苍蝇拍:Lv1

熔岩药瓶:Lv28

旋转扫把:Lv1

暴炎加热炉:Lv23

电鳗碰撞机:Lv21

扫把掌握:Lv1

成功预感:Lv13

技能融合:Lv8

超级苍蝇拍:Lv1

弹跳旋转扫把:Lv8

苍蝇拍:禁锢:Lv1

引爆实验:Lv1

贤者之石:Lv6

魔道学助手:Lv6

超级棒棒糖:Lv3

乌洛波洛斯之环:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 元素点燃:Lv5

强化 - 远古魔法书:Lv5

强化 - 挑衅人偶舒露露:Lv5

强化 - 棒棒糖:Lv5

强化 - 暴炎加热炉:Lv5

***详细解说:

(1)魔法背击:

炉子的非常高,这可不是看出来的,是有强力证据的。在幽灵列车有一群怪,只能攻击背后才能掉血,一般职业打起来不是很容易,但炉子不管从哪个方位都可以全部秒掉(当然伤害也得够哈),所以说它背击率很高。

(2)远古记忆:

20秒内加150智力,对炉子有所提升。

(3)挑衅人偶-舒露露:

大幅减敌人魔防,让怪落体承受灼热的石块。

(4)熔岩药瓶:

减火抗30左右。。。。

(5)成功预感:

实际证明,仅当有棒棒糖时,炉子仍有几率达不到超大成功。加满成功预感,在放炉子之前先放个改良星弹,肯定100%超大成功。

(6)刷图技巧:

话说回来,最好有红炎日珥6+赫拉斯3,能将炉子冷却减到12秒,只有红炎6都不舒服的。赫拉斯更大的作用是减棒棒糖冷却,使棒棒糖无断档。要是不打算做这些装备,千万别用这套加点哦,建议用加点一。

DNF大魔导师怎么加点?学什么技能适合刷图?只刷图

必满技能:

蹲伏 魔法暴击 魔法背击 魔法秀 元素点燃 驱散 魔法记忆 移动施法 雷旋 光系精通 火系精通 杰克降临 天雷 元素集中 光电冰墙 虚无火山

TP技能 EX杰克降临 EX天雷 EX雷旋

只要满上以上技能,你就是个不折不扣的大火光元素师!至于剩下的SP加什么,下面会分析。 技能分析(以下技能满级以85级为准,不算上契约和装备加成)

核心技能:

魔法暴击/背击 增加输出毋庸置疑,10魔暴就差不多有5%的攻击加成,满。至于背击,由于大杰克和天雷,火山,EX冰墙这四个主力输出技的背击能力都很优秀,只要操作好,全程背击不是难事,所以必满,

魔法秀 减26.5%CD,增加53%施放,减少53%蓄力时间,能降低操作难度,加强爆发力,神一样的技能。

驱散 20%减三速,驱散怪物BUFF效果,打apc有奇效,如深渊和绝望塔的力法,修罗,金身,元素等,驱散掉他们的BUFF会好打很多。现版本还可以驱散怪物身上的元素集中,全程240智力的加成,SP少,性价比极高,还能配合冰墙大大降低怪物的移动和攻速,必满神技。

雷旋 DPS最高的中级技能,配合满级EX单发能达到4654%的百分比,如果有冰晶3或者灾难6,拔刀雷旋不是问题。CD短范围大攻击高是雷旋的优点,满上EX就能扫地。缺点是释放后硬直略大,对霸体怪施放必须靠Y轴打怪,而且距离要掌握好,不然技能完了就挨打了。另外雷旋带击倒效果,打中即倒地。最安全的施放方法是面对怪物站在怪物的左、右下方施放。正下方面对怪物攻击的话为背击。

