金铲铲之战基础知识_金铲铲之战基本常识
1.金铲铲护甲减伤计算
2.3d网络游戏排行榜(3d游戏排行榜前十名网络游戏)
3.金铲铲之战福星英雄装备推荐金铲铲之战福星阵容搭配方案
4.之弈详细运营思路分享上分心得一览
5.金铲铲有没有训练营模式
6.内容带量,快手游戏合伙人有什么特别之处?
7.盗墓基本常识
金铲铲之战霓虹之夜版本中白魔名流枪阵容比较强力,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看金铲铲之战霓虹之夜白魔名流枪阵容玩法推荐吧。
金铲铲之战霓虹之夜白魔名流枪阵容玩法推荐
Q:为什么卢锡安不是蓝无尽法爆?
首先关于巨杀:
如果肉出狂徒,能触发巨杀的伤害增幅,所以巨杀厉害。
如果肉出反甲,所以无尽法爆不厉害,相较之下巨杀厉害。
如果肉不出肉,那说明他是6斗或者赌狗,同样能触发巨杀的阈值,那还是巨杀厉害。
其次关于法爆:
法爆提供30%额外暴击伤害,基础为130%。所以是60%的伤害增幅,还建立在必须暴击的前提下。
而帽子直接提供75%的法术强度,法术强度175%,相当于直接稳定提供了75%伤害增幅。孰强孰弱一看便知。
最后关于电刀:
和女枪为什么出电刀同理。
女枪40/80蓝,a3下触发电刀减魔抗,同时释放技能。而卢锡安是0/40,也是a3下触发电刀减魔抗然后释放技能,迅速突破前排所选择的。
至于为什么不是蓝buff,因为卢锡安最大的问题就是面对坦克束手无策,而不是清理不掉后排。所以最快速度突破前排才是我们最好的选择。
阵容羁绊:
3——库奇,卢锡安,金克丝
3社交名流——纳尔,赛娜,萨勒芬妮
3白魔法师——露露,赛娜,莫甘娜
3约德尔人——露露,库奇,纳尔
1宿敌——金克丝
核心思想:
前期我们可以利用3约德尔打连败,吃经济的同时还可以保证卢锡安的装备优先,并且3约德尔是我们这套阵容一直都需要的。
这套阵容在中期是非常强势的,神装和3名流的buff加成让卢锡安可以安然穿梭于战场,非常容易走连胜,但是在后期大家一定要注意要拿金克丝,不仅是因为后期卢锡安容易在穿梭战场是惨死,而且后期补伤害的工作金克丝可以非常出色的完成。
装备方面是卢锡安装备电刀和莫甘娜装备离子火花,这样可以让卢锡安快速打出成吨伤害,让前排的阻挡形同虚设。而卢锡安的大帽和巨杀完全可以反制出反甲和血量多的敌人,实用效果在法爆无尽之上。
如果说,当卢锡安喜欢乱跑又不具备自保能力的时候,那就把他放在第二排,这样他就不会往敌方人群里走,而是会往后退,这个小知识大家一定要记住。
如果拿了双重麻烦这个海克斯强化那站位可根据下图来:
海克斯推荐:
之心/冕(提升羁绊质量)
神射手(神射手可以弹射)
二重唱(多一个灯光)
白魔之心/冕(提升羁绊质量)
律动(技术回复)
双重麻烦(提升阵容强度)
蓝电池(释放技能后回蓝)
星界赐福(全能吸血)
三费之力(提升阵容强度)
对局实况
前期过渡:开局建议抢女神泪,这样可以极大缓解我们在大选时抢装备难度,走连败的话也可以少卖点血,前期过渡最好是约德尔人,因为露露,飞机和纳尔这三个都是这套阵容需要的,虽然说后面为了提升强度可替换一两个,但是可以保证你长期经济的3约,大家肯定不要错过。
这局排位素材,由于装备和质量实在太高了,小暮就连胜开局了,开局装备不好的不要学
中期运营:这套阵容在中期可以说是非常吃的开的,首选要经济我们有3约保证经济,要质量我们做到除萨勒芬妮外全员二星也是相对容易的,那么装备又好,又有3名流buff加持的卢锡安没道理不强势,所以说中期是我们的一个强势期,大家只需要卡卡经济,升升级就好了。
后期思路:大多数阵容在游戏后期,也就是5阶段往后会开始井喷式的增强,所以说我们如果一味的吃中期的老本是不行的,这个时候我们就需要寻找金克丝来再一次提升我们阵容的质量了,有妮蔻一定要留着给金克丝,毕竟不上9人口,5费牌的刷新概率也是很低的,所以在8人口除了追三星的卢锡安和莫甘娜,大家一定要记住拿金克丝,这是我们提升吃鸡率的关键。
小暮的这局也是靠了2星的金克丝才成功吃鸡的,不然只靠3星卢锡安是完全打不过其他家的。
后期细节:
后期名流灯光如果在后排可以给金克丝站,这样对阵容强度的提升最大,如果在前排,那就还是卢锡安站吧,毕竟他有飘逸走位。
金克丝没来之前可以让船长打工,如果上9人口也可以上船长提升羁绊,或者有转可以换下露露上船长,凑彩色羁绊。
如果对面有吹风那就衡量一下是否要关键位吃名流buff。
金铲铲护甲减伤计算
在金铲铲之战中,分数代表玩家的个人水平。1500分算是比较高的水平了,已经超过了90%的玩家。
不过,需要注意的是,分数并不是衡量玩家水平的唯一标准,还需要综合考虑玩家的游戏策略、游戏技巧、游戏心态等多个方面。同时,不同水平的玩家在游戏中也会有不同的游戏体验和乐趣,所以玩家应该注重享受游戏过程,而不是过分追求分数。
3d网络游戏排行榜(3d游戏排行榜前十名网络游戏)
减伤公式:当前护甲/(当前护甲+100)
原理:护甲针对物理伤害减伤,魔抗针对魔法伤害减伤。原理一致,这里以护甲为例说明。每1点护甲相当于增加1%最大生命值。设目标人血量为200,护甲为0。你的普攻为40物理伤害,这里你需要普攻5下才能击杀,每次造成40伤害。如果目标人护甲增加到20,相当于增加了20%的最大生命值,血量为240,每次还是按40物理伤害计算,你需要普攻6次才能击杀,实际每次造成200/6=33.3伤害。
所以20护甲的减伤为(40-33.3)/40=16.7%。
护甲穿透先算剩余护甲,再转换为最大生命值,真实伤害无视护甲魔抗,计算时也不会将护甲转化为最大生命值。同理,魔抗也是如此。
从上面的公式中,我们可以得出,护甲越高,你再给他护甲装备,提供的减伤收益越低。不考虑其他因素,从减伤最大化收益的角度来说,如果你可以把一件护甲装备给到A或B或者C,你可以选择护甲最低的一个英雄来给!
奇奇怪怪的知识又增加了!
运营思路
重秘妮蔻,11.6不推荐大家作为上分阵容去使用。11.7妮蔻加强以后糊了天选可以玩,而如果你能有铲子做出重装转职,则可以考虑玩一下今天的阵容,8重装山海妮蔻!
2阶段
常规争取连胜开局,质量好就2-1拉4去争连胜,质量不好就存钱。2-5看升人口会不会影响你吃利息,以及有无连胜和连败来决定升不升。
3阶段
3-2阶段拉到6人口以后,围绕天选搭配阵容。泰坦的肉装和妮蔻的输出装,能做就可以做了。由于妮蔻需要法爆和无尽,重装转职有的话,就不需要复活甲,没有则要做个复活甲多一手容错。
4阶段
在4阶段拉7以后去D二星打工卡,以及更优质的天选,如千珏、阿卡丽等等能带妮蔻装备的单位,当然能二星妮蔻直接用最好。在7人口提完质量后即可考虑上8。如果泰坦多,可以在7人口稍做停留D三星泰坦。
5阶段
在5阶段拉8以后,由于阵容有很多4费卡,比较贵,所以拉8以后要留40金币左右来D卡。去D三星的妮蔻+泰坦。以及二星的4费卡。在奥恩没来之前可以6重装搭配宗师秘术、以及其他五费卡灵活搭配即可。
弈堂课
感觉大家也不会去算,那就直接在这里看吧!八重装到底是不是永恩的玩具!
1星/2星永恩技能60%的减双抗,会对八重装的减伤有多大影响?
这里不考虑基础护甲和魔抗
8重装:提供1000护甲(这里以11.7增强后计算)和80魔抗
物理减伤 1000/(100+1000)=90.9%
魔法减伤 80/(100+80)=44.4%
永恩减双抗后:8重装提供400护甲+32魔抗
物理减伤 400/(100+400)=80.0%
魔法减伤 32/(100+32)=24.2%
结论:虽然减双抗高达60%,但永恩技能对八重装减伤的实际影响,物理伤害只是高了10.9%,而魔法伤害多了有20.2%。八重装依然是物理阵容的爸爸,该刮痧还是刮痧!
