1.诛仙合欢派如何加点?

2.梦幻诛仙手游合欢修炼加点攻略

3.诛仙里面合欢在加点时应该加爆击伤害还是加爆击率呢?哪样可以让合欢更加厉害?

4.梦幻诛仙手游合欢怎么加点好?

5.诛仙手游合欢技能加点 合欢要如何加点

6.诛仙仙缘加点和技能加点(合欢派)怎么加"最"合适?

7.诛仙合欢派加点及升级

8.梦幻诛仙合欢怎么加点?

合欢派选什么法宝_合欢派加点

合欢派加点

新手技能重击+2警觉+6或重击+3勇气+5总共8点不要多

合欢派一重技能总共24点

本人认为合欢现在暂时没有完美加点法

有2个选择

一是主攻型要求装备很牛这样就可以秒人

加点为:新手重击+3勇气+5

然后一重技能主修(断水)、(倾情)、(情网)

具体点数有待于升级来抉择

PS:缺点没有抗性

另一个是攻防兼备型

加点为:新手重击+2警觉+6

然后一重技能主修(凝神)、(断水)、(情网)

PS:感觉这个加点法还是比较完美

总体来说倾情这个技能有点像50的化神咒瞬间提高攻击但冷却时间太长不使用

还有合欢必须加的技能而且是招牌技能就是情网但是要30级才能学所以加几点有待于游戏里去体验啦~~~

希望能帮到你

诛仙合欢派如何加点?

诛仙手游 合欢派第一重技能怎么选择加点?合欢在游戏中作为爆发力十足的职业,在技能选择加点方面上也是十分重要,下面我就为大家推荐合欢第一重技能合欢加点方案吧。

第一重技能合 欢加点

飞花攻击近程目标,附加2攻击力,造成100%伤害(即普攻)。合欢的基础伤害技能,先把他加满作为过渡?

情网攻击近程目标两次,每击附加16攻击力,共造成190%伤害,第二击附加减速效果,冷却时间为5s,真气消耗为70第二次攻击附加减速效果,伤害也很可观,唯一缺点是冷却时间较长(5S还是长了)

旧梦攻击近程目标,附加41攻击力,造成80%伤害,并驱散目标一个增益效果,冷却时间为6s,真气消耗为66。附加攻击力多单伤害一般,但是能够驱散地方一个buff,在boss战和PVP中还是非常有用的。

合 欢真气上限提升。被动加真气,没魔你放什么技能,老老实实加。

忘忧暴击提升。合欢的主要输出方式就是依靠暴击属性,所以网友是第一重里最重要的被动技能!

梦幻诛仙手游合欢修炼加点攻略

直接说了,这种加点是纯爆击型合欢加点方法

少侠

重击2

警觉7

(共9点)

一重

断水3

风流3

凝神8

浮光8

烟雨3

热血8

(共33点)

二重

暗香3

御空3

飘渺8

迷离5

相思2

激励9

(共30点)

三重

蝶舞1

自恋3

缠绵9

止水8

倾城5

决绝8

绝恋8

(共42点)

四重

碧影1

落霞9

忘忧8

忘情6

(共24点)

五重

旧梦6

惜春5

风花雪月2

(共13点)

9+33+30+42+24+13=148

还剩两点随意加,可以继续加烟雨,相思,倾城。反正就2点,无所谓,根据个人喜好!

下面说天书

没有天籁护符加天书方法

情驰

直接把风情加出来,其他一点不加,从15级开始就先加这一本,直到把风情加出来再加下一本。(共12点)

离恨

最左边一列加满,其他暂时不加,这本天书最后一个加。

(共12点)

心殇

直接把不悔加满,其他暂时先不加,这本天书是第一本的风情一出来就开始加。

(共18点)

12+12+18=42

还剩6点,最后再加一些零散的,我认为应该这么加:心殇的何处加一点,情致加两点,梦乡加两点。离恨的绽放再加一点

有天籁护符加天书方法

情驰加点的方法不变,还是要放在第一个出。

(共12点)

离恨除了最左边的一列要满以外,当然要把天籁加满了。

(共19点)

心殇这一本是不出不悔了,而是转出情贞这个技能。

(共16点)

12+19+16=47

还剩一点,完全可以加到心殇的何处这个技能上。

拿到天籁护符洗一次天书技能点就行了!我就不信你都110级了,天籁护符都能穿起一张29元宝的无字天书买不起吗?

