dnf力法吧_dnf力法吧2024双至尊
1.dnf战斗法师力法好还是球法好
2.DNF80版本力法刷图加点,具体到每个技能和为什么这样加。
3.Dnf力法选择什么流派!什么强压流!极限流!说详细一点,操作无所谓!棍还是矛
4.dnf女法师转什么好?
5.dnf漫游力法的选择
6.dnf力法(棍)哪些技能需要加满
7.DNF力法怎么加点
力法是一个很特殊的职业,没有高伤害的技能,但是依赖球可以达成高和持续输出(这也是力法刷图的关键),目前版本推荐用棍子
天击,等级:5 (5级完全够,浮空太高反而耽误时间)
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10(有时候不需要开盾,但是大部分时候还是需要开盾的,而且可以堆2级)
斗神意志,等级:6(保持是力法的关键,这个技能刷图必满,不能保持的力法是菜,而且也是变身后的最佳搭档)
龙牙,等级:5(高了无用)
落花掌,等级:10
碎霸,等级:5(有万波息笛走物理暴击流可以考虑满)
炫纹:无属性,等级:10(物理流10级 ,否则满,满了以后是攻击最高的球)
变身贝亚娜,等级:7(这个不用说了)
煌龙偃月,等级:1(不是物理流可以满)
强袭流星打,等级:1(极限物理流可以满)
流星闪影击,等级:1
强制 - 碎霸,等级:1
炫纹:火属性,等级:16(加123点力量,尤其对变身提升很大)
炫纹:暗属性 物理暴击流可以满,否则不加
自动炫纹,等级:4(4级自动炫纹是最好的选择,变身后开4级自动即可无限球保持)
炫纹:光属性,等级:18(加攻击速度,同样对变身后提升非常大)
圆舞棍,等级:5(不强制可以1级,但是强制了灵活很多)
强制 - 圆舞棍,等级:1
棍棒精通,等级:10
强制 - 落花掌,等级:1
强制 - 龙牙,等级:1
替身草人,等级:10(刷图必须满,满了以后觉醒前留个满级草人,对觉醒提升很大,而且高难度的地图都很需要草人保命)
受身蹲伏,等级:1
还有很多SP可以选择性加
最后:力法刷图基本是聚怪,推怪形成持续压制和,而变身需要各种球BUFF以及草人BUFF的支持才能发挥出威力,另外也需要连发的支持,所以变身前最好依次发射出光火暗球以及草人再变身,满BUFF下面的变身才能秒杀BOSS
dnf战斗法师力法好还是球法好
力法刷图型的,如果是光暗冰火球都有就穿套布甲为主的装备,我是光暗冰火觉醒都加满的做法,穿精灵祝福长袍+24MP回复,月海肩+24MP回复和腿+18MP回复,黑月鞋子+15MP回复,腰带是个抗异常状态的布甲
如果是光冰的主流加法,就是只有两球的情况下,一套流光套,5级图书馆回蓝很足够了
首饰穿学者,贝尔(或者圣灵战士),拉罗迷失之戒
柔道最后还是穿星临套吧,如果不很要求堆硬直上限的话就星临OK了,柔道即使组队用蓝也很快,同样推荐学者加贝尔,戒指用个冷月星云撑下MP上限顺便防止冰冻,沉睡也是不错选择因为格斗暗抗性低,或者暴力点穿暴击套和学10级物理暴击
鬼泣的要像我上面说的力法搞套回蓝布甲,然后一套神宫或者一套魔法暴击装,不过个人感觉最好是一套魔暴装,暴击高很爽的,鬼泣组队刷的话蓝还是可以勉强够,所以首饰可以只选择一个学者,项链可以省一点钱只带达芙妮或者冰心兔神,戒指也是最好带个拉罗迷失之戒堆堆智力上限,没钱买就带个做任务给的沉睡也行
DNF80版本力法刷图加点,具体到每个技能和为什么这样加。
力法=战斗法师,是相对于其他法师的称呼,很早以前球和物理攻击是不分家的
现在分为物理的和魔法的。
物理的有拿矛的也有拿棍的,俗称矛法和棍法,以物理技能为主要输出,球只作为BUFF技能。具有操作简单,输出直接的特点,物理技能都是百分比技能,要求高强武器,目前版本矛法并不强力,韩服目前已予以加强。关键词:强袭,碎霸,炫纹碎霸,啦啦啦,觉醒。
魔法流派指的是球法,分为彩球和强压流,纯固伤,不需要高强。