扩展资料
装备分配&天选
装备选择
妮蔻:重装转职/复活甲+输出装(法爆、无尽、巨杀、正义之手)
泰坦:肉装日炎斗篷、龙牙、石像鬼、水银、离子火花等等
如果要玩今天的8重装山海重秘,天选最好要重装,而如果玩常规的山海重秘,则重装、秘术、山海的天选都可以用。
由于八重装需要重装天选+重装转职,除去高费的重装(奥恩、剑魔、猪妹、妮蔻(重装转职)、泰坦、布隆),还需要一张1费的重装,可以稍微留一下,如果能三星,也可以拿他的重装天选,否则天选的优先级从4费开始按顺序排列。
护甲魔抗减伤机制
可能很多玩家,对于护甲和魔抗提供的减伤,不知道是怎么计算,或者知道怎么计算,也不知道背后的原理是什么。重秘作为高魔抗高护甲的阵容,通常会被说成永恩的玩具,这里大家看完以后可以去算一下,永恩到底让减伤降低了多少。借这次写重秘的机会,给大家科普一下护甲魔抗提供的减少到底是怎么计算的,以及背后的原理是什么。
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金铲铲之战福星英雄装备推荐金铲铲之战福星阵容搭配方案
今天小编辑给各位分享3d网络游戏排行榜的知识,其中也会对3d游戏排行榜前十名网络游戏分析解答,如果能解决你想了解的问题,关注本站哦。
网络游戏排行榜前十手游
1、《和平精英》
国内最火、玩家人数最多的吃鸡类手游,玩法相信大家已经很熟悉了。玩这类游戏如果是独狼的话,那就很考验你的操作水平了。与此同时还是一款社交游戏,可以与小伙伴组队一起玩,这时候就更看默契了。或是有趣搞笑或是惊险刺激,看看谁能成功吃鸡。
2、《原神》
时下最火的二次元手游,精美的人设,丰富的活动,让它一直保持着很高的热度。这不原神2.7已经更新了,新角色新地图,更多有深度的解谜活动。
3、《金铲铲之战》
自走棋游戏太多了,金铲铲之战也是这类玩法的游戏,其人物原型与英雄联盟有着紧密的关联,技能什么的也是根据英雄特性来设定的,还有各种装备,游戏玩起来还是挺有意思的。
4、《王者荣耀》
可以说是无人不知无人不晓的游戏了,各个年龄段的玩家都有,与好友一起开黑,相互埋怨或是同心协力闯关。
5、《幻塔》
幻塔也是大型网游,相较于原神,它支持更多玩家同屏游戏。在最新的2.0版本中,游戏体量更是得到了空前的提升,一望无际的维拉沙漠,以及悬浮在空中的具有赛博朋克气息的城市,玩家可以尽情的探索这个未知世界。
6、《镇魔曲》
非常典型的MMO了,而且这款游戏里还能搬砖赚钱。游戏用经典的战法牧铁三角搭配,而类似moba游戏操作的摇杆设定,也是很有创意的。
7、《梦幻西游三维版》
超级大IP,独特的国风,丰富的剧情。仙魔神怪,天上地下,将玩家带入那个充满乐趣的西游世界。
8、《魔域口袋版》
魔域也是个网游老IP了,曾经也是个人气非常高的游戏。手游的魔域同样有八大职业,而且职业见的平衡性做得也很好。玩家还能自由的摆摊,然后交易,还可以培养宠物,各种端游的玩法也得到了完美的继承。
9、《倩女幽魂》
大家对聊斋志异中的聂小倩一定印象深刻,以其为蓝本的手游、剧也有许多。而倩女幽魂手游可以看做是端游的移植产品,玩法方面得到了完美继承,喜欢的小伙伴可以试试看。
10、《诛仙》
天地不仁以万物为刍狗,诛仙可是个超级大IP,、端游、电视剧再到如今的手游,诛仙算是承载了许多人的童年记忆。虽然不是最新的MMO,但其画面质量放在当下手游里,也是不错的,比不少游戏都要好的多。
电脑十大最好玩的3D游戏是哪些
你好!!
十大3D单机游戏和十大3D网络游戏.
一:
十大3D单机游戏:
排名不分先后:
1.
Half-Life2
2.True
Crime:
Streets
of
LA
3.Grand
Theft
Auto:San
Andreas
4.
天诛叁:回归之章
5.
终极刺客:契约
6.Manhunt
7.
生化危机4)BIO
HAZARD
4
8.
Mortal
Kombat
9.
POSTAL
2.SHARE.THE.PAIN
10.
DOOM3
二:
十大3D网络游戏:
1.
魔兽世界
2.
泡泡堂
3.
大话西游2online
4.
梦幻西游online
5.
三国群英传online
6.
世界
7.
3G
8.
劲乐团
9.
天堂2
10.
飚车online
谢谢!!
求3d游戏排行,有哪些比较靠前的?
3d游戏排行比较靠前的有《记忆重构》、《战舰联盟》、《命运歌姬》。
1、《记忆重构》
《记忆重构》是由百恩互动开发并由腾讯极光发行的一款悬疑类密室剧情逃脱**CG手机游戏。游戏中具有非常多的谜题关卡,是喜爱烧脑游戏的玩家的一场盛宴。
游戏的背景设定为在在S国某市,接连发生了几起离奇而又相互纠缠的,而每个故事的主角之间似乎有着千丝万缕的联系,到底谁才是幕后黑手?到底是出于什么动机作案?这一切都将由你解开。
2、《战舰联盟》
《战舰联盟》是一款公平海战手游,由祖龙推出,游戏以二战为真实背景,近百艘战舰重出海疆,海上霸主航空母舰咆哮出击,带你亲临海空立体战争的惊涛狂澜。
游戏打造出360°全3D海洋战场,战舰操作实现物理全效模拟。战斗用真实弹道运算,并引入局部打击设定,各部位装甲类型各异,炮弹击中会产生殉爆、起火、漏水、停止转向等全真效果,带来亲自登舰般的顶级临场感。
3、《命运歌姬》
命运歌姬是一款二次元华丽画风的音乐游戏,戏独创全新Livemode玩法,五种键型,多种难度任你选,海量正版曲库让你一次听个够。用全方式展现唯美奇幻剧情!
游戏内还有海量服饰任意搭配,自由Cosplay动漫角色,独创的节奏玩法,一线声优的豪华阵容,跟着音乐一起律动起来,为你打造沉浸式音乐舞蹈视听盛宴。
3d游戏排行榜前十名都是哪些游戏?
3d游戏排行榜前十名:《阴阳西游》、?《青丘狐传说?》、《不思议迷宫》、《魔域手游》、《问道》、《梦幻西游》、《我的世界》、《王者荣耀》、《QQ飞车》、《炉石传说》。
1、《阴阳西游》
《阴阳西游》拥有众多古典神话名著角色,穿越来袭陪你踏上新奇取经之路!Q萌人设,萝莉御姐萌动相伴!全新神魔武将变招连连,陪你一起颠覆西游剧情!凌驾众生战力,轻松迎战西游路上的魑魅魍魉!更有海量,助力闯荡西游之路!
2、《不思议迷宫》
摆脱人类小人物战胜强敌拯救世界的故事设定,讲述了小怪物“冈布奥”如何战胜大怪物的故事。以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机及怪物的形式来探索迷宫深处。
3、《魔域手游》
《魔域手游》的画面色彩明暗搭配合理,将游戏的魔幻风格,表达得非常出色,场景宏大且制作精细,较为精致的画面,更让玩家回想起曾经战斗过的日子,满满的都是情怀。
4、?《青丘狐传说?》
作为一款仙侠风格的3DMMO,游戏画面颜色鲜滴,建模精细,配合精美的贴图,让整个场景看上去充满了仙侠奇幻色彩,再加上3D版本的立体出屏,空中漂浮的光点,远处飞流瀑布溅起的水花,随风摆动的青草,都清晰可见,仿佛步入其中,美妙至极。
最火的游戏2021排行前10名,2021大型网游游戏排行榜
;?不知道屏幕前的小伙伴们平时有没有在玩
呢,现在在休闲时间玩游戏可以说是人们放松自己的一个好方式了,有一些游戏也是很有趣的,所以才会有越来越多的人喜欢宅在家里玩游戏,大家想不想玩一些现在最火的游戏呢?下面小编就给大家分享一些最火的游戏2021排行前10名的内容,如果大家对游戏这个话题感兴趣的话,就赶紧接着一起看下去吧。一、最火的游戏2021排行前10名
1、英雄联盟+lol LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一 2、我的世界+minecraft 《Minecraft》是一款沙盒式建造游戏。 3、地下城与勇士+dnf 《地下城与勇士》经典四大初始 ,八大转职待觉醒,上百套技能和装备组合,爽快格斗,一触即发!深渊、史诗、多人副本等待勇士的挑战,阿拉德的冒险,征战启程! 4、穿越火线+cf 这个模式枪战工坊可以随心所欲的修改自己的属性和敌人的属性,在这里可以训练自己也可以,锻炼枪法锻炼意识,枪战工坊就是让你体验自己制作出来的地图, 5、魔域 6、绝地求生+pubg 7、最终幻想14+ff1 8、梦幻西游 9、csgo 10、刀塔2+dota2二、十大最火网络游戏
1、一念逍遥 水墨画风修仙放置游戏,游戏内玩家开局可以自由选择修仙方向,在师傅的带领下去各大秘境历练,挑战上古妖兽,从而一步步踏上成仙之旅,特殊的挂机养成玩法,相当适合安逸的玩家体验。 一念逍遥 一念逍遥一款拥有独特水墨画风的修仙角色扮演游戏。游戏参考了经典参考封神榜以及山海经等等中国古代神话故事,以此为蓝本为广大的玩家朋友们打造一个最真实的仙侠大世界游戏,带给玩家不一样的游戏感受。 2、灵魂宝戒 一款地牢冒险卡牌构筑游戏。不断培养自己的主力角色,来迎战一次又一次的战斗。超级简单得主线,非常适合萌新上手。游戏里可以养成各种英雄,整容组合很丰富,还带有羁绊效果。各种卡牌得联动也是很不错,合理使用效果超强。 灵魂宝戒一款以地牢冒险为主题的养成类卡牌冒险游戏。在游戏之中,玩家需要收服名为英雄的卡牌,运用四张不同的卡牌组成属于你自己的卡组,并且不断的用自己的卡组去冒险和战斗,最终成功的击败敌人,获得丰厚的奖励。 3、光遇 这是一款特殊的冒险社交游戏,在探索广阔世界的旅途中,与来自世界各地的人们相遇,由于只有动作来表达自己心情,所以玩法还是比较独特的,喜欢这种唯美风格 的玩家,还是值得一试。 光遇一款有著名制作人陈星汉历时七年的全新力作唯美冒险休闲游戏。在游戏里面,玩家将会开启一段最温暖的冒险之旅,你将会和你心爱的人们一起携手共进,在这个唯美而又浪漫的光遇世界里面一路前行,充满着温暖与感动。 4、奥拉星 由原版页游奥拉星改编的手游,拉星剧情一直都是很棒的,建议全看。亚比剧情之类的都很完整,养成感十足。可以说氪不氪差距还是有的,但是不氪玩的也很爽。游戏不逼氪,肝一下什么都有,而且现在的新活动简直就是新人。很适合新手玩家体验。 