诛仙里面合欢在加点时应该加爆击伤害还是加爆击率呢?哪样可以让合欢更加厉害?

在梦幻诛仙手游的体验中,合欢修炼怎么加点?在修炼加点时要注意什么?下面跟深空高玩一起了解下梦幻诛仙手游合欢修炼加点攻略。

梦幻诛仙手游合欢修炼加点推荐

门派描述:高速单体持续物理输出职业,并且擅长隐藏自己的门派。

门派武器:扇,鞭

职业定位:输出/群攻/物理

门派点评:

合欢在之前的测试中被称为“亲女儿”,可见合欢的强势,在这次测试中并没有改变多少,依然是那位可爱又强大的小公举。

修炼:

修炼分为八大主要加点方向,角色攻法、角色物防、角色法防、角色封抗、宠物攻法、宠物防法、宠物法防、修炼修炼。

修炼加点推荐:

角色功法

每级可使人物的物理、法术伤害结果增加2%:提高2%封印成功率

点评:合欢输出物理单攻职业,在作战中有较强的输出能力,作为输出的先锋队员,巴赫大大推荐先加角色法功,在家封印或者防御,来提升角色的整体效果。

以上便是梦幻诛仙手游合欢修炼加点攻略 合欢修炼怎么加点,希望对玩家有所帮助!

梦幻诛仙手游电脑版安卓PC版v1.2.6

梦幻诛仙手游合欢怎么加点好?

记住

暴击伤害是建立在暴击率的基础上的

要是你暴击率只有5%

你暴击伤害不管多大

都很难出爆

那要它干嘛

所以你首先要把暴击率搞上去

合欢有那个被动技能的

然后在追求暴击伤害

诛仙手游合欢技能加点 合欢要如何加点

梦幻诛仙手游合欢最佳加点推荐附宠物搭配,一起来看看吧!

合欢派,《梦幻诛仙》手游中的输出型门派之一,定位是群体物攻。合欢派弟子拥有比较强的清怪能力,在一个比较合理的队伍中,一般都会有一席之地。合欢派与鬼王宗都是物攻职业,但两者之间可以各司其职,鬼王单攻,合欢群杀。

属性加点

输出型的合欢派弟子,在属性加点上大多比较喜欢纯力加点,这样可以让自己的输出非常爆炸。不过合欢派弟子相对而言是比较脆皮的,想要提高生存能力,也可以适当强化一质。

推荐加点

推荐一:力量+10。推荐二:力量+8、体质+2。

技能推荐

无脑刷怪自动战斗时(如乱世妖魔、镇妖活动、幻月洞府等),可以挂百花缭乱技能,也可以挂移花接木技能,但移花接木有一回合虚弱,所以更多还是挂百花缭乱。需要手动操作时(如副本、青云志、妖兽突袭、十二生肖等),根据情况选择群体攻击技能百花缭乱或移花接木,需要集火输出时选择落花听雨(使用后虚弱一回合),必要时放终极奥义狂风点柳。虽然合欢有复活技能痴情咒,但几乎不使用,除非是与天音打配合,一个复活一个加血。

宠物推荐

最佳选择神兽,次选魔兽。只有普通宠物时,最好选择血耐型宠物,因为合欢自身太脆,有个厚血宝宝必要时还能让宝宝使用还魂丹拯救自己。

3手游网声明:3手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

诛仙仙缘加点和技能加点(合欢派)怎么加"最"合适?

我给大家带来了 诛仙手游 合欢技能加点 合欢要如何加点,想了解更多《诛仙》攻略,敬请关注诛仙手游专区。

合欢是诛仙手游最开始开放的门派职业之一,属于人族刺客单攻高爆发职业角色。那么诛仙手游合欢有什么技能呢,合欢又该怎么加点、连续技怎么搭配?一起来看看诛仙手游合欢技能加点 合欢要如何加点吧!