杰克降临 CD15秒,单发6000%+的总伤害,配合5级EX最高能达到11447%的百分比!就算不算上撞击伤害,范围AOE爆炸也有9158%之高!爆发力极强的中型AOE,攻击高范围可观,放完马上可以衔接下一个技能,很优秀的清场爆发技。运用得好可以一个南瓜清场过图。另外由于南瓜是45度角下落,撞击有判定,在EX加成下共4HIT,能完美配合觉醒被动达到最大伤害。最佳施放位置是在怪物正前方三个身位放下南瓜,斜向落下的南瓜会穿过怪物的身体在怪物身后造成冲击波伤害,达到背击效果,配合背击伤害最大化。

天雷 DPS最高的上级技能,配合EX总伤有14778%的攻击力。5TP的EX技能性价比很高。15秒的CD,爆发力极强,但是由于是站桩输出之后才开始CD重置,所以CD应该按18秒左右算。带同等级的晕眩,加上远程定点打击的输出方式,打绿名怪和BOSS都十分优秀。最佳施放方式是瞄准怪物的背后攻击。如果怪物是向你走来的,就直接点怪物本体就行了。不过对走位风骚的怪物无力,只能靠个人经验预判落雷了。另外由于天雷是站桩输出,最好Y轴和X轴都与怪物保持一定距离,不然被围殴可是很痛的。

元素集中 单独施放天雷,大杰克,光电冰墙,黑洞的多段攻击都能触法被动,数据显示减少抗性最低为-35,实际测试更高,约-45,收益可观,必满。

光电冰墙 这个技能的输出方式有三段,冰墙出现瞬间为一段,满级有1586%+5292的攻击力,光电鳗的持续输出为635%+1056魔法攻击力,和以前比十分高,所以能不引爆最好等冰墙自然爆炸,以达到最大输出。最后爆炸伤害一片冰墙为1270%+10584攻击力,共5片。定位为范围AOE,有持续输出,有50%减速效果,爆发力强,爆炸时五片冰墙都有伤害判定,所以爆炸时怪物在正中间伤害最大,但对小型怪效果略差。一般配合冰驱或者黑洞等技等技能进行输出,空放的话建议站在怪堆正中心相对下一点的位置施放。施放后接个驱散效果更佳。

虚无火山 元素师终极输出技能,满级技能,地面爆炸攻击力最高为1562%+7808,最后一下爆炸攻击力为7807%+23432,瞬间伤害非常之高,加上虚无之球每个每一HIT228%+1560的碰撞伤害,外加156%+1564的爆炸伤害, 短时间内输出极高,但是全中难度大,一般配合黑洞一起使用,对体积大的怪物,火山正中心的输出最大,一般怪物的话最好是偏右上一点较好。另外火山的最后一下喷发伤害很高,如果黑洞等级不够怪物会跑掉,建议配合驱墙留怪。

其他可选技能

冰墙 远程防御,攻击力高,没有EX加成也有2954%的攻击力。有推怪,减速的功能,中级技能中最全面的技能,使用频率高,在很多图使用冰墙都有奇效,例如GBL2图挡爆炸伤害;一般图图配合黑洞驱散定怪然后定点输出;在弹幕或怪物密集不好走位的地方用来挡,推怪然后蓄力施放技能等等,都是十分好用的神技,建议满上,SP使用优先级最高。PS:冰墙中心是没有攻击判定和减速效果的,只有在冰片存在的范围能减速和有攻击判定,所以别和怪站一起放冰墙。

黑洞 引力是黑洞的最大作用,在60版本的黑洞是神一般的存在,进去的怪基本就死在黑洞里面了,奈何现在黑洞引力削弱,酌情加吧。最少点1,要加高必须在SP允许的范围内,也可以点10出EX增加引力,火光的TP还是很足的。

地火 范围AOE,定点施放,攻击力良好,没有EX的情况下有2225%的攻击力,施放后可接其他技能,不错的技能,唯一缺点满级浮空过高,打小怪蛋痛。主力堆火强的可以满上。

