原神胡桃脚底板作文_原神胡桃脚底板
1.原神1.3版本胡桃详解攻略胡桃武器圣遗物推荐
2.原神胡桃全方位玩法思路分享
3.原神胡桃十大问题解答胡桃FAQ汇总
4.原神主C胡桃技能效果讲解及装备搭配
刚刚抽带胡桃的玩家不要迷茫,胡桃养成之路是很漫长的,毕竟有最难出货的火本卡在那里,想要刷出极品属性圣遗物还是有难度的。角色养成的第一部肯定是升级,先准备好80突破的经验书,金币材料;第二步就是天赋材料。准备工作做好之后,下面将就胡桃武器,圣遗物和阵容进行分析。
原神胡桃怎么培养:
武器选择
我们选了一个去掉武器加成后 血量3w2,暴击率60% 爆伤170%的人物面板
元素战技按6级计算
这套虽然还有提升的空间,但也算是偏后期的圣遗物了。
这里注意:输出期望值 只是一个单纯的伤害单位,方便计算比较。并非实战中打出的具体伤害!!
护摩之杖
50%血量以上时的输出期望为6650
50%血量以下时的输出期望为7494
专属武器肯定还是强的啊,这把武器的可以说是非常贴合胡桃了。
不管有没有触发50%血量的被动,都是最高的属性加成,你都有它了还看这个干嘛啊,直接跳到圣遗物吧
和璞鸢
叠满被动时的伤害期望 6594
因为暴击率已经足够了,我们把和璞鸢的暴击率和圣遗物进行调整 变为44%暴击伤害。
它打出的伤害之比未触发50%血量被动的护摩之杖少那么一丢丢。因为需要叠buff,实战中的感受会比这个稍低一点。
那如果这两把五星武器都没有的话,这里还强烈推荐一把四星武器。
匣里灭辰
精3的伤害期望 5641
精5的伤害期望 5995
这把武器的伤害可以说是在四星武器里面非常高了,哎单独乘区就是强啊
考虑到匣里灭辰的元素精通,这把武器打元素反应的伤害直追护摩之杖的
千岩长枪
精三两层 三层
5556 5866
精五两层 三层
5848 6138
叠2-3层buff,伤害就很高了,四层伤害会更高,但强行配4个璃月角色的话,就对阵容限定太死了,恐怕会适得其反。决斗长枪和黑岩刺枪相对表现就略低了,其他的武器更是几乎没有伤害加成更不推荐
原神1.3版本胡桃详解攻略胡桃武器圣遗物推荐
原神的胡桃是一名五星火属性的输出向角色,在1.3版本中能力是非常强的,那么胡桃该怎么用,请看下面由“Abo_”带来的原神胡桃全方位解析,包含技能与出装等方面的分析,希望对大家有用。
Q:我是抽胡桃还是等温迪?
A:官方未正式发布公告前不能保证温迪会再次进入up池,这个问题我真的不知道。
Q:我以及有迪卢克/可莉了,我要不要再抽胡桃了?
A:如果是零氪或者微氪玩家,在有了例如迪卢克、可莉等练度较高的火C情况下,可以考虑不抽胡桃,没有强力火C,则优先考虑抽取。氪金玩家抽就对了。不过这个池子除了胡桃外另外三个角色也究极香,奔着试一试的态度可以考虑一下。可以毫不夸张的说在目前版本胡桃是最强力的火C。
Q:我没有护摩之杖,胡桃不用护摩之杖能玩吗?
A:护摩之杖只是最契合胡桃的一件武器,如果没有护摩之杖可供选择的武器也很多并且也很容易获取,胡桃对武器的选择并没那么苛刻。
Q:我只有0命胡桃能玩吗?
A:0命战神必须能玩!胡桃的命座分配十分合理,0命即可发挥非常优秀的站场效果,0命非常能玩,一命起飞,满命质变
Q:胡桃要不要带白樱枪?
A:在普攻重击循环中白樱枪所带来的提升确实不错,但是胡桃的输出手段不仅仅是依靠普攻重击,白樱枪属于能用的武器,但是泛用性太差,不推荐使用
Q:胡桃要不要带黑缨枪?
A:还不如白樱枪,生怕自己的元素战技提升的400%攻击力不溢出。
Q:胡桃的重击和香菱的重击一样,看着手感好差怎么办?