合欢简介

诛仙手游合欢技能介绍

第一重流风

[飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。

[旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。

[风流]: 真气上限提高。

[忘忧]:暴击提高 。

加点推荐:风流不加,忘忧必须满,飞花可以用于过渡。情网的减速和旧梦的增益驱散效果其实都很不错,尤其是在PK当中,但由于前期技能点完全不够,因此我们只能舍弃一些被动增益效果。

第二重移花

[秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并使他们魅惑。

[激动]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。

[祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。

[销魂]:魅惑精通提升。

[自恋]:魅惑抗性提升。

[迷离]:定身抗性提升。

[江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135%+伤害。

加点推荐:祈福满,激励满,江南必须满,合欢前期最强的单体输出技能,主PVP的玩家秋波点满,这时我们前期唯一的控制技能,销魂、自恋、迷离视情况而定,主PVP点满,PVE可酌情加点。

第三重望月

[浮光]:提升35%+移动速度,持续数秒。

[幻真]:提升120%+闪躲,同时回复15%+真气。

[飘渺]:躲避提升。

[绝恋]:暴击加成提升。

[凝神]:攻击提升。

[怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112%+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。

[缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395%+伤害。同时提升暴击100%+,持续数秒。

[风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,概率削减珍奇3.5%+。同时对目标周围造成溅射伤害。

加点推荐:绝恋和凝神必满不解释,主PVP的话可以点满浮光,可以较好的跑路,缥缈与幻真酌情加点。

大招选择怜影走群攻适合PVE路线;风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP;缠绵亮点在于弥补了短腿欢的缺陷,可以瞬间拉近距离,非常适合PVP。

诛仙合欢派加点及升级

合欢加点(满级与练级,含天书)

合欢技能加点(满级与练级,含天书)

满级型

新手8点

重击2 警觉6

一重38点

断水3 浮光8 风流3 凝神8 烟雨8 热血8

二重30点

暗香3 缥缈8 迷离5 相思2 激励9 御空术3

三重35点

蝶舞1 自恋3 缠绵9 止水6 倾城5 决绝3 绝恋8

四重24点

碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6

五重13点

旧梦6 惜春5 风花雪月2

一共147点

还剩下2点,大家随自己意愿去加吧。相思,决绝,幻真都是可以加的。

我的这种加点决绝没加满,原因是我自己有些消受不了它的掉血,倘若加满,在150级以后光用一个风花雪月都至少掉两千血,打完决绝的时间我估计怎么也掉5000左右的血吧~~~~有这么多血我还不如留着给对手多砍几下划得来。当然,这只是我自己的看法,不可概全。所谓有失必有得,决绝掉血换来的攻击是很可怕的,短时间内可以让合欢攻击水平上涨一个档次。总之一句话,取舍随自己心意。想加满决绝的可以在不加御空,毕竟现在有了飞剑,御空完全可以不加;或者从烟雨或缥缈上抠几点出来,这也不失为一种折中之法。

情驰12点

相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1

离恨9点

会心1—绝尘2—化羽2—天籁2

绽放2

心觞27点

绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—红尘2—不悔3

—亦尘2

—梦乡2—情惑2—情贞3

共48点

练级型

重击2 警觉7

一重31+7点

断水3 风流3 凝神8 烟雨6+2 热血3+5 浮光8

二重22+12点

暗香3 缥缈6+2 迷离5 相思5+4 激励3+6

三重32+5点

蝶舞9 自恋2 缠绵9 止水1 倾城5 决绝3 绝恋3+5

四重27+3点

碧影3 落霞5 忘忧6+2 秋波5 江南8+1

五重2点

旧梦1 惜春1

共150点

这是我百般思量之后给出的一种练级加点法,新手没什么说的要么取攻击,要么取抗性.

至于一重,或许大家的疑问会产生在烟雨上,我说下我的烟雨为什么加满,一个是因为虽说在后期烟雨的效果会越来越小,但我觉得最起码在四重以前烟雨都是绝好的保命技能了,所以我选择满上,这也只是我个人喜好;另一个重要原因是因为烟雨对风花雪月的削弱很强,这也是我选择加满的另一个重要原因.

