1.LOL匹配规则是什么

2.LOL是怎么匹配的?英雄联盟匹配机制是什么?

3.LOL新的组队系统队长跟队友有什么区别

4.LOL匹配模式 官方是怎么匹配的

5.lol阵容匹配系统加入等待时间太长怎么办

lol阵容匹配系统_英雄联盟配合阵容

楼上回答不对,匹配不是随机匹配的,比如你5人黑开匹配对面必然也是5人黑,你如果单人打匹配你可能会分到4人黑的队伍里,也就是说对面必然4人黑+1人单,你2人黑可以分到3人黑的队伍里对面也是如此,所以说 匹配的还是相对公平的。再就是5个30级的人,分配的对手肯定是30级的对手,如果你们4个30级的人1个1级的可能分配到 5个不到30级的对手!

纯手打 请纳

LOL匹配规则是什么

匹配是按胜率匹配的,目的是让两边胜率大概相同。如果你自己的胜率大于50,就会不断匹配到更厉害的对手,使你的胜率接近50。

至于对面是因为有低胜率玩家,所以会给他们匹配出高胜率高等级玩家来CARRY。。。。实值就是送人头和CARRY两种人尽量均衡。

LOL是怎么匹配的?英雄联盟匹配机制是什么?

匹配系统的核心原则为:保证你的胜率在50%。

所以,有以下机制:

1、当你胜率低于50%的时候,你匹配到强力队友的可能会高,匹配到较弱敌人的可能会高,反之,当你胜率高过50%的时候,你匹配到较弱队友和较强敌人的可能就会高。

2、就算在你胜率低于50%的时候,你的队伍中也有可能会出现非常坑的队友,因为系统只会衡量双方的总战力,比如你很强是1000胜的玩家,另外4个队友可能会都只有200胜的水平,但同样的,对面也会是这个情况,但总体战力会不如你方。所以打匹配开局很重要,要多观察判断,找到对方那个水平高的,不要让他发展起来!

3、如果是组队寻找比赛,你会匹配到同样的组队者,比如你是5人黑,那么对方也是5人黑的可能很高,你是2人黑,对面也可能是2人黑。但也有这种可能:你是3人黑,对面是纯野队,这种时候,对面的总战力会高过你方,这是为了弥补组队带来的优势。所以,没有好队友开黑的话,打匹配尽量单排。

LOL新的组队系统队长跟队友有什么区别

匹配系统的目的如下,优先级从高到低:

1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。

2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。

3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。

匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。当你战胜对手,系统会认为你更强,当你输给对手,系统会认为你更弱。虽然这对于某一局游戏并不是那么的公平,但是长期来看,对于多局游戏是相当的公平:因为好的玩家总会对游戏结果造成正面的、积极的影响。我们使用了这样一个方法测试:给水平高的玩家一个新帐号,然后看他们游戏数局后的结果。我们通过大量的测试来证明了我们的想法。

并且,匹配系统知道预先组队的玩家有一些优势,如果你是预先组队,会给你一些更强的玩家。我们用一些非常巧妙的数学方法来解决预先组队的玩家VSsolo玩家的匹配公平问题。我甚至让两个数学博士来验证,他们都说给力!

匹配是怎么完成的?

首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等)

然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队VS5人组队,低等级新手vs其他一些低等级新手,如此这般。

当你在匹配池中,系统会开始尝试找到合适的配对,目标是撮合一个双方获胜机会都为50%的游戏。

第1步:确定你的实力:

*如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分)

*如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。我和一个计算机生物学的`博士(ComputationalBiologyPh.D)通过研究成百上千的游戏结果,计算出了预先组队到底有多大的优势。我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更有优势,诸如此类。

第2步:确定你合适的对手:

*首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。

*新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)

第3步:确定匹配:

*最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。

*系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。实际上的获胜机会会有一点点差别,但是我们的研究标明,在绝大多数情况下,这实际上是一个非常精确的预测。