A:胡桃在开启元素战技之后的重击手感像吃了德芙一样丝滑,会上瘾。
Q:胡桃的优点?
A:输出能力高,爆发能力强,火系角色,能带反应人上人的火套,究极好看
Q:胡桃的缺点?
A:七秒输出疲软期
胡桃是五星火元素角色,使用武器类型为长柄武器,队伍中担任战场主C或速切C(以胡桃为核心的速切队),主要输出手段为开启元素战技之后通过重击进行输出,胡桃开启元素战技蝶引来生之后通过重击进行输出时,对单或抱团的敌人较强输出能力较强,对站位不均匀的群怪输出能力较弱,元素爆发安神秘法则具有大范围伤害,对群怪较强。同时安神秘法的火附着属于强火。
胡桃自身攻击成长较低,生命值成长则超越钟离为目前所有角色中最高的,而胡桃输出收益也是其元素战技会基于其自身最大生命值获取一定比例的攻击力加成。所以胡桃在开启元素战技后拥有极其恐怖的战斗力,元素战技进入CD时有着七秒的输出疲软期。
胡桃的闪避(冲刺)太好看了!
普通攻击·往生秘传枪法
普通攻击共造成六段连续枪击,重击则会向前突刺一段距离,如动图:
元素战技·蝶引来生
消耗30%当前生命值获取基于胡桃最大生命值的一定比例提高胡桃的攻击力,普攻和重击会变成火附魔并且不能被覆盖,重击时会额外给敌人附加血梅香效果,增加自身抗打断能力,并且重击会变得非常丝滑!如动图:
不过需要注意的是,当胡桃开启蝶引来生之后如果切换角色,那么这个效果将无效,如动图:
元素爆发·安神秘法
造成一次火属性伤害并提供强火附着,并基于安神秘法击中敌人的数量来获得百分比治疗效果,安神秘法效果最多对五个敌人有效,当生命值较低时,伤害和治疗效果又会被进一步提升,一般在元素战技结束之前释放元素爆发,可以让元素爆发吃到元素战技高额的攻击力加成,展示如动图:
固有天赋I·蝶引之时
胡桃的元素战技状态结束时,队伍中其他角色暴击率提高12%,对胡桃自身没有提升,可以通过手动取消这个状态(切换角色)来提升其他角色的暴击率,由于暴击率提升比较罕见而且实用,泛用性较强
固有天赋II·血之灶火
当胡桃自身生命值低于或等于50%时,可以获得33%的火元素伤害加成,胡桃突破增加的是暴击伤害,元素战技提高自身攻击力,所以对胡桃而言收益最大的就是火元素加成伤害,但是缺点就是胡桃在面对群怪使用安神秘法时几乎吃不到这个加成,需要再次释放蝶引来生控血至半血以下来吃这个加成
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神胡桃全方位玩法思路分享
原神胡桃是1.3版本推出的一个强力输出角色,胡桃有什么技能?胡桃如何选择武器和圣遗物?下面给大家带来原神1.3版本胡桃详解攻略
原神1.3版本胡桃详解攻略
重点结论放在开头
胡桃从强度来说最适配的武器为护摩之杖、匣里灭辰。从下述表格计算可以看出,匣里灭辰在触发蒸发反应之时,和护摩之杖的输出不相上下。考虑到胡桃的输出手法,在行秋挂水的配合下,是一名能吃到高反应增幅占比的角色,因此匣里灭辰的适配性非常之高,即使是精1匣里灭辰也有比和璞鸢更高的输出潜力。
一、武器推荐
护摩之杖匣里灭辰和璞鸢决斗枪黑岩刺枪流月针其他
二、圣遗物推荐
魔女4逆飞4(主C向)魔女2+乐团2魔女2+宗室2(大招向)
主属性推荐:
生命表、火伤杯、爆伤(暴击)头 (通用带法)
或者
精通表、火伤杯、爆伤(暴击)头
ps:套装效果虽然是魔女4最强,但是考虑副词缀强化情况,选择能搭配出更优秀面板的散件套装是要比一套不太行的魔女4更好的。
三、推荐配队角色
行秋(挂水)、钟离(上盾)、班尼特(充能+奶+增伤)。
ps:虽然班尼特和胡桃很不搭,但是和行秋很搭。另外由于没有其他更好的,所以该上的时候还是要上的。
下面是正式攻略:
胡桃的角色定位介绍
胡桃,5星火元素长枪角色,其E技能能够大幅提高胡桃的攻击力,同时使胡桃的攻击附魔成火元素伤害(附魔优先度极高,无法被重云E附魔成冰属性),开启E技能后命中敌人,可以获得2个火元素微粒,但是持续时间只有9秒,而CD有16秒。
其Q技能为高倍率大范围的爆发(参考公子大招)。开启E技能会扣30%生命值上限血量,Q技能则会根据命中敌人数量(最多5个单位)会提供生命值回复。
天赋则当胡桃血量低于50%时,会提供33%的火元素伤害加成,同时会使大招的倍率也得到提升。从机制上看,胡桃是一名非常优秀的站场主C、速切C。与其他角色对比,胡桃和公子的定位非常相似,但是胡桃在站场环境中,具有非常高的对单爆发实力,在速切爆发层面上则也是与公子差不多的强度。
萌新适合抽取胡桃开荒吗?