接下来是二重,我先说说相思,对于练级来说相思绝对是极品技能,法宝洗出相思+1来根本不是什么难事,10级的相思瞬间回血5000,经天书加强之瞬间回血量绝对在7000以上,而且掉血概率也大大降低了,经我以105合欢做实验之后确定一件普通+8衣服单刷怪时基本可以做到不吃红药,这能为大家省下多少药钱不言而明.当然,这是在有止水清冷却的情况之下.对于练级者来说,激励可以不加,但对于我即使是练级空余也一定会想找人切磋切磋,所以我加了激励,如果哪位超级不喜欢PK,

三重里面我想说说蝶舞,75级离90已经不远了,在战场里,合欢有了蝶舞再换攻击吸血和增加致命的卷轴,想想看,蝶舞经天书加强后在战场里所发挥的效果吧,绝对是速度与质量并兼.

四重里的江南我加满也是为135的战场做准备,135战场里的棋子会令你持续掉血,而这时江南就发挥了其不可替代作用——解除自身流血效果,除此之外,江南还可用来解除相思的“后遗症”,如此一得两利的技能为什么不加满?最最重要的一个原因是在风花雪月遥遥无期的级别江南这个技能无疑给了合欢一个最强有力的支柱!!!!!!

五重的旧梦惜春因为点数不够也只能忍痛各点1点,想要尽情PK的还是先努力冲到150再好好的PK吧。

以上便是我的加点法的解释了,好坏自由分辨.

至于天书的加点也没什么难的,首先要加满风情一路,接下来是加满化羽和绽放,心殇里的思恋,情致,亦尘也是要加满的,最后再接着无踪加下去,一直到出了风物.这样,几个重要的技能都得到了加强.

最后我在这里强调几个对升级有莫大助力的技能。

第一个,烟雨。在升级的路上或多或少会遇到威胁到自己生命的时候,这时候烟雨就是合欢的极品保命技能了,不管是玩家或是怪物,只要你加了烟雨,有了浮光的配合,你还跑不掉吗 ?所以我满了。

第二个,缥缈,大大增加了怪物攻击你时未命中的几率。

第三个,相思9级相思经天书加强后会一次性补血6500+,倘若你的法宝洗出了相思+1的话,那就轻轻松松上7000。等你出了止水,在单刷任务的时候绝对可以做到红药零消耗。相信法宝洗出相思+1都不难吧 ?

第四个,蝶舞。这个技能绝对是合欢刷战场的极品技能,在战场里用蝶舞合欢的致命几近50%!!多么可怕的数字~还是瞬间冷却,在战场里你的HP还会掉吗?

第五个,江南。这是风花雪月的简化版,点满它也是因为它的解除流血效果,在135的战场里江南配合惜春完全可以让合欢做到零消耗。

第六个,惜春,加它也是为了解除流血,与江南配合使用。旧梦的解除有利状态和惜春的免疫在升级中作用都不甚大,所以如果想早日冲到150级的,我建议旧梦和惜春都只点1点有那个作用就好。其实我也想把旧梦与惜春点满,但确实是点不够了135—150将是一个漫长的路程,玩合欢的又有几个不PK的 ?但我想了一下,还是忍忍吧,等到150再尽情释放吧。^_^~!!!!

情驰20点

相济1—识破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1

—翩飞2—星月2—荡漾2—风物2

离恨7点

会心1—绝尘2—化羽2

绽放2

心觞21点

绝影2—心门2—思恋3—不逾2—梦乡2—情惑2—情贞3

—亦尘2

—情致2

何处1

共48点

以下再附上两份我在网上找来的合欢技能的数据,非本人整理,我在制定自己的加点的时候这份资料给了我莫大的帮助,虽然忘记当初的作者是谁了,但我在这里还是要衷心的感谢他们。