LOL匹配模式 官方是怎么匹配的

在这个新的系统中,你可以自己建立一个队伍,作为队长你可以为队伍制定战术,并且通过战术来选择想要的队友。组队匹配系统的队列和之前盲选的匹配模式不一样。下面小编就为大家介绍下新的组队系统的一些事宜。 队长跟队友有什么区别: 如果你想让你的队伍使用一种新的战术策略的话,那么可以选择担任队伍的队长,这样你才能控制整个队伍的决策。 队长是否可以尝试新的战术: 答案是可以的,在新的匹配系统中,你和你的朋友可以尝试一切你们曾经想象过的,双打野,速推什么的都没问题。新系统非常鼓励玩家们去尝试游戏中新的元素,虽然这些战术需要一定的时间才能找到配合的队友,但如果成功了,你和你的队友会享受这一场比赛的。 以上就是小编为大家带来的新的组队系统队长跟队友区别的一些知识,希望可以给玩家带来便利。 对于大部分玩家来说,不管他们选了什么英雄、分路和角色定位,系统都会为他们分配合理的等待时间;但需求较高的角色定位,所用的匹配用时有可能会更短。对于喜欢首选自己偏爱的角色定位的玩家们来说,确实存在一个真正封闭的平衡关系,但为了以防万一,我们会持续关注每个角色定位的匹配用时。尽管某些英雄/角色定位的组合也许会有较久的匹配用时,但一旦排到,你就会有极佳的体验,因为你会加入到一支乐于接受你的创意的队伍中。 队长可以设置他们想要的阵容么?或者说,阵容匹配系统可以强制规定一种特殊的战略么? 你和你的好友们可以随意使用阵容匹配系统。无论你们想要双打野、分推或是常规阵容,阵容匹配系统都会鼓励玩家们去实验不同的队伍构成。如果你要寻找4位都想尝试“五人走中”战术的玩家,也许会耗费更久的时间,但当你集齐这4位队友后,你就能和他们享受一段美妙的速推时光。 由于阵容匹配系统知道玩家将要使用的英雄及分路,它最终会成为第一个将玩家当前所用的英雄、分路或角色定位作为考量对象的匹配系统。无论你是初次想玩打野这个位置,还是你非常想要尝试刚刚选好的英雄,阵容匹配系统都会相应地平衡对局双方的实力,好让你有时间来适应并且掌握你的全新专业。虽然这个功能在发布时不会实装,但当我们启用这个功能时,我们会开启视觉图标来通知你们。 玩家们可以选择多个偏爱的角色定位么 一开始的时候,玩家们不能在阵容匹配系统中选择多个角色定位。,角色定位就是我方玩家所擅长的职业 阵容匹配系统的队伍可以和非阵容匹配系统的队伍进行匹配么 不能,因为阵容匹配系统是一条独立的队列,所以阵容匹配系统的队伍只会匹配到另一支使用该系统的队伍。

lol阵容匹配系统加入等待时间太长怎么办

1 Normal 和 Rank的匹配机制是完全相同的。唯一的不同在于进入门槛。因为Rank中所有人都小心翼翼并且竭尽全力,所以相应的给人感觉上Rank更加靠谱

2 匹配的机制是在一个扫描周期内寻找所有排队中的玩家,并将它们互相匹配。并且有一个许可范围,例如正负20分。随着扫描周期的延长,这个值也会越来越大。匹配机制的优先级是“一场好局”最高, “一场对局” 最低

3 5人黑必定面对5人黑(在加权ELO总分相近的情况下),然后会开始扩大总分范围,最后在若干个扫描周期内恰好没有5人黑,则会开始进行4+1,3+2之类的匹配

4 5黑 > 4+1 > 3+2 > 3+1+1 > 2+1+1+1 > 5单 一般后两种情况不太会出现

5 5黑有加权值,在5黑VS4+1的情况下,5黑的elo总和是5000,对面4+1的elo总和将会是5400(仅仅举个例子),因为系统默认5黑是有更好的合作和沟通能力

6 任何新号虐菜的行为将导致elo飙升,因为系统认为你处在一个错误的elo上,需要尽快改回

7 大部分时候某个队友非常菜,他可能是你另一个队友的朋友而premade,也就是抱大腿的那个人。。。而他被骂的时候,他的同伴也不会出面解释什么,所以给你感觉好像是硬塞了一个菜鸟(除非是你4黑,确实可能单塞一个菜鸟。。。)

8 对于50%的分析,太正确了,那不是系统的目的,而是系统最优化的结果。

9 normal中不显示玩家的elo和胜负总数,只是希望玩家轻松。特别是elohell的问题,公布elo会让大部分休闲玩家感到未来一片黑暗。

请问如何解释连胜之后匹配的队友越来越低能呢?