胡桃将会是非常优秀的开荒角色,但是打火树和火本会比较痛苦。这里推荐的最低配开荒队伍为胡桃、芭芭拉、凯亚、风主。在大世界探索中,芭芭拉能够破火盾,凯亚配合风主能快速的破水盾,胡桃则能破冰盾。因此在大世界探索方面非常方便。而在刷火本过程中,则可以使用芭芭拉联机混日子(不过可能会出现4个芭芭拉的尴尬局面)。现在胡桃池子还没出,但是大概率胡桃池子中会有行秋,同时海灯节也可以换行秋,所以对于萌新来说应该能够很容易的组建胡桃的输出阵容。在有行秋的情况下,把行秋作为第二个重点养成角色则能够更好的面对火本。当胡桃从火本中毕业后,则可以用胡桃去挑战其他副本,从而顺利度过萌新期。(如果真没抽到行秋,火本还是找人帮帮吧,火本毕竟对于萌新来说太难了)
胡桃的主要输出手法
根据原神的以往经验,胡桃的附魔普攻会存在大约0.7秒的cd,因此一套普攻六段攻击,将会在普通一段、四段、六段挂火,从而打出元素反应。根据这种机制,为了提高输出效率。胡桃可取的连招有以下三种:
普通六段循环。
普攻五段+重击循环。
普攻一段+重击循环。(A重击循环)
其中,普攻一段+重击循环的输出效率最高。
但需要注意的是,每一次A重击循环,只会触发一次火元素附着。因此,为了让高倍率的重击吃到反应增幅,需要一些技巧,必须让最开始的平A打空,从而才能进入重击挂火的输出节奏中。
胡桃存在的问题
胡桃最大的问题在于,自充能效率非常差。在胡桃100%元素充能效率前提下,需要20个火元素微粒才能充满大招。胡桃一次E技能获得2个火元素微粒。在这种情况,胡桃的大招会迟迟开不出来。因此,为了解决胡桃大招的充能问题,搭配队伍时需要考虑阵容的相互充能效率。
胡桃的武器推荐
由于胡桃的自身基础攻击力很低,加上开E技能后会提供非常大量的攻击力加成(会让你的格外攻击力百分比超过300%)。因此攻击百分比副属性的武器的收益会对比其他武器差非常多,并且高副属性的武器也比高基础攻击力的武器占优。比如4星武器中的决斗枪、匣里灭辰,5星武器中的护摩之杖。
推荐武器排行(评分代表期望伤害差距)(圣遗物用生火爆配装情况)
精5护摩之杖(145分)
精1护摩之杖(118分)
精5和璞鸢(111分)
精5匣里灭辰(110分)
精1匣里灭辰(100分)
精1和璞鸢(100分)
精1决斗之枪(99分)
精1黑岩刺枪(96分)
精5流月针(95分)
ps:匣里灭辰的输出上限等同于护摩之杖。
部分说明:当前情况下,能够配合胡桃打出高效率反应的角色只有甘雨和行秋(可能还有凯亚)。考虑到甘雨的昂贵性,那么行秋则是唯一选择。(当然胡桃+甘雨双C那么就一点问题都没有)通过上面输出手法讲解可以知道,胡桃是一名能吃到大部分反应加成的角色(以A重击循环为例,普攻一段倍率83.65%,重击倍率为242.57%,通过重击吃蒸发,则有75%的伤害能吃反应增幅)。
因此,胡桃是一名堆元素精通收益非常高的角色,而90级匣里灭晨能够提供221的元素精通(相当于37%的**伤害增幅),同时胡桃也能够轻易的吃满匣里灭晨的武器特效(当敌人处于火或者水附着的条件下,伤害加成20%/40%(精1/精5))。
另外,高精炼流月针也是在没有合适武器下的一种选择。虽然胡桃不打物理伤害,但是胡桃自身拥有非常高的面板,而且胡桃主要输出手段为普攻,而每4秒触发的血花提供的元素微粒能保证流月针的攻击特效全程触发,其次流月针副属性有物理伤害加成。因此流月针也能提供不错的伤害。当然主要原因是其他四星武器太不适合胡桃了。如果使用流月针,主要的输出手段可以从A重击改为普攻五段+重击的手法,能够更有效的吃到流月针的攻击特效。
