1.4.3克洛玛古斯怎么抓 ?

2.魔兽世界中最经典的BOSS有哪些?

3.莫罗斯战斗在哪

4.克洛玛古斯的攻略

克洛玛古斯_克洛玛古斯攻略

克洛玛古斯就是黑翼之巢(BWL)的第七号BOSS,是一条多彩熔岩犬

黑翼之巢入口位于黑石塔上层副本里面,传送门宝珠位于黑石塔副本门口右侧走廊尽头

你需要完成黑翼之巢开门任务才能使用传送门宝珠,具体流程如果不清楚请自行百度

4.3克洛玛古斯怎么抓 ?

黑翼之巢H3克洛玛古斯轻松通关攻略

1.BUFF流牧师

这是我击败英雄克洛玛古斯的。我被这个BOSS虐了好久,但是用了这套一次就成功了。

要点:

—黑石山的AI有一个BUG,当你的场上有克尔苏加德和嘲讽随从存在时,BOSS的随从就不会攻击了。包括我在内的许多人利用这个BUG击败了英雄级黑石山的许多个BOSS。

—你在场上的第一要务就是在场上站嘲讽随从,不断BUFF它们,知道你可以下克尔苏加德。

如果你可以真言术·盾+维伦的恩泽+神圣之灵+心灵之火BUFF一个随从的话,游戏可以梦幻般地结束。但是这太依赖与神抽了。任何一个BUFF加在随从身上都是不错的,光明之泉是很适合BUFF的2费生物。最坏的情况下,你也要利用BUFF更好地进行随从交换。

—起手留肉用僵尸、治疗之泉、黑暗教徒。暗言术·痛和沉默也是可留的,可以用来对付BOSS召的2/3龙人。如果你手中有BUFF牌的话可以留死亡领主和魔古山守卫,但是这样似乎有些冒险了。

—其他的卡都是为了BUFF死亡领主和魔古山守卫而存在了,努力保持站场,拖到克尔苏加德上场时,胜利就随手可得了。

—龙血之怒:绿留在手里没有任何问题。龙血之怒:红 在你生命健康时,尤其是我们可以用英雄技能回复和场上有光明之泉的情况下可以留着手里。龙血之怒:蓝和龙血之怒:黄 需要尽快打出。龙血之怒:黑 也需要尽快打出,但优先级在黄和蓝之后。

—大部分情况下,你需要把纳鲁之光用在自己身上,但无论如何,如果特别需要,也可以用在随从身上以保证它们的存活。

—如果你看到他打出了诺兹多姆,尽快解掉它。暴雪说过会尽快修复此BUG,它会使你的回合时间缩短至2秒。

—不要太贪,比如,不要非得把2/13的死亡领主奶到16血再翻倍,也不要非得翻过倍才用心灵之火。只要用了BUFF后可以HOLD住场面就果断地用吧。

—你胜利的情形有三:一是嘲讽随从+克尔苏加德;二是把随从BUFF得很大几脚就可以踢死BOSS;三是把圣光护卫者BUFF到很高的攻击力(见第二幅图)

—这个战略确实比较看手气,但如果你足够的话是一定可以成功的。如果你一时半会儿没有成功,千万不要放弃!

如果你运气好而且打得正确,下面这种疯狂的情况是很有可能发生的:

2.克总法师

这是我过英雄克洛玛古斯用的一套法师。为了击败它我可是费了不少功夫。你需要在保持场面的控制的情况下摆脱它给你的腐蚀卡。

起手留巫师学徒、疯狂的科学家和任何低费解。

如何可能的话,尽可能保证巫师学徒的存活,她可以帮你更轻松地摆脱腐蚀卡。

如果嘲讽身后站上了克总,你的胜利就已经到手了。

3.德鲁伊

克洛玛古斯的腐蚀卡的消耗是3费,或BUFF自己或削弱对手。这套德鲁伊可以保持控场而且同时中和掉克洛玛古斯的影响技能。克洛玛古斯的腐蚀卡可以用来BUFF暮光幼龙和为山岭巨人减费。

