无双剑姬打野_无双剑姬打野出装攻略
1.LOL无双剑姬怎么出装
2.英雄联盟无双剑姬菲奥娜攻略
3.lol无双剑姬出装顺序及打法
4.LOL无双剑姬怎么出装?
5.“剑姬、剑圣、剑魔、剑豪”四剑中,哪个更胜一筹?
6.s3剑姬不得力
7.lol无双剑姬适合走哪路?最好用什么装备出装?有什么连招?
Guinsso,英雄联盟的元老设计师回归了,而他第一件事就是着眼于无双剑姬的重做。
Guinsso,英雄联盟的元老设计师回归了,而他第一件事就是着眼于无双剑姬的重做!
“hi,各位,首先我要讨论一下无双剑姬的重做目的。现在无双剑姬最主要的问题就是她主题性方面有问题,她并没有达到故事中技巧丰富的决斗者/剑术家的预期,而从游戏性来说,她的游戏方式/角色也没有和技巧丰富的决斗者/剑术家保持一致。
至于她决斗者的背景,我认为她应该具有很高的机动性,并且不是和对方拼命,而是擅于时进时退游刃有余。她应该可以在战斗中找到对手的弱点并且擅于寻找进攻的时机。她不应该是追着对手打出很高爆发的英雄,而是可以造成无视目标造成的很高的稳定伤害。
从游戏性角度来说,我认为一个决斗者是需要很高操作技巧的。她应该寻找最佳的使用技能时机来克制对手。我希望对这方面多加留意,不过一旦完成她就会是个很棒的英雄。
综上所述,目前版本的无双剑姬是一有个无法被选性的高伤害英雄,她只需要把所有的技能都尽快用出来而不需要太多思考,同时她滚雪球的能力也特别强。简而言之,她是一个比较乏味,和对手没有太多技能交换的英雄。
目前的包括把菲欧娜从刺客型英雄改成一个近战伤害型英雄,让她从上单更多的出现在中单/打野的位置,并且使其技能有很多靠‘操作压制’对手的能力,还要增加她的机动性,比如在合适的时机有逃生和重新开战的能力。
对于她的重做现在我没有太多可以和大家分享的,虽然我肯定会在重做的过程中对其进行大量改动,但是我和大家说上面的内容是为了唤起大家对这位优雅的剑姬热烈的期待。记得以下只是一个大招的初期试验性改动,在重做的过程中可能会有很大的不同。
我知道现在让大家理解这个大招的效果还很难,因为没有说明其他技能的具体改动,但是我保证其他的四个技能都会有明显的改动,发挥起来你们的想象力吧!
利刃华尔兹 1级时
120秒冷却时间
150点法力值消耗
你的基础技能变得没有消耗并且冷却时间极短(0.75秒),持续9秒(最多施放16次技能)。在这期间,她还获得额外的50%护甲穿透,并且所有的技能效果都有小幅提高:
Q-施法距离提升200
W-菲欧娜可以在格挡攻击和法术技能时移动;刺杀的距离提升100
E-最多叠加4层buff,并且把菲欧娜弹的稍微远一些”
有人不太理解新版的大招,他用现在的大招打了一下比方:
“想一下Q技能是现在大招那种四处乱跳攻击的效果,然后W技能有大招无法被选择的效果,是不是很难想像大招没有了现在的功能而是让你更快的使用其他的技能?而你每一次跳以及格挡技能都可以进行独立的选择,同时你需要考虑的是你应该跳几次?挡几次技能?何时脱战?在这期间穿插多少次普攻?何时应该更专注输出?何时应该更专注于生存何时又需要更高的机动性。
新版大招重做的目的是为了模仿现有大招的效果,但是时期更需要时机的把握,更需要玩家爱自己决定并且有更多的选择,同时也让对手有更多的克制余地。我觉得新版大招比老板的大招提供更多的机会,如果R+Q还能留有现在大招的感觉的话。”
当被问到移除菲欧娜的爆发能力时,他说:
“我想对于‘消耗对手’这个词我用的有些不准确,所以我把之前的帖子改成了稳定的无视目标的伤害。虽然我非常同意击剑就是为了一击致命的说法,但是显然这种模式并不适合于PVP类的游戏。我们处理这个问题的手法是给予她稳定,高伤害的输出,但是她的伤害非常容易被预计。举个例子,她的W技能对于她的输出就一个负面的暗示,只有她能挡掉对面的技能/普攻,她才可能用剑进行反击。
总体来说我们希望她在使用正确的情况下有很好的发挥(并且回报很高)。虽然这并不是击剑的模式,我觉得‘很高的伤害’是一个接近完美的办法。”
他还回答了一些关于菲欧娜的其他问题:
(有人问为什么同样是近战carry,我们要选她而不是亚索)
“我觉得选择她而非亚索主要有三个原因。请注意我说的是新版新技能的她,而不是有了新版大招的她。虽然我只剧透了大招。