彩球最少加3球,也有加5球的,追求流畅性,追求移动与攻击速度,并不追求球的纯色度,代表流派有疯狗流。强压流追求极限伤害,最高伤害可达79,追求球的纯色度,暗球伤害最高,强压伤害也最高,80版本自动延长,加上大地开BUFF只有10Scd,可以保证一直出暗球,纯暗就开始流行了。关键字:暗球,融合,龙刀,自动,强压。
球虽然只能攻击一个目标,但是为范围爆炸伤害。强压范围更可以达到全屏。目前球法很强势,但手法要求高,新手接触很难上手。
强压范围如下所示
Dnf力法选择什么流派!什么强压流!极限流!说详细一点,操作无所谓!棍还是矛
本人虽然还没80,用模拟器模拟出来的,目前按这套加点刷图很给力,因为楼主想走强压流,建议修棍,给个参考:
天击+20(满):有的说10就够,不然挑太高,但我刷图感觉技能CD连接不顺畅,天击过去,聚气落花,再球或者圆舞等,怪站起来后CD也差不多哦又可以一轮。也许我自己习惯了,主要还是看个人。建议加10看是否习惯,再考虑是否满。
护盾+10(满):加上EX护盾和30粉法杖的2级,吸收伤害很可观。愿意挑战极限输出的可以不加。
替身草人+1(或满):刷图1点足够逃致命伤害,当然满的话,20秒CD和BUFF25%攻移速,100力智很不错。刷图建议1级。
冰球+0(或+1):减速效果不太理想,伤害也不够,加满PK没测试过,+1据说用来骗真野猪属性,前置需要龙牙1级。看各人情况。
光球+28(满):浮空效果不错,BUFF攻速,很多人都会加高。
火球+26(满):出球技能落花掌使用频率仅次于天击,同时增加力智BUFF。
无球+10(或3,或满):3级为自动炫纹前置。刷图普通攻击用的还算多,刷图喜欢飘逸的也可以满。点10级主要为个性技能炫纹强化做前置,炫纹强化使球上限从7个变为为9个。棍法推荐,矛法可以考虑。
暗球+26(建议满):对我自己而言,想要的是强压一瞬间的快感,所以主要堆魔法暴击和智力,虽 说圆舞棍的使用频率不太高,但30秒的BUFF时间足够全图维持高暴击状态。而且暗球伤害最高,有很多玩家选择首饰单独暗强,为的就是强压的那一下。(PS:80版本不建议单堆属性强化,性价比会越来越低,建议和独立攻击双堆)
魔法暴击+10(满):因为楼主想走强压流,魔爆首选,配合个性技能7%,满暗球25%,至少能有42%的魔暴,还不算上称号,徽章,宝珠等,网上也有玩家给出过80版本100%矛法说明。为炫纹强压做了充分准备。
龙牙+0(或1):如果PK的话至少加1级,高僵直度直线攻击非霸体敌人很适用,接天击可以一套连。刷图我用的不多。
落花掌+10(或满):10级为EX落花前置,加上EX落花,移动距离很可观,逃跑,攻击都方便,CD也短。对于矛建议满,毕竟矛除了大招外靠的就是碎霸和落花之类的技能。棍建议10级,留出SP给后续技能。
碎霸+24(或满):矛法的物理爆发除了大招就是碎霸和落花了,EX碎霸和EX龙刀需要考虑取舍。但强压型棍法,我是把剩下的SP全点的这,毕竟刷图我习惯除了强压就是小技能和球的持续输出。
圆舞棍+1:破霸体或者聚怪用,使用频率高可以加高暗球。
棍棒精通+20(满):这个不用多说。
炫纹爆弹+28(满或1级):这个技能很有争议,棍法不是非加不可,加满伤害确实渣渣的,但我需要的是减固定魔防,12秒持续时间一结束刚好冷却再插一下,攒利器,所以一般都会加一级。对于是否满,我个人习惯攒完球及各类BUFF后,下个房间插个爆弹再强压,伤害真心不错。主要看个人的操作习惯了。满的话能减2万+固定魔防。
自动炫纹+10(满):如果PK的话必满,刷图6级贝亚娜变身是足够了。但为了棍法,配合流星闪影击出球用强压,建议满上,出大球的几率很大。
炫纹融合+1(或不加):刷图出了很多大球后,在强压冷却时,可以融合攻击,攻击范围与碎霸有的一拼,两大球攻击伤害不低,还有各种BUFF,1级刷图还是很有用的。至于是否满,目前没测试过效果,一级感觉衔接其他技能很方便了。
双重锤击+0(或满):矛法暴击路可以选择满,伤害不低,但棍法要考虑清楚,既然走强压路线,强压冷却期间落花,碎霸,炫纹融合,甚至爆弹,刷图足够,棍法建议不加。