在最初的5回合,它会按绿-红-蓝-黄-黑来使用它的英雄技能,之后则是随机的。你可以把绿色的留在手里,摆脱红色的。相对于BOSS的脸来讲,它的场面更为重要。

我决定留下龙血之怒:蓝在手里,因为如果我要打出它的话场面会落后太多。他会有横扫、烈焰轰击、爪击、撕咬之类的技能,要时刻防备。

尽量打出龙血之怒:黄。他手里有许多强力龙卡存在,如果给它减费的话,可能会在场面上受BOSS压制。

你可以把龙血之怒:黑留在手里1到2回合,但这会给BOSS很大的卡牌优势。

BOSS有2/3龙人,当你使用包括腐蚀卡在内的法术牌时,它会获得+2/+2,你需要立刻击杀它们。如果必须的话就沉默它们,但最好留一个沉默用来对付暮光幼龙。

BOSS在前期是非常难对付的,但如果你成功地拖到后期,你会有足够得法力水晶来摆脱腐蚀卡同时还可以做其他事。生命之树,可以在你稳住之后回复你的血量,也可以用来在随从交换之后回复你的巨人和后期橙卡的血量。

起手要留激活和野性成长,加速你到达后期的进程。他会有精灵龙、爪击、2/3龙人这些早期卡存在,如果他打出龙人时你还没有摆脱龙血之怒:红的话,你基本很难获胜了。所以还是尽早投降重新尝试得好。

如果你没有娜斯,凯恩血蹄或者洛欧塞布都可以替换她。如果你没有死神4000型,拉格纳罗斯、砰砰博士和颤地者都是不错的替换。

魔兽世界中最经典的BOSS有哪些?

首先,你要打到克洛玛古斯面前。

其次,你要保持自身没有青铜效果(周期昏迷)。

再次,你要有兽王天赋。

没有4种不同的DEBUFF。

被伤害一样可以读条,你只要完成以上抓它很快。

有帮助望纳。谢谢、

莫罗斯战斗在哪

昨天和朋友闲聊,说起来应该评选个TBC之前的10大经典BOSS,回忆回忆,其实吧,相信很多朋友和我们一样,对以前的副本还是挺怀念的,经常半开玩笑的说,咱们回去打打NAXX去,打打BWL去,很多战斗都是令人怀念的不是么。。。。

然后就随手写了一个,可能在你的心目中会有不同的boss入榜或者是不同的座次的排定,个人观念,权当一乐。另外要说明的是,列举的boss仅限于40人Raid。

第10位:玛格曼达

我把它列进来的时候,有些朋友就问过我,说他怎么能进榜,我想或许是因为问的人不是Tank- -?40人Raid第2个Boss,第一个Boss不让人觉得疼,他锻炼的是解魔法和诅咒的能力,而第2个boss,哦,真是令人印象深刻,他很容易把你秒了,我说的是开荒时候的你。

第一个需要凝神的BOSS,这个凝神从MC用到NAXX,每个副本都在用不是么。。。。太有代表性了。

当然,还有他的外型,这狗的造型又是从MC用到BWL,TAQ里面没有不过大家还是把双子前面那种怪叫5狗。。。然后NAXX又有了,而且又是会恐惧会狂暴需要凝神,My God,太相似了不是么。。。

第9位:帕奇维克

不得不说NAXX是暴雪设计的最成功的副本之一,战神是这个副本的第一个难点,我看见无数的公会卡在这里,而且他还掉落最好看的T3肩,至少我现在对比了目前能看到的所有T装肩膀,我觉得T3是最好看得。

这是一个硬件boss,硬件的如此纯粹,他的每一招每一式都固定,非常非常的有规律,在插件的帮助下你甚至不需要任何技巧,完全的木桩却是无比强大的木桩,你不用做出一丁点的跑位动作但是他就是能很牛B的把你杀死。