奥拉星一款集收集、养成、战斗等元素于一身的回合制养成游戏。玩家在游戏里面可以拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界,你将会收服并养成属于自己的宠物,带领着他们不断的战斗,成功击败一个又一个的敌人,赢得游戏的胜利。 5、航海王:热血航线 海贼王系列的漫改手游,画质绝对OK,打击感够强,美工满分,基本上要比动漫的水准更高。游戏按照路飞的故事线为主要剧情,完成剧情挑战之后大家可以探索这些原著当中风景各异的小岛。游戏主打pvp,对自己技术有信心的玩家不妨试试吧。 航海王热血航线是一款热血刺激的动作冒险手游,玩家可以跟随原作主线重温剧情,招募原作伙伴,进行3D即时战斗,释放炫酷技能,经典高光战场由你主宰!还可以自由探索高度还原的海洋世界,挑战海兽,收集宝物,触发各种有趣的彩蛋随机,玩转自己的奇幻航海冒险! 6、火影忍者 正版火影忍者格斗手游,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,与其他玩家一较高下,作为一款横板的动作游戏,在还原度极高的基础上面,游戏的操作性与可玩性也是拉满的,喜欢秀技术的小伙伴们绝对不容错过。 火影忍者手游根据同名动漫改编的格斗动作游戏。游戏画面完美还原了原著经典画风,并且还有原作剧情加成,让你再次感受到火的意志。在游戏里,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。 7、天地劫:幽城再临 传统的战旗玩法手游,画质方面绝对无可挑剔,并且随着剧情的推荐,玩家接触到的角色也会越来越多。实战当中根据站位以及阵容的不同,可以玩的套路也是很多的,大家可以当作一款 ,来体验天地劫系列的魅力。 天地劫幽城再临一款国风奇幻武侠角色扮演游戏。游戏制作精良,画质堪比 大片,让你体验到超棒的视听享受。同时还有原创的游戏剧情,扣人心弦,如同看**一般。在玩法上面更是拳拳到肉的真实打击感体验享受。 8、忘川风华录 网易全新的国风卡牌手游,无论是立绘、模型、UI设计,每一处细节都将国风国韵贯彻到底。画风和建模也很精美,主要是玩游戏我还能学习历史故事,作为卡牌游戏来说还是相当不错的,小伙伴们在游戏内可以尽情感受历史的厚重。 忘川风华录一款唯美的古风武侠动作游戏。游戏用了古代背景,运用独特的古风,为广大的玩家朋友们带来最复古的历史感官。在游戏里面,玩家可以自由的探索,从初入江湖到最后成为一代侠客,成为人们敬仰的存在。 9、摩尔庄园 经典3D社区养成手游,全面升级为超大的3D世界,将摩尔城堡、摩尔拉雅雪山、淘淘乐街、爱心广场等经典场景以更立体、真实的形象呈现。游戏玩法众多,怀念曾经摩尔庄园时光的小伙伴们,不妨亲身体验吧。 摩尔庄园一款经典3D养成类社交游戏。这款游戏曾经是广大的90后朋友们童年宝贵的记忆,这次用全新的3D画面重现摩尔世界,将我们原本熟悉的经典再度重现出来,让我们可以更加真实的享受悠闲的庄园生活,喜欢的玩家千万不要错过。 10、小森生活 治愈心灵的模拟养成手游,游戏的整体风格更偏向日系治愈系,游戏核心玩法是休闲养成经营。作为模拟经营游戏,其可玩性十分重要,种植探险加钓鱼,多样化的玩家使得大家在小镇当中生活相当有趣。三、网游排行榜
《魔兽世界》是由著名游戏 暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 2、DNF 3、英雄联盟 4、流放之路 5、梦幻西游 6、剑灵 7、剑网3 8、最终幻想14 9、穿越火线 10、炉石传说 好了朋友们,以上就是小编给大家收集到的最火的游戏2021排行前10名的全部内容了,以上有很多游戏都是特别火的,小编身边有一些朋友也在玩,如果大家也想体验不同的游戏的乐趣的话,可以玩一下。之弈详细运营思路分享上分心得一览
金铲铲之战福星英雄装备推荐金铲铲之战福星阵容搭配方案,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下金铲铲之战福星英雄装备推荐金铲铲之战福星阵容搭配方案,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
金铲铲之战福星英雄装备推荐
1.在游戏内,弈士们可以前往-游戏主页面-左上角图标-阵容推荐-查看图鉴处,查看所有的羁绊、装备和英雄棋子图鉴!
2.当然也可以直接保存本图来在游戏中搭配合适的阵容和出装,让玩家们更快的上手福星临门的玩法,有需要的玩家们直接右键保存吧,希望对玩家们的游戏体验有所帮助!
金铲铲之战福星阵容搭配方案
1、连胜六福星
阵容英雄:塔姆,安妮,豹女,蔚,卡特,诺手,猪妹,瑟提,莎弥拉
天选之人:福星英雄
装备选择
卡特:泰坦+科技枪+水银,龙牙、反甲备选
瑟提:任意法强装或肉装
莎弥拉:复活甲+无尽+破甲弓
猪妹:水银+青龙刀
阵容解析:
玩福星阵容主要是依靠自身的经济优势打出连胜,从而获得丰厚的福袋奖励,虽然福星英雄没有提升自己实力的羁绊效果,但是福星英雄本身就有不错的属性,在对局中能扛能打;
开局的话可以优先抢大剑或者护甲,前期可以优先做出日炎,之后还要给豹女拿装备,在里面以青龙刀以及复活甲为主,到了后期可以随意分配这些装备,肉装装备可以直接给到卡特,到了大后期AD装备给莎弥拉,AP属性的装备给瑟提;
站位图:
2、连败六福星
阵容英雄:塔姆,安妮,卡特,诺手,猪妹+任意5费
天选之人:福星英雄
装备选择
卡特:泰坦+科技枪+水银
瑟提:AP装
莎弥拉:AD装
永恩:回蓝装
阵容解析:
这里并没有特定的阵容搭配,这种玩法主要是就是依靠赌命,赌出来了那就是第一的有力争夺者,没赌出来那就可能是第八,前期依靠连败的方式进行开箱,从而获得更加丰厚的游戏奖励;
由于前期需要不断的连败,所以前期抢装备应该是非常容易的,先把c位卡特的装备凑齐,之后的装备给5费卡随便分配就可以了,打法也是非常的简单,需要玩家不断的去控制血量,如果这一局输的太猛可能就会掉血太多;
前期只需要留福星英雄和少量打工英雄就可以了,三国阵容是优先选择的,在抢装备的时候可以优先抢卡特英雄,在里面有妮蔻的话可以直接用掉,到了后期只要有装备就给,毕竟后期血量一般都不会太健康,所以要保证自己活下去,虽然风险高,但是到后面开箱就感觉圆满了;
站位图:
3、战神福星
阵容英雄:豹女,卡特,诺手,蛮王,龙王,奥拉夫,莎弥拉,乌鸦
天选之人:福星/战神/龙魂
装备选择
奥拉夫:剑+飓风+龙牙,复活甲、正义之拳备选
莎弥拉:AD装
乌鸦:法强装或肉装
阵容解析:
这一套阵容是相对比较稳定的阵容,在里面主要是依靠奥拉夫为主c,前期的时候先依靠福星的经济游戏迅速度过,到后期不需要做出六福,知识需要前期的保经济能力,羁绊和天选的选择尽量以奥拉夫为主;
保证阵容里面的3龙魂和3战神,在这个基础上如果是龙魂天选,那就舍弃龙王,如果是战神天选那就舍弃蛮王,后期可以直接舍弃福星阵容转换成6龙魂3战神或者6战神3龙魂,以奥拉夫的装备为主,选择复活甲和龙牙都是不错的选择;
如果想玩福星战神的话千万不要去贪6福星,前期用3福进行过渡即可,选择6福的话可能在中期的时候因为战斗力不足导致连败,前期有福星或者龙魂小炮的天选可以直接拿,尽早做出三福配合小炮帮奥拉夫拿装备进行过渡。
站位图:
金铲铲有没有训练营模式
之弈中新手玩家可能对运营这方面忽略较多,导致上分速度缓慢,下面给大家分享一下之弈详细运营思路,希望可以帮助到各位玩家。
之弈详细运营思路分享
运营是很重要的
但实际上大家只想要简单粗暴的强势冷门
认真研究成为高手是靠这行吃饭的主播和作者的事情
和我一个赏金玩家又有什么关系呢?
而且版本变化快
可能刚学完这一手
很快就过时了
真正写好又长又难别人还懒得看
这就是运营类文章吃力不讨好的原因
主要的优点就是今天不用测阵容了
运营的本质解析
学会了运营其实学会了这游戏的本质,理解了本质不论你在什么段位、玩的还是金铲铲,玩的S1还是S6,其实玩的都是一个东西,熟悉了变化的部分和棋子的不同,很快就彻底上手了所有的阵容,但是即使是最顶尖的千分王者,其实也只是擅长某一部分版本最强势的运营和阵容就可以了,只有兔子这种天天发愁写什么的,才会去研究所有的情况,因为多一种情况就代表多几篇文章。
肉鸽游戏的好玩就在于每一局的变数,而再多的变数对人来讲也意味着机械性总有穷尽,而与人斗无穷尽,你觉得你掌握了全部的变化,而你的对手或者胡狗们总会给你惊喜,仅仅是,不同的段位就完全是不同的游戏,放到金铲铲,其实你都不需要理解不同的细节,本质都一样,只需要当做不同的段位即可,段位不到不需要理解不同,段位到了自然掌握细节变化,所以这款游戏的本质就是理解不同段位、不同版本、不同赛季甚至是不同时间带来的环境节奏变化。
基础节奏很简单,就是这么一个口诀,基础节奏也不完全是固定的,这个基础节奏是基于最后一次版本费率经验与经济变动来决定的,是经济、升级人口、常规最优阵容搜卡获得的基本解,了解基础节奏大概只够钻石以下虐菜,甚至像1区这种一堆老手的地方虐菜都略显不够。
从基础节奏自然演变D狗节奏和压制节奏,仅仅这张表都写不全,因为根据12345主C的不同,和能包含的其他费过渡,加上过渡阵容强中后期强势度的不同,装备难易程度的不同,节奏都是各种各样的,这也是几乎没人一个版本能了解所有阵容的节奏的原因,能搞明白常规阵容的正常节奏和变化节奏就不错了,真正的答案更多还是独家冷门强势阵容,那玩意比背这些知识更好使,而且这玩意学会了可能过一个版本又废了,所以动脑不如躺平。
所以学节奏最好的版本就是真正一个个玩懂各种阵容,下次遇到类似节奏的自然就会了,当然学会更多阵容也很难,所以大多数玩家是学明白了一两种阵容的节奏,所以这个阵容节奏符合你的习惯时就很好用,不符合时就不好用,还有就是这款游戏特别讲究环境和时效性,有的阵容保质期可能就是一天或者一晚上,但是过几天大家慢慢忘记了就又可能好用了,毕竟都是一副牌,本质就是内卷,答案就是强势冷门。
运营的实战解析