1凯尔的大招不会那么克制她
2开团能力弱一些,但是黏人能力比亚索强
3有脱战能力”
羊刀哥,她的W技能在大招开启的时候能格挡防御塔的攻击吗?越塔的时候大招能够让她无法被选中算是她的一大特点了。 我觉得这样很不错,希望能把她做的很酷。
我也在想这个问题。我对于越塔并不是很钟爱,但是我觉得她即使没有无法被选中/免疫防御塔攻击的效果也比其他英雄更适合越塔。我并不是完全排除她有一定无视防御塔的能力。但是我还是倾向于不那么做,我的直觉告诉我即使这样她的效果也可以很好因为她的机动性被加强了。
我有时候在匹配模式玩无双剑姬,但是从来没有感觉到她的被动在单挑或者2v2小规模战斗的时候有什么意义。并且在游戏后期被动技能也没有什么效果,因为她是刺客型英雄,在她利用起来被动回血前战斗就已经结束了。
这也是我想说的问题——被动有些鸡肋了,尤其是在和对方英雄战斗时感觉更加鸡肋,这个技能只能用于线上,而她并不一个为了线上而生的英雄。被动的效果发挥不出来,感觉就和没有用一样。虽然这个技能有效,但是太差了。基本上这个被动和我们的设计初衷相抵。
我们已经很久没有听到羊刀的消息了,他告诉我们他去干嘛了:
“老实说,我已经度过了六年的高强度游戏开发生涯,需要放松一下。我花了有一年的时间来旅行放松,现在我又准备好带个大家一些很帮的东西了。此外他还提到他当爹了。”
关于他现在的工作:
“现在我没有参与任何新英雄的制作,我的工作只有无双建议和两个没确定的重做英雄。
尽管如此,我个人对于部分角色还是有一些想法的。或许我会让Tankenpush复活(可能是某个英雄吧)。之后我有一个主意,出一个飞行独角兽让队友可以骑。”
LOL无双剑姬怎么出装
每个英雄都很强看你会不会用啦、我用剑姬一般上单。
菲奥娜就像一朵玫瑰,易碎而美丽,且充满了荆棘。她是一位造型精致且拥有极高人气的女性英雄,她既能打野,也能很好的胜任上单,在笔者看来,她更适合互拼节奏的上单。
菲奥娜被认为是女版的易大师,在笔者看来,她拥有比易大师更丰富的出装方式:她既能无脑暴力的堆输出(饮血、无尽),也能适当半肉(冰锤、春哥),甚至还能恶搞一下特效流(离子火花、智慧末刃)。
对线时,菲奥娜的定位类似上单瑞雯,强大的爆发使她在互拼中从不吃亏,甚至能轻易地将对方英雄杀死,因此菲奥娜可以打的很有侵略性,她有很多方式来骚扰对手。用好W技能,你的输出远抛对面英雄好几条街。但由于缺乏逃生技能,注意对面打野英雄的GANK。
团战时,不要作为先手。等一波aoe和控制交掉以后,再切入战场,找一个目标收割,最理想的是收割对面ADC。当承受一定伤害的时候开启大招来回复生命和躲避伤害以及控制技能。
由于她的高攻速和吸血,如果在一场团战中存活了她可以迅速依靠小兵和野怪来回复生命。另外,她的高攻速和W可以很好的帮助打大小龙,W可以格挡大小龙的攻击。
最后,学会如何的切入战场,离开战场和再切入会帮助你统治比赛。菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通。
英雄联盟无双剑姬菲奥娜攻略
草鞋4红万能出门选择,长剑2红暴力流出门 长期赖线可以考虑布甲5红的搭配 中期的剑姬可以根据自己的经济情况来选择出装,经济良好可以选择直接大冰锤或者散件,要不然就是灯笼和锁子甲,逆风就直接锁子甲灯笼等等组合。因为中期的剑姬是根据队友的需要来选择继续赖线或者参见团战,队友的后期比较多那么通常都是赖线发育。
后期的lol英雄联盟无双剑姬菲奥娜出装方面就是以半肉为主,或者切团速度秒两种选择,第一种适合各种遭遇团战或者大龙团战等等,第2种就是中路一波的那种团战。半肉就是饮血大冰锤日炎血刀自然,这套出装的剑姬不仅有攻击,而且血量防御属于2T中的正常地位。第二种就是饮血无尽轻语红叉复活甲,切入脆皮开大要不秒掉要不被秒,就是这么个节奏。[8]
核心装备:贪欲九头蛇、饮血剑、无尽之刃、最后的轻语、守护天使、黑色切割者、破败王者之刃。
lol无双剑姬出装顺序及打法
前言:
首先,小弟不是大神,排位赛分数不高不低,但是喜欢研究打法。
看了不少攻略总结并且稍微修改了一些,再次发出来于大家交流。
如有错误不足望请指教,勿喷。注意素质谢谢!