1 一般来说50-100局以后的统计数据都是准确的。如果头上10-20局确实什么都可能发生。

2 如果进入正确统计区以后依然发生这个问题,那么我能给出的解释是下面这些:

2.1 队友的组成。你方是4,还是3,还是2,还是1。4的话的确有可能塞一个菜鸟过来,但是和对方的总分(并非算术总分)是相同的。3和2的话可能是另一群队友中可能带了一个菜鸟,但是人家是朋友,所以不能分割开(就像你带了一个菜鸟玩的时候,他可能会给其他队友带来同样的印象,他们也会觉得匹配系统不公正。但是那个不公正是玩家带来的,不是系统带来的。)系统依然在最大程序下维持着一场50%的比赛。

2.2 当时空闲状况下的玩家总数。例如,你们这边X黑,而系统中只有XX个空闲的单人,离你们分值最接近的那个人也要差200分,这时候,系统会等一下,然是如果1-2分钟内没有出现更好的结果,系统将会开始匹配。

2.3 是否选择了顺手的英雄

3 另外对于匹配系统的误解是人的感情因素。人类很少记得胜利的愉悦,但是会牢记痛苦的过程。例如,一场胜利带给你的快乐,是低于一场失败带给的挫折的。同样,你对于杀了一个人头并没有兴高烈,但是你会为一次被gank而咬牙切齿好多秒。所以,就算系统是完美的50%机制,大部分玩家只会记得失败的50%中的各种理由(系统塞了个菜鸟,白痴队友,阵容不好,配合生疏,对手太强),因为玩家都不会觉得是自身的问题,而会推脱给其他事物。而不会去记住胜利的50%中的各种理由(这边有个大腿,队友给力,阵容好,配合好,对手菜),而只是记得自己发挥勇猛,率领队友走向了胜利。

4 一般来说,胜率55%以上的玩家属于高手,60%属于很厉害的人,65%以上就是高玩了。当然,这样的玩家必须玩过上千局,单solo和黑个半,以rank为主。

关于今天又被路人坑了的总结:

1 一个不靠谱的队友不是系统塞给你的,而是另一个玩家带来的。反问一下你作为一个大腿,带着一个不会打的兄弟去打匹配。然后你兄弟发挥失常,一路被骂到底。你碍着面子自然不会出面去说什么他是我兄弟,大家照顾他一下之类的话。于是你队友就觉得是一个菜鸟单排了(其实是你带进去的)。输了以后你队友就来论坛发帖了。。。这让匹配系统情何以堪。

2 抱大腿只会遵从大腿的ELO值,所以在上面的情况下,那个不会打的兄弟自然要面对你这样等级的对手。同理,这也是为了尽快开始比赛,避免过长等待时间。(如果你问为什么高手+菜鸟是碰高手,我可以说如果是平均值会造成更大的不公平,以及更多不平衡情况的发生。例如,4黑会故意带一个极低极低的小号,以此骗取平均分的降低。也就是菜鸟将成为一种获胜的。)

3 5黑V5黑,出现5黑V4+1的情况可以小到忽略不计。

lol阵容匹配系统加入等待时间太长怎么办。最新LOL客户端推出了“阵容匹配模式”,允许玩家自行组队进行战斗。但是相信大家都遇到一个问题。就是你在等人加入阵容匹配的时候,是不是都等很久的时间呢?现在小编就跟大家讲讲怎么解决这lol阵容匹配系统加入等待时间太长问题。lol阵容匹配系统加入等待时间太长解决办法:1:加入阵容匹配系统的方法:进入该阵容匹配模式需要玩家级别至少在25级以上才。在LOL客户端界面,点击“红色的PLAY”按钮即可进入游戏模式选择界面。在游戏选择界面中,依次选择“玩家对战”-》“经典对战模式”-》“召唤师峡谷”-》“阵容匹配模式”,选择选择“加入一支战队”或“创建一支战对”进入。2:当选择“加入一去战对”时,就进入英雄选择界面,在此可以选择“英雄类型”、“位置”及“角色”定位。同时观察最下方“预计时长”显示,尽量确保自己所做出的选择等待时间最最短。4:由于系统本身是阵容匹配模式,因此本身等待时间会比较长,如果可能的话,建议与LOL好友进行沟通,通过合适的搭配来一起组建LOL团队,这样会节省好多时间。这就是小编给大家带来的lol阵容匹配系统加入等待时间太长解决办法,希望能帮到大家解决问题。