流星闪影击+1:1级出觉醒前置,配合自动炫纹可以快速攒球。据说土豪矛法加高这个配上高强武器可以秒BOSS。棍法靠这个持续输出球也很可观,1级足够。
炫纹强压+10(满):因为楼主是走强压流,我也是顶着加,满级125%炫纹伤害。矛法也有玩强压流的,只是需要不同取舍。
强袭流星打+0(或满):强袭是矛法爆发的技能之一,加上暴击伤害十分可观,CD短,聚气后霸体状态不会断,EX必满。但对于棍法,我觉得主要点留给了炫纹爆弹和龙刀,强袭虽然很强,但毕竟我走的高暴强压,所以物理暴击不明显,建议不加,看个人喜好吧。
煌龙偃月+16(满):基本属于固伤技能,80版本怪物防低血厚,固伤技能崛起。有的说煌龙+1破霸体用,但加高的伤害十分可观,绝对稳定的输出。棍法建议满,不是因为龙刀属于魔法伤害,而是之前舍弃了啦啦啦和强袭大招,纯靠球的输出很单一,强压再高也有冷却时间,所以龙刀相比强袭之类的需要高暴击的技能来说很值。土豪矛法可以考虑省下SP给流星闪影击。EX可以加满,伤害不错,也可留给碎霸。
贝亚娜变身+7(满):80版本觉醒伤害变为百分比,配合50觉醒任务矛能+1级觉醒,刷图通常很拉风,大范围清怪,天地碎霸范围控怪,能破BOSS霸体,十分给力,加上自动炫纹很多时候能粘着BOSS持续输出(贝亚娜为霸体状态)时不时有人惊叹。
斗神意志+1(或满):刷图棍法可以加满,利用炫纹爆弹攒,但从我刷图感觉来看,一个房间刷到100基本怪都清完,BOSS房间只有开觉醒打效果明显,别的时候不太明显,SP耗费多,所以省下来给了别的技能。矛法建议维持1级,主要靠瞬间输出加暴击。
炫纹碎霸+11(满):60大招,伤害也不错,大碎霸,并附加各种效果,有时有出其不意的效果。也可+1。
流星雷影击+6(满):70终极大招,必满,无论绚丽还是效果都非常可观。
EX护盾+5(满):谁用谁知道。
EX落花掌+5(建议满):移动距离十分远,刷图PK十分灵活。但毕竟我的棍法落花没加满,所以我只要的是移动距离,看楼主取舍,可以剩下TP满EX自动和EX强压。
EX煌龙偃月+4(满或不加):根据点的技能等级来,棍法除了强压外就是龙刀的稳定输出,建议满,伤害在任何时候都很可观,看个人喜欢也可以和EX碎霸进行取舍。
EX碎霸+0(或满):碎霸相比煌龙CD短,使用频率高,但爆发性没煌龙好,煌龙毕竟是45大招。根据个人进行取舍。
EX强压+0(或满):这个技能说实在的不是特别理想,EX只加炫纹强压的爆炸范围,清怪确实方便,但不加伤害,所以对于强压棍来说,应该考虑清楚,省下的TP点完全可以给EX自动炫纹,更高几率出大球。个人建议不加,当然,满的话范围也十分理想。
EX自动炫纹+5(满或自由):所谓自由就是剩下的TP可以点到这,满EX自动提高大球出现率10%,但减少产生球时间不太理想,所以和强压可以进行取舍。
EX天击+1(或满或不加):天击使用频率高,刷图可以点满,我把剩下的一点点到这。
强化炫纹+1(满或不加):1级就满。加1级能多两个球上限,矛法根据刷图习惯来,感觉球吃紧就舍弃,本人开个自动球一堆,边啦啦啦边放球,群怪很爽。强压棍法必加。多两个球,能多多少伤害。
个性技能:智力(满),魔法暴击(满),命中率(满),属性强化(满),独立攻击(满),剩下的可以考虑给力量或者回避移动等。
对自己操作不太熟练的或者要省药钱的舍弃几级属性强化或者独立,来点HP恢复,MP恢复。
命中建议加高尤其刷地狱图,强压过去出现MISS,心里会十分的不爽。。。攒半天球一个MISS完了。。。至于属性强化和独立,80版本建议双堆,也就是建议不单堆单一方面,堆的越高,性价比会越低,据说现在版本属性强化小小的削弱了下,独立相比好些,所以不建议堆属性强化到50,60+,没必要,双堆感觉整体效果最理想。