也就是这个boss,我开始学会盯着战斗记录去分析,每个治疗分工都很明确,XX,你为什么这口没加上,现在在TBC的我经常问这句话,而这句话,就是从PW开始问的。。。然后当时很多人告诉我卡,从PW卡到瘟疫3卡到电男。。我就不明白为什么治疗总是卡,唉。。。

这个BOSS的外型也是相当。。。好吧,我不得不说和谐之前其实我很喜欢他的外形,很可爱的憎恶不是么。台词也很不错,回想一下他憨厚的声音吧,还有最后那句:what hend to patch。。。

第8位:克洛玛古斯

有一段时间我在6区玩,是6区最落后的一个服,然后我们去开荒克洛玛古斯,很多人心里都是朝圣的感觉,可见其声明之远扬了。

5种技能随机抽取,这个boss永远充满了乐趣,记得开荒过之后,很长一段时间我们还需要先死一次来测测这次是啥组合,然后碰到青铜那时候我们往往会唉声叹气起来,这在青铜被削弱以后让我很是遗憾起来。。。并且后来装备好了,也不用测组合了,拉出来就打,乐趣真是少了不少。。。。

不管如何,这实在是一个很有乐趣的boss,如果你开荒过最早的克洛玛古斯,你一定知道我在说什么,挺难的,然后又每次都和抽奖一样的乐趣- -

第7位:拉格纳罗斯

这个boss给我印象最深的是他死的时候那个大锤子在空中转一圈然后掉落在地上,然后我也有那锤子我就总在想,我死了会不会也这样,后来我发现TBC一个5人副本的boss也这么死,我当时就觉得有点愤慨。

这个boss在当时是火炕的代名词,是他让很多人知道火炕这东西是多么多么的重要,记得每次去黑上拿火炕buff么。。。。每个进MC的Tank都要问一句,你火炕多少。。。。这个纯要求抗性的boss让很多人知道了抗性boss这个概念,之后无数类似boss出炉。。。从陪伴我们很久的火炕到自然抗到冰抗。。。。说实话,这很让人烦,你总得背着另外一套装备,并且这套装备除了面对这些boss他们一定用没有。。。。

第6位:克苏恩

说实话,我很为他不平,人家是上古之神。。。居然被叫小克,然后那个地位极其卑微,在燃烧军团只不过是2,3号人物的创造物的手下的人类法师居然叫大克。。。。

个人认为,暴雪还是公平的,克苏恩的战斗过程,难度,新颖程度比克尔苏加德要好上很多,华丽的红光,还有吞噬,还有那一个个爪牙,都让人留下了深刻的印象,想想人们过了双子多久才down掉克苏恩,再想想大克被down掉的速度,那真是天嚷之别了。。。。

克苏恩同志也是目前WOW里面身份最高的boss,毕竟,和上古之神对抗并且取胜的,也只有泰坦。。。守护巨龙?他们伙同精灵+牺牲自己也只能封印一下而已嘛。。。。

第5位:双子皇帝

好吧,这又是对我们克总的大不敬,他的小弟排名比他前了。。。

双子皇帝给我们的新鲜感很大,首先他们很帅。。。虽然我一直觉得我自己去拿卡里姆多的复仇会不好看,可是剑皇拿的很好看。。。然后他们是第一个孪生boss,之前没有哪个boss是打一个其他都掉血的,后来我们在赞加沼泽看到了同样的小怪,不过那是小怪。。。

然后他们是第一个纯魔法输出的boss,以至于开荒阶段都不让战士去抗了,后来简单的2T战术是因为大家装备上来了敢这么去打,术士们第一次成为tank就是在双子皇帝,也是第一次由布衣担任tank职业,很遗憾,这个特性居然没有在NAXX发扬下去。。。不过tbc倒是多了起来。同时,做为一个战士tank,那牛X的降低防御技能的攻击令人印象深刻,因为战士不会去堆防御技能,一般到一个程度就够了,一下降100可真是吓人。。。。我是从这个boss开始理解的防御动作的重要性,我记得最早的攻略还说。。你的格挡应该留在这个重压之后使用,好吧,虽然我觉得这个不怎么合理,但是这个boss让我从耐力流转为了全面重视流。。。。

第4位:奈法利安

一个象征意义的boss,他的经典来自于他的掉落,因为在很长一段时间的极品地位,这些物品广为流传,甚至在NAXX时代都具有地位象征的意义!

