1.lol大家觉得希维尔创战纪怎么样稀有吗?某宝上500多。值吗?

2.战争女神天赋_lol战争女神天赋符文出装及加点攻略

3.LOL最早的十个英雄是谁?

lol战争女神_lol战争女神出装

战争女神符文:红色物理穿透 **护甲 蓝色成长魔抗 精华 固定攻击

天赋 21 9 0

出装:攻速鞋+破坏者+无尽+轻语+红叉+复活甲

战争女神要善于用盾的技能来回蓝或者躲技能

德玛西亚—盖伦

现在一搬就是上单或者

出装:水银鞋+黑切+狂徒+兰顿+轻语+复活甲

lol大家觉得希维尔创战纪怎么样稀有吗?某宝上500多。值吗?

(1)战争技能没有什么连招,要根据情况放技能。

(2)如果是要开团,肉顶在前面的话,你开R,让肉顶上去,把Q往人多的地方扔,并调整位置,使Q打到更多敌方英雄,平A,再开W(W可重置普攻)即可,边A边走,注意用E躲敌方的关键控制技能。

(3)如果是逃跑,开R在身边跑即可,并用Q消耗敌方的血量,开E躲敌方控制技能,等待己方前排创造输出机会,用W输出。

战争女神天赋_lol战争女神天赋符文出装及加点攻略

价格是偏贵,但是LOL里面很多限定皮肤都是为了纪念,这款就是直径创战纪这部**。

具体分析如下;

价格是偏贵,但是LOL里面很多限定皮肤都是为了纪念,这款就是直径创:战纪这部**,你觉得有意义价格就值得。

LOL召唤师们都知道,创战纪皮肤是战争女神希维尔的代表性皮肤,特效不算多,但模型很精致,有未来战士皮肤的风。

创战纪希维尔参考了**创:光速战记TRON 《创:战纪》,是一款有**元素在内的皮肤。在售期间,这款皮肤国服售价是199,虽然不是希维尔的中终极皮肤,但是就皮肤设计还是十分的炫酷的。

新旧创战纪皮肤对比。新旧两款创战纪皮肤,在特效上并没有什么大的区别。只是模型色彩变得更加丰富了一些,外加新版创战纪多了一个载入框。在载入界面,这款皮肤很是亮眼。

宝石兑换。最近宝石兑换限定皮肤的热潮不减,多数皮肤都被放在了海克斯里,需要通过宝石兑换。新版创战纪皮肤需要20块海克斯科技宝石兑换,这还只是半价。运气再好,100元5颗宝石,20快宝石也要400元钱。一般100元只有两到三颗宝石,同志们要心里有数。

LOL最早的十个英雄是谁?

战争女神天赋,想了解一下更多有关战争女神天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来战争女神天赋的推荐

哈哈!大家的女神轮子妈终于上场了,s6版本的战争女神希维尔是奖励给各位召唤师的永久英雄皮肤,还有胜利女神皮肤是不是。下面一起来看s6轮子妈天赋和s6轮子妈符文?战争女神希维尔攻略大全为你打造不一样的女神。

一、技能解析

敏锐疾行被动技能

希维尔在攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升。

轮子妈的射程仅有500码,而这个技能能够为轮子妈提供风筝、追人的能力。

说好也有好处,不过貌似也不太强大。中规中矩的一个技能。

回旋之刃快捷键:Q

希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的第一个敌人造成物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少。最低为40%。

基础伤害:25/45/65/85/105

攻击力收益系数:70/80/90/100/110%

法力消耗:70/80/90/100/110

集清兵现和消耗与一体的技能。

在团战中注意调整自己的站位让回来的回力标打到尽可能多的人。

如果是线上的消耗敌人,那么请注意避开小兵,因为打到小兵后伤害会锐减。

弹射快捷键:W

希维尔的下3次普通攻击会弹射到周围目标上,对首要目标造成物理伤害,并对每个后续目标造成物理伤害。

只对首要目标造成攻击特效。每个目标仅会被弹射一次。

冷却时间:9/8/7/6/5

弹射伤害:50/55/60/65/70%

清理兵线和后期团战成吨伤害的来源。

这个技能也能重置你的普攻,你可以使用AWA打出最高伤害。

新版本更新

冷却时间:9/8/7/6/5秒>>> 12/10.5/9/7.5/6秒

冷却时间的起算点:在状态结束后 >>> 在施放时

增益时长:6秒 >>> 4秒

版本更新之后的轮子的W技能的冷缩可谓是非常之短,后期之后就一两秒一个,能够让他弹射个痛快。

法术护盾快捷键:E

希维尔制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。

如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复法力值。

冷却时间:22/19/16/13/10

法力获取:80/95/110/125/140

许多ADC的E技能都是一个限制、逃生技能,而轮子妈的E是一个独一无二的护盾技能(梦魇莫甘娜不服)。

能够在前期提供一个类似女妖的效果。能够完美克制莫甘娜、机器人、锤石的各种先手技能。

顺便一提,护盾吃到技能的到消失的时间大约是0.3秒,如果对面的手速太快?会把所有技能都挡掉的哦

(这是一个BUG,一般人我不告诉他。特别是EZ的EQ同时到,卡特QEW同时到?)

