恐龙危机1攻略流程_恐龙危机1攻略
1.《植物大战僵尸2》恐龙危机第二十一关攻略
2.《植物大战僵尸2》恐龙危机第二十三关攻略
3.《植物大战僵尸2》恐龙危机第十九关攻略
4.《植物大战僵尸2》恐龙危机第四关攻略
5.《植物大战僵尸2》恐龙危机第二十二关攻略
6.《植物大战僵尸2》恐龙危机第七关攻略
7.找恐怖吓人的单机游戏
植物大战僵尸 的第24天了,看来我们的思路是一以贯之的。不过本次为了应付数量众多的敌人,我们选用了减速范围强大的树脂投手,配合冰西瓜和眩晕洋葱以及飓风甘蓝的位移,看来对面的僵尸寸步难行。还是要注意恐龙的攻击哦。
过关植物 :甜菜护卫、双胞向日葵、香水蘑菇、变身茄子(香水蘑菇)、冰西瓜射手、飓风甘蓝、眩晕洋葱、树脂投手
阵型搭配
关卡 攻略
1、本关难点就在于中间开始一大波僵尸附带的几个巨人僵尸,这一波要利用好飓风甘蓝跟眩晕洋葱,以及冰西瓜射手的减速抗住,之后最后一波也会出4个左右巨人僵尸,此时也是一样的应对方法。
2、恐龙出现时直接用香水香菇去魅惑,不要让它们有机会发挥,魅惑住它们来帮忙你自己,尤其是不要让甲龙有所发挥。
3、能量豆前期使用,在第一波出现巨人僵尸使用最好,直接给冰西瓜射手,稳住局势,专心对付巨人僵尸。
4、只要魅惑好恐龙,就可以专心对付巨人僵尸,基本上这样就可以过关了。
《植物大战僵尸2》恐龙危机第二十一关攻略
植物大战僵尸 2恐龙危机第20天三星过关攻略,本关我们克制僵尸与恐龙的植物仍然是龙吼草,龙吼草自小就嗓门大,所以在高中的时候就参加了学校的合唱团,然而过了没多久,悲剧就发生了,然而在战斗中,他仍然能大展身手。然后如何来完成呢,下面跟我一起来看看正确的过关方法吧
选择植物 :豌豆射手、霸王花、土豆地雷、葡萄、狍子菇、向日葵。
一开始我们先种上向日葵 ,玩家们不要习惯性的种在最后一排,要把最后一排空出来,尽量是放在第三排的位置,然后后面放上一排的豌豆射手, 基本上一开始这么防御就差不多了,然后在前面的位置放上土豆地雷,我觉得土豆地雷还是比较好用的啦,然后在最后一排放上霸王花,霸王花还是比较无敌,虽然贵了点,但是用处还是比较大的。
差不多中间的位置,我们要先种上龙吼草,因为后面恐龙出现刚好可以克制住,不管是菜一脚还是冲刺都起到了移动的作用呢, 差不多然后慢慢有金币以后在种上其他植物就差不多咯。
《植物大战僵尸2》恐龙危机第二十三关攻略
控制流打法再一次席卷而来,大家看到了南瓜巫师和冰西瓜就知道我们这一次又要用魅惑和干扰对手的打法了,有魅惑菇,香水蘑菇,南瓜巫师等等来袭,配合上后排强劲的输出,在 植物大战僵尸 的第21天,我们要再一次控制恐龙,消灭僵尸。
过关植物 : 甜菜护卫、三重射手、双胞向日葵、冰西瓜投手、香水蘑菇、变身茄子(选择香水蘑菇)、岩浆番石榴、魅惑菇
阵型搭配
关卡 攻略
1、本关卡难点在于恐龙和僵尸的数量,要注意好雷龙的踩踏,因为没有带胆小荆棘如果踩踏进了植物阵型中基本得重新来过。还有一点就是恐龙冲撞如果出了的话一定要及时补充好植物。
2、翼龙把僵尸丢至后方一定要用好香水蘑菇,香水蘑菇魅惑翼龙之后,翼龙就会把在阵型中的僵尸丢到植物阵型之外,这关难点也就在于对付恐龙,所以带了魅惑菇以及香水蘑菇,并且用变身茄子选择了香水蘑菇。
3、香水蘑菇对于恐龙的作用极大,香水蘑菇也是不一定针对僵尸才使用,主要还是针对恐龙,完克恐龙的一种植物,非常好用。
《植物大战僵尸2》恐龙危机第十九关攻略
植物大战僵尸 恐龙危机的第23天,看来我们是将迷惑进行到底了。控制与晕眩类植物,巴豆,香水蘑菇,变身茄子等等全部用来阻止敌人的脚步。前排还有岩浆番石榴的灼烧。后面就让三重射手寒冰菇尽情输出吧,大王花则可以瞬间吞噬对方僵尸。对了要注意恐龙来袭啊。
过关植物: 原始大王花、甜菜护卫、三重射手、香水蘑菇、变身茄子(选择香水蘑菇)、岩浆番石榴、寒冰菇、巴豆
阵型搭配
关卡 攻略
1、本关难度比起之前的几关会相对简单一些 , 这关是利用了寒冰菇的减速以及伤害,寒冰菇等级不够的玩家朋友们要利用好香水香菇和巴豆 , 寒冰菇等级高的朋友种寒冰菇就好了。
2、这关的恐龙没有前两关的恐龙恐怖,但是也不能忽视。要利用好香水蘑菇去魅惑恐龙,香水蘑菇本身就是恐龙危机的植物,同时也是三星通关恐龙危机必备植物,值得玩家朋友们去升级。