不论你玩的是还是金铲铲,玩的是那个赛季,你第一步需要了解的就是现在环境最强势常见的阵容有哪些,阵容的互相克制关系,这个在不同的游戏、不同的段位都是完全不一样的,但是兔子通常只告诉你大师附近的,因为其他的段位你不太需要了解,常规玩家的极限就是大师,不论是钻石到大师还是想往上爬就需要了解这个,钻石以下呢,与其费劲的仔细研究,不如真正玩懂兔子发的某一个版本阵容,然后就会发现几天就到钻石的,钻石以下的玩家发过来的问题呢,经常看就会发现,大多数玩家连仔细看写的攻略细节都做不到
至于这个版本最强最常见的阵容是哪些,其实是不用研究的,就是打几局,看看前四都经常是谁,天天挨谁的揍就知道了,作者圈通常引领阵容圈,比如这版本之前毒瘤圈是卡特、黑白、永恩,研究能打这三个的就多了一个巨魔,再研究能打这四个的就多了一个丽桑卓。
运营的恶心之处在于内卷,好的地方也在于内卷,内卷的阵容并不是说他们必吃分,而是他们的吃分条件和适应性是最简单的,其他上分阵容就要难很多,而且78概率大很多,只能克制某几种甚至某一种,所以普通玩家不了解阵容什么时候该用的话,学走了就会坑。
而都玩懂了版本的阵容并且明白运营本质的话,是不怕内卷的,当然,内卷会影响上分的速度,但是顶多是上分慢或者上不动,等发现一个新的冷门就会像坐火箭一样上去了,内卷的时候老老实实玩最强最擅长的那几个,玩的比别人好,也是能上分的,所以宗师以上的游戏其实是非常内卷切枯燥的,大多数时候只能学扎实基础知识,内卷的风暴会来的越来越快,特别是那些并没学明白,但是看你吃鸡了尝试一下去抓你卡的朋友们,或者看你上分快好心帮你拿牌的朋友们,这就需要在运营的基础上进行灵活和变速了。
运营的知识特别是单独讲一个版本运营的知识是不用永久使用的,所以你需要理解本质,但是你看现在都2000字了,讲完可能就5000字了,很多人的评论估计就是太长不看了,不过兔子还是尽量讲清楚,讲成换一个版本,换一个赛季还能用的那种。
版本最毒瘤的几个阵容环境决定了版本环境,热补丁之前最最毒瘤的阵容就是卡特,所以你优先要清楚的知道卡特是一个2费主C阵容,阵容的运营节奏通常是向下兼容,也就是2费可以兼容1费的运营节奏,可以在未到达相关人口之前借用更高费的运营节奏,所以2费在基础3-2上六人口之前,可以像1费D狗阵容一样纯连败不上人口,保证最大化的经济和完美装备,也可以像高费阵容一样,选择纯连胜,这样更快速的压制高费阵容,后期牺牲完美装备的吃鸡率,保证吃分率,这两种核心的最终目的都是在多局中稳定上分,并且哪种方式上分更快更稳定更适合环境就是更好,也可能在某一局中都不是好的,因为你有7个同行,所以一个阵容的好坏首先你要真正玩明白,然后才是看多局的上分稳定性,另外就是当前环境时间太内卷的时候别头铁,你应该换个克他又适应其他热门阵容并且没什么人玩的。
大家会发现,绝大多数版本最毒瘤的阵容永远是23费,因为相比1费卡,23费前期的策略更多,而最核心的中期又不丢人口,4阶段的时候相比运营就差1人口打不过也不像天谴的5人口1费D狗输的太狠,能更早的花钱节奏就更快,白嫖怎么都不可能打得过D卡的,尤其是又强势又完美装备又D卡的,所以分段越高吃分的阶段越早,这种阵容就越强越毒瘤,而且最最毒瘤的阵容类型通常都是刺客和远程主C,刺客是因为绝大多数的阵容过渡期根本没法解决,即使成型了绝大多数的也被克制,所以会极大的压榨版本可玩的阵容类型,另外一种就是远程主C,比如明昼月男,还有的就是两种混合的明昼劫,因为多了远程的特性,更是可以一个打九个,把版本绝大多数的阵容直接干趴下。
所以S6 11.23版本基本可以总结为刺客和能打刺客的伙伴们。
基础攻略兔子就当大家都不会运营,再说一下2费基本运营,2费卡的核心节点是3-2,因此并不是刺客强,而是刺客作为2费的时候能提前3-2花钱,所以这一切不论连胜还是连败,都是为了3-2更多钱,更多钱就代表更好的整体质量和更早的存50卡利息D整体三星,就代表后期更高的整体质量,就代表比同行节奏更快,内卷的时候保证基本分,所以很多人吃不吃分在核心节点之前就已经决定了,运营的稀烂还能吃分当然是可以的,人是打不过欧皇狗的,但这放在多局里面又不是问题,你总不能局局倒霉吧,什么?兔子独家2费巨魔连续3局场场不能2星?哦,那没事了,平时少骂一点员。
一个版本的运营就像一个圈,理解了刺客之后就知道黑白法,刺客怕什么,怕反甲,但是不单纯怕反甲,留个反甲布隆过一会还是等死,你还得能杀光刺客,他们的主要缺点就是脆皮,所以你需要靠高伤害反甲单位来打,比较典型的就是薇古丝,作为3费卡,节奏比2费慢但也不慢很多,比2费卡更容易内卷,但是有约德尔人这个嫖卡羁绊,作为3费卡又更不怕4费卡,阵容本身又包含345费主C的平滑变化,于是接替毒瘤成为毒瘤。
于是版本环境变成能打刺客和黑白法的小伙伴们。
玩好阵容核心就是理解阵容为什么强,反甲薇古丝克刺客,版本刺客伤害核心又是魔法伤害,所以加个龙牙更稳,但是薇古丝2星打3星因为内卷又可能不够,所以增加稳定伤害单位的办法就是鬼书蚂蚱,因为蚂蚱技能有着必定打完所有伤害的特性,加上鬼书克吸血,于是这个C位一定能打完伤害,刺客尤其是没大成的刺客最怕这种情况,但是游戏又遵循星级强度守恒定律,就是3费2星强于2费2星,2费3星强于3费2星,所以虽然这是克制,刺客三星了又变成不克制,所以刺客可以靠连败更早提速来2星克1星,3星克2星,所以你也就理解了为什么刺客从连胜变成了空城,但是同样这种策略也就更怕内卷,所以从前4有2家变成了独家必吃分,一定程度净化了环境。
然后我们再演变到永恩,永恩的毒瘤是因为这是4费成型最强,所有的4费成型没有任何阵容能打这一个,而且黑白法和刺客常规成型他都能打,所以成型必吃分,除非太内卷,永恩也是逐渐演变的,之前装备是复活甲巨杀无尽,因为阵容强势的核心是击杀双倍攻速,阵容最早期的敌人是斗枪,刺客高星多也是用巨杀打,但是随着反甲薇古丝克制永恩的方式,永恩就变成了穿甲弓必备,而且薇古丝一时半会杀不掉,要触发双倍攻速就需要飓风打后排,又为了更快速度的清理掉前排,所以通常宁愿给剑姬这个输出占比很低但是首杀占比很高的单位装备而不是给雨露均沾卡莎,理解了这些就理解了永恩的强势核心。
那么挑战的特点是击杀双倍攻速,那么应对挑战的办法就是前排更肉,于是薇古丝要加上狂徒,薇古丝硬抗是扛不住的,所以还要加上白法,而如果他是8挑,你不是3星或者额外6黑的话还是不对等打不过的,刺客应对的办法是速秒永恩,所以只有三星多的时候才行,但是永恩复活期间又狂砍一堆刺客脆皮,所以最好还要加上法衣或者割喉让复活前技能别放出来,就这样还需要切对地方,所以永恩也是毒瘤中的毒瘤,其他对付永恩是需要条件的。
巨魔的运营能对付永恩的原因一个在于巨魔是2费,节奏和刺客一样快,能花钱,所以这个阵容同样可以极致连败和连胜,但是巨魔中期的强度和后期的强度又不如刺客,所以连胜大于连败,巨魔并不完全克制克制刺客,但是巨魔主C在前排,而刺客的小身板扛不住巨魔飓风揍,其他单位又很肉给巨魔输出时间,巨魔克制黑白法呢主要是双方互相其实打不动,黑白法输出不高,攻击叠起来了后排也扛不住巨魔飓风揍,只要巨魔不吃到蚂蚱鬼书就行了,但是后期巨魔肯定费用上限更低,所以主要是在黑白法手上吃分,反正节奏比黑白法快,中期又不怕他,打永恩肯定是因为前期节奏更快,后期只要巨魔能咬到永恩,就废了永恩一半,攻速再快刮痧又有什么用呢?而且永恩为了打黑白法,不能上巨杀,实际上不论是刺客还是永恩,上巨杀巨魔都是根本打不过的,甚至大后期也是打不过的,这种克制是不对等的,只是在当下环境下找一个吃分的办法,而巨魔和永恩的装备特别像,所以可以作为一种转换,所以更快节奏阵容的运营其实就是更慢节奏阵容运营的答案。
所以版本的运营就像一个连续剧,普通玩家很难获得全貌,写到这里已经4500字了,而我才写了4个阵容,大多数人已经不想看了。
然后是兔子最新分析的白学丽桑卓,首先这是一个3费节奏主C,而且因为自我冰封加减攻击的特性完全不怕刺客,这是一个天生克制刺客的主C,我们干掉了第一个阵容,接着黑白法,阵容其实很怕龙牙黑白法,阵容本质相当于黑白法的一种变化,所以这也是一个可以双运营的阵容,但是黑白法克制永恩需要狂徒加上反甲,法师的神装核心是狂徒、反甲、龙牙、青龙、鬼书,5个这就很难完美了,所以白学丽桑卓总不能局局全是龙牙黑白法对手吧,另外内战也并不是无解的,首先你要有龙牙,当然你的问题和黑白法是一样的,你也需要狂徒加反甲打永恩,加上丽桑卓神装,大家基本上五五开,中期克制的主要办法是用辛吉德搬运黑白法薇古丝,这样在关键的吃分节点不怕就行了,打永恩丽桑卓重要但是和黑白法一样,狂徒反甲同样重要,因为你是靠着同样的逻辑克制永恩的,比黑白法更强的在于多了一个丽桑卓的高伤害加减攻击,让永恩更难突破前排。
然后再回到其他阵容的运营上,发明首先发明削弱后前期过渡并不强了,不论是黑白法还是刺客挑战巨魔都打不过,这就首先干掉了前期极致连胜吃分这个可能,不胡不行,后面呢不是7发明成型又可以说谁都打不过,所以版本就剩下了前期胡的发明和天胡7发明了,狙神虽然完克黑白法好打丽桑卓,但是前期被刺客完克,后期打不过永恩,在某些环境下好用但是通用性差,打刺客还必须水银烬,其他输出装还不能少又难拿,过渡又不够强势,4费节奏又慢,所以并不算优选上分阵容,圣盾D枪1费D狗首先前期节奏慢先被入一波,3阶段中期刺客提速了又被入一波,4阶段永恩成型了再被入一波,所以胡的不快人就走了,关键大后期不是特别胡还怕永恩,这就很尴尬,不过一个道理,就像金铲铲圣盾D枪特别毒瘤,2费远程三星太强,其他阵容几乎就没活路,名流加里奥吧,克制刺客加永恩,是个好阵容,但是节奏太慢,就比较赌命,分段越高就越像个阵容。
到这里确实又是5000多字超长篇论文,兔子不测阵容“水”文章的时候就会尽量写全写长,但求问心无愧,但是确实太长了,而且实际上再细讲阵容前期核心强势点,海克斯变化,各种运营节奏不同什么的甚至能长达一万字,大多数朋友还是不想到了再学习的,有足够的时间兔子还是会尽量帮大家发掘强势冷门的,这才是绝大多数玩家最喜欢的上分答案。
内容带量,快手游戏合伙人有什么特别之处?