圣遗物推荐
魔女4最优,虽然4件套效果不能吃满,但是依旧是最优。
逆飞套,对于站场C向胡桃也有着不错的收益。但是打反应依旧比不过魔女4。
魔女2+宗室2,偏向于大招爆发,但是考虑反应增幅后,伤害依旧比不过魔女4。
魔女2+乐团2,乐团2提供的80精通,并不如魔女4件套提供的15%蒸发融化伤害增幅。
依旧不如魔女4。
由于胡桃攻击力稀释的问题非常严重,不要带角斗士。
配队角色推荐
班尼特(充能,主奶)
班尼特和胡桃相性非常差,胡桃并不特别需要班尼特(对于精5护摩胡桃来说,开E后攻击力能有4500攻以上,班尼特的大招提供的攻击力收益会小很多,另外班尼特大招回血会让胡桃失去天赋加成,最终可能会导致胡桃的输出不升反降)。但是班尼特始终还是最强,同时班尼特作为火系角色也是给胡桃充能的不错选择。有利有弊,大家可以自行斟酌。
行秋(后台挂水,)
对于同时以迪卢克、胡桃作为主C的玩家,请把重云给卢姥爷,行秋分给胡桃。因为胡桃真的非常需要行秋。如果给不起行秋的话,那就给甘雨吧。
甘雨(后台挂冰,双C阵容)
甘雨的挂冰效率是非常高的,尤其在面对大型怪或者群怪时。而胡桃的挂火频率并没有可莉、迪卢克那么高,因此很容易配合甘雨打出高额的重击融化(对于胡桃,打出融化的伤害可比蒸发高多了)。同时当胡桃CD时,切出甘雨也能继续保持输出。当然,也存在甘雨练度比胡桃高的情况,即使是这样,胡桃依靠高倍率的大招,也能在此双C阵容中担当速切C的角色。
可莉(充能,双C阵容)
要说火系中谁提供充能最强,那必然是可莉。同时双C阵容的好处在于当胡桃爆发结束后可以用可莉速切输出,不会存在真空期。而且可莉也很需要行秋,因此可莉胡桃阵容下再搭配行秋将很完美。
芭芭拉(主奶)
不管怎么说,一队卖血为主的队伍中有一个主奶还是很有必要的。因为胡桃搭配行秋的原因,芭芭拉的充能问题被很好的解决了。在胡桃行秋芭芭拉的队伍中,完全不用担心胡桃血量的问题。同时满命芭芭拉可以复活角色,能很好的防止胡桃突然暴毙。
钟离
减抗+盾。隔壁的主C都馋哭了。
班尼特砂糖莫娜
核爆拐三人组,很常见了。但是对于胡桃来说只能打1.5倍的蒸发反应,由于这个原因,虽然胡桃的面板更高,但是比起公子的核爆组合,并不会有太大的差距。
关于元素精通和护摩之杖
护摩之杖能提供生命百分比加成,同时也提供基于生命值的攻击力加成。因此对比其他武器,携带护摩之杖的胡桃存在更为严重的攻击力稀释问题。因此,护摩之杖胡桃携带精通表,有可能会比带生命表的收益更高。对于精1护摩之杖两者的对比可能还不明显,但是对于精3以上的护摩之杖来说,搭配精通表的收益是高于生命表的。
原神胡桃十大问题解答胡桃FAQ汇总
原神中胡桃作为最近的新角色拥有可爱的形象从而使小伙伴们都想获得她,那么已经获得她的小伙伴们该怎样使用呢?现在为大家带来“会吃饭的小糯米”的原神胡桃全方位玩法思路分享,希望对大家有所帮助。
角色定位及优缺点
首先,来看一下平民胡桃普通手法的实战
(实战请移步版)
89级胡桃,天赋886无手法,对比同圣遗物同武器
80级6命(11级eq)香菱
(香菱11级旋火轮倍率213%胡桃8级重击倍率214%),
胡桃生命沙漏,香菱精通沙漏(没有好的充能沙)
可以看出,胡桃竟然不输,以脱手爆发而闻名的香师傅
香菱缺点在于续航问题和站场输出略低,
少了胡桃的小霸体,需要多走位,胡桃相对不依赖大招,
但是胡桃比较吃操作,普攻接重击的循环如果打的流畅
输出上限会比瞎按高很多,是一个下限低上限非常高的角色
缺点嘛,就是破盾以及面对群怪时的能力较弱,
天赋技能及命座,
1.固有天赋以及技能详解:
(1)元素战绩,蝶引来生