无双剑姬菲奥娜
英雄定位:
我对非奥娜的定位是上单,个人感觉如果队伍里有蝎子,梦魇,瞎子这类的英雄还是不要去打野。
先说一下主点技能
反身回击,
这个技能虽然是AP加成,但是强大是他的被动所增加的攻击力,
主动激活只对普通攻击有反弹魔法伤害,使得对ADC时候比较有效,不能反弹或者阻挡技能和塔的伤害。
副升
前进喷泉,激活有额外的攻速和移动速度,追人对A拆塔利器。
长剑突击最后点满,属于两段的突入技能,为什么最后升呢?
因为AD加成不是很理想基础伤害也不高,而且这个是一个指向性的技能,不如鳄鱼的E用的灵活。
作为一个追人或是突入技能前期1点足够了。
大招自然有就点,伤害虽然不是很理想但是可以触发装备效果,并且使用时不会被选为目标,
但是施放距离个人感觉近了些。
而且使用时候要注意,首次和末次打击将攻击同一个目标,盲目乱用只会成为敌人反杀你的手段。
被动效果没有相信的那么犀利,而且有点鸡肋,
不如盖伦那样子的明显,毕竟没有那个敌方英雄会站在那里叫你A。
符文方面:
红-护甲穿透,黄-固定护甲,蓝-固定/成长魔抗,精华-护甲穿透
天赋方面:
标准21-9-0暴力的输出型:我比较喜欢点出暴击配合装备,点出吸血配合被动前期增加持航。
第二种天赋1-21-8半肉型:因为这样子点你的会相当硬!
LOL无双剑姬怎么出装?
无双剑姬
主E副Q。
E技能提供移动和攻击速度,是不错的强力输出技能,而W技能可以抵挡一次攻击,升级1级即可。
E技能基本相当于剑圣的大招,而且CD时间短,相信剑圣用的不错的玩家在这个英雄上发挥的更出色。
Q技能是剑姬的切入和逃生技能,前期最多升级2级。
W技能格挡一下,反弹伤害给对方,非常好是技能,减少伤害。
这个英雄团战的时候绝对是打到一半的时候切入,而不是一上来就一轮爆发和敌人同归于尽,用法基本和剑圣相同,顺风的时候可以利用Q切到后排对脆皮输出,逆风则要等待时机。
剑姬上手很容易,要精进很难,毕竟是一个脆皮,所以在装备选择上很重要。
剑姬基本上作为一个刺客,6级只要大好,就游走找机会收人头,像那种一直都在上单的,不是合格的召唤师,可以想想,大招收掉一个人头可以增加收入,给团队带来优势,而不是在上单和敌人纠缠不清,打不过对方还一直赖在上路。
可以说,无双一个E就是剑圣一个R,什么“没有最强的英雄,只有最强的玩家”,在这里,同样的物理输出,剑圣弱爆了!!!那些对游戏不了解,完全糊涂的人才说这局话。
等那些玩家用提莫对蛇女,波比对武器,寡妇对瑞文,就知道什么是技能的差距,什么是英雄属性的差距!