《金铲铲之战》两个模式有什么区别?
1、时空裂痕和英雄之黎明两者的区别在与英雄、羁绊和装备上有所不同,其他都一样。
2、而最让我没想到的是,《金铲铲之战》并不满足于对之弈的内容忠实还原,还给出了两个全新的玩法——残局挑战模式和双人合作模式。
3、这个游戏其实就是衍生出来的,但是因为版权原因只能弄了一个新游戏。两个排位是不同的赛季的,时空裂缝是金铲铲之战的s1赛季排位,英雄之黎明则是端游的s5赛季。
4、金铲铲镜像和本体的区别如下:镜像和本体是不一样的。镜像是场上其中一个玩家的复制角色(被镜像的这个玩家则是本体),也就是人工智能角色。
金铲铲之战都会上线什么模式模式怎么玩
玩法如下:《金铲铲之战》除基本模式之外,还加入狂暴模式、暮光之战以及双人玩法3大模式,玩法很多。手游包含了经典的8人对战模式,玩家可以在近百种羁绊搭配和装备合成中感受战术策略、运筹帷幄的智斗快感。
金铲铲之战特色玩法介绍:在8月26日正式上线后将会同步推出“英雄之黎明”版本,不仅有光明哨兵等羁绊的英雄们强势入驻,还有更多可爱的小小英雄、全新的模式以及丰富的专属。
金铲铲之战双人模式怎么玩双人模式双人玩法的基础规则基于《金铲铲之战》常规玩法。双人玩法与普通模式相同的是分为三种回合:选秀、野怪、对战。
金铲铲之战现在一个有3个大的模式:(1)霓虹之夜,霓虹之夜里有包含匹配模式、排位赛、双人玩法和狂暴模式。(2)时空裂缝,分为匹配模式和排位赛。
爆破哪家好?
1、普瑞科技。目前市场上有很多二氧化碳爆破设备品牌,如普瑞科技、唐山山龙、苏州长青等,这些品牌都有着一定的市场知名度和用户口碑。
2、北京理工大学工程与爆炸技术专业培养在工程与爆炸技术领域基础理论扎实、专业知识系统、工程实践与技术创新能力强,在德、智、体等方面全面发展的高素质工程技术人才。
3、安徽理工大学的爆破专业在全国都比较有名,且全国第一台爆破技术空间检测仪器就诞生于这里,而江汉大学的爆破学不是很有名,所以安徽理工大学好。
4、车辆,通信,机械,自动化,热门专业,楼主想了解更具体可以联系我,我就是北理工研生,QQ号即为百度账号。
金铲铲有单机模式吗
1、金铲之战开启单人自定义模式的步骤如下:1:进入开始游戏。打开游戏进入主页面后,点击右下方的开始游戏。进入冒险模式点击左边的冒险模式。
2、有单人模式,单人训练模式。《金铲铲之战》是MOBA竞技网游《英雄联盟》中之弈模式正版授权的自动战斗品类手游。2021年8月26日,《金铲铲之战》正式上线。
3、没有单机模式,金铲铲之战比赛都需要联网进行,没有单机的模式。
4、金铲铲之战是联机游戏,不能玩单机。《金铲铲之战》是MOBA竞技网游《英雄联盟》中之弈模式正版授权的自动战斗品类手游。2021年8月26日,《金铲铲之战》正式上线。
5、会。金铲铲之战单人模式开麦会被别人听到。就是自己说话的时候,在自己附近不管是朋友还是陌生人,都能听到自己说的话。打开麦克风步骤:金铲铲之战游戏中,玩家首先点击设置,找到应用。
金铲铲新手任务第八天没有完成还会有吗
1、有的。一直都会在的,直到你全部做完才会消失。不用担心任务消失。《金铲铲之战》是MOBA竞技网游《英雄联盟》中之弈模式正版授权的自动战斗品类手游。
2、金铲铲之战月卡每日奖励当天不领会消失。根据查询相关公开信息显示:金铲铲之战月卡每日奖励需要每天领取,不领第二天就消失了。
3、,其中小小英雄拉克丝和小小英雄李青将会在2月10日进行返场,我们只能通过晶能石进行兑换;3,小小英雄亚索和小小英雄厄运**也将会在2月10日返场,其中我们可以直接在商城中直接购买。
盗墓基本常识
快手在 游戏 联运发行上做了更多的尝试。
早前快手在北京国际 游戏 创新大会上表示,《英雄联盟手游》预热期间在快手上有超过1000万的预约量,排在外部平台首位。现在 游戏 在快手上也有1400万的下载量,快手的发行能力不再默不作声。
取得这样的成绩并非突然。早从8月份开始,《英雄联盟手游》开始了快手 游戏 合伙人(下文简称为合伙人)的任务,让 游戏 在正式上线之前已经获得千万次的曝光量。该和抖音的发行人相似,都是 游戏 厂商在平台上发布 游戏 的推广任务,制作者为 游戏 制作相关,以此引入预约量或新进量,最终根据实际表现来向制作者结算收益。
据快手 游戏 联运业务的负责人罗亮透露,快手做 游戏 联运已经有2年的时间了,不过从传统联运方式转型到目前这种内容带量的方式是从2020年10月开始的,至今才一年的时间。目前该已经吸引了腾讯、网易、完美世界等头部厂商的合作,合作的也都是重点产品,包括《英雄联盟手游》《哈利波特:魔法觉醒》《幻塔》等。
同样是内容带量的形式,快手的 游戏 合伙人又形成了什么差异?
对比抖音,目前快手的合伙人主要有两点不同:一是快手官方会对 游戏 发布的任务进行管理,中心化的特质比较明显。二是任务的结算方式更加多样,厂商可以同时进行多种结算方式,综合把控活动的引流效率。
1、接受任务有门槛,原生作者不易匹配
从平台的任务数量上就可以看出合伙人更为保守。现在直接进入 游戏 合伙人的平台页面,会发现上面大约有600款小 游戏 的任务,却只有2款手游的任务。
目前参与合伙人的中重度手游的确不多,而且像《英雄联盟手游》这样的 游戏 并没有公开任务入口。大部分中重度 游戏 的活动任务都设立了参加门槛,合伙人需要在报名表中填写账号ID和粉丝数等信息,官方工作人员会根据账号的 内容和粉丝数 进行初步筛选,通过后才能进行投稿。
活动将原本就制作该 游戏 相关内容的合伙人称之为「原生板块作者」,是参与任务的最佳人选,也是大部分手游所设立的门槛之一。比如,《哈利波特:魔法觉醒》手游更希望参与者本身就是输出哈利波特IP内容的博主。
理论上,一方面能够让 游戏 内容精准投放给目标观众,筛选掉部分小 游戏 、 游戏 的未成年及泛 游戏 用户,优化带量的效果;另一方面也保证合伙人有足够的内容创作能力,避免素材大量重复出现的情况。
不过有粉丝基础的原生作者不一定这么好找。
以《英雄联盟手游》的任务为例,根据官方发布的一份报名表显示,从8月份至今一共有1073名合伙人报名,筛选掉小 游戏 和 游戏 的制作者、粉丝量不足1000的账号后,还剩下323名合伙人。
这323名合伙人中粉丝达到50万量级的有12位,但他们所制作的 游戏 内容都是《王者荣耀》和《和平精英》,具备优秀带量的合伙人很少原生作者。
粉丝数达到10万量级的有47名合伙人,其中仅有5位是专门制作《英雄联盟》(包括《金铲铲之战》)相关内容,占比为10%。其中只有1人有制作《英雄联盟》端游的内容、1人制作《金铲铲之战》的内容,还有3人是直接从《英雄联盟手游》开始运营账号。
《英雄联盟手游》主要面向原本端游的玩家,在快手上大多数具备粉丝基础的合伙人账号都是依靠《王者荣耀》《和平精英》这样的大DAU 游戏 来持续创作的。
若能实现需求匹配的话, 游戏 既能够得到有效宣传,也不会伤害到合伙人的账号运营,只不过两全其美的情况似乎没那么容易实现。
2、预算成本比较低,结算方式更多样
合伙人模式下的发行成本普遍比较低。
根据腾讯 游戏 广告投放数据显示,安卓CPA的均价在80多元,iOS均价也在100元以上。
这类 游戏 达人推广的买量单价更低,但也可能因为去中心化的竞价模式,有的 游戏 会在抖音上开出相对高的价格以吸引发行人参与任务。 游戏 新知在上个月介绍抖音 游戏 发行人时提到过,《万国觉醒》的预估单价为35元/安装量,《漫威对决》上线首日是17元/安装量。
近期抖音上一些厂商的竞价变得激烈了。《黑月Extend》《以仙之名》《小浣熊百将传》开到了10元及以上的CPM,《余烬风暴》的预估单价来到了25元/安装量、《王牌竞速》甚至用CPS分成结算,发行人能够获得30%的分成,几乎能获得渠道般的收益。由此可见,内容买量的方式在价格方面还是很有竞争力的。
对比单价来看,厂商在快手上的成本预算似乎较低。《幻塔》的CPA在0.2~1元(综合新进量和用户质量来浮动结算,由官方审核计算),根据表现和数量最高可以翻3倍,但也只有0.6~3元;《哈利波特:魔法觉醒》的CPA在0.3~1元;《金铲铲之战》的CPA在2~10元;《明日之后》直播任务的CPA在1~10元。
这意味着合伙人的单价收益也会比较低,但是快手的合伙人有更加灵活的结算方式。合伙人可以根据自己擅长的方式为 游戏 制作内容, 游戏 厂商也可以结合多种方式活动吸引更优质的用户。
抖音的 游戏 发行人可以分为四种方式,1是CPM结算(播放量)、2是CPA计算(安装人数、激活人数等)、3是CPS结算(玩家的充值分成)、4是一口价(直接买下整条)。不过这几种方式在合伙人上只有CPA比较常用。
目前快手合伙人有三种比较典型的结算方式,可以以《金铲铲之战》为例看到:
第一种是CPA结算。 这种结算方式会根据新进用户的质量进行浮动计算,所以最终的收益单价比较玄学,究竟多赚钱基本由官方说了算。
