1.LOL艾希应该怎么打才能发挥到极致?

2.lol蛮王这样出装,能不能超神就看你能不能在他们投降前的表现了。

3.LOLS8猪妹打野符文怎么加点

4.请高手回答 LOL猪妹打怎么样?出装还有符文天赋怎么弄?

5.LOL猪女技能加点?

6.LOL打野思路怎么样才能上分?

7.LOL之弈中猪妹的控制力绝对数一数二,它有哪些缺点却很致命?

lol猪女出装_新版本猪女出装

lols8猪女猪妹天赋符文要怎么选择还是个难题,很多玩家们的意见并不一样,所以现在还是有一些争论的,不过总归还是有一些流行的套路的,那么,lols8猪女猪妹天赋符文怎么选?下面就由铁骨网为大家带来lols8瑟庄妮出装天赋符文推荐!

lols8猪妹天赋符文分支加点推荐

符文

新符文系统暂未上线,先来看看老符文系统的选择吧

带攻速和法强,打野带攻速很有必要

其他的就带抗性。

天赋

带巨像走肉盾流,当然你带石裔契约也是不错的。

出装

备选

LOL艾希应该怎么打才能发挥到极致?

这个梗的含义:

是一些玩家对猪吹的反讽,是是是,猪套最强了,当然更多的玩家是在凑热闹,是在玩梗。它只是DNF里一个普通游戏玩家调侃人民币玩家的梗就行了 。

这个梗的来源:

猪套是DNF的一件套装,自从改版后一直站在风口,因为其获取容易,成型后伤害不俗而被广大玩家讨论,但是这股风潮现今却越来越火爆。

熟悉DNF的玩家都知道最近出现的猪套天下第一,猪套天下无敌是一些玩家对猪吹的反讽,是是是,猪套最强了,当然更多的玩家是在凑热闹,是在玩梗,就好像前段时间的打团不要瞎子一样。

lol没有猪套,猪套是DNF里面的一套传说装备,名字叫格拉西亚家族遗物。

猪套,全名为“格拉西亚家族遗物”系列,为传说品级。

主要是“格拉西亚家族遗物”系列(猪套)自从改版之后,加成伤害过高影响游戏的正常运行,引发拥有史诗品级装备的玩家不满,于是这些心存怨恨的玩家就在各种社交平台疯狂发出“猪套天下第一”的口号,想要以此施加压力给游戏公司,将猪套削弱。

上衣:光强+16,被击时,有50%几率释放Lv25的[圣光守护]。

下装:光强+16,被击时,有50%几率释放Lv25的[圣光守护]。

护肩:光强+10,攻击时,有5%几率增加80点力量智力与5点光强(冷却20s,最大重叠三次,解除装备后失效,效果与护肩、鞋子、腰带共享)。

腰带:光强+10,负重+3kg,攻击时,有5%几率增加80点力量智力与5点光强(冷却20s,最大重叠三次,解除装备后失效,效果与护肩、鞋子、腰带共享)。

鞋子:移速+4%,光强+10,攻击时,有5%几率增加80点力量智力与5点光强(冷却20s,最大重叠三次,解除装备后失效,效果与护肩、鞋子、腰带共享)。

项链:装备后生成光环,使周围300px内所有敌人光抗-15。

手镯:装备后生成光环,使周围300px内所有敌人光抗-15。

戒指:装备后生成光环,使周围300px内所有敌人光抗-15。

装备:光强+12,攻击时有5%概率使光强+18,持续10s(CD12s,最大重叠2次,解除装备后失效)。

魔法石:光强+12,攻击时有5%概率使光强+18,持续10s(CD12s,最大重叠2次,解除装备后失效)。

这个梗的用法:

DNF(地下城与勇士),目前已经是一个不氪金(人民币玩家)不能玩的游戏了,猪是DNF里面的一个地图,一般网络游戏里指副本,本身这个副本没什么,然而,由于获得DNF史诗套装需要大量的金钱与时间,贫民根本消费不起,就推出了任务装备,猪套。

lol蛮王这样出装,能不能超神就看你能不能在他们投降前的表现了。

我觉得玩艾希这种英雄,可以有两种打法:ADC或。

我们先说常规的艾希打法(ADC路线):首先你作为一个ADC,就必须保证下你死的次数不能比杀的多,养成如果要杀1个人就必须把自己撘上去,那那个人头就不要了。其次艾希虽为ADC但我不推荐召唤师技能带屏障,建议用其中有1个疾步,然后根据自己的喜好带引燃或闪现。再有就是了,推荐控制为主,补血为辅。你说没有?牛头就是一个。再其次,对于艾希我再出个关于她好习惯,其他ADC的坏习惯:只要你的射程和对面ADC的射程有重叠,你就开Q,一到W范围,就射,有兵也射,再普攻他几下(不要超过5次,当超过5次,你就极有可能进入了圈套)。我建议1级学W,2级学E,在到3级之前不用W(尽量不用),然后3级学Q,再按主W副Q的方式加点。还要多鼓励中路的AP来下路抓,中路的AP一来马上开大砸向对面的ADC(瞄准点),然后杀了,分赃(拿的钱),千万不能因为不是你分的赃少(不是你的人头)而起内讧,这是非常不利的。建议够800就先把兵线推前点,然后回家,出吸血鬼节杖,然后除非真的打得非常残了,一般都可以赖在线上,回家瞬出饮血,然后凑钱买卢安娜的飓风。然后中间的装备自由发挥,但要切记最后出守护天使。

再说说吧,不知道什么时候起开始多出了艾希打的情况,不过感觉不错,很爽啊(被辅的ADC,当然这里不特指谁)。出门,正常的出门装:仙女护符2红2眼。然后回来买女神之泪和鞋子,先不用合成,然后还是出卢安娜的飓风,再自由发挥,如果有必要的话就出狂徒,团战的时候不用闪,就站在原地开Q普攻,大招不用先放,可以留一下,有人切ADC的时候再一个大过去,没人切ADC那你就砸对面AP或ADC。关于技能加点嘛,建议:一级还是W,2级Q,3级还是W,4级E,再按主Q副E的加点方法加点。

不过总的说,艾希是个上手容易精通难的英雄,我说只是我对她的认知,可能不完全正确,但56个民族,有56个思想,也就有56个艾希(这算什么比喻),但大家可以互相取长补短,更近一步(什么乱七八糟的词语啊,可以一起用的吗)。

LOLS8猪妹打野符文怎么加点

蛮王最大的缺点就是6级前很容易被击杀,以前AP蛮王恶心在Q的回血效果现在被改了,弱了很多

1、冰锤,真心没有必要出,出冰锤还没有出个三相好,蛮王本来就自带减速,能不被减速到的玩家很多,而且有能突进,所以没有必要出

2、电刀和红叉,2个选一个就可以了,电刀是早期伤害不错,后期没什么用的,所以可以靠考虑逆风出,而且极度的不支持,作为第一大件出,除非你能在10分钟内出,否则不建议

3、无尽,必出,蛮王就靠爆击

4、饮血,2把就真心没必要了

个人觉得你出装的缺点,忽略了穿透,轻语或者黑切,这些物穿的中后期很重要,要不你更不打不动肉,特别是石头、木木、龙龟!就算你的运气好,给你出到了这些装备,物攻有400多,就算是500,200防御接近80%的免伤,一下过去最多也就200-300血,最少要打10下以上,估计你没有那么多机会,只要你的大一没有,就只有等死而已,兰顿、冰心这些减攻速的装备,很克制靠攻速的英雄,会玩的ADC都会出生存装!

别太理想化了,你出了这些装备,对面照样神装,只要30分钟内经济超1W以后就很难翻盘

建议出装

1、破败,攻速、攻击、吸血,主动减速,被动的百分比最大血量的物攻,很强的一个装备

2、无尽+红叉,靠爆击吃饭的,都需要他

3、饮血OR九头蛇,饮血是物攻加成最高的装备,九头蛇可以让蛮王有AOE能力

4、轻语OR黑切,个人感觉对于蛮王轻语比较好,黑切需要叠5层,没有轻语直接

5、2级鞋,附魔喧哗,攻击2秒增加12%的移动速度,追杀不错!鞋子别认死攻速鞋,要看情况,如果控制多了,水银鞋效果更好!!