希望以上个人的加点见解对楼主有所帮助,只是给个参考建议,目前我用这套加点刷图比较顺畅,有强压用强压,没强压用龙刀,啦啦啦输出也很爽。真正最后还是看自己的刷图习惯来加点,只有适合自己习惯的加点才是真正实用的加点。望对楼主有所帮助。
有争议的技能可以一起讨论
dnf女法师转什么好?
楼主大人如此纠结,本文为楼主介绍的是力法的各个流派,一起和我来了解一下吧!
力法都知道是稀有职业,刷图不快,虽不是最慢,但也相对较慢,土豪勿喷,同样装备的力法刷图确实不如很多其他职业。主要原因是因为力法是物、魔结合的职业,不像驱魔可以单选一边,另一边完全不碰,对于力法这不可能,所以无法只靠一方面来提升伤害,但是两方都提升的空间又不大,所以刷图无法挤入竞速行列。 本来这个职业就少所以网上的帖子也少,而且大多为PK的帖子,刷图的极为少见,我从DNF开服以来也玩了这么多年了,对于力法的刷图也有所了解,就给大家总结一下力法刷图的系别和流派。
一、主物系 即以物理攻击为主要输出手段
1.准纯物流
特点:最大化的应用物理攻击造成伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、物攻、要求极高,力法中贫富差距最大、最耗钱的流派,没有之一
加点偏向:所有常用物理技能、无色物理技能满,光、火球满,其他球前置或选择性学习、主被动觉醒满
武器偏向:矛、万波息笛
装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套,死亡裁决套
附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠
2.物主魔辅平推流
特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害,吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻、操作要求很高,比较耗钱
加点偏向:常用物理技能满,无色物理技能部分加满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满
武器偏向:矛、万波息笛
装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套
附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠
3.物主魔辅大招流
特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻要求很高,比较费钱
加点偏向:常用物理技能部分加满,无色物理技能满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满
武器偏向:矛、万波息笛
装备偏向:死亡裁决套,神之怒击散件
附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠
二、主魔系 即以魔法伤害为主要输出手段,由于几乎所有魔法技能都是固定伤害,所以对高强基本无需求
1.魔主物辅压制流
特点:以球为主要攻击手段,靠球的大范围爆炸压制怪物,不需要太高的强化,对智力、独立、操作要求很高,对力量、物攻、攻速要求较高,平民最容易起步、贫富差距最小的流派
加点偏向:各种球加满或选择性加满,龙刀满,强压舍弃,其他物理技能、无色技能选择性学习、主被动觉醒满
武器偏向:贤者屠魔、元素战棍
装备偏向:星空追击者套
附魔偏向:智力、独立攻击、各种节日宝珠
2.魔主物辅大招流
特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求很高,对力量、物攻、攻速要求较低 ,平民较难起步的流派
加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无法技能满,其他技能选择性学习,远古记忆满、被动觉醒满,主动觉醒选择性学习
武器偏向:贤者屠魔、元素战棍
