loltop10_loltop10集锦
1.lol十大强区是哪些?求介绍
2.lol上单排名1到10
3.lol上单英雄排行
在日常生活中,我们或多或少都会玩过一些游戏,下面我为大家整理了关于LOL难度最高的十大英雄相关内容,欢迎分享,希望对大家有帮助。
Top10 寡妇制造者 伊芙琳
寡妇这英雄,操作很简单,但是难就难在意识。一个会玩的寡妇,可以书20层剑20层抓爆对面3路,然而一个不会玩的寡妇,就是机,一显身就被秒。想当年,楼主就是用寡妇上的白金,可谓是低端局的大杀器。
Top9 盲僧李青
瞎子玩的人多,小学僧也多。摸眼,回旋踢,R闪这些都是瞎子的基本操作,但很多人已经操作不来了。操作都有的基础上,高端的瞎子比普通的瞎子强就强在对团战的掌握。瞎子打好一场团战,尤其是后期团,踢到对面关键的人,这是很考验技术的。
Top8 影流之主 劫
游戏里有2种劫,一种是火影,一种是儿童劫。会玩的劫,不仅可以线上无限单杀对面,还要会四一分推,一个人牵制对面。这个版本的劫伤害已经不高了,高端局看到这英雄基本就会被秒。因为现在后期劫除了单带已经没什么用了,团战对面AD有水银AP有金身,劫的作用就很尴尬了,所以这英雄一定要在前期把对面中单打炸,否则最好不要玩。
Top7 发条魔灵 奥利安娜
发条是个团战型的英雄。玩这个英雄一定要会两点:一个是刷,一个是打团。团战把球给自己这边的突进英雄(石头人,皇子等等),拉一个好的大招团战基本就赢了。但是说起来简单,玩的好的又有几个呢?
Top6 暗黑元首 辛德拉
辛德拉也是一个玩球的妹子。辛德拉要比发条更难操作,现在这英雄已经很少见了,玩的出彩的则更少见。她的问题主要就是技能容易空和缺蓝。不过大神球女还是能线上把对面打炸,6级就能瞬秒对面。
Top5 疾风剑豪 亚索
十个亚索九个坑,现在无论什么分段玩亚索的人都非常多。这英雄楼主不想多说,不是都能成为浪子彦,EQ闪你会吗?相信所有玩家都曾被这个英雄支配过,难度就更不用说了。
Top4 复仇之矛 荣耀行刑官(并列)
这是公认的LOL最难操作的两个ADC,都是极其考验走位和走A技巧。这两个英雄也常常出现在各种分段,但是真正能打出伤害的'不多。他们都属于对线强势的英雄,如果前期没有打穿对面,后期是很乏力的。
Top3 魔蛇之拥 卡西奥佩娅
蛇女卡西奥佩娅很难。玩的人少的原因就是,这英雄实在太难了。你蛇女会走E吗?你会R闪吗?这英雄,会玩的2级Q住对面就能单杀,不会玩的,一点用没有。其实很少人知道,她后期是比瑞兹更恐怖的法术机关枪。
Top2 冰晶凤凰 艾尼维亚
冰鸟难吗?看技能确实不难,可是你玩了就知道了。LOL最缺蓝的英雄,没有之一,没蓝BUFF基本没法玩。冰墙放的好坏直接影响一场团战。Q的命中率也是一个冰鸟会不会玩的关键。会玩的人很少,玩的好的人更是没有几个,难度可想而知。只有像Xpeke、Frogger这样的上古大神才能掌控好这个英雄。
Top1 沙漠皇帝 阿兹尔
把沙漠黄帝排在第一位,估计很多人都不认同。首先沙皇本身就是一个很强大的英雄,比赛中最常见的中单,对线、团战都很强大。难就难在对沙兵的控制以及大招的施放,强大的沙皇是不会让任何英雄靠近她的!