蛮王最怕的技能

1、致盲,提莫和奎因,差不多3秒,5秒真男人已经去掉一大半了

2、虚弱,攻速、移动速度、攻击力一下几乎全没了,2.5秒跟3秒没区别

除了沉默,其他的控制技能时间都不长,最多也就2秒!

请高手回答 LOL猪妹打怎么样?出装还有符文天赋怎么弄?

LOLS8猪妹打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8猪妹打野符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8猪妹打野符文加点图 LOLS8猪妹基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8猪妹打野基石符文、加点、出装玩法图文攻略

基石符文

猪妹英雄的特性就是需要出太多的输出装也有不错的输出,再因为是打野,所以猪妹只要能扛住输出,然后能够快速支援队友补齐伤害就可以了。

出装

技能加点

召唤师技能

使用技巧

当你使用北地之怒

Q极寒突袭可用来逃离恶劣处境,打断引导技能或追杀逃亡者。

近战友军可以帮你的E永冻领域堆叠霜冻层数,要留意他们都在攻击谁。

在小型团战时,最好把R极冰寒狱留到附近有队友一起创造优势时再施放。

敌人使用北地之怒

躲掉Q极寒突袭和R极冰寒狱可以带给你巨大的优势。

注意躲掉W凛冬之怒的第二次挥击,因为这次挥击会造成爆发性的伤害。

近战敌人也可以为瑟庄妮堆叠霜冻效果,要小心地与它们周旋。

LOL猪女技能加点?

位置最基本的是控制技能多和不吃装备,因为经济是全队最低而且还需要腾出来做眼排眼,控制技能最起码要两个以上而且种类不同才足够。

猪妹的话就相当于石头一样,只不过猪妹手短,长手技能只有大招,所以不适合,无法进行合适的消耗。最重要的是猪妹很吃装备,本身就是打野类型的英雄。

LOL打野思路怎么样才能上分?

lol猪女技能介绍:

霜冻[ 被动 ]

瑟庄妮的基础攻击会施加霜冻效果,减少敌人10%的移动速度,持续3秒。

极寒突袭[ Q ]

瑟庄妮向前冲锋,对沿途所有敌人造成60/90/130/170/210(+0.4*法术强度)魔法伤害并附加霜冻效果。突袭在撞到敌方英雄时会停止。

冷却时间:19/17/15/13/11秒

施法消耗:70/75/80/85/90法力值

北风刺骨[ W ]

瑟庄妮召唤冰原风暴围绕自身6秒,每秒对周围敌人造成12/18/24/30/36[+1/1.25/1.5/1.75/2%自身最大生命值](+0.1*法术强度)魔法伤害,对受霜冻和永冻效果的敌人造成50%额外伤害。

冷却时间:10/10/10/10/10秒

施法消耗:40/40/40/40/40法力值

永冻领域[ E ]

瑟庄妮把周围敌人身上的霜冻效果变成永冻效果,造成60/110/160/210/260(+0.5*法术强度)魔法伤害,减速效果增加为30/40/50/60/70%,持续3秒。

冷却时间:11/11/11/11/11秒

施法消耗:55/55/55/55/55法力值

极冰寒狱[ R ]

瑟庄妮投掷武器,晕眩第一个击中的敌方英雄2秒,并晕眩附近其他敌人1秒,同时对所有目标造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害并附加霜冻效果。

冷却时间:130/115/100秒

施法消耗:100/100/100法力

  lol猪女技能加点:

猪女的Q技能附带真实伤害,W技能配合日炎效果很不错,所以会选择主Q副W的加点方式。

1——6级:

  7——12级:

  13——18级:

LOL之弈中猪妹的控制力绝对数一数二,它有哪些缺点却很致命?