即使你技术弱一个层次,一个强力的英雄将会给你带来巨大的优势。
出装:攻速鞋+九头蛇+冰锤+王者剑+重生
或者:攻速鞋+九头蛇+冰锤+红X或黑切+反甲或重生
鞋子附魔喧哗,这样可以追着对方攻击,也可以用忍者鞋。
打野出红爪即可,之后出 主要装备
这个英雄出黑切真的很不错,小冰锤算是前期的核心装备。
如果对方上单很强势,可以出九头蛇+反甲,也算是剑姬的赖皮出装,后期可以出其他高输出装备。
“剑姬、剑圣、剑魔、剑豪”四剑中,哪个更胜一筹?
出装:九头蛇,攻速鞋,红叉,饮血剑,无尽,轻语or复活甲
技能加点:主加W副加E一个Q就够了
召唤师技能:闪现,引燃(没什么特殊的)
技巧也没什么,剑姬虽然攻击高,但是一点控都没有,R的缺点太多,所以在排位赛中相当少见
嘛,Q过去开E平A,他要是打你你就开个W接着打,看他血不多就放大吧
团战的话藏在草里,坦克往上一冲,你第2个就上,直接Q到地方后面的ADC或APC身上,开E砍几下,对面一般情况都会集火你的,所以你看自己血不多了果断开大
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~希望能帮到你,求纳,有问题请追问~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
s3剑姬不得力
四大剑客,无一不是英雄中的佼佼者,凭借高超的剑术在英雄联盟中独领风骚,但是四大剑客相比谁更胜一筹,且容天威分析一二。 无双剑姬-菲奥娜
特点是通过不断位移击破弱点造成真实伤害,以及W的抵挡伤害,在对线期间占据优势。
单挑中大招和被动的配合更能让剑姬打出超高的伤害,团战中可以一马当先冲入群中抵挡伤害,在进行输出,打出大招回复效果更能在团战中建立优势。
剑姬是很全面的进攻性战士,由于伤害依赖于弱点击破,在没有大招的情况下想要打出爆发伤害很受走位的限制,而且攻击只是单体,所以很适合分推单带。从这两点看,剑姬的团战输出比较不稳定且容易被针对。
无极剑圣-易特点是通过E提供的普攻伤害加成在开启大招的情况下疯狂输出,并利用Q技能补伤害或躲避伤害,敌方残血的情况下,利用大招的减速无效和移速攻速加成,快速切入人群中完成收割。
剑圣是普攻性战士,其实也是刺客,因为自身的输出条件单一,几乎就是平砍,所以很容易被针对。而且自身的输出是建立在队友提供的输出上,如果队友打不出伤害,剑圣一个人扛不起输出的重任。比较依赖团队所提供的环境,所以一般来打野GANK建立优势,后期通过单抓打人数领先的团战获得胜利。
暗裔剑魔-亚托克斯特点是通过技能的突进和AOE,在人群中疯狂输出,因为自带一条命和位移的缘故,可以率先进入人群中开团。单体输出爆炸,团体输出更高,是这四个剑客唯一的AOE战士。
剑魔是技能型战士,输出依赖于技能的施展状态,普攻比较一般。因为自带复活,可以肆无忌惮的进行输出,为团队创造环境,剑魔线上几乎不虚任何人,单挑很厉害,但是由于技能CD的缘故,所以剑魔打一套输出就会降低,偏向于爆发输出而不是持续输出。
疾风剑豪-哈撒给特点是通过技能的位移和突刺积攒旋风,旋风击飞后可以实现控制斩杀,W的风墙则是所有技能的噩梦,为团队创造良好的输出环境。
亚索是刺客型战士,一般用来打中,因为在线上亚索非常灵活,而且伤害高,在躲避伤害的同时造成伤害。而且由于大招可以和很多技能配合,所以大招的成功率很高,配合石头这种可以大到很多人。但是由于E的不重复性和技能,如果技能放不好,亚索很容易哑火,团战中通过Q的旋风和W的风墙进行换血,如果友方有击飞自然最好配,没击飞就很吃技能的准度甚至一个团战下来都放不出大招。
个人感觉,这四个英雄打起来的话,在操作技术相当的情况下,获胜的应该会是剑圣或剑姬其中一个,你觉得呢?
在 游戏 里这四位英雄都是比较强的,但是打法却完全不同。
下面就分析一下:这四位英雄到底谁的能力更强?