活动没有设置CPM结算,因为只要符合要求的都可以获得5000~10万的流量扶持(每天限15条),被评为优质后每日都可以追加流量扶持,上不封顶。取而代之的是根据账号的粉丝量进行保底结算,金额通常在25~150元不等,收益算不上高。
简单来说的冷启动没有门槛,播放量基本不成问题,转化效果才更受看重。
第二种是榜单冲刺。 合伙人们在为期一周的时间内制作,最终根据获得的「生存值」进行排名分发奖金,所谓的「生存值」与 转化量、内容匹配度、参与任务的数量 相挂钩。
值得注意的是, 这部分奖金是在CPA基础上的额外营收 ,换而言之是给效果最好的10条的额外奖励。关键是活动要求平均每天至少产出一条,这样做相当于用一定的赏金来悬赏最具创造能力的合伙人。
第三种是直播。 从直播中为 游戏 引流并不是新鲜事,之前快手有小铃铛、抖音也有小风车,不过只有快手将直播内容纳入了合伙人中。发行合伙人称之为小手柄,实际上两者并无太大区别,直播时只能选择其一。
从目前的《明日之后》任务来看, 游戏 有一定的直播热度,但挂上小手柄的直播间却少之又少,并没有太多人参与 游戏 的合伙人。
经尝试后发现,通过合伙人页面中进行直播活动会顺着通过「快手直播伴侣」进行直播设置,里面有「发行合伙人」的选项进行明确指引。但若直接在快手中开启直播则只会在「赚钱」一栏中有小铃铛的推广任务。可能有不少主播都还没有了解到这一推广任务的开启。
据罗亮表示,直播带来的新增量不如短效率高,但是直播引入的用户有更好的留存和长期付费表现。所以从CPA的定价上看,直播任务的开价收益也更高。
相比在抖音上在同一时期用一种结算方式,后续再根据需求进行调整,厂商在快手的合伙人上可以同时发挥不同结算方式的优势,通过短内容保证新增量,通过直播内容保证用户质量,具有更强的综合性。
根据伽马数据调查显示,短平台已经成为超休闲 游戏 最主要的获取渠道。
快手的合伙人中小 游戏 任务居多,其中一些头部小 游戏 的曝光效果并不比抖音差多少。以近段时间比较热门的3款小 游戏 为例,《知识就是力量》和《万宁五子棋》在两个平台上的推广效果并没有拉开特别悬殊的差距,但《人生重开模拟器》则在抖音上有比较好的推广效果。
据QuestMobile的数据显示,抖音的MAU已经达到6亿以上的量级,快手的财报则显示今年上半年MAU刚刚超过5亿。从用户量级上来看,小 游戏 在快手上有这样的宣传力度已经不错了。
若对比合伙人的收益,快手的合伙人明显不如抖音的发行人。收益产生这么大的差距,主要是结算方式的不同导致的。
小 游戏 在快手上绝大部分都是以广告收入分成结算 ,也就是吸引越多用户进入 游戏 ,越多用户点击广告,合伙人就有越高的收益; 抖音则用以安装人数或者游玩人数来进行结算。
其实两个平台都有设置内置小 游戏 ,用户看到推广后直接点击链接就可以直接在内游玩 游戏 。不同的是快手对小 游戏 的合伙人有更加严苛的结算条件,所以如果想为 游戏 增加广告收益,快手的合伙人会更有保障;如果单纯希望为 游戏 引入用户,用户基数更大的抖音可能更具优势。
未来预估中重度手游会是快手合伙人的发展重心。目前因为结算方式的原因,需要团队专门为 游戏 制定活动,所以参与这一的 游戏 并不算多。或许更重要的是,快手需要一款《航海王:热血航线》来打响这一的名声。
1.求盗墓的一些知识
盗墓,是渊源古远的犯罪行为。
新石器时代的考古资料已经可以看到有意识的墓葬破坏现象的遗存。在春秋时期“礼坏乐崩”的社会变化之后,厚葬之风兴起,于是盗墓行为益为盛行。
陕西凤翔的秦公1号大墓,是迄今所发现的先秦时期规模最大的墓葬,也是我国应用科学考古方法发掘的最大的墓葬。这座古墓发现盗洞247个,其中有数10个盗洞直接打入椁室。
⒈在洛阳邙山马坡村,有个人姓李,从小就以盗墓为生,在民国十二年。有一天,他到十几里外的一个县去赶集,有个来自偃师县马沟村的人熟人正在搭棚子,准备卖煎包子.双方见面打个招呼,他见这人用一把筒瓦状的短柄铁铲在地上挖了一个竖起的小坑,以便放入棚柱,这人用此铲往下一走.担上来时带出不少土,一下子触发了他的灵感,这家伙比铁锨省事,特别是能带上原土,可以判断地下不同地层的情况,于是找了张纸,贴着铲画出了一张大图样,回家后找人按图打造,一试果然得心应手,效果不错,于是得到了推广.⒉一般的洛阳铲已经被淘汰,用的铲子是在洛阳铲的基础上改造的,分重铲和提铲(也叫泥铲)。
由于洛阳铲铲头后部接的木杆太长……目标太大,所以弃置不用,改用螺纹钢管……半米上下,可层层相套……随意延长。平时看地形的时候,就拆开……背在双肩挎包里。
同样的,挖的墓不同……盗墓工具也不同。由汉墓用洛阳铲演变而成的重铲。
一般来说,西汉墓不带耳房,东汉墓多带两个耳房,这是标志。唐墓是墓砖搭起来的,砖之间没有粘合,搭成穹顶。
而有墓砖的汉墓并不常见(大墓除外),多为墓坑或坑上加木方。明清墓则多为砖结构,墓砖之间以石灰和铁片镶死,有的明墓墓顶厚达两米多(七辐七券墓顶)……非常坚固。
明墓距地面深度一般不超过六米,可以不用特殊方法而在一夜之间盗掘完成。汉墓一般距地表十一二米左右,西周墓则更深,要想一夜之间盗掘完成……必须使用特殊方法。
尤其是汉墓、西周墓历史久远,标志难寻,先有一个“找地方”的过程。确定好位置、下探条、下铲、看坑灰、落实墓室形状方位(也就是确定年代)…… 然后才能做好准备、用特殊方法在一夜之间盗掘完成。
盗墓贼盗墓的目标性非常强,比如……进入墓室会直接挖向棺材的位置……然后在“左肩右脚”找东西,然后到耳室(东仓西库)搜罗,……至于其它位置,则看时间长短而定,时间短则弃之不顾。“看地形”时也有很多“心得”,比如“秦埋岭汉埋坡”等 古代盗墓挖坑都是“方”型坑,近代为“圆”型坑,这就是所谓的 “古方近圆"。
2.谁能告诉我一些关于盗墓的知识
摸金——摸金校尉 雏形始于战国时期,精通“寻龙诀”和“分金定穴”,发丘将军到了后汉才有,又名发丘天官或者发丘灵官,其实发丘天官和摸金校尉的手段几乎完全一样,只是多了一枚铜印,印上刻有天官赐福,百无禁忌八个字,在盗墓者手中是件不可替代的神物。
发丘——发丘天官 发丘天官和摸金校尉的手段几乎完全一样,只是多了一枚铜印《庄子·外物》中记载的就是所谓的“发冢”,具体的技术如今已经失传了,从文中“以金椎控其颐,徐别其颊,无伤口中珠”的记载来看,可能也是技术活。
搬山——搬山道士 发丘有印,摸金有符,搬山有术,卸岭有甲,其中行事最神秘的当属“搬山道人”,他们都扮成道 士,正由于他们这种装束,给他们增加了不少神秘感,好多人以为他们发掘古冢的“搬山分甲术”是一种类似茅山道术的法术。
卸岭——卸岭力士 介于绿林和盗墓两种营生之间,有墓的时候挖坟掘墓,找不着墓地时候,首领便传下甲牌,啸聚山林劫取财物,向来人多势众,只要能找到地方,纵有巨冢也敢发掘。
二、按照地域,北方有陕西、河南、浙江、山西诸多流派,南方盗墓者集中于江浙、广东,福建、湖南、湖北也有,川云贵西南地区,民风纯朴,盗墓者较少。
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另:
●盗墓的“三不见”:不见土,不见坑,不见尸
不见土,不见坑,掘墓的土不能成堆,必须填回坑里,不见尸,就是不能给坟墓“揭盖”,让尸体暴露,走的时候还要把棺材盖子盖好。有的老贤良还在墓的附近留下只有内行人能够看懂的标识,告诉别人自己来过了,您就别来了。
●盗掘手法
观地形 “秦埋岭汉埋坡”等 古代盗墓挖坑都是“方”型坑,近代为“圆”型坑,这就是所谓的 “古方近园”。
辨生熟 土有“熟土”、“活土”(也叫“花土”)、“死土”的分别。有经验的盗墓者看上一眼就能明白这里有没有墓葬,甚至一眼就能看出是什么时代的墓葬。
探手感 去“感觉”是不是有墓;待确定以后就下铲,比如:一铲打下去十米,然后……看深度和铲子上带出来的东西……
3.盗墓的知识,跪求
摸金——摸金校尉 雏形始于战国时期,精通“寻龙诀”和“分金定穴”,发丘将军到了后汉才有,又名发丘天官或者发丘灵官,其实发丘天官和摸金校尉的手段几乎完全一样,只是多了一枚铜印,印上刻有天官赐福,百无禁忌八个字,在盗墓者手中是件不可替代的神物。
发丘——发丘天官 发丘天官和摸金校尉的手段几乎完全一样,只是多了一枚铜印《庄子·外物》中记载的就是所谓的“发冢”,具体的技术如今已经失传了,从文中“以金椎控其颐,徐别其颊,无伤口中珠”的记载来看,可能也是技术活。 搬山——搬山道士 发丘有印,摸金有符,搬山有术,卸岭有甲,其中行事最神秘的当属“搬山道人”,他们都扮成道 士,正由于他们这种装束,给他们增加了不少神秘感,好多人以为他们发掘古冢的“搬山分甲术”是一种类似茅山道术的法术。
卸岭——卸岭力士 介于绿林和盗墓两种营生之间,有墓的时候挖坟掘墓,找不着墓地时候,首领便传下甲牌,啸聚山林劫取财物,向来人多势众,只要能找到地方,纵有巨冢也敢发掘。 二、按照地域,北方有陕西、河南、浙江、山西诸多流派,南方盗墓者集中于江浙、广东,福建、湖南、湖北也有,川云贵西南地区,民风纯朴,盗墓者较少。