光珠 滞留的攻击方式使得这个技能基本不会空放,也就是说你放出来基本就是有效输出。EX技TP占用少,很有爱的技能,配合灾难3,扫地补刀不二之选。缺点是没穿刺,能被建筑阻碍,CD和蓄力略长.另外光珠的小技巧是,正对着怪物,在怪物正下方施放,能造成背击。有灾难3的建议满。

小杰克 没穿刺,最大输出需站桩,火光流本身技能CD就不长,不怎么依赖下级技能来补充技能空档期的输出。不建议点。

哥布林 定位是肉盾,引怪技能,在龙人一图有无可替代的价值。在绝望塔也有很好的引怪效果,可以制造输出环境。而且偶尔能造成无等级的晕眩,还有干扰效果,十分有爱,加的话建议最少30级,级别太低容易被秒。另外配合隐身刷图非常安逸。 如果只是为了被龙人插的话,14级够了,也可以选择不点。

魔法星弹 火光流讲求的是风骚走位和技能配合,加上火光流技能CD本来就不长,所以星弹的使用频率不会很高。可以不点。

远古魔法书 全程221智力的加成,追求爆发高的可以满上。

远古记忆 半程150智力加成,适合一套爆发用。随意。

空中杰克 有一定的逃生保命能力,能增加滞空时间,加点随意。

翔跃 建议至少点1,救命逃生用。配合80粉护肩会有不错的DPS加成,但是不建议满,为了一件装备浪费SP是不理智的。

魔法盾 满级减伤25%,对于装备和操作不太好,不想刷图消耗太多的玩家可以满上。EX盾的话TP实在没地方加就点这个吧。

草人 满级21秒CD,20秒的持续时间,100智力 移动25%,点1逃命足矣,满上的话没必要,毕竟为了BUFF必须挨打,实用性不高。

舒露露 定点减防2896,我们不是魔道,不能吸引精英怪,可以无视了。而且只能10级。SLL被摸一下就死了,不建议加.

落花掌 输出意义不大,可用于瞬间走位躲技能和破招,+1或者不点。

可选技能建议满冰墙和光珠,黑洞点1或者10出EX,草人翔跃出1,其他看个人喜好。

>>>>> 加点方案 <<<<<

中服[CHN] Lv85 魔法师:女 > 元素师 > 大魔导师

SP: 全部 10770,已用 7885,剩余 2885

TP: 全部 36,已用 22,剩余 14

QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980

方案传送门:

://dnf.exrpg/skill/2C6B8E8E30BDABD6BC1F61A9E91157.html

>>>>> 通用技能 <<<<<

后跳: Lv 1

基础精通: Lv 85

魔法暴击: Lv 10

魔法背击: Lv 10

受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<

LV 1 阶梯

- 魔法星弹: Lv 1

- 天击: Lv 1

- 杰克爆弹: Lv 1

- 光电鳗: Lv 41

- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1

- 魔法护盾: Lv 1

- 元素师布甲专精: Lv 1

LV 10 阶梯

- 魔法秀: Lv 20

- 替身草人: Lv 1

- 冰霜雪人: Lv 1

- 暗影夜猫: Lv 1

- 魔法记忆: Lv 10

- 驱散魔法: Lv 10

- 移动施法: Lv 10

- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1

- 烈焰冲击: Lv 1

LV 20 阶梯

- 虚无之球: Lv 1

- 元素点燃: Lv 20

- 雷旋: Lv 31

- 冰墙: Lv 1

LV 30 阶梯- 杰克降临: Lv 26

- 火系精通: Lv 10

- 光系精通: Lv 10

LV 40 阶梯

- 湮灭黑洞: Lv 10

- [觉醒]元素集中: Lv 13

LV 60 阶梯

- [觉醒]光电冰墙: Lv 13

LV 70 阶梯

- [觉醒]虚无火山: Lv 8

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<

强化 - 光电鳗: Lv 1

强化 - 杰克降临: Lv 5

强化 - 雷旋: Lv 5

剩余SP处理(2885SP)