剑圣在这四位英雄里,收割能力最强的肯定是剑圣。
剑圣在 游戏 里有着很强的打输出能力,收割能力非常强。
有了一定装备的时候,剑圣的Q技能可以打出很高的输出,在团战时收割能力也很强,
而且剑圣的大招可以增加移动速度与攻击速度,这样就让剑圣变成能追能跑的英雄。
亚索
亚索是一名深受玩家们喜欢的英雄,经历了很多的版本依旧有着很高的热度。
亚索熟练度高的玩家可以在对线时打出很强的压制力。而且亚索的被动护盾与E技能的机动能力,让亚索有着很强的对线能力。
剑魔现在 游戏 里的剑魔经历了技能的大改版,跟以前的剑魔是不一样的打法了。
现在的剑魔是一名技能输出战士,技能可以打出很强的输出,而且控制能力还很强,技能还有很强的治疗效果。
在有了一定装备的时候,剑魔就可以在团战时变成一位能抗能打的英雄。
剑姬现在 游戏 里的剑姬也是经历了技能改版,即使在比赛里也是有着很好的表现。
现在版本的剑姬配合着被动可以打出很高的伤害,而且W技能还可以格挡伤害,这就提升了剑姬的生存能力。
而且剑姬的推线能力强,团战的时候也可以打出很强的输出。
这四位英雄的输出方式是不同的四位英雄里有的是团战很强的英雄,有的是持续输出型的英雄,打法是各不相同的。
但是可以总结出: 打团战时收割能力最强 的是 剑圣 , 带线能力 最强的是 剑姬 。
但是如果要讨论 单挑的能力 ,那就是剑圣或者剑姬了。如果在满级满装备的时候,就看剑姬的W技能是否能在合适的时候格挡剑圣的输出,如果完全格挡掉,那剑姬还是有一定概率获胜的。
英雄联盟有着四把剑,而这四把剑所对应的英雄也是一直以来都较为热门的几位。如题主所问,哪一位更胜一筹?残影觉得各有千秋。要看情况而定,下面残影就来说说我的看法:
切人-剑圣剑圣玩家应该都有一个目标,那就是切后排。团战开启,剑圣先在周围观察情况,在合适的时候直接切入敌方后排,将对面的输出位全部收掉。与其他几位英雄不同,剑圣有着大招的减速以及Q技能的灵活性,在切人这方面,剑圣比他们都要更胜一筹呢!
单带-剑姬剑姬这种英雄无论是在匹配还是比赛中,都喜欢打单带。她是属于那种对面一个不敢来,两个不一定打的过的存在。被动破绽的存在足以让她打出成吨的单体伤害,对面无论是来脆皮还是肉盾问题都不大。
但是破绽的存在需要一定的发挥环境,像团战中就不是很好打中。所以大家一般都会让剑姬去单带牵扯,而非团战正面刚。
团战-剑魔与其他几把剑相比,剑魔显然要肉太多了,而且三Q的自我禁锢给他的行动造成了不便。相比单带和切人,他更适合作为前排冲锋打团。要举个例子的话,就是Theshy的那一波天神下凡了。剑魔的三个Q在团战中的作用是毋容置疑的,可以直接打乱对面的站位,倘若能够Q中AD的话,三Q直接凉凉。而且大招的复活也给与了他极大的保障,在团战中是属于那种上了还能回来的存在。
快乐-亚索亚索是一位长期霸占快乐之主名号的男人,高到职业选手,低到黑铁青铜玩家,无疑幸免。只要你选择了这名英雄,看到兵你就想E,看到屏幕上有根线,你就想接大。这是一位能够让你缺乏往日冷静的英雄,不过他有一个优点,那就是快乐。选择了他你能够在0-8的时候笑的合不拢嘴,所以想要快乐,首选亚索,准没错!
残影 游戏 ,一名联盟撰稿人!