 

一:S4打野的刷野路线选择及思路。

S4版本将惩戒的伤害削减但是减少了CD。具体数据为:惩戒-冷却时间降低为40秒(以前是60)伤害减少到了390-1000,基于英雄等级(以前是460+等级*30)且红蓝BUFF野怪经验调整,双BUFF不会到三了。紫色方的打野线路以蓝BUFF开(不交惩戒)—三狼(惩戒大狼)—四鬼—红BUFF到—双石头。蓝色方—红BUFF开(不交惩戒)—四鬼(惩戒)—三狼—蓝BUFF(惩戒)到—新大鬼。

以上的打野思路是S4最常规的打野思路,但是这种打法会出现一个问题。当你刷满这个打野循环的时候通常你的第一个BUFF时间已经很短了(没点通用延长BUFF时间),不足以支撑到你回家再到线上进行gank,通常这个时候你的状态是不好的,红药所剩无几或者用光。如果没有特别好的机会这个时候你强行gank是不划算的。所以对于十分依赖红BUFF进行gank的英雄比如盲僧、赵信、蔚这种可以选择红BUFF—三狼—蓝BUFF速三的套路,以前期gank为主。对于木木、猪妹这种英雄最好点出通用9点(延长BUFF时间必点),以野区作为主要经济来源。

二:打野饰品及装备的选择

三种饰品,不管你是任何打野,前期都建议选择眼。雷达最好选择在7级后再带。

出门装备建议所有打野都选择打野刀5红,配合攻击天赋保证回复能力,S4的野怪打人实在是有点疼。打野刀升级的老三件现在是打野必出的装备了,俗称打野工资装(惩戒加钱系统),且提供不俗的属性,尤推蛋皮(削一万次也是好东西),起码可以让人5速鞋出的毫不犹豫。季前赛的版本实际上对于打野的出装没有任何改变,另外虽然400的取消无疑是增加了打野的经济,这也变相的增加打野对于插眼的责任,回家出门记得买眼。

三:反野及思路

反野前首先要清楚对方一级视野位置,以及对面打野的饰品选择,最重要的是对于他打野位置与线路的判断以及打野时间的掌控。举个例子:通常来说如果我在蓝色方瞎子打野,正常来说在有下路帮忙的情况下我打完红BUFF的时间是2分10秒左右,如果对面是龙女这种清野极快的英雄我再在打完红直接插眼去拿他的红时极有可能红BUFF没有打完就碰到,在这种情况下即便我可以击杀对面龙女但在对面上单中单的包夹下我是几乎必死的,至少要交一个闪现(即便你拿到一血也是亏,原因稍后说),所以这种情况下你只需要尽快到三去上路反蹲或者刷野绕到中路进行gank。

现在来解释下为什么即便你拿到一血也是亏的原理、首先对面线上英雄击杀你获得额外的经验和金钱以及BUFF,对己方线上英雄造成极大压力。此外,蓝BUFF刷新时间推迟,导致中单跟不上节奏,7分钟—10分钟对面的中单有蓝BUFF尽情刷兵游走的时候,你们的中单只能耗在中路。通常来说这种情况输得主要原因都归结于打野无脑反野带崩全场。

S4这个版本的被反野危险期基本上是你打第一个BUFF的时候(对面上路配合打野或者下路配合打野强势入侵野区),第二BUFF处反野需要冒极高的风险。需要注意的是新的大鬼位置即紫色方的下路塔后三角草以及蓝色方上路塔后三角草的视野是必做的,打野极有可能配合线上英雄进行强杀。新大鬼的经验和金币以及独特的位置会是打野经常光顾的地方。

四:GANK路线的选择

一句话,哪里没有眼去哪里。一个好的打野需要计算对方眼位时间,9级前对方的饰品眼是75秒,眼180秒,9级后眼和饰品眼的时间是一样的。多和线上英雄沟通,利用雷达饰品和真眼控制视野。