-------------------------------------------------- 另: ●盗墓的“三不见”:不见土,不见坑,不见尸 不见土,不见坑,掘墓的土不能成堆,必须填回坑里,不见尸,就是不能给坟墓“揭盖”,让尸体暴露,走的时候还要把棺材盖子盖好。有的老贤良还在墓的附近留下只有内行人能够看懂的标识,告诉别人自己来过了,您就别来了。
●盗掘手法 观地形 “秦埋岭汉埋坡”等 古代盗墓挖坑都是“方”型坑,近代为“圆”型坑,这就是所谓的 “古方近园”。 辨生熟 土有“熟土”、“活土”(也叫“花土”)、“死土”的分别。
有经验的盗墓者看上一眼就能明白这里有没有墓葬,甚至一眼就能看出是什么时代的墓葬。 探手感 去“感觉”是不是有墓;待确定以后就下铲,比如:一铲打下去十米,然后……看深度和铲子上带出来的东西……。
4.关于陵墓的知识知道坟墓的说法吗
中国古代埋葬帝王、后妃的坟墓和祭祀建筑群。
它与宫殿、坛庙一样,都属于政治性很强的大型纪念建筑,体现了奴隶制、封建制王朝的政治制度和观念。 建筑形制和沿革 远古时代,殉葬制度简单。
《礼记·檀弓》载:“古也,墓而不坟;”《易·系辞》载:“古之葬者,厚衣之以薪,葬之中野,不封不树。 ”商代已很重视埋葬制度。
至迟在周代就把殡葬制度纳入朝廷礼制范围。《周礼·春官》载“冢人”的职责为:“掌公墓之地,辨其兆域而为之图,先王之葬居中。
……以爵等为丘封之度,与其树数。……正墓位,跸墓域,守墓禁。”
现知最早的地上王墓遗存,比较典型的是河北省平山县战国时期的中山国王墓,墓上有坟丘,坟顶有寝殿遗迹,坟上可能遍植树木。 陕西省临潼县骊山秦始皇陵,规划和造型都很严格整齐。
陵丘为3层方形夯土台,顶部建有寝殿;坟上遍植柏树,以象征山林。古代帝王坟墓通称陵寝,又称山陵,即从这种形象而来。
秦始皇陵周围有2层围墙, 围墙正中建门阙,整齐对称;陵墙外还有规模宏大的兵马俑坑。 汉承秦制。
西汉陵墓大部分位于长安西北咸阳至兴平一带,陵丘都是正方形截锥体,称为方上。陵上面建寝殿,四周建围墙,呈十字轴线对称。
帝陵旁还有后妃、功臣贵戚的坟墓,形式与帝陵相似,但规模大为减小。帝陵周围还建有官署、贵戚第宅、苑囿,外绕城墙,称为陵邑,是一种很特别的贵族居住区。
东汉帝陵大部分集中在洛阳(北魏)北邙山上,形制继承西汉,但体量缩小,而且没有陵邑。南朝帝陵规模不大,坟丘上不建寝殿,但开始在陵前设置纵深的神道,神道两侧对称排列石刻的麒麟(辟邪)、墓表和碑。
唐代陵墓是汉陵以后的又一种典型形式。唐代18处陵墓中有15处是利用自然山丘作为陵体,周围建方形陵墙,四面正中建阙门,外置石狮,正南设置很长的神道,南端建大阙门。
两侧布置石人、石马、朱雀、华表等。陵顶不建寝殿,而改在门内设献殿。
五代十国帝陵规模都不大,从已发掘的南唐二主和前蜀王建墓来看,更多注重墓内装饰,雕刻、壁画的构图和技法水平都很高。北宋陵墓综合了汉唐的特征,但更规格化。
帝陵的主体称为上宫,为十字轴线对称,方形围墙,四面正中设门,转角处建角楼,南面设神道,建阙门。 神道两侧对称排列大朝会的仪仗,有宫女、官员、使臣、马、象、羊、虎等石刻,最南端建阙门,称为乳台。
另在上宫的北面建下宫,为一组供奉帝后遗像和祭祠使用的祠祀建筑。帝陵西北方为后陵,形制与帝陵相同而规模减小。
宋以前帝王陵墓至今只发掘了很少几座,很难全面判断墓室形制,但从已知的有关材料来看,大体上汉以前多为土穴木椁方形单室;汉以后多为砖石拱券结构,有前、中、后3墓室或前后2墓室,墓道很长。 明代陵墓继承了宋代集中建陵,组成陵区环境的传统,同时加强了神道建筑处理,突出陵墓前导部分的气氛,但对陵体作了大的变动。
明陵的陵体完全宫室化,是对朝会格局的模拟,其中前朝部分为宫室型的纵向院落,而将后寝部分改为明楼宝城。清代陵墓与明陵基本相同,只是规模略小,每陵都设神道,并有独立的后妃陵墓。
墓室都是多室型拱券结构。 建筑的艺术形式 中国古代陵墓属于礼仪性纪念建筑,其功能主要是体现帝王神灵不朽,法统永存。
因此要求建筑表现出某种肃穆、崇高、永恒的艺术气氛。陵上种植长青松柏,就表明了陵墓所追求的涵义。
在建筑处理上,唐代以前,多注重陵墓本身的造型设计,十字轴线对称的截锥体,富有稳定、坚实、严肃的性格,陵丘顶上建寝殿,更突出了这种建筑的神圣性。 但当时对环境序列重视不足。
唐代开始重视环境,陵前设置很长的神道,用门阙、石刻加深了序列层次,烘托出了浓重的纪念性格。而利用自然山峰作为坟丘,使神道至陵前逐步升高,展示出雄伟壮阔的气势。
但陵墓本身建筑处理不多,气魄开阔有余而格调深沉肃穆不足。宋陵综合汉唐手法,并将帝陵后陵集中修建,环境总体气氛组织得比较好,但因受风水观念影响,依“五音姓利”的说法,以国姓赵属“角”音,利于丙、壬方位(北偏西),必须按照“东南地穹,西北地垂”布置建筑,所以各陵都是前(南)高后(北)低,再加南对嵩山少室,北靠洛河,更加大了后倾的趋向。
明清陵墓艺术形象最突出,手法最成熟,主要表现在:①集中修建,注重环境效果。环境都是正面开敞,其余三面山峦环抱的小盆地,前低后高;建筑与环境尺度适中,都是在人的正常视野范围以内,既保证了整体气势雄阔,又使人能够把握住完整的艺术效果。
②每陵正对一个山峰,将自然的山陵组织到人造的陵墓建筑中,增加了建筑艺术形象的内涵。 ③特别注重前导部分的序列处理。
清陵每陵前都有神道、碑楼,加深了各陵的层次。明十三陵只有1条神道,从石牌坊到长陵前总长达7。
5公里,共分3段,艺术效果极为强烈,实际上是整个陵区的一条脊骨。④陵墓建筑整齐对称,造型严谨,特别是明楼宝城,形如城堡,坚实有力,很富有纪念性格。
中国盗墓史(盗墓,当然是违法的) 真正的民间盗墓活动非常隐秘(乱世军阀搞破坏不算),可以说是自成体系的,有些绝招是。
5.谁有关于盗墓的知识
对于盗墓者来说,首先要找到墓。有封土的墓容易识别,可对于墓上原本没有封土,或虽有封土却经多年风侵雨蚀,很难辨其形迹的墓来说,就困难了。解决这个问题,盗墓者一般取“望”和“问”的方法。
所谓“望”就是望气看风水。老盗墓者经验丰富,又多擅长风水之术。他们知道一般大墓或重要人物的墓都位于风水宝地,以风水术指导地面无标志墓址的确定,几乎百发百中。据说民国年间长沙一蔡姓盗墓高手极擅风水之术,他若出门选点,必从者云集。有一次,他到宁乡县探亲,行到一风景甚佳之处,指着一块水田对同行人说,此田下必有大墓,墓中宝物可使你我骤富。同行者均不信,此人于是跟他们打赌:若无古墓,自己输1000元。反之,墓中出了宝物自己独占七成。众人赌兴,遂暗约乡民数十人于夜间发掘,在半夜果然掘出砖砌的大墓,墓壁有彩绘,墓内有宝剑、宝鼎、玉璧、漆器、金饼等物。后来他们将这些文物卖给美国传教士,得到大量美元而暴富。
所谓“问”就是踩点。善于此道者,往往扮成风水先生或相士,游走四方,他们特别注意风景优美和出过将相高官之处。他们一般能说会道,善于与老人交谈讲古,从交谈中获取古墓信息与方位。一旦探听到古墓的确切地点,便立即召集群贼在夜间盗掘。
如果遇到大中型墓,**颇费时日,盗墓者就得想办法掩人耳目。有时,他们会在墓附近盖间房子,然后从屋内挖地道通向墓室;有时,他们则在古墓边修一坟,然后暗中掘地道通入古墓内;还有的时候他们以开荒种地为名,在墓葬周围种上玉米、高粱等高秆作物,以青纱帐掩盖其盗墓活动。
正式开始盗墓,第一步至关重要,就是要找好打洞方位,以最短的距离进入墓室或棺椁。这功夫不仅需要丰富的盗墓经验,而且要有体察事物的敏锐感觉,这就是所谓的“切”功。擅长此道者往往能根据地势地脉的走向,以及各朝代各地区不同的墓葬结构,如给人把脉一样很快切准墓室或棺椁的位置。
除了“切”功,还有所谓的“嗅”功。有些盗墓者有此奇术,他们往往在盗掘前,翻开墓表土层,取一撮土放在鼻下猛嗅,从泥土气味中辨别是否有金属气息,是否被盗过,甚至是哪一个朝代的墓葬或其他遗迹。盗墓的工具也很重要,旧时的盗墓者一般使用的工具就是镐、斧、铲等,明代盗墓者开始使用特制的铁锥,民国时洛阳盗墓者发明了洛阳铲,经验丰富的盗墓者仅凭洛阳铲碰撞地下发出的不同声音和手上的感觉,便可判断地下的基本情况。
并不是说盗洞挖好,就肯定能直入墓室,如囊中取宝一样**财物了。盗墓者还经常会遭遇“伏火”。“伏火”也称“火坑墓”或“火洞子”,它是由于墓室里埋葬的有机物分解,形成一种可燃气体———沼气所引起的。有的还会遭遇“水银池”,水银挥发的气体也可毒杀盗墓者。面对可能遇到的这些情况,有经验的盗墓者往往不急于取宝,而是让毒气或伏火散发几日,或者“牵犬入中”,用狗带路,以避免伤亡。