剑圣、剑姬、剑魔、剑豪毫无疑问这四个名字当中带“剑”的英雄基本上都是召唤师峡谷中,让对手和队友都非常头疼的英雄,堪称四大毒瘤!在后期能够以一敌五带你带你飞,同样在前期也可以带你杵进垃圾堆。
前期能力
基于恢复能力而言开始暗裔剑魔占据一定的换血优势,三个技能衔接合理在换血方面不会太吃亏,不过最新版本中已经对剑魔进行了削弱,目前前期对线能力最强的当属托儿索。
后期能力
四个英雄的后期作用完全不同,如果发挥得当很明显任何一个英雄对对手而言,都是毁灭性的存在,四个英雄都具备出色的单带能力,但是面对面的拼团战,亚索、剑魔能力更强,剑姬单带最强,而剑圣的真谛在三旬看来就是“卖队友”,后期团战中的剑圣需要队友将对方关键性的控制、保命技能骗出,抓住一个绝佳的机会进场完成收割,所以剑圣的优势在于残局收割能力。
诚如召唤师峡谷中武器大师所言,最强的永远都是版本,同等技术下最适合版本的英雄极为最强英雄,单论秀而言毫无疑问大亚索天下第一!不接受任何反驳!
联盟有四剑客呀
单带属剑姬,单挑剑圣强,打团剑魔王、快乐剑豪男~
联盟四剑的特性可谓是非常的突出的。
那么这四位剑客到底是谁更胜一筹呢?
我们分四个方面
1、单带——剑姬>剑圣>剑魔>剑豪众所周知,LOL是一个推塔 游戏 ,因此一切都是为了最终能够推掉敌方水晶基地位目的,因而在战术上,单带这条线也就显得尤为重要了。
而如同卡密尔、杰斯之类的英雄就属于单带型英雄,但其实都不如无天敌的剑姬更厉害,剑姬这个英雄最大的不足就是前期极大的劣势,有着一个极长的装备成型期,但一旦成型剑姬在单带这条线上将是无人可挡,吸血套+W格挡,如果操作强点的,一秒五破绽基本对手已经凉凉。
2、单挑——剑圣>剑姬>剑豪>剑魔如果说武器大师是单挑之王的话,那么同样六神的剑圣打武器那就是爸爸打儿子的场景啦,对于剑圣这个英雄大家一定不陌生,曾经的AP剑圣宛如大魔王,而现在的剑圣同样也是一只莽夫英雄,开大上去直接砍,破败+羊刀就已经攻速超快啦,关键技能W念咒还能防止被秒,Q更是追人躲技能的神技。
3、打团——剑魔>剑姬=剑圣>剑豪对于剑魔这个英雄,最亮眼的表现无疑就是S8的世界赛场啦,重做之后的剑魔同样是有着复活机制,但与老剑魔不同的是,新剑魔无疑更加的暴力,更加的有线上统治力啦,同时最关键一点就是团战中剑魔的作用无疑是非常大的,大招进场,配合队友控制,三段Q伤害简直就是输出爆表。
无数次的剑魔团战进场宛如天神下凡的场景我想大家一定不陌生的。
4、快乐——剑豪>>>>>>>>剑姬=剑圣=剑魔死亡如风、常伴吾身,对于这个被称为疾风剑豪的男人亚索来说,在召唤师峡谷中他却喜提了另一个称号——“快乐风男”
只要E的够快,队友的问号就追不上我
如果说选EZ代表了开混,那么亚索就是快乐的象征啦,下至黑铁、上至王者无不精通这个英雄,人头啥的无所谓,只要有小兵让我快乐的E就完事啦。
那么,你快乐吗?
四剑一出,谁与争锋
记得上次给四个剑客排名的时候,剑魔还是老版的,也才数年没见,都整容成啥样了!
上次统计:高分段:剑姬 剑豪 剑圣 剑魔
中低分段:剑圣 剑姬 剑豪 剑魔!
毕竟版本更替,那个时候剑魔一个可以和厄加特比冷的英雄,四大剑客也就他的登场率略比翠神高出一筹,但是在一年后的今天,剑魔却翻身了,那么,请看如今的排名!
