第五人格之我是监管者_第五人格当监管者变成求生者
1.第五人格监管者强度排名2022第五人格监管者排名最新排行榜
2.玩《第五人格》监管者时,有哪些技巧可以快速抓住求生者?
3.谁知道第五人格监管者怎么玩 为什么每次玩都抓不到人啊?
4.第五人格最新监管者黄衣之主技能怎么样 黄衣之主技能
第五人格监管者最强角色排名是杰克,蜘蛛,女巫,小丑,孽蜥,约瑟夫,老头,红蝶宿伞之魂,黄衣之主,厂长,爱哭鬼鹿头。
1、杰克
目前版本一哥,代替蜘蛛坐上ban位,但和蜘蛛整体强度一样。上限高,雾刃打好是关键,十分建议练习,对萌新也比较友好。但如果想要更简单建议就练蜘蛛吧。目前流行打发就是插眼底牌,整体思路开局抓人,中期打双倒。后期底牌守电机或开门战换传送。
2、蜘蛛
曾经的王者,ban位坐穿,但现在被砍了好几刀,整体强度还是有的。非常简单粗暴的一个监管,练好三连丝加闪现基本就没问题,最适合萌新的一个监管。开局一般都带闪现闪现。但个人认为蜘蛛上限不高,下限高,再菜也就那样。
3、小丑
小丑目前版本很不吃香,本身强度还是可以的,也是算t2,但就是克他的角色太多了。你看看现在国家队,调香勘探咒术空军,一个个都断你无限锯,开局你追谁,追佣兵吗?
而且小丑手搓很难,想练好必须付出大量努力。想练小丑的年青人,看看我这双为了练小丑而废的双手,确定要练吗?
第五人格监管者强度排名2022第五人格监管者排名最新排行榜
“我服了爸爸”这句话在第五人格游戏中的意思是“我服了监管者”,也就是游戏中的追击者或监管者,因为在游戏中,求生者如果被监管者追上并被击中,就会被挂在监管者的肩上,所以“我服了”就意味着承认自己被监管者打败了,是一种认输、佩服、崇拜的表达。另外,在日常生活中,“我服了”也有类似的意思,可以表示对于某人或某事的服气、认可和接受。
玩《第五人格》监管者时,有哪些技巧可以快速抓住求生者?
第五人格监管者强度排名2022第五人格监管者排名最新排行榜,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格监管者强度排名2022第五人格监管者排名最新排行榜,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
第五人格监管者强度排名2022
1、6-7阶
①T0:红夫人、红蝶
②T1:宿伞之魂、黄衣之主
③T2:雕刻家、爱哭鬼、小提琴家、破轮
④T3:渔女、26号守卫、使徒、杰克、梦之女巫
2、3-5阶
①T0:红蝶
②T1:宿伞之魂、红夫人、杰克
③T2:渔女、小提琴家、“噩梦”、使徒
④T3:黄衣之主、摄影师、爱哭鬼、博士、26号守卫
3、以上就是第五人格监管者2022排行榜分享,小伙伴们可以根据各角色强度进行选择。
谁知道第五人格监管者怎么玩 为什么每次玩都抓不到人啊?
《第五人格》中,监管者的压力其实大得多,因为是一对四,所以只能一个个来,这样的话其他求生者就有机会开机子跑出去。所以,如果快速抓人,我觉得下面三点技巧你得会。
一、天赋可以选择张狂和一刀斩
这两个天赋是翻盘神器。如果遇上修机流,或者自己所选的监管者属于前期弱势但是后期强势的那种,这两个天赋能帮助自己保留最后的希望。很多监管者玩家最后都是靠着这两个天赋强行打平或者翻盘,谁用谁知道。
二、封窗
封窗很好用,如果不带它的话,在一些无敌房里求生者是可以将监管者从头溜到尾的。如果无敌房被封了的话,那求生者也只能离开找下一个地方。不过,要注意封窗的要求是先翻过窗户,否则用封窗也是无效的。
三、守人和追人
守人我还是觉得半守会比较好。如果只盯着一个人的话不仅容易被求生者围攻救走,还容易让其他三人能趁机逃跑。毕竟现在求生者确实强势,那监管者也得玩得聪明一点,不能傻乎乎的呆站着,否则很容易一个都抓不到。
还有,监管者不能光盯着一个人追,不要想着我一定要追到这个人。实际上,你追某个人越久,求生者那边就越高兴。最正确的做法应该是在追的过程中多变化方向,让求生者没办法轻松的修机子,慢慢的让他们露出破绽。
好了,这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞。
第五人格最新监管者黄衣之主技能怎么样 黄衣之主技能
给分析一下,不喜轻喷。
追不到人其实有很多解决办法的,看你个人情况做决定。
首先就是人格脉络的点法。如果你追不到人的话可以点“追猎”,三点追猎点满,8秒行走速度就提上去了,追猎位置很好找,就在耳鸣下面,走地流追击慢必点。注意事项:交互的话追猎效果就会消失,所以能憋追猎尽量别交互,憋出来在减速盒里舞女都能追到。
困兽之斗也可以(不对基本是必须)点起来。困兽之斗很好用的!三层困兽被砸脑壳的话恢复起来很快的,遇到前锋咒术或者会砸板的必备!