第一份

1. 倾情 AND 决绝

以满级合欢4000攻做为计算标准,倾情点满加12恶意广告攻击是480,天书加成2恶意广告,共加560攻击

决绝点满加592攻击,天书加成20恶意广告,共加710攻击。

倾情需要10个技能点(算上风流的2点),决绝需要5个技能点(3点必加除掉)。这样比较下来,决绝的优势还是明显的。

决绝唯一不如倾情的地方是每次攻击消耗532血,240蓝,真是个豪华的设置。

综合考虑后,取决绝,舍倾情。

2. 凝神 AND 浮光

把凝神和浮光放一起,很多人会觉得很怪异。别着急,听我慢慢道来。

浮光一定要加吗?我相信不少人宁愿仰仗自己的驴子也不舍得去花那10点(浮光委屈地说:“凭什么断水的2点也要算在我头上。。。”)。浮光追人也许是好用,但也会发生意外:追上鬼王了,可鬼王开起了明王,18秒时间足够他对你说,“亲爱的,我先回去啦”,然后悠悠哉回城。追青云?先不说青云有概率把你定身,把人家逼急了来找你同归于尽,还是要掂量一下的。更何况,青云开了天机阵就算有浮光也未必就那么好追。剩下的也就只有追追天音了,可人家练天音基本上都不是为了打架的。做人要厚道,辣手摧花的事情能不做尽量别做。至于帮会战,我想,攻坚胜于追敌,浮光的作用就更小了。

然后谈谈凝神。凝神是作为过渡技能+4点呢?还是作为王牌技能+8点?也许凝神增加的命中许多人认为无关紧要,也许凝神增加的攻击让许多人不屑一顾,可是凝神还有一项属性,防止减速!4点凝神20恶意广告概率避免减速,8点凝神40恶意广告概率避免减速。既然为了浮光的加速能够争论不休,为什么就偏偏忽视了凝神的防减速?没有了凝神的防减速,在青云的天机阵下,你凭什么去近身?近不了身,又凭什么去杀敌?因此,凝神加8点是非常必要的。

综合考虑后,取凝神,舍浮光。

3. 烟雨 AND 祈福

到了150级,在互相秒的时代,大部分人认为烟雨已经没有必要加满了,烟雨真的已经成为一个纯粹的过渡技能了吗?我不那么觉得,8级烟雨1449防御,配合天书2028防御。还是按照满级合欢4000攻,2000防做计算标准,你的防御4028,对方攻击4000,如果对方还处于魅惑状态,这是个什么概念我不说大家都清楚。即使正常状态,一般攻击少打2000+血,3倍爆伤下少打6000+血,也是一个很可观的数字。如果说祈福是一种担当,那么烟雨也是一种担当,前者是华丽的担当,后者是平凡的担当。虽然开了烟雨有极大可能使你的攻击减弱39恶意广告,但也同时给了你时间去充分发挥合欢的控制作用。

然后就要说说祈福了。心痛,放弃祈福我真的很心痛。30秒内提高199恶意广告的血量,在高等级的互拼中,在硝烟弥漫的战场上,对于谁都是莫大的诱惑。有了祈福,开了烟雨,我相信,这个世界上不存在能秒杀你的人。既然这样,为什么还要放弃?因为他实在太豪华了!16点的技能点数,超过了总技能点数的1/10,这让我感到割肉般的疼痛。豪华的如同宝马,维护费也如同宝马,一瓶大红几下就吃完了,时间一到,还强行扣掉你一个化身钱的血量,这些都是让我顾虑的。偏偏祈福的性能并不如宝马,合欢的旧梦是天敌,在不知不觉中让你的祈福消失。青云的真云华闪,气血比例越高攻击越高,也是个头疼事情。

在多般考虑下,取烟雨,舍祈福,也许我还是比较适合平凡的担当。

4. 销魂 AND 温柔 AND 秋波

销魂:魅惑太低,施放时间太长,出局

秋波:后期不做点准备工作,单靠175的魅惑,能魅到人的概率不高,所以虽然远程但是作用不大。冷却时间180秒更是让人望而生畏,出局

温柔应该是完美的宠儿吧?天书从各个方面对温柔进行了强化(魅惑能力加强至193,持续时间增加到13.7秒,冷却时间降低到10秒)。同时,温柔也是合欢唯一的群控技能了,在帮战中,能发挥的作用不可小觑。也许有人会说,加了天书才只有193的魅惑,碰上抗性高点的,根本不管用。我不否认到了后期,抗性高的牛人很多,但是在帮战中,总有这么几个抗性不高的吧?即使是单打,配合忘情法阵,配合落霞,温柔的魅惑还是很有可为的。作为技合欢,这个可是主打技能了。