剑姬,一个中低段位横行的上单霸主被改动,如今却依旧大红大紫,被动的高额真伤让她活跃在各种对局中,前期作战能力偏弱(当然,也只是偏),中后期在一定装备的基础上,这个英雄可以说是为所欲为,六神装的剑姬面前没有坦克,论谁都是一套带走。需要一定的操作基础,走A和技能的衔接需要一定的熟练度。
剑豪,虽然是快乐之子,却给很多玩家带来了不快乐的 游戏 体验,在一削再削的改动面前,这个浪子也不得不低下孤傲的头颅,曾经新手亚索可以做到的程度,如今只有完全掌握亚索的老手才能发挥出来,曾经的爆伤符文的亚索,一刀五千多的伤害怒斩牛头的场面也一去不复返了,但是,亚索这个英雄就不是一个大众英雄,设计出来就是给少数走偏门的玩家来使用的。我设计出的这个亚索,有位移,有护盾,有控制,有风墙,无蓝耗,短CD,我削点伤害怎么了?我加长大招时间怎么了?我怒砍连风时间怎么了?点出亚索精通的玩家的确是我很佩服的一类人,不在乎别人如何评价亚索,不在乎排位能否拿到亚索,也不在乎别人如何拿着自己的本命坑他个天昏地暗,他们心中只有一个想法:我若拿到亚索位,重现当年哈撒给!操作要求极高,同时上限也极高,单挑站撸很弱,却可以创造奇迹!
剑魔,曾经的站撸怪,到后面的走撸怪,再到如今走Q怪,曾经那个版本我可以说剑魔是四个中最弱的,但是如今的剑魔,我只希望他能一直在ban位上,因为太强了,一级三击飞,除开布隆的一级团王者,对线自带吸血鬼节杖,二级三段Q下去能砸出一血瓶,你说说,这是人设计的英雄吗?六级自带基兰大招,打也不是,不打也不是。对线靠着QE占据不败之地,团战就是开着R上去干,十足的一个莽夫英雄,单挑能力中上,团战能力中上,但是对线能力极强,刷野反野效率也极强。操作要求不是太高,但是需要注意很多细节,下限极低,有着大招和E,容错率极高,伤害?伤害看不懂!
操作极致的情况下(单挑):剑姬 剑圣 剑魔 剑豪(不是剑魔太垃圾,而是其余的太强)
(团战):剑圣 剑魔 剑姬 剑豪
萌新操作:剑圣 剑姬 剑魔 剑豪
排名都是剑豪最弱,首先因为拳头砍的太过火,其次因为剑豪没有个装备优势是不好打其他三位的,而剑豪的刷经济能力太过变态,所以实战中会和这个排名有出入!
如果都恢复到最初的话,剑豪还是蛮强的,别跟我扯什么AP易,塔都让你出不了!
根据目前的版本来说在一般的路人rank局里来说,剑魔这个版本e技能被削被网友虽然调侃q原地罚站但是考虑到技能机制问题在路人中还是会有不错的表现,
剑姬应该是问题中四个英雄路人局中最好用最厉害的一个,应为他灵活还具备打肉能力同时具有w强有力免控技能目前是一个比较强力且稳定的英雄,
剑圣需要较多的队友配合和自我的时机把握,在英雄联盟中最难的不是操作而是意识和时机把握剑圣比较容易吃到控制被集火秒杀所以需要更高的要求在目前版本不是非常强势。
剑豪需要玩家有较高的操作并且有较高的意识,在对线中剑豪没有保命技能而且对线要作较高,属于不稳定型英雄
剑圣单挑能力和收割能力最强!
可以这么说在英雄联盟 游戏 中能够与剑圣单挑的英雄一只手可以数的过来,高额的攻速,真实伤害,灵活的技能让你单独面对他的时候有心无力!
再说说收割能力,在团战的时候只要切入时机好,那这场团战最低是以三杀结尾!
剑姬单带和单挑能力!
剑姬在线上除了技术问题几乎很少被英雄克制,被动的真实伤害让她不管是面对爆发英雄还是坦克英雄都能轻松应对!
最重要的就是W技能,可以格挡防御塔之外的所以攻击合理利用作用非常大。
剑姬因为小规模作战能力超强所以她带线的能力非常突出,基本上少于2 3人不要对她有任何想法,这样可以牵制对手给队友发育时间!在发育好的剑姬面前单人守塔非常困难,大招挂上打出破绽回血阵加血轻松离开!
打团能力
剑魔的打团能力毋庸置疑是这四位用剑英雄中最强的,Q技能的三段AOE伤害可以打出成吨的伤害,还能充当队伍前排的作用!
剑魔在黑切、死亡之舞做出后技能CD非常短,在打团的时候开启大招就在前面砍(参考Theshy剑魔1拍4的操作)打团能力杠杠的!
快乐与秀的能力
亚索怎么说呢应该是这4位英雄中最极端的一位,坑的非常坑,强的非常强,打团和其他能力都一般比较考验玩家的熟练度!