五:反蹲

其实对于打野来说,会不会反蹲是区别一个打野水平的分水岭。通常来说主动gank的一方是劣势,反蹲的一方是优势。反蹲需要结合自身英雄定位以及对线上英雄的血量和召唤师技能进行判断,以及对对方打野位置的猜测。举个例子:我们蓝色方上单赵信,对面贾克斯,赵信前期被压制,血量较低,我是蜘蛛打野双BUFF,对面瑞文打野,这时我一定会到上路塔后三角草蹲一段时间。因为赵信血量低且对面贾克斯配合瑞文前期作战能力很强,越塔杀赵信几乎是没有风险的。在这个时候一定要记得提醒中路小心瑞文突然杀到中路。总之反蹲是一个体现打野对于局势的判断以及自身意识的体现。如果你不会反蹲,那么吃几次亏早晚也会了解这些套路。很多打野因为队友压线或是对面河道视野极佳而放弃gank,甚至为此埋怨队友,其实这个时候去压线那一路绕后反蹲是个很不错的选择。

六:打野英雄能力评估

 发育型打野的春天,这句话说对了一半。想必大家在季前赛排位中应当能感觉到这个版本节奏变缓,基本上不是前期大崩大顺就是6神装对拼了。所以一些偏发育的英雄在这个版本会有不错的表现。以下是我给大家推荐的上分打野英雄

T1(热门及最常规打野英雄)

寡妇:(版本OP存在)通用点出药剂时间,大蓝药出门,节奏带的飞起。

龙女:前中后期全部强势,刷野快,机动性高,有肉有输出。

草人: Q被削弱,但是仍然是最imba的控制技能,控到必死,后期APC的存在。

盲僧:野区小王子,寡妇克星,前期gank能力无与伦比的机动性以及输出依旧出众。

乌迪尔:会玩的UD真的很厉害,冰拳比三相更适合打野,很克制前排突进。

蔚:机动性,输出,控制样样不缺。

蜘蛛:OP的存在,比瞎子简单且同样暴力,E跳小龙实在是麻烦。

T2(备胎打野英雄)

皇子:其实皇子的大比瞎子的大好不到哪里去,演员英雄,EQ范围削弱影响不大,依旧是主流打野,简单粗暴。

猴子:防御点出21点,W绕眼,6级出众的能力使得猴子打野不再奇葩。

赵信:越是刚猛的英雄越需要用脑子去玩,玩好了T1的水平,这个英雄2级超强。

阿木木,猪女:just farm!

老鼠:依旧很强,完全取代小丑的地位。小丑在S4依旧鸡肋。

奥拉夫:顺风神,逆风狗的货。

瑞文:前中期能力出众,操作难度高。跳墙位置需要多加练习和熟悉。

以上是给大家推荐的S4强势打野英雄,最后想对大家说一句话;S4是一个值得你去练习打野的版本,如果说中单是S4输出的灵魂,那么打野就是整个比赛的掌控者。

之弈是英雄联盟中的一个策略回合制的游戏,在游戏中有的十个人相互竞争,在有限的卡牌中得到自己想要的英雄,还有想要的装备,在游戏中英雄与英雄之间的羁绊可以为英雄提供强力的属性加成。

所以就有了许多的流派,比如说虚空斗,还有暗影龙骑法还有着狂野龙法,九刺九剑的羁绊,玩家们有着良好的游戏体验。而相对于其他英雄,猪妹的控制可以说是非常给力的,这个英雄在前期是刷不出来的,只有在中后期的时候配合其他的极地还有骑士羁绊,是许多玩家们在后期的选择。

她的优点缺点和缺点是非常明显的,优点是她在开启大招之后控制距离非常的广,基本上可以控制对面全部的英雄,而且在成型之后在装备的加成下她是非常的肉的,但是她如果没有大招的话是非常无力的,缺点更是明显了,她的大招会延迟触发,在一些爆发英雄的面前,大招还没有发出来就已经阵亡了,这是非常难受的。

相比于其他的骑士,这个英雄强度也是非常的一般,坦度也是一般,如果没有放出大招的话,也是一个酱油英雄,但是在中期的时候还是非常的稳定的,并且它的羁绊成形比较简易,配合布隆可以有着很出色的承受能力,在后面布置输出位,可以让后面的输出非常舒服的输出,所以说玩家们的合理运营,保证阵容成型并发力的关键。