号称此剑一出再无兄弟的AL,下面写着奈萨里奥之手的耐手,全名叫洛卡米尔.伊洛曼希斯,我记得这么清楚是因为我们BWL G团以后,有一次一个拿了EOD的牧师掏钱买耐手,还掏了不少,大家很奇怪,他只说了一句:因为他多那行字。这事情实在是印象深刻的很啊。。。还有法系的极品,地位象征,暗影烈焰法杖,奈萨里奥之泪。都是人中极品啊。。。。

NEF的技能,说实话,新意不多,就是职业点名非常有意思,尤其是牧师的堕落治疗实在是越活的最好手段。。。大家都很喜欢。。说错了。。大家都不喜欢,牧师们喜欢- -

第3位:奥尼克西娅

她的排名比她哥哥高,是因为她的代表性太强。

她是第一个成年龙boss,身上拥有一切成年龙boss共性,我们在后面所有龙boss那里都可以看到她技能的影子。

当然,她最经典的是上天,然后深深的吸了一口气,这深呼吸在广大玩家中流传是如此之广,以至于深呼吸的原因被大家分析的真是千奇百怪。。十分多样。。。。更为经典的是,虽然他的哥哥不会上天,但是之后,在冰龙那里我们又看到了冰龙上天,然后“深深的吸了一口气”,好吧这还没玩,继续上天的还有现在卡拉赞的夜之魇。。。他又会上天,并且上天后又是“深深的吸了一口气”,一个字都不改的。。。

当然,更经典的还有她的开门任务,联盟的开门任务实在是做的波澜壮阔,气吞山河。号称WOW最经典任务之一,甚至很多人连之一都不加。

这个最早的40人Raid BOSS,已经可怜到3个人去推了。。。默哀。。。

第2位:4DK

我不知道各位朋友打开他们的大门,看见他们的时候的感觉。我心中漾起的是,是光明,是崇敬。

这或许是40人raid中难度最大的Boss,他的战术新颖,对团队要求近乎苛刻,一切需要按部就班,是的,他已经接近了TBC的Raid设计,每个人都有分工,并且需要把这些事情做好。

吸引我的,不是这些,或者说,主要的不是这些。我面对他们之前,已经看过了太多他们的传说,太多他们的故事,从最著名的灰烬使者,到每一位领主的故事,动足以让我们动容,可以说,我们每个人,NAXX的脚步,都是伴随着他们的声音,一步步在前行。

当我终于推开他们的大门,站在他们面前的时候,太多往事喷涌而出,让我觉得,我置身在光明之中,他们虽然已经骑着骷髅马,但掩饰不住的,是光明。

生者何以嘲笑死者,死者又何以永生?

第1位:红龙

红龙,可以说是整个WOW里面,TBC之前最卡人的boss,他近乎变态的难度,甚至卡散过我朋友的公会,他们当时用尽了2个月,没有能战胜这只红龙,并最终解散。

仇恨的转移,极限的DPS,这个BOSS凝聚了早期暴雪对boss设计的所有精华,他的战术并不复杂,一切都是细节,再加上一点点运气。战术复杂的boss往往难度本身会降低,看看现在的TBC的boss,凯尔萨斯5大阶段号称复杂无比,战术明确后被Down掉也用不了1个月,2个月,3个月。而硬件boss,则往往在装备提升到一个档次后变得非常简单,比如PW,然而红龙不是这样,他是两者的一个相当成功的结合。

我有幸参加过3,4个公会,关于这个BOSS的开荒,有的卡了大约3,4个星期,有的只用了1个周期几个晚上就Down掉,但是,几乎每个开荒的团队,都经历了诸多的困难,无比的艰辛。每个团队,在讲起红龙开荒的时候,都有难忘的回忆。你,正在燃烧!