但要说到最快乐的那绝对是第一!
这四位英雄之间的战斗能力对比!剑圣——剑姬——亚索——剑魔
我只是按平时 游戏 中遇到的实际情况来排名,具体的还是看玩家们自己的水平来决定!后期solo剑圣最厉害,线上剑姬压制力最强,团战剑魔作用最大,亚索全局最快乐。
英雄联盟中目前有144个英雄,但它们玩法不一,各有各的特色,其中四大剑人更是受到广大召唤师的喜爱,我们先来看看他们的优势及缺点。
1.无极剑圣易大师
易大师优缺点:收割能力强,削坦能力强,其e技能真实伤害克制一切肉盾,出装灵活,团战一旦找好切入时机,就是地方后排的噩梦。但缺点也很明显,吃发育,怕控制,身板较脆。
2.无双剑姬菲奥娜
无双剑姬优缺点:剑姬作为一个上单英雄,号称唯一一个后期可以和贾克斯55开的英雄,足以看出她的后期能力,位移,回复,真伤。规避控制,这些造就了剑姬堪称无敌的对线以及单带能力,一个发育良好的剑姬,只需要带线牵制,便可以夺取胜利。至于缺点,那就是有点鸡肋的团战能力。
3.暗裔剑魔亚托克斯
暗裔剑魔优缺点:恢复能力,团战能力,成吨aoe伤害及控制,剑魔这个英雄就是为团战而生,现在版本的大招击杀助攻刷新机制让他更加适合团战。至于缺点,我觉得这个版本剑魔没有明显缺点,感兴趣的小伙伴可以拿来上分。
4.疾风剑豪亚索
亚索这个英雄就不多说了,做为lol里人气最高的英雄之一,相信各位小伙伴也对他非常了解,没有辣鸡的英雄,只有辣鸡的召唤师。我觉得这句话最适合剑豪不过。
综上所述,lol这个 游戏 之所以能这么火,很大一部分原因就是因为他的多样性,可玩性,每一个英雄在适合他的召唤师手里都能发挥出最大的效果,所以英雄没有强弱,只有适合不适合自己,喜欢收割的快感可以玩易大师,喜欢单带一拖四可以玩剑姬,喜欢打团冲锋陷阵天神下凡可以玩剑魔,喜欢飘逸洒脱当然剑豪就最适合你了。这个 游戏 只要找到适合自己的英雄,加以练习,上个钻石不是很难,最后希望各位小伙伴可以找到适合自己的英雄,天天上大分。
欢迎各位召唤师提出不同意见,多多交流。
lol无双剑姬适合走哪路?最好用什么装备出装?有什么连招?
无双剑姬本身就是一个很极端的英雄,极高的物理输出,极弱的生存空间,这就注定了她的狭隘出场
从召唤师峡谷这张地图来讲,一般的位置是上单,而上单这个属于半肉的天下,没有控制的无双剑姬很难打出优势来
众所周知,无双剑姬如果没有装备优势,就发挥不出她打团突后排的恐怖AOE,整场游戏基本就毫无作为
退一万步来讲,即使是逆风出肉,这个英雄也根本站不住脚,反而会失去她仅有的伤害能力
综上,如果要玩无双剑姬,那么,一定要针对对面的上单来选择,无双剑姬打无控制的上单,基本来一个死一个,来打野死一双
另外,呼叫打野爸爸多多帮忙,发育成型的无双剑姬,绝对是后排梦魇(无论从gank成功率,越塔能力,以及成型贡献率来讲,无双剑姬都是个好选择,他没理由不来)
专注剑姬一年,我可以回答你想要的答案
适合上路,因为中下都是手长,你是战士近战,在一个剑姬很吃经济,前期打不出优势,你就废了,没有出头之日,剑姬就这样,起来逆天,起不来就废了,很极端的!
出装顺序,攻速鞋或水银鞋也可以先草鞋,有E加速度,九头(必出),幽梦,破甲弓,无尽(或水银弯刀,试对面情况),最后来个复活甲,这样保证销肉如泥
连招就是先幽梦,Q下平A,在E平A,在Q平A,最后九头蛇平A,这是西门剑姬的一秒五刀
不过知道这些只是入门,还有很多要学的,你要真的喜欢剑姬,就要多研究他
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。