根据胡桃的最大生命值,提高胡桃的攻击力,
每升一级提高3‰(千分之三)的最大血量的攻击力
最多不能超过胡桃基础攻击力的4倍
也就是开e加的攻击力最多是胡桃白字的4倍
将攻击伤害转为火元素伤害,该元素转化无法被附魔覆盖
并且使普攻接重击更流畅,少了往后蓄力这一下
普攻重击皆为弱火,普攻上元素附着有cd
把第五次的两段拆成两次看
只普攻第一轮是第147下打出蒸发
打完7次普攻收招不闪避第二轮会变成347次蒸发
如果闪避取消了后摇变成了257次蒸发,
胡桃的普攻上元素cd具体是怎么算的我们没测出来
大概是每三次普攻为一个循环触发一次?
且同时有固定时间的cd(2秒左右?),
还是等更专业的大佬来测试吧
胡桃开e后的重击是没有元素附着cd的
重击同时会为命中的敌人施加血梅香效果。
血梅香可以理解成dot,持续8秒,每四秒触发一次
非快照机制,再次重击刷新持续时间
提高胡桃的抗打断能力,可与其他抗打断效果相叠加
切人后e效果消失,类似于雷泽和魈的大
(2)元素爆发:安神秘法
q命中敌人时,基于胡桃的最大生命值,回复血量
此效果最多对5个命中的敌人生效
胡桃的生命值低于或等于50%,则造成更高的伤害与治疗量
胡桃开启q的瞬间锁定面板
大招动画时,即使血量超过50%或者e的加攻效果已经结束
伤害依旧算高倍率那档,并且能吃到33%的火伤和e的加攻
q技能为强火
(3)天赋升级优先级:
平a的提升是最大的,每级大概6%
刨去q的占比也超过5%,建议优先加平a,
e技能总收益低于平a,3‰血量的攻击
可以自己除一下,一般提升为2%-3%左右
q技能,如果不主打核弹,建议在有富余时再进行提升
前期升到6级即可
(4)固有天赋1:蝶隐之时
蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后
队伍中所有角色(不包括胡桃自己)的暴击率提升12%
持续8秒,胡桃开启e后切人或e时间结束会给队友加暴击率
(5)固有天赋2:血之灶火
胡桃的生命值低于或等于50%时,获得33%火元素伤害加成
没什么好说的,压血增伤,胡桃自身增伤区间不高
想打出更高的上限,这33%的火伤还是很重要的
(6)固有天赋3:多多益善
烹饪食物时,有18%概率额外获得一个奇怪的品质的同种料理。
呃...比其他人的概率高6%并且没有种类限制
就简单说一下吧,毕竟做的是零命胡桃攻略
1命见仁见智,
个人认为压力越大的环境,1命越舒服,
节省体力,容错率高,灵活性强,提高的输出也越多,
是一个比较大的提升点
a重击期间闪避取消后摇比较废手
对于我这种喜欢疯狂左键的基本学不来
需要多练习,对于有一些操作基础的小伙伴来说,
可以提升不少输出
至于抽不抽这个问题嘛,还是由你的钱包来做决定吧~
2命,大量提高雪梅香的伤害
4命
6命
胡桃的重击上元素无cd,所以重击基本枪枪蒸发
碰到跳dot和普攻同时上火时会打不出蒸发,几率较低
(1)a重击跳
优点:伤害最高,但也最难,很吃操作
节奏掌握不好容易自己打断自己的重击
忘作中容易忘记看血量突然暴毙
并且实战打起来极,容易忘记接q
(2)2-4a接重击:
优点:操作简单,节奏容易把握,即使中间按错了也无伤大雅
不容易戳歪
缺点:伤害比a重击跳低20-30%左右,(比较推荐)
(3)只普攻:
不推荐,伤害比不重击要低非常多
(4)为什么推荐普通玩家第四下平a接重击:
主要是第四下平a后有较长的后摇时间
这时接重击比较流畅会更加容易,也很适合疯狂左键党
在看到第四段枪砸地的这一下按住左键别松开就行
并且4次循环后还有时间甩个鼻涕泡~