一切障碍排除之后,就是取宝了。取宝并不是谁都能去取,谁都能取得了的。当接近棺椁部位时,就该有经验的“师傅”亲自下至墓穴去探索了。如果棺椁保存尚好,就用斧子砍,凿子凿,爬进棺室去摸文物。摸文物时,要细致、冷静、准确而没有遗漏。盗墓者一般从死者头上摸起,最后到脚。由于古代有怕死者精气外泄,用玉器堵塞七窍的习惯,因此盗墓者对死者的七窍也不会放过。
6.我要去盗墓
要带的东西:能镇尸的铜镜:那面能镇尸辟邪的铜镜,就是法家的象征之物,相传造于 *** 山,能照天地礼义廉耻四维。
据记载,当年黄河里有鳌尸兴风作浪,覆没船只,秦王就命人将此镜悬于河口,并派兵看守。直至秦汉更替,这古镜就落到汉代诸侯王手中了,最后不知怎么又落到云南去了。
能装在青铜椁上克制尸变的古镜,世间绝无第二面了。 蜡烛:照明兼测空气 嘎乌: *** 的护身符,男女形式各异,女子带的又大又圆,外边是银制的,里面装着佛像,经咒,金钢结,还有些别的僻邪之物,有的装有舍利,格玛的“嘎乌”里,装着九眼石,玛瑙,还有几百年前留下的狼牙,传说那是头人才可以使用的狼王之牙,那两头老狼一定是闻到了它们先王的气息,才犹豫着没有立刻下口) 活物:两只大白鹅让它们在冥殿中试试空气质量 糯米:据说能防尸毒 洛阳铲:洛阳铲,又名探铲,一种考古学工具,为一半圆柱形的铁铲。
一段有柄,可以接长的白蜡杆。使用时垂直向下戳击地面,利用半圆柱形的铲可以将地下的泥土带出,并逐渐挖出一个直径约十几厘米的深井,用来探测地下土层的土质,以了解地下有无古代墓葬。
(书内无详解) 摸金符:刻有“摸金”两个篆字,笔划苍劲雄朴,古意昂然,是用川山甲最锋锐的爪子制成,象黑水晶一样微微透明,年代虽久,半点磨损的痕迹也无,爪根锁着一圈金线,通身刻着避邪的飞虎纹。 缚尸索:用来套住尸体,防尸变 缠尸网:用来套住尸体,防尸变 飞虎爪:是精钢打造,前边如同虎爪,关节可松可紧,后边坠着长索,可以远距离抓取东 绊脚绳:防尸变,可以暂缓僵尸追击 金钢伞:用百炼精钢混以稀有金属打造,就算拿把电锯切上,也不过微微一个白印,在历代摸金校尉的手中,不知抵挡了多少古墓中的机关暗器,可以说这是摸金校尉们穿下来的传统器械中,最具有实用价值的家伙。
捆尸索:防尸变,可以暂缓僵尸追击 软尸香:软尸香可以迅速把发硬的尸体熏软 定尸丹:大概是用“朱砂”同“紫玉”混合的丹丸,这是种崂山术里为了不让死者产生尸变而秘制的 探阴爪:撬棺材的 黑折子:摸金校尉的“黑折子”,这东西名称很玄,其实就是根特制的撬棍,可以拉伸收缩,并且能够折叠起来带在身边,专门用来撬墓门墓墙,或是撬墓砖。 北地玄珠:这种东西在中药里又名“地霜”或为“北地玄珠”,其性为“辛、苦、大温、无毒。”
这是为了预防古墓内空气质量差,导致头疼昏迷。 黑驴蹄子:黑驴蹄子,此物最是僻邪,尤其克制发生尸变的僵尸之类妖怪。
长钉,墨线:用力一推把那棺板合上,取出长钉钉得死死的,又用墨斗在棺材上纵横交错的弹满了墨线,墨线如同围棋棋盘的格子一样形成一张黑色大网,把棺材封得严严实实。 天官铜印/发丘印:摸金的雏形始于战国时期,精通“寻龙诀”和“分金定穴”,发丘将军到了后汉才有,又名发丘天官或者发丘灵官,其实发丘天官和摸金校尉的手段几乎完全一样,只是多了一枚铜印,印上刻有天官赐福,百无禁忌八个字,在掘丘者手中是件不可替代的神物,此印毁于明代永乐年间,已不复存于世。
红奁妙心丸:吃一粒可避尸气 旋风铲:空心铜棍,铜棍中空,里面装有机括,九片精钢打造的波浪叶,似九片花瓣一般插在铜棍前端,铜棍前边有专门的插槽锁簧,钢叶一 *** 去,就立刻被锁簧牢牢地固定住,铜棍后装一个摇杆。 闻香玉:又叫金香玉,散发浓厚香味的玉石,可提神。
大量生姜:在雪山使用,将其榨成姜汁,用姜汁涂抹至凿冰的工具上,挖冰时能省好大力气。 “星官钉尸针”:是唐代摸金校尉使用的古物,共有三十六根,刺入尸体防尸变。
(此外在我空间里还有很多关于倒斗的注意事项、做法、以及规矩等!希望可以给你带来帮助!)。
7.关于盗墓什么是盗墓
盗墓 开放分类: 盗墓、古墓、民间绝技 中国现代意义上、由国家发起的、有组织、有针对性的“考古发掘”活动还不到一百 年,记得十多年前看过几篇几十年前的发掘报告,那与其说是“发掘”……倒不如说是“ 盗墓实录”。
因为其方法、手段等等……完完全全是盗墓者的那一套,没有“自己的”东 西。 到现在,在有些手段上可能先进了……加入了一些高科技成分,比如探地雷达、金属探测仪、气体分析仪等等,但原理还是一样的。
真正的民间盗墓者受各种限制,他不可能带着雷达去盗墓,连个洛阳铲还得想办法拆开“藏起来”……,所以他有他自己的绝招。他要想在单位时间内完成看似“不可能完成的任务”,那就要想各种办法,有些是很精妙的。
洛阳铲的由来 在洛阳邙山马坡村,有个人姓李,从小就以盗墓为生,在民国十二年,有一天,他到十几里外的一个县去赶集,有个来自偃师县马沟村的人熟人正在搭棚子,资金积累卖煎包子.双方见面打个招呼,他见这人用一把筒瓦状的短柄铁铲在地上挖了一个竖起的小坑,以便放入棚柱,这人用此铲往下一走.担上来时带出不少士,一下子触发了他的灵感,这家伙比铁锨省事,特别是能带上原土,得判断地下不同地层的情况,于是找了张纸,贴着铲画出了一张原大图样,回家后找人按图打造,一试果然得心应手,效果不错,于是得到了推广. 一般的洛阳铲已经被淘汰,用的铲子是在洛阳铲的基础上改造的,分重铲和提铲(也叫泥铲)。 由于洛阳铲铲头后部接的木杆太长……目标太大,所以弃置不用,改用螺纹钢管……半米上下,可层层相套……随意延长。
平时看地形的时候,就拆开……背在双肩挎包里。 同样的,挖的墓不同……盗墓工具也不同。
探汉墓用洛阳铲演变而成的重铲,挖唐墓时用扁铲(类似鲁智深的月牙铲),进入汉墓墓室(汉墓多为墓坑,多已塌陷)捣土时用滚叉和撇刀。 一般来说,西汉墓不带耳房,东汉墓多带两个耳房,这是标志。
唐墓是墓砖搭起来的,砖之间没有粘合,搭成穹顶。而有墓砖的汉墓并不常见(大墓除外),多为墓坑或坑上加木方。
明清墓则多为砖结构,墓砖之间以石灰和铁片镶死,有的明墓墓顶厚达两米多(七辐七券墓顶)……非常坚固。 明墓距地面深度一般不超过六米,可以不用特殊方法而在一夜之间盗掘完成。
汉墓一般距地表十一二米左右,西周墓则更深,要想一夜之间盗掘完成……必须使用特殊方法。尤其是汉墓、西周墓历史久远,标志难寻,先有一个“找地方”的过程。
确定好位置、下探条、下铲、看坑灰、落实墓室形状方位(也就是确定年代)…… 然后才能做好准备、用特殊方法在一夜之间盗掘完成。 盗墓贼盗墓的目标性非常强,比如……进入墓室会直接挖向棺材的位置……然后在“左肩右脚”找东西,然后到耳室(东仓西库)搜罗,……至于其它位置,则看时间长短而定,时间短则弃之不顾。
“看地形”时也有很多“心得”,比如“秦埋岭汉埋坡”等 古代盗墓挖坑都是“方”型坑,近代为“圆”型坑,这就是所谓的 “古方近园"。 盗墓觅宝的方法和技术 我国盗掘古墓之事由来已久,历史上有记的被盗最早的墓是商朝第一代王商汤,距今3600年,盗掘最早出现在2770多年前的西周晚期,有人从掘开的古墓中得到一个玉印,上有十字,无一人识得. 盗墓的行规和盗掘手法 干盗墓的人可分成两种,一种是官盗,像董卓,中华民国时的孙殿英等,都很有兵,他们动用大批士兵,明火执杖的干,还有一种是民盗分布各地,人数众多.集中在河南,陕西,湖南长沙周边一带. 专业盗者平常是两个人合伙,多人团伙是少数,独干的更少,因一个人顾不过来.需要一个人挖,一个人放风和清土,以后一个进入墓室,另一个人在上面接取物品,两个合作可朋友可亲戚,但父子合作的却很少.在找合作伙伴的时候需要很小心,防止有人见财起意. 这些人长期以盗墓为职业,有很丰富的经验,善于伪装,并对防盗机关很有办法,他们在确定目标后,如果小墓不会费多大功夫,用几个晚上挖开,,取出物品走人.如果是大中型墓,便一是以种地为名,在周围种下玉米高粱等物,以青纱帐掩盖其一个两个月的盗掘活动.二是在墓边搞个房子掩人耳目,然后从屋内挖地道通向墓室内,从外面看是什么也看不出来的的.三是在古墓边修一坟时暗中掘一地道.通入墓内盗掘财物. 长沙盗墓四字决 在南方水多,洛阳铲不太好使,经古人将多方经验积累归纳了望,闻,问,切四字要决。
一望为看风水,也就是盗墓者多会风水之术,以风水判断墓地的大小 二闻为闻气味,多玩鼻子之术。可于一小撮土就可断出为哪代墓葬。
为信惊叹。有一传说:有一盗墓者三代盗墓,练就一身本事。
但于80年代被擒。本应死罪。
可正因有其一身本事。改为无期刑,终身为考古事业劳作。
三问多为口才好之人,去各地游访,专与老人谈古论今。用以得取墓葬信息。
四切为把脉诊断之意。有三层说法。
一为根据土层来判断墓葬的年代和大小。二为在墓中棺材里摸死者身上的物品,先头后口至 *** 最后到脚,作为无所差池。
必然为心思细腻者。三为用手摸出土物品,以判断物品的价值大小。
盗墓觅宝之事古来有之,到今。
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