lol十大强区是哪些?求介绍
控制是LOL里面让人闻风丧胆的技能,在它的限制下,你仿佛深陷泥沼,只能束手就擒。LOL里的控制分为眩晕、禁锢、击飞、沉默、恐惧等等,每一个都让你崩溃。那如果你遇到下面这些集一身控制的英雄,恐怕一不小心就得被控到死啦!下面跟一起来看看LOL中十大控制系英雄。
TOP10、莫甘娜
莫甘娜只有两个控制技能是她只能作为第十名的原因,但是能进入榜单又是因为这两个技能让人非常头疼。Q技能暗之禁锢是全联盟控制时间最长的,在开团前摸奖Q,一旦对方走位失误吃了Q,即使是肉坦也得在3秒时间里丧命。而大招作为一个大范围团控,虽然不是很稳定,但是即使没有打出二段控制,也能起到分割战场的作用。
TOP9、牛头
牛头也只有两个控制,并且CD很长,但是能进入榜单是因为往往这两个技能就足以起到扭转乾坤的作用。牛头很容易打开局面,闪现QW配合打野抓死AD的几率很大。击飞和击退都能够很有效的保护到后排。最重要的是,牛头的WQ二连是开团神器,在恰当的时期成功顶起对方多人,那团战的胜利就不言而喻了。
TOP8、机器人
机器人有三个控制:Q的强制位移、E的击飞和R的范围沉默。特别是Q技能就是神技,它的存在就能让敌方时刻处于恐惧之中,即使己方可能处于劣势,但是一个精准的Q拉到对方关键人物过来并秒杀的话,几次下来局势就会被扭转。E到后期CD很短,不足之处是施放范围很短。大招CD也很短,群体沉默和伤害非常给力。
TOP7、纳尔
纳尔理论上有五个控制,小纳尔短CD的减速,变大后的两个减速和两个强控,而且还都是AOE,因此一个变大的纳尔在团战中是非常有威慑力的,一个完美的如来神掌足以奠定胜利基础。然而只能排第七是因为纳尔的控制太不稳定了,除了技能都是非指向性日常会被秀之外,还需要怒气和墙体等条件来支撑控制的施放。
TOP6、布隆
布隆大叔也是一身控制,Q技能的减速和R技能的群体击飞,最可怕的是被动,配合队友能非常稳定的打出点控,W小兵或队友给上Q,近身打出被动就是布隆先手或追击的打法。不过布隆的Q和R都是非指向性,R还有明显的前摇,而要打出被动的前提是布隆已经攻击到敌方,如果这两个技能Miss了,小短手大叔就很难近身啦。
TOP5、猪妹
曾在季中赛统治野区的猪妹不仅仅因为肉,其强大的减速能力和团体控制更是让她成为T1的原因。Q的击飞,E的减速,R的群体控制,在人群中冲着目标去就是一段连控,任谁都没办法逃出生天,特别是R技能是一个开团神器。不过猪妹的控制也需要预判,命中率不高的话也空有一身技能了。
TOP4、酒桶
作为另一个野区霸主,酒桶带有减速、击退、眩晕、强制位移等控制效果,特别是他的E和R更是核心技能。酒桶的E闪相对来说算比较稳定的控制了,在gank的时候能够比较轻松的留下对面。R技能则在团战中更能起到效果,炸得好就是团战的功臣了。然而神技总是施放难,偏离弹道E和救死扶伤R也是让人见怪不怪了。
TOP3、锤石
永恒的一哥锤石,只要技能机制不变就永远在界有一席地位。锤石的技能在高玩手中能玩出花来,QQER、QRE等等都及其考验玩家对锤石的理解和对局势的判断。Q带强制位移,还能二段突进过去开团,E的两种效果能各种留人各种打断对方突进,R除了99减速也能起到分割的效果。不过毕竟一哥,操作难度要大很多,技能Miss就不如超级兵了。
TOP2、日女
日女的一身控制恐怕不得不让人闻风丧胆了,特别是下路如果双脆皮就肯定要被日女支配了。不单单是REQ这样的简单连招,会玩的日女能恰当的选择技能来最大程度控制住你。Q的点控,E的突进,R的范围控制,一个身段不灵活的英雄注定逃不出一套控制的combo。而且日女的技能相对锤石来说没那么容易Miss,这也是我让她排在前面的原因。