第三下后接重击也可以,总循环会变成3次a接重击×5
最后剩余接q的时间比4a重击要长一些,多了些容错
这两种输出方式相比a重击跳来说不费手也不费脑
我自己a重击跳,打着打着经常就忘记要最后接q
或者重击打着打着就不知道自己去哪了
尤其是12-1,这俩龙蜥蹦的是真的欢
没有1命节省重击体力调整位置非常容易找不着北
当然啦,操作容易的代价就是输出上限要比a重击低
下面是对比3a重击×5,4a重击×4,8次a重击,倍率的差距
有兴趣的话可以看看
零命a重击跳8次比较容易接q
实战里比较难打出9次a重击,所以取8次
算9级天赋
8次a重击跳的倍率为(78.9+228.7)×8=2460
4a接重击总倍率为(78.9+81.2+102.7+110.4+228.7)×4=2407.6
3a接重击总倍率为(78.9+81.2+102.7+228.7)×5=2457
3次普攻循环倍率(78.9+81.2+102.7+110.4+56+59.2+144.6)×3=1899
纯粹从倍率上看呢,只打普攻,输出倍率差很多
a重击和3a,4a接重击的倍率基本差不多
但是因为重击上元素无cd
所以只要带行秋打反应
1a重击的重击蒸发伤害一定要高于3a或者4a重击
粗略计算可以高出大概20%-30%左右
圣遗物推荐,
1.首选魔女4,
带行秋等角色打反应的首选,即使是打q核弹
魔女4的伤害也要比火2宗室2要高,除非你精通超过1400
2.逆飞
不加成大招伤害,普攻重击都有加成
有钟离的队伍,并且已经有一套还不错的可以考虑
(如果除了钟离没有第二个岩主力刷逆飞比较亏)
3.魔女2+乐团2/宗室2/角斗2
乐团2增加反应伤害,宗室2增加大招伤害
角斗2攻击收益比较低如果有极品的话可以考虑
乐团相对来说更好一些,毕竟所有反应伤害都能加成
2+2一般圣遗物属性要比4件套高
可以找个类似伤害计算的表格代入数据比较一下哪个更好
4.渡火4
怪物身上必须有火附着,基本告别打反应
平民不太推荐,并且火系主c没有不打反应的道理
5.水4
普攻重击比逆飞增伤面板低10%
副词条很好的情况下可以先过度用着
6.,圣遗物主词条
花和羽毛主属性固定
稳定反应的配队下,精通沙漏收益略高于生命沙漏
开e后虽然攻击会少四五百左右(取决于e等级以及是否有护摩)
但增加了反应系数,上限更高,总收益其实还是要高的
但是相对生命沙漏来说血量会低七千左右
不打反应时伤害略低,总的来说生命沙漏各方面更稳定
血量高更安全一些,这里建议哪个副属性更好带哪个
代入公式去看下两者期望差和最大伤害来取舍
杯子:火杯子
头部:暴击/爆伤头,推荐至少50+的暴击
圣遗物副词条优先级:
如果自身面板超过200精通(精通沙漏/精通武器)
还带着三精通砂糖
护摩精通沙漏,压血时(匣里精通沙)
暴击>>(远大于)爆伤≥百分比生命>精通>百分比攻击>小生命
低精通生命沙暴击武器时(无高精砂糖)
暴击>精通≥爆伤>百分比生命>百分比攻击>小攻击
之前的雷泽和行秋攻略里提过,米哈游设计武器时
同级别武器副属性暴击爆伤攻击力的期望是基本一致的
只需考虑被动是否更契合
以及你的人物面板更缺哪种副属性
毕竟平民是圣遗物挑你不是你挑圣遗物,
对于你的圣遗物不缺暴击可能匣里更好,
对于别人可能决斗上限更高(自行代入表来比较)
1.护摩之杖
胡桃五星首选肯定是护摩之杖啦
这个没什么好说的,完美契合胡桃,推荐带精通沙
2.和璞鸢
泛用性很广的一把枪,但对胡桃不如护摩
自身高基础攻击的优势在胡桃e面前收益变低
被动还可以,没有护摩可以选择精1和璞鸢
3.匣里灭辰,