取温柔,舍销魂、秋波

5. 落霞 AND 倾城

有个朋友问我,倾城满点能减75点魅抗,落霞只能减48点魅抗。同时倾城由于5点必加,相当于只用了4点技能点,而落霞用了9点技能点。所以他有点犹豫。

其实不是这么算的。由于合欢4重垃圾技能很多,你会发现,其实落霞1个技能点都不浪费

而且,落霞有个绝对优势:落霞1秒施放,倾城要2秒施放。这是关键中的关键!作为一个技能,1秒施放已经是极限了。如果2秒施放,足够别人给你1个落霞+1个温柔了,那你还怎么放温柔?就凭这一点,落霞的地位就已经无法动摇了。何况落霞还能减定抗,晕抗,50恶意广告概率燃烧对手36恶意广告蓝。虽然晕抗减的实在寒碜了点,但总比没有好吧。

6. 旧梦 AND 缠绵 AND 风花雪月

这3个技能是合欢绝对的攻击技能了,他们的身影不仅被每个合欢牢记心中,也时常出现在其它职业选手的噩梦中。

自从85级出了缠绵,合欢开始走向王者舞台,甚至某些合欢叫嚣,激励+缠绵秒杀4重职业。当然,我不提倡嚣张,而且这样的嚣张毫无道理。但是,也不难看出,缠绵在合欢心中的地位,如果没有缠绵,玩合欢的人说不定立马减员一半。

135级出了旧梦,结束了合欢瞬间技能的鸡肋时代。旧梦,说他是凡尔赛绞肉机,恐怕无人能够反驳。

150级的风花雪月,在合欢的期待中娓娓登场,优雅的名字,最终奥义的头衔,满级的要求,使风花雪月从一开始就是无数合欢心中的梦。

难道说,这3个技能还有取舍的余地?事实是,有!

让我们用数据说明问题:

(这里我引入了综合伤害评定的方法来比较,将攻击、防御、爆击、爆伤、施放时间、攻击次数全部计算在内的计算方法。这里取:基础攻击:4000,基础防御:2000,基础爆伤308恶意广告,基础爆击20恶意广告)

缠绵:2秒施放,2秒冷却,追加113恶意广告基础攻击,天书强化基础攻击15恶意广告,追加攻击360。因此,缠绵的攻击力是9480,追加爆击3恶意广告,追加爆伤30恶意广告。

旧梦:1秒施放,瞬间冷却。追加33恶意广告基础攻击,附加攻击1352,天书强化基础攻击15恶意广告,追加攻击420。因此,旧梦的攻击力是7692,追加爆击5恶意广告。

风花雪月:5重技能,2秒施放,16秒冷却。追加8恶意广告本体攻击,附加攻击924,天书强化基础攻击15恶意广告。这里有一个疑问,什么是本体攻击?什么是基础攻击?我用6级缠绵测试,确定基础攻击是包含武器装备在内的攻击,那么本体攻击又该怎么理解呢?难道是光身子的攻击?不好说!我这里把本体攻击和基础攻击一同对待吧!这样算的话,风花雪月的攻击是5844。追加爆击3恶意广告,追加爆伤30恶意广告。

在评定伤害的时候,有2个技能的作用不可忽视,自身的激励和对方的烟雨。

普通情况下,三种技能的伤害分别是:

缠绵:正常伤害7480,爆伤25282,综合伤害评定:25282*0.23+7480=13295(2秒伤害1次)

旧梦:正常伤害5692,爆伤17531,综合伤害评定:17531*0.25+5692=10075*2=20150(2秒伤害2次)

风花:正常伤害3844,爆伤12993,综合伤害评定:12993*0.23+3844=6832*4=27328(2秒伤害4次)

普通情况,对方开烟雨,4000防,计算过程略,直接给综合伤害评定结果

缠绵:40, 旧梦:13070, 风花:13112

加激励,对方没有开烟雨:

缠绵,36163,旧梦,37478,风花:39080

加激励,对方开烟雨:

缠绵:26594,旧梦:24309,风花:18749

虽然这些数据都是模拟推算,并且都是在天书完全配合的情况下计算,还忽略了护符的作用。但是还是能看出些结果来的!