TOP1、泰坦
泰坦有4个控制技能,加上命中率比较高,还有一个逆天的被动,排第一是实至名归的。作为三钩兄弟之一,泰坦的Q弹道宽度比较大,比较容易命中,接上被动的禁锢,脆皮表示求放过。泰坦的大招是指向性的,对方走位不好的话还能连带击飞一群人,这在一定程度上也弥补了泰坦没有团体控制的缺陷。
遇到控制就要小心啦,走位和位移技能就变得异常重要了,能否命中就非常考验玩家们的技巧和心理博弈了。对于这些一身控制的英雄,只能是敬而远之咯。
lol上单排名1到10
十大强区是:Top10、雷瑟守备,Top9、皮尔特沃夫,Top8、黑色玫瑰,Top7、战争学院,Top6、诺克萨斯,Top5、祖安,Top4、班德尔城,Top3、德玛西亚,Top2、比尔吉沃特,Top1、艾欧尼亚。
比尔吉沃特作为网通一区,不论是在玩家数量,还是妹子比例上,在英雄联盟所有服务器中都可以轻松进入前五。在LOL网通所有大区中,只有德玛西亚在玩家数量上对网通一区构成威胁。
比尔吉沃特,游戏《英雄联盟》中的势力名称,是位于瓦洛兰大陆东面的守望者之海上的一座海岛型城邦。网通一区以此命名。
比尔吉沃特是走私贩、劫掠者和不义之徒的避难港湾。在这里,富可敌国或是家破人亡都只在转瞬之间。对于那些逃避审判、债务和迫害的人,这个城市能让他们重获新生,因为在比尔吉沃特的蜿蜒街路上,没人会在乎你的过去。这里是不同文化、种族、和信仰的大熔炉,无时不在蠢蠢欲动。
虽然比尔吉沃特是极其危险的地方,但这里也充满了机遇,不受到任何、法令、和道德的制约束缚。无论是来路不正的海克斯科技,还是当地黑帮的俯首听命,只要你出得起钱,一概唾手可得。话虽如此,每当拂晓之际,粗心大意之人都会漂在港湾中,钱袋空空,喉头见血。
lol上单英雄排行
TOP10 刀锋意志 艾瑞莉娅
TOP9 德邦总管 赵信
TOP8猩红收割者 弗拉基米尔
TOP7 德玛西亚皇子 嘉文四世
TOP6 暮光之眼 慎
TOP5 齐天大圣 孙悟空
TOP4 战争之王 潘森
TOP3 狂战士 奥拉夫
TOP2 机械公敌 兰博
TOP1 放逐之刃 瑞文
(转LOL吧)
lol上单英雄排行为:TOP1未来守护者杰斯、TOP2蜘蛛女皇伊莉丝、TOP3狂暴之心凯南、TOP4机械公敌兰博、TOP5荒漠屠夫雷克顿、TOP6掘墓者约里克、TOP7放逐之刃瑞文、TOP8战争之王潘森、TOP9生化魔人扎克、TOP10齐天大圣猴子哥。
英雄联盟中,上单一直是很特殊的存在,他不像下路有ad和两人,不像中路通常是手长的法师,英雄联盟的上单多数情况下都是两个手短的战士英雄,虽然也有上单妮寇、吸血鬼这样的手长英雄,依然改变不了上路争斗激烈的事实。
上单英雄的优势:
上路一直是爆发单杀最多的一路,在职业赛场上,优秀的上单选手能够压得对面塔都不敢出,补刀到了中期可以领先七八十刀,压制对面上单选手后,就可以率先帮助队友gank、拿龙,建立优势,赢得比赛。
为了补兵,手短的战士英雄一定要靠近小兵才行,这种情况下,对方肯定不会让你安心补兵,打你一套,耗点血量是再正常不过的事情了,被消耗的一方肯定不甘心,反手也打一套消耗对手。这样来来回回几次,血瓶耗光,双方血量都比较低,感觉自己可以单杀对面,一场战斗就爆发了。
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