3、只要寒冰菇等级上去了,本关靠着它就可以轻松过关了。
《植物大战僵尸2》恐龙危机第四关攻略
植物大战僵尸 的第十九天,这一次我们的目的就是为了防止恐龙的威胁。无论是翼龙的偷袭,还是霸王龙的群体buff,还是剑龙的骑术,我们都能靠龙吼草解决战斗。龙吼草可以吃掉靠近的僵尸,并且吐掉无法消化的恐龙蛋,是绿色植物而且铁齿铜牙。
过关植物 :龙吼草、阳光菇、甜菜护卫、飓风甘蓝、眩晕洋葱、豌豆荚、火龙草、竹笋
1、 这一关的难点就在于僵尸数量多,并且霸王龙的数量也很多,导致前期有段时间手忙脚乱。 遇到3排都有霸王龙加速效果的僵尸,应当选择僵尸量最多的那一排,用飓风甘蓝吹它,吹飞并减速,第二多的使用好眩晕洋葱来控制。
2、 中途会有一次恐龙冲撞,一定要及时补充好被消灭的植物,不然等僵尸一旦接近,基本上就没戏了。
3、本关的能量豆也比较多,在僵尸多忙不过来时果断给火龙草或者豌豆荚用能量豆,推荐给火龙草。
《植物大战僵尸2》恐龙危机第二十二关攻略
恐龙危机的恐龙们悉数登场了。这一关出现的是甲龙,坚硬的躯壳和狂野的力量给我们的压力太大。而这一关我们也拥有了“科多兽”—菇,每当有工作需要完成,她总第一个跳出来。菇能吞下一个 僵尸 ,然后产出阳光。当然了,在咀嚼是本体异常脆弱。
过关植物: 双重射手、大丽菊、菇、双胞向日葵、眩晕洋葱、竹笋、甜菜护卫、变身茄子(携带甜菜护卫)
关卡 攻略:
1、这个出现了新的一种恐龙,甲龙。 甲龙将尾巴放在地上,先眩晕僵尸4秒左右,之后将僵尸向前推进,推进的同时可能会将僵尸推向下方或者上方,再加上迅猛龙,可能会把僵尸各种推进 。所以我们用到竹笋和双重射手来输出,直接将竹笋放在最前方,利用甜菜护卫放在竹笋后放一排来保护后排的双重射手,再加上菇,基本不会有僵尸可以摸到后排,没有什么太大的难度就过关了。
2、在甜菜僵尸击退之后, 如果双重射手等级较低,伤害低的话,要使用好眩晕洋葱以及大丽菊来控制好僵尸,减缓它们的进攻速度。
甲龙最强的莫不是后面的锁链尾锤?尾巴一挥就扫去一大片植物。
《植物大战僵尸2》恐龙危机第七关攻略
植物大战僵尸 2恐龙危机的第22天,这里就简单讲一下我们的思路。长期以来观看我们攻略的朋友们都知道,每次遇到难关我们都是先发育。要有阳光,前期的僵尸就要直接秒杀。这里有岩浆番石榴,香水菇,魅惑菇,三种软性保护。第二后期升阶过后的三重射手,冰西瓜的输出还是很给力的。加上被蘑菇暂时控制恐龙或僵尸,我们还是能通过外部输出与内部消耗赢得胜利。
过关植物 :甜菜护卫、三重射手、双胞向日葵、冰西瓜投手、香水蘑菇、变身茄子(选择香水蘑菇)、岩浆番石榴、魅惑菇>>>植物大全查询
关卡 攻略
1、本关卡难点在于恐龙和僵尸的数量,要注意好雷龙的踩踏,因为没有带胆小荆棘如果踩踏进了植物阵型中基本得重新来过。还有一点就是恐龙冲撞如果出了的话一定要及时补充好植物。
2、翼龙把僵尸丢至后方一定要用好香水蘑菇,香水蘑菇魅惑翼龙之后,翼龙就会把在阵型中的僵尸丢到植物阵型之外,这关难点也就在于对付恐龙,所以带了魅惑菇以及香水蘑菇,并且用变身茄子选择了香水蘑菇。
3、香水蘑菇对于恐龙的作用极大,香水蘑菇也是不一定针对僵尸才使用,主要还是针对恐龙,完克恐龙的一种植物,非常好用。
找恐怖吓人的单机游戏
翼龙是恐龙危机里的搬运工,它可以将僵尸从起点直接搬运到我们的大后方,这种空降式的袭击时让人十分头疼的。地面上,推恐龙蛋的小鬼僵尸又把潜在的恐龙威胁退给我们。陷入陆空包夹窘境的我们,拥有飓风甘蓝这一王牌驱散这一切疯狂的攻击。
过关植物: 向日葵、飓风甘蓝、眩晕洋葱、导向蓟、双重射手、三重射手、寒冰射手、冰冻生菜
阵型搭配:
后排种两排向日葵,第三排开始种寒冰射手跟三重射手,一个格子交换一个的种。前排使用导向蓟跟双重射手。
关卡 攻略:
本关难点依旧只是翼龙的骚扰以及恶心的恐龙蛋, 所以要用好飓风甘蓝,如果恐龙蛋接近之后,直接用飓风甘蓝将推蛋小鬼僵尸吹走 ,让它离蛋远些。也可以使用好冰冻生菜,来限制推。
这个就是我的强项了,下面我推荐几款好玩的一起玩吧。、
1.活死人之夜
2. 恶夜杀机
3.寂静岭系列
5.鬼屋魅影
6.恐龙危机
7.静夜(或静物)
三:2005年评选的经典恐怖游戏:
2005 经典恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖**会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是,然后是**,然后……便是游戏。
寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★
或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。
恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆
1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。
饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆
佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。
死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★
iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。
凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆
长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。
零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★
初代《零》公布时,人们对于《凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。
生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆
说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值C上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。
幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆
《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。
星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。
苦难
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★☆
《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。
异形对捕食者2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★☆
《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。
尸人2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★★★
游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。
Still Life
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★
这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。
僵尸斯塔布斯
恐怖指数:★★★★☆
另类指数:★★★★★
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。