方案1.满烈焰冲击+满天雷+冰墙26 剩余80SP

同光火暗方案2满烈焰冲击可以良好配合大杰克,满天雷补刀爆发都还不俗,不点暗精可以有更多SP来点高冰墙,26级冰墙和满级冰墙释放时间相同,HP减速方面稍差一点儿。

方案2.满冰墙+满天雷+满黑洞 剩余55SP

用不好地火的朋友可以参考这种方案。更高级黑洞有更高的输出,更长的持续时间。考虑SP原因没必要为仅仅一个黑洞满上暗精(况且这是光火流),爆发也不差这一点儿。

魔法暴击(满) 10级 暴击可以增加150%的魔法攻击力

魔法背击(满) 10级 元素几乎大部分魔法都是背击

魔法记忆(满) 10级 没有理由,一定要满

移动施法(满) 10级 存在争议,可以不满

火系精通 2 10级 这四种属性精通最少每样加2级,

光系精通 2 10级 因为觉醒技能[阿斯特雷彗星]需要,

冰系精通 2 10级 加满要选一样或者两样加,不要都加,

暗系精通(满) 10级 SP点不够,我选择暗满.魔法暴击和魔法背击加满后,有25%的几率出现暴击,装备还可以加上10% 多点暴击几率,暴击出现,就相当于增加50%的攻击力,所以很重要. **移动施法我选择加满,因为在 战斗中,没有一个安全的地方让你给技能蓄气,一边蓄气一边跑来闪避怪物绝对是王道,我选择加满, 为了移动更快的蓄气. >『主动技能』魔法护盾(满) 5级 平时不开,保命技能

冰霜雪人 5 20级 加5级是为冰墙的前置技能

暗影夜猫(满) 20级 出去回来,两下,每次背击,常用技能

雷光珠 (满) 20级 光系之加这个,中级和高级不加

虚无之球 5 20级 高级魔法湮灭黑洞的前置技能 冰墙 (满) 20级 在冰墙内的玩家免疫远程攻击

湮灭黑洞(满) 20级 大范围吸敌持久伤害技能,太牛

阿斯特雷彗星(满) 觉醒技能,不满对不起地球人

我的号洗过SP,每个技能我都用过,除了这些技能外,只有烈炎冲击好使,所以大家不要走歪路,我把好使的技能都告诉你们了. 『魔法护盾』很多人认为,加了魔法盾就一定要加魔法书(快速恢复MP的技能),可以不加魔法书,可以用药来弥补,还有地图中的小精灵.魔法护盾不一定常开,打BOSS的时候开就行. 『暗影夜猫』满20级是120~300%的魔法伤害,出去在回来,就是240~600%的魔法伤害,这是最能发挥魔法暴击的技能,因为回来的时候是背击(40%的几率出现150%的伤害),不亚于任何一个中高级技能,还没有冷却时间,说它是主力魔法一点不为过. 『雷光珠与冰墙』级越高越能体会到怪的移动是越来越快,你很难甩掉它来施法,雷光珠与冰墙就可以保证你的施法空间,冰墙可以弹开怪,站在冰墙里还可以免受到远程攻击伤害,为什么还要加雷光珠呢. 因为冰墙发动比较慢,可能被怪物破招.雷光珠不仅可以瞬发,还可以停留几秒当陷阱让怪来撞,伤害也是非常客观的,两样都要加,都是好技能. 『湮灭黑洞』大范围的高级暗系魔法,召唤一个大型黑洞,吸引旁边的怪物集中到一个点,并对怪物进行持久的背击伤害,这里又提到了背击,魔法暴击又可以频频出现了,持续伤害过后是一次大伤害的爆炸把怪物炸开并击倒. 『阿斯特雷彗星』觉醒技能,当然有它的魅力所在了,伤害高的出奇,以人物本身为中心,全屏(显示器中能看到的地方)范围内,从天空陨落四元素合体的晶石砸中怪物,然后在爆炸,120秒冷却时间,消耗5个无色小晶块,甚用.