快捷键:R

被动:希维尔在弹射激活时,会获得40/60/80%攻击速度加成。

主动:希维尔使友军振奋,持续8秒,为所有附近的友军提供60%的初始移动速度加成并逐渐衰减至20%。

攻击速度:40/60/80%

强化移动速度持续时间:2/4/6

冷却时间:120/100/80

轮子的核心技能。

这个大招不不像其他大多数ADC一样,能够提供成吨的输出或者是远程收割的能力,然而这个技能却能够为队友提供非常强大的凸脸能力。团队加速和个人的跑路。

有了轮子妈的大招,团和不团就有主动权了?我想打开大就能追,我不想打开大也能跑路,你来咬我啊~

技能小结:

通过上面对轮子妈的技能的介绍,我们可以得出轮子妈的一些基础情况:

优势:

1、强大的清兵线能力,守塔和带线都有非常厉害的能力,由此团队的AOE伤害充足;

2、E技能拥有的抵挡一次技能的作用,保证了一些可怕的先手技能;

3、大招的超级团队加速。进退自如;

换句话来说,轮子妈的ER相当于给轮子妈提前提供了两个大件(女妖、攻速鞋)。

问题:

1、手短,输出环境比较难过;

2、腿短,没有位移技能,要注意位置;

3、单体爆发在前期比较充足,单挑不是很有优势。

二、技能加点

主Q副W一级E,有大点大。

一级的时候推荐学一个W,推兵线也好消耗也好都很厉害。

2级的时候根据情况选择Q或者E。看谁先2,如果你们先2的话可以学Q,AWAQA可以瞬间打出很高的伤害~如果差不多同时,那么可以考虑学一个E,来挡掉关键的伤害、控制技能?什么, 你是手残那你还是去找蛮易信三兄弟吧?

三、天赋和符文加点

AD通用天赋就好了啊~

不过我红色喜欢插一个爆击~好玩。

蓝色可以根据自己的需求换6个-CD或者攻速都可以的。

天赋仅供参考。这个版本的天赋点实在是太多了,可以根据自身的喜好来点。

凶猛天赋的第三行那个18级10点攻击力太寒酸了, 就索性换成吸血,配合多兰剑出门还能有5%的吸血,加上第二行的那个天赋,更加赖线发育。

诡诈的12点因为有一个死神,斩杀效果非常重要,所以我点出来了。

如果你的是奶妈之类的,你也可以点出18-0-12来增加回复效果。

四、轮子妈装备详解

出门装:

多兰剑仍然是非常好的出门装备。

至于新的这个工资装,个人觉得这个装备不该出门的时候来一发,因为这个装备是偏发育的一件装备,没补刀100个小兵的话基本上提供不了太多的帮助,尤其是少了多兰剑提供的生命值,万一要是火拼起来,强势的英雄会因为少80血打不过,而发育型的就直接那啥了了。

这个装备我推荐是在,你第一次由于种种原因被打回家,正好只有450的时候,又在游戏前期的时候可以来一发,纯粹当一个工资装来过度,这个装备总共提供400的金钱,加上卖掉的160,相当于免费提供5攻击力和3点回血,和110金钱,也还算过得去。

核心装:

无尽之力仍然作为第一个大件是没有问题的,攻击、爆击和伤害,完美贴切。至于吸蓝刀,其实我觉得吧,轮子妈没那么需要的?不过出了也行,出完之后QW的冷却都够短。而常规情况下,你可以在任何时候都出这个

装备,尤其是对线期比较长慢慢发育的情况下,这个装备提供的清兵能力实在是非常的厉害。而后的小轻语

,由于新版本的轻语是针对额外的护甲,所以如果敌人出的没有太多的护甲装备,那么这个装备完全可以先放在一边不用考虑。如果敌人血量装备出的多,那么就

先出,对你的伤害提升更多,然后后期升级成

如果敌人的有奶妈、乌鸦、蒙多这种英雄,那么死亡宣告合成的另一种轻语更是你的不二选择。最后,由于

增加了生命偷取,所以你可以在

和他之间做出一个选择。

LOL前十个英雄分别是:

安妮、艾希、牛头、卡牌、希维尔、提莫、凯尔、末日、雪人、索拉卡

LOL最初的十个英雄,都有谁?

玩家在期待英雄联盟未来的改动的同时,偶尔也会回顾起曾经的LOL。英雄联盟初次封测,17位英雄初次走进空荡荡的召唤师峡谷。那么LOL最初的十个英雄都有谁呢?

LOL第十个英雄索拉卡:初版的索拉卡比现在强了数个等级,不仅Q技能AOE减魔抗,还可以给队友(包括小兵)加血,给己方英雄回蓝,真正的只要自己还活着,队友就不会死去

努努、末日:他们是LOL的第八和第九个英雄。努努大改之前一直没太大变化;稻草人则遭到了大幅削弱,W回复的血量、大招造成的伤害大不如前

凯尔、提莫和希维尔:直到S9赛季初,这三个英雄几乎都没有经历过大改

崔斯特:卡牌大师是早期最BUG的英雄之一,虽然不算非常强力,但一级飞全图的W堪称一大绝技LOL远古时期崔斯特有这么一个套路:一级W飞到对方下路一塔二塔之间的草丛,插眼让四个队友传送过来,埋伏好了至少能拿一个人头!

LOL最初的三个英雄

LOL最开始的三大元老英雄,分别是牛头、艾希和安妮。

这三名英雄虽然也有过很多次零星的技能调整,但一直未曾经历过重做亦或大改。或许是拳头想要留作纪念,特意为之的吧。值得注意的是,LOL十周年之前安妮进行过一次加强,同时也作为吉祥物出场。有设计师直言,安妮是LOL的第一个英雄,十周年将其再次放出,象征着LOL将以此作为起点再次扬帆起航。

一直有玩家认为辛吉德是LOL最早的英雄,其实并非如此。炼金确实是第一个,但他是LOL第二批封测英雄里的第一个,而安妮是全英雄第一个!