写完了,思绪却还在沉浸,我有幸经历过很多BOSS非bug得开荒,那真的是这个WOW里面,我最大的乐趣,很多人乐趣在装备,装备也是我的乐趣,特别做为Tank,你可以切身的感受到,自己身上的每件装备,都让自己更加经打,让你的队友更加安全,这是无比的乐趣。但我觉得,最大的乐趣就是开荒的点点滴滴,大家努力去战斗的过程以及历经千辛万苦,终于获得胜利的感觉,是什么都无法取代的。。。。昨天,有人说现在还谁Raid啊,我说我还坚持Raid,就因为这个乐趣。

克洛玛古斯的攻略

莫罗斯战斗在克洛玛古斯。

莫罗斯是暴雪公司出品的卡牌游戏《炉石传说》中的一张传说卡牌。该游戏的莫罗斯战斗在克洛玛古斯。《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪公司出品的策略类卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。

游戏介绍:

1、管家莫罗斯是卡拉赞的第2个BOSS,他身边伴随着4个随从(每个CD都会从6个里随机选4个)。

2、你可以通过全团离开副本30分钟的方式来试图变换随从的搭配,如果你觉得莫罗斯不值得你去击杀,那么你实际上是可以跳过的,但在他死亡前,房间里的小怪将不会停止刷新。

3、这场战斗基本上属于火拼战,努力在你们被杀光前杀掉他,你们在整场战斗所花的时间越久,就会有越多的人带上"绞喉"DEBUFF,如果同一时间里有太多人中了该DOT,你的治疗者将很难保证他们的生存。

4、因此建议你在开荒过程中不要吝啬药水,迅速解决战斗是关键,这场战斗也不需要一成不变的站位方式,因为莫罗斯没有任何范围攻击技能。

5、至于团队配置,首先保证拥有两个能够充当TANK的职业,具体原因下面会有解释。另外至少保证拥有一个牧师以便使用"束缚亡灵",而骑士在这里的帮助非常大,一般建议带上两个。

克洛玛古斯是条长的很像MC狗王的龙,普通攻击一般,无减仇恨技能。

不过这BOSS技能繁多,看似很麻烦,但实际上只要掌握了规律还是很简单的。

首先是它会施放各种影响整个副本的DEBUFF,分别为:

①“龙血之痛:青铜”(随机使玩家的无法行动4秒,无属性),这招可以使用黑翼之巢里小怪掉落的物品“沙漏”解除。一般MT人手10个沙漏,牧师人手5个以上,其他职业2-3个;

②“龙血之痛:黑”(受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒),由法师,德鲁伊和萨满解除;

③“龙血之痛:红”(每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病),这技能危害不大,圣骑士和牧师可以解除;

④“龙血之痛:蓝”(移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值),由圣骑士和牧师可以解除。这个是有魔法条的职业最头疼的技能,对近战职业则基本无害;

⑤“龙血之痛:绿”(每5秒250的毒性伤害,中毒),由德鲁伊和圣骑士解除,矮人的石像状态也可以免疫,中毒后血掉得非常快,所以解毒必须迅速。

其次BOSS有5种AOE,分为时间流逝(Time Lapse)、冰霜灼烧(Frost Burn)、点燃躯体(Ignite Flesh)、腐蚀酸液(Corrosive Acid)、Incinerate,每次战斗它都会从中选取2种来释放,冷却时间为1分钟(2种AOE分开计算)。这些AOE伤害都比较高,因此除MT外其他玩家要注意躲避。其中最需要注意的是时间流逝,这个技能会把玩家定住,仇恨暂时清空,当MT中招,BOSS就可能会跑去找远程和治疗的麻烦(因此至少需要2个战士共同作为Tank)。

另外BOSS还会狂暴,因此猎人在凝神射击链子上必须要安排好,别轮到自己的时候没有法力或者给青铜给定住了。BOSS还会会随机转换皮肤(提示为皮肤闪闪发光),也就是转换抗性,需要注意变换攻击的技能。