精1-精5的匣里灭辰应该是平民胡桃非常好的一把武器
带行秋打火水蒸发时可以100%吃到被动
90级221的精通对于胡桃来说也是相当大的提升
用匣里时就别带精通沙漏了,推荐带生命沙漏
精5匣里生命沙漏高配圣遗物
理论期望与和璞鸢精通沙漏差不多
不过平民用匣里对圣遗物的要求,要比和璞鸢决斗的要求高很多
4.决斗之枪
自身副属性超高的暴击率,对圣遗物要求低很多
容易凑出比较好看的双暴面板
个人认为性价比最高的一把武器,精1即可
5.千岩长枪
高面板高攻击,限定阵容,推荐至少3璃月阵容+精3以上
不过话说回来,
有这把高精武器的小伙伴估计也抽到护摩了吧?
平民配阵容还是以能不能轻松通12层,或者应该说叫轻松满星12层为前提
配队主思路,要么有盾,要么有奶,要不打超高爆发,
不考虑无盾无奶的大神操作,如果你是空大真君那级别的选手
可以把以下几个阵容里的比如迪奥娜换成重云/莫娜
(冰前置双核弹后让胡桃打重击),班尼特换成香菱等等
胡桃特性,火系主c
那么行秋基本是必备的副c/上水工具人啦
胡桃半血增加33%火伤
最好队伍里有一个强力护盾角色
防止多次开e压血后没注意暴毙
你的角色池里如果有钟离,是非常合适的人选
1.,阵容1:胡桃行秋钟离+岩系
可以凑个双岩,推荐凝光阿贝多岩主
凝光2或6命,eqe重击弥补胡桃短暂的真空期
阿贝多q可以加精通增幅反应伤害
岩主e和钟离共鸣,q增加暴击,爆发比较高也很合适
最后的岩系也可以换成风套3精砂糖降抗加精通,
提高胡桃的输出,,不过单火阵容降火抗比较麻烦
没有钟离带行秋阿贝多凝光,行秋胡桃技能自带小霸体
阿贝多可以产护盾,
在打12-1时,必须非常认真闪躲才行
掉输出严重,没奶容易死
胡桃行秋钟离+岩(砂糖)的阵容应该是用起来最顺手的
但是考虑到平民未必有钟离,或者钟离可能在别的队伍里
这里推荐一用着最顺手也最无脑的阵容
2.,阵容2:胡桃行秋砂糖班尼特(一命以上)
有人一定会说了,胡桃不是和班尼特技能冲突么
胡桃需要压血,班尼特开大加攻
胡桃本身攻击力就高收益低,还回血
33%的火伤害不要啦?,
我们来看一下实战表现
(里为决斗抢,看上去面板很高
其实相当于带匣里70,140的面板,而且还是2+2,不是魔女套)
循环为:班尼特q(充能不足eq)
砂糖e
行秋qea(4命)
切胡桃打蒸发
一套循环后
班尼特qe并远离
防止雨帘剑贴怪灭导致砂糖不能降火抗
砂糖eq,行秋原地q走过去e
有练度的行秋此时看准火蝴蝶时机可打双蒸发(此时享有砂糖+精通,班尼特q加攻,如果像我使用腐殖之剑这下e的爆发会非常高)
之后,继续切胡桃循环
看完实战我们来算一下,以3w血的胡桃技能888为例
增伤区间火杯子46.6%,魔女两件套15%(计算四件套魔女多7.5)
精3匣里28%(只带行秋打水火蒸发不带冰的情况)
总增伤,46.6+15+28+100=189.6,,压血33%,33/189.6
半血33火伤加成17.4%
那么设班尼特加攻为x,
x/17.4%=5.74x
也就是说,
胡桃开e后的总攻击力大于5.74倍的班尼特加攻时
33%火伤更好
而1命班尼特即使是6级q带80级西风时
基础攻击为570,计算后570*(78+20)=558的攻击力,558*5.74=3202,这还是没有计算宗室的20%基础大概100多的攻击力
如果算宗室加了100攻,那就是657*5.74=3771
平民基本是很难达到这个攻击力的
这里我的计算没有算4魔女的7.5%,也只算了精3的匣里
如果计算更多的增伤则对应班尼特的收益会更高
33%的火伤收益更低
当然了,这是没有计算半血q的加成,