装备偏向:毁灭陷阱套
附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠
3.准纯魔秒杀流
特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求极高,对力量、物攻、攻速要求很低,只有土豪才能玩的出的流派
加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无法技能满,其他技能1级、强制或最低要求、远古记忆、元素点燃等瞬间增加智力的技能满,主被动觉醒放弃
武器偏向:贤者屠魔、元素战棍
装备偏向:毁灭陷阱套
附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠
现在就总结出这么多,以后有更的流派等你来创建本帖由湖南一区公会:シ移花宫ヘ冠名发出本帖作者晓÷飞段
dnf漫游力法的选择
平民魔道,刷图pk都不错,喜欢刷图就召唤,但刷图枯燥.战法是土豪玩的职业,无视他,元素不错,但需要高强。
.DNF女法师二觉最厉害的职业:
1.刷图上来看,元素应该是伤害最高的,召唤应该也是依旧强势,魔道应该变得更有爆发力,而力法则是类似复仇者的变身,应该在输出的同时,自身更不容易死。
2.PK来看,因为二觉对PKC技能没有多大影响,所以应该还是魔道最强,其次召唤,然后是元素,最后是力法。
dnf力法(棍)哪些技能需要加满
作为一个玩过三年以上的玩家来说,我感觉应该选漫游,一位漫游和剑圣属于同一类型的,属于靠攻速和暴击活着的职业,PK和刷图技能几乎都差不多,玩着更加的舒服,灵活。如果你有钱玩什么都一样了,在绝对伤害面前什么都是虚的。范围大打的才爽,PK又不让无限连。
DNF力法怎么加点
看走什么流派了 ,为了回应对IF肖凯馨回答的评论,一下给出我自己的加点
先说声,我是强压流(适合平民)。以下以刷图为主,PK无视了。
天击5强(我8了),圆舞棍5强,龙牙5强(我10了),落花10强(我选择了20,出招更快),流星闪影击5,自动炫纹5~6(我加了8)强压满(强压流嘛),强袭1(纯粹是放到连招中以及做一个小输出,也有加满的)龙刀(就是黄龙偃月刀啦)我+1,只是为了聚怪(也有人满了,配合远古二,效果也是不错的)主被动觉醒满(这个平民必满)(以下炫纹都用球来代替)无球10(前置)光火球满(加攻速,力量)冰球刷图不加,暗球等其他技能加完了再来加(不过先点一点,暗球打东西不会破坏掉,可以用来攒球)棍棒精通满(棍法嘛)碎霸我选择了满,范围较大,伤害可观。驱散1(刷塔,深渊会用到)GBL不加(这是刷图,不是PK,再说,我们是力法,搞清谁是主角)双重锤击5强(物理流满,但我是强压流,所以只是为了刷图连招更方便)草人,盾满(满级草人加的攻速和移速是20%,CD21S,起身僵直更短,有人说刷图只1,我个人不赞同)蹲伏1(防止你忘了,当年我转职时就把这个忘了,刷图惨了一回)
以上是我个人看法,你可以按自己喜好进行调整(比如由于我龙牙,落花,天击比我建议给你的多加了,我就没SP加龙刀了)
TP方面,力量和智力之源都加(注意,力法是魔物双修,提升力量和智力都会提高输出)EX技能都满,强化技能我暂时没加,你可以考虑加炫纹强化(加数量上限)我加了基本攻击熟练和属性攻击精通(这个随意)
1、在这里的加点,给力法加点的时候,不用去加暴击了。
2、小技能加点不加太多,把基本的加上就可以
3、30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。
4、后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。
5、然后二觉,战斗法也是非常需要的,我们加满就好了。
6、最后我们选强化吧
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