1. 普通情况下,风花的优势最明显,其次是旧梦。这时候如果对方开烟雨,风花被削弱,和旧梦无明显区别

2. 激励情况下,3个技能效果相差不大。但这时候如果对方开了烟雨,风花将被极大削弱!

前面我说的烟雨作用,在这里也得到了体现,尤其对风花,扼制作用是很明显的。同时,横向对比3个技能,发现缠绵的作用已经不大了,完全可以用旧梦取代!而且,旧梦和风花的附加效果都是那么的恐怖!旧梦:38恶意广告概率清除对方有利状态,60恶意广告几率燃烧对方48恶意广告蓝。风花更是有抽蓝、魅惑、减速、回蓝四大效果,真不愧是合欢的最终奥义啊,很是变态。

长时间技能:热血

忘情(法阵,小心被抽蓝哦)

短时间技能:激励 1秒施放,维持15秒,冷却180秒(止水可清空)

烟雨 1秒施放,维持30秒,冷却180秒(止水可清空)

决绝 1秒施放,维持20秒,冷却180秒(加满维持30秒)

惜春 1秒施放,维持8秒,冷却180秒

止水 1秒施放,冷却80秒

不悔 1秒释放,维持30秒,冷却180秒

攻击控制技能:旧梦:施放1秒,瞬间冷却,特殊效果:清除有利状态

风花雪月:施放2秒,冷却16秒,特殊效果:抽蓝、魅惑、减速

缠绵:施放2秒,冷却2秒

山盟:施放2秒,冷却5秒,特殊效果:眩晕,维持5.5秒

落霞:施放1秒,冷却4秒,特殊效果:降低所有抗性,维持12秒

温柔:施放1秒,冷却10秒,特殊效果:群魅,持续13.7秒

第二份

[新手技能]

重击(+6满):1秒施放,增加攻击力39,冷却时间2秒。

警觉(+7满):所有抗性永久提升13点。(被动)

勇气(+6满):基础攻击力提高25点,效果可持续30分钟,冷却时间2秒。

疗伤(+6满):2秒施放,立即增加75气血,并在接下来的56秒内共回复约448点气血,冷却时间19秒,持续疗伤效果无法叠加,施法距离10米。

合欢

[合欢一重]

断水(+9满):1秒施放,追加基础攻击力5%,附加攻击力88点,瞬间冷却。

风流(+3满):气血和真气上限提升量相当于你人物级别值的285%。(被动)

凝神(+8满):命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%(被动)

浮光(+8满):1秒施放,30秒内移动速度增加4.1米/秒,骑乘状态无效,冷却时间240秒

倾情(+8满):1秒施放,30秒内增加自身攻击力12%,冷却时间180秒。

烟雨(+8满):1秒施放,30秒内增加自身防御力1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。

情网(+9满):1秒施放,附加攻击力95点,定身能力70点,效果持续7.6秒,冷却时间5秒状态攻击成功后,令目标在6秒内收到的伤害增加8%。

热血(+8满):1秒施放,气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加**真气上限的40%,效果持续30分钟,冷却时间4秒。

破云(+9满):

[合欢二重]

暗香(+9满):1秒施放,附加攻击力173点,追加致命一击率7%,瞬间冷却。

御空术(+3满):瞬发,冷却时间15秒,去除虚弱概率35%。

迷离(+9满):2秒施放,追加基础攻击力7%,附加攻击力373点,并降低目标定身抗性50点,效果持续31秒,冷却时间5秒。30%几率燃烧目标12%真气。

缥缈(+8满):躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。(被动)

飞花(+9满):2秒施放,最低附加攻击力355点,当前气血比例越底,附加攻击力越高,冷却时间3.2秒。

相思(+9满):1秒施放,气血立刻回复4446点,但25%几率在接下来的38秒内持续减少气血共2853点,冷却时间180秒。

销魂(+9满):2秒施放,附加攻击力688点,魅惑能力105点,效果持续13.9秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在8秒内受到的伤害增加10%

激励(+9满):1秒施放,下一次攻击伤害提升118%,最**持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。