猜板加速也可以点一点,毕竟带个快踩求生者也跑不远追一追很快就追上了,不过如果要点三层快踩的话还是建议点封窗这一路吧,省好多天赋点。
接下来说技能。一般人都会前期闪现后期切传送,不过我个人觉得前期放狗后期传送或者封窗传送都是很好的选择,小丑另当别论,这个连一刀斩都不稀罕的男人(滑稽)
最后就是实战操作了。开局可以选择背一背求生者的出生点(比较有效的方法)也可以根据经验和耳鸣判断哪里有人。如果找不到人的话可以看一下电机的抖动情况。求生者在修机的时候电机是会抖动的,监管者也可以看到电机抖动,稍微悉心一点绝对看得到,如果不是特别清楚的话可以让电机的蓝影和障碍物重叠,然后看杆子和上方天线的抖动。还有很多技巧,比方说蓄力斩,后撤刀之类的,总之就是用好技能就完事啦!(莽夫自信)
个人也是第一次教学,不太清楚多多包涵,推荐一个很厉害的up主叫潘大帅在减肥,做的都很良心,比赛解说也比cc的直播好呢(我自认为)他平时会做一些监管者提高班啊求生者提高班以及扫盲的,我学到很多叻!
大概就是这些内容啦。
黄衣之主
职业:监管者
武器:触手
人物介绍:
曾有一位穿着黄袍看不清面孔的使者出现
预言某个王朝即将到来的巨大灾难
人们称他为黄衣之主,不可名状者。
他是灾难和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人总是试图寻找他的踪迹
期望借此寻求世界真实面貌的启示。
技能介绍:
实体技能:
深渊之触:
哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触
唤深渊之触,到选定位置释放。cd为15s。
噩梦侵袭:
哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击
普攻,cd为5s.蓄力后攻击距离大概为1~2米。
噩梦凝视:
可指挥深渊之触进行攻击。cd为5S
哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击
同时哈斯塔可凝视求生者
被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击
cd在原有5s增加10s变为15s
外在特质:
恐惧之形:
求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧
吸引深渊之触生成
而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。
天赋加点推荐:
耳鸣:
耳鸣是非常强悍的抓人天赋,有了耳鸣我们可以很好的判断周围区域有没有人类,同时也能通过这个来判断人类的走向,可以说是抓人必备的天赋。
禁闭空间:
俗称封窗,这个天赋的意义在于某些人类妄图用一道窗户和我们溜的时候,封窗可以直接让他们懵逼,避免在一些无敌点和一个人类浪费时间。
挽留:
一刀,在逃生门通电之后获取一刀能力,这个是最后翻盘的希望,也是主打后期的屠夫必备的天赋,需要注意的是,这个天赋最好能搭配传送这种特质。
黄衣之主优劣分析:
优势:
1. 手长,普攻距离长,蓄力后更长
2. 满技能几乎无敌
3. 触手判定在视线范围内百分百击中
劣势:
1. 移速慢
2. 触手攻击需要一定预判性,求生者拆除触手速度快且不会爆点
3. 被标记后求生者有提示,不利于找寻求生者,尤其在湖景村这种大地图中
对局技巧:
1. 当求生者被抓到狂欢之椅上时,黄衣之主可以放触手在椅子边,间接守尸
2. 一个求生者倒地后,其他求生者脚下都会长出触手,即使黄衣之主在远处,但只要求生者在视线范围内,就能指挥触手随时攻击
3. 前期技能没解锁,手动控制触手,优势不大。一旦后期满技能,求生者在黄衣之主视线范围内,就能被标记。
4. 触手在未攻击状态时会一直存在,但发动攻击后不管击中与否,都会立即失效
注意:即使求生者在黄衣之主的视线范围内,但求生者只要避开攻击范围,触手就会立即失效。
而放置触手是有15s的cd,这个时间段内,就是求生者逃跑的最佳时间。
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