8级q半血多了112%的倍率
在不主玩核弹时,这点倍率真的没有多少
何况有练度的班尼特加攻不应该只有六七百
而且班尼特还可以大量增加行秋以及其他角色的输出,
当然前提是你的行秋和砂糖不是白板要有练度
比如我这个水2宗2行秋经常一个e十几万抢风头(配)
同时班尼特大还可以保证胡桃血量
个人认为对于低氪,操作普通的玩家,利远大于弊,
这里插一句,打深渊素材时发现
选择针对弱点时,打12-3下半的大宝是可以增伤的
普攻重击大招都有很大概率打到弱点上(,小腿那块儿)
凹深渊的时候千万不要觉得这个buff没用(很多角色都有效)
同理计算护摩情况下,半血总攻击需要>4.9倍的班尼特加攻
可以看看自己的胡桃半血以下开完e
有没有超过4.9倍的班尼特加攻
如果5命高等级q的班尼特
既想压血又加攻,还有少量奶
可以把圣遗物换成+0的,
甚至可以带个白教官加精通
(班尼特q砂糖e行秋qea,班尼特ea触发教官)
只需带一个充能沙漏即可
保证每次回血量不要一口气从70%以下直接回满
回个2k+就好,这样在胡桃压30%左右的血量时
开e迅速q还可以吃满班尼特的加攻
和自身的33%火伤和高倍率q,
满命的班尼特q期间还能加15%的火伤
3精通风套的砂糖大大提升了输出上限
既能降低敌方抗性又可以给队友加精通
同时双e或者3e还可以给队友大量的元素微粒
操作适当还能让行秋打出双蒸发
对整个阵容的上限提升要比班尼特还重要
如果你有3个主属性元素精通的风套圣遗物
胡桃沙漏可以选择生命
这个阵容我推荐的理由很简单,有奶妈相对来说更无脑
并且元素微粒比较多,充能很快,充能武器+充能沙漏的班尼特可以做到后台自满,玩起来非常顺手
最重要一点班尼特砂糖也是练了不亏的重要增伤角色
听你说的这么厉害,那下一期我们做个班尼特的攻略呗?
行啊,不过这有人看吗?
3.阵容3:
胡桃+行秋+凯亚/甘雨+迪奥娜,蒸发融化队
整体循环为行秋qea(4命),迪奥娜e(压力大放q回血),凯亚eq,切胡桃先a一下再e,打重击到e结束,为一轮循环
(里为了大招收尾没有第一次循环接q)
迪奥娜提供少量护盾,同时减少体力消耗
猫的大招2秒回一次血
调整装备使奶量降低到3000左右(本期12层)
既能保证压血也能防止暴毙
和行秋凯子哥一起配合持续上水上冰
可以让胡桃做到重击大概率融化,不融化即蒸发
为了尽量打融化在胡桃开e前先平a一下
这样第一次a重击必定融化
里佛系重击打法总共11次重击
7次融化3次蒸发,一次因为血梅香没打出反应
提醒一下:这个阵容不太适合用匣里(随缘吃匣里被动)
无练度凯亚可以带教官或者宗室
打输出的话可以冰2/角斗2/冰4/宗室4等
零命就可以玩
迪奥娜e的技能尽量要高
这个阵容解放了钟离和班尼特(八成是配魈了)
所以有甘雨可以替代凯亚,在胡桃真空期可以拿出来打输出
不过上冰频率要远低于凯子哥
具体原因一两句解释不清这里就不再赘述了
4.简单介绍几个核弹阵容:
胡桃重云砂糖班尼特,把行秋换成重云,专门打双核弹用
重云需要高练度
胡桃莫娜班尼特+冰
还有很多适配胡桃的阵容这里就不一一列出了
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神主C胡桃技能效果讲解及装备搭配
原神中胡桃十大问题是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神胡桃十大问题解答,也是胡桃FAQ汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
Q1 | 