1.关于lol的s3狂野女猎手AD出装.....

2.LOL狂野女猎手怎么玩,有什么技巧?

3.英雄联盟专业术语,还有英雄们的专业字母名称(越多给高分)

狂野女猎手天赋_狂野女猎手怎么出装

5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点敏锐思维、1点冥火之触。

英雄联盟lols6狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点图

2

狡诈(通用)天赋12点

5点野蛮、1点符能亲和、5点无情、1点危险游戏。

英雄联盟lols6狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点图

END

英雄联盟lols6狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点解析

天赋点出野蛮主要是为了前期的清野速度,毕竟是一个打野英雄,点出清野速度的点还是有必要的,可以很好的进行快速升级。

英雄联盟lols6狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点图

豹女打野的终极天赋选择了冥火之触,因为豹女打野现在基本上是AP豹女,利用Q和豹子形态的伤害来输出。

英雄联盟lols6狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点图

豹女无情这个点有必要点出,因为到了后期一个Q的伤害非常高。一旦命中对方的脆皮变豹子扑上去配合无情效果不错。

英雄联盟lols6狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点图

豹女点狂怒的话前期效果不错,点巫术后期有输出能力,看自己的喜好,个人比较推荐点巫术。

关于lol的s3狂野女猎手AD出装.....

首先,先给豹女一个定位。

脆弱 有爆发 野区赛跑小公主。

无论是AD豹子还是AP豹子。

首先你不能让近战切过来。

现在玩AD的少了,一般是AP豹子。

中路对线,出个多兰戒 2红基本只要对面野不来恶心,可以混到6,你如果是初学者,就注意两点

自己不死 补刀不少。

回家很多豹女都先出女神之泪。

我觉得没必要,

出个大圣杯够了。

在这里说一下 大圣杯的作用除了恢复法力,还有一个牛B的地方,就是每当获得一个助攻或者人头 就直接恢复三分之一的蓝。

有了这个效果,在拿个蓝F中后期根本不少蓝。

然而你先出女神之泪,前期就拖住了700的经济,对线就输了对面一头。

然而话费880出个小圣杯,加魔抗和蓝恢复,是在线上能有相当持久的效果滴。

然后直接帽子什么的 金人也是核心,你被追 然后奶自己一口 继续跑,快死的时候但是ECD还有3秒 怎么办?金人,然后完了继续奶,

团战各种飞镖消耗什么的我就不说了。

装备我给你说下

多兰戒2红出门

多兰戒+小圣杯

多兰戒+小圣杯+书+鞋子

最后6神装

大圣杯 帽子 沙漏 法穿鞋 发穿帮 复活。

上面这种是平时玩的时候出的,但是不同的整容有不同的出装,、

可是核心装备 帽子 金人 大圣杯

当然 如果你除了喜欢飞镖还喜欢变豹子上去肉搏,那么 巫妖之祸是不可少的核心。

希望对你有帮助。

LOL狂野女猎手怎么玩,有什么技巧?

天赋21 9 0 点出双穿透 不点暴击与暴击伤害

符文 16点攻击符文+护甲+ 成长魔抗

主Q 副E

出门装布甲5红(S3移动速度削弱出鞋子有点亏,移动速度低了,被动价值也就低,淡淡的忧伤)出装 前期过度出单多兰(实在劣势就双多兰,记得出鞋子) 转吸血节杖 之后可以选择出耀光 或者木锤 玩命打钱 耀光转冰霜拳套 顺风直接出三相

之后堆狂徒或者军团盾 然后出复活 (看对面谁顺,直接顶700锁子甲或者810负极斗篷) 实在骚的话 不出肉,直接出饮血也行(反正我不推荐)

上单遇到诺克还好,遇到石头人也还好,遇到瑞雯(喊爸爸)。

我虽然打豹女的次数不多,但是这套出装,你自己思考下,琢磨下,也就那样,全看操作问题。

最后吐槽:我同学玩豹女,老子TMD没赢过。团战存在感实在低下。还喜欢出饮血,破甲弓。。。。自重吧。。。

英雄联盟专业术语,还有英雄们的专业字母名称(越多给高分)

英雄联盟狂野女猎手玩法推荐如下:

1、使用技巧:

好好利用草丛!进出草丛可以大大影响你在战斗中的效果。在团队战斗中,先使用标枪投掷来骚扰,然后转为美洲狮形态来追逐逃跑者。美洲狮形态下的技能是无消耗的,可以通过在美洲狮形态的无消耗技能来叠加鬼索的狂暴之刃。

2、出装推荐:

(1)出门装

前期出门保证你自己的恢复和补给,有机会的话就击杀对手。

(2)中期装

由于豹女Q技能的高伤害,所以他的核心装备要以加持续性和法强为主。

(3)核心装

在叠加法强的同时,增加自己的法穿为团队做出最大化的输出。

AD:物理伤害

AP:法术伤害

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。啊卡丽 AK 牛头酋长 Ali 阿木木 mumu 蒸汽机器人 Blitz 皮城女警 Cait 魔蛇之拥 Cass 虚空恐惧(大虫子)Cho蒙多医生 Mundo 寡妇制造者 EZE 探险家 EZ 末日使者 Fidd 海洋之灾 GP 明家 Heim 刀锋意志 Ire 虚空行者 Kass不详之刃 Kata 风暴之心 Ken 深渊之口 kog 诡术妖姬 Leb 熔岩巨兽 Malph 虚空先知 Malz 无极剑圣 YI 赏金猎人 MF金属大师 Mord 狂野女猎手 Nida 战争之王 Pan 披甲龙龟 Ram 麦林炮手 Tris 卡牌大师 TF 瘟疫之源 Rat 野兽之灵 UD 腥红收割者 Vlad 嗜血猎手 WW 德邦总管 Xin 时光守护者 Zil