祈福(+8满):1秒施放,30秒内增加自身气血上限199%,冷却时间180秒。

[合欢三重]

蝶舞(+9满):2秒施放,每次附加攻击力420点,每一次攻击额外附加致命一击率5%,瞬间冷却。

自恋(+3满):魅惑抗性永久增加27点。(被动)

倾城(+9满):2秒施放,追加本体攻击力10%,附加攻击力730点,并令魅惑抗性下降75点,效果持续30秒,冷却时间2秒。

温柔(+8满):1秒施放,令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145点,效果持续11.4秒,冷却时间12秒。

缠绵(+9满):2秒施放,追加113%的基础攻击,冷却时间2秒。

决绝(+8满):1秒施放,30内增加自身攻击了592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240点,冷却时间180秒。

山盟(+9满):2秒施放,追加本体攻击力20%,附加攻击力916点,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。状态攻击成功后,令目标在10秒内受到的伤害增加12%

绝恋(+8满):致命一击伤害永久增加108%。(被动)

止水(+8满):清除浮光、烟雨、相思、激励、祈福、决绝的冷却时间,冷却时间60秒。

[合欢四重]

碧影(+9满):2秒施放,追加基础攻击力49%,附加攻击力1216点,追加致命一击时的伤害72%,瞬间冷却

幻真(+3满):1秒施放,25内增加自身躲闪45点,并在效果持续时间内每次攻击有33%几率吸取3%的真气,冷却时间150秒。

落霞(+9满):1秒施放,附加攻击力993点,分别降低目标定身、魅惑、眩晕抗性70、48、22点,效果持续12秒,可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒

秋波(+8满):1秒施放,释放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒,魅惑成功,额外追加减速46%,效果持续20秒,冷却时间180秒。

云雨(+9满):1秒施放,追加本体攻击力18%并有33%几率令目标4秒内持续减血1040点,目标真气比例越低流血效果越大,冷却时间5秒。

忘忧(+8满):致命一击率永久增加4%。(被动)

江南(+9满):4秒施放,追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583点,冷却时间8秒。

忘情(+6满):顺发,每隔5秒对周围12米的目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标,法阵持续时间1小时,冷却时间12秒开启法阵效果后可自由移动。每隔5秒消耗155点真气。效果持续时再次释放停止该效果。真气不足会造成阵法消失。

星愿(+9满):2秒施放,每次攻击附加攻击力399点,最多波及6个目标,冷却时间7秒。

[合欢五重]

旧梦(+6满):追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。

惜春(+5满):1秒施放,自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10次,并去除流血效果,冷却时间180秒。

怜影(+4满):(暂缺)。

风花雪月(+2满):2秒施放,追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点冷却时间16秒。

梦幻诛仙合欢怎么加点?

新手:重击2

警觉6

1:断水3

风流3

浮光8

凝神4

烟雨3

热血8

2:暗香1

御空3

飞花6

祈福8

迷离5

相思2

激励9

3:蝶舞1

自恋2

缠绵9

止水8

倾城5

决绝8(135以前先点5,不然4重的点不够24点。5重的技能要138才能点)

绝恋8

4:碧影3

秋波8

江南1

落霞3

忘忧8

忘情1(4重只要是点忘忧..筹够24点就好叻)

5:旧梦6

惜春5

风花2

(以后多的点就点决绝和忘情)

天书:既然点了祈福

就放弃风情了...这样加的出暴率绝对不会少。

离恨:击天-情切

会心-天籁

绽放2

心殇:绝影-情致-情贞--不悔

60以前都是组队刷传功比较快

合欢派

加点一

3力1敏1体

算是主流,同时也中庸。比较安逸,适合一般玩家。

加点二

4力1敏

伤害会高一些,生存力稍弱。适合有朋友一起玩的。

加点三

3力2敏

甚至更多敏。PK倾向,追求速度。

加点四

5力

伤害华丽,需要RMB,由于没有加伤技能输于鬼王

技能:初期技能:随等级加主技能,点出回门派技能无影遁,先不用加高。

跟着点漫天花雨,出到39秒2.中间可以把斗转星移点出来。

然后就主要是点一点落英缤纷(加物攻),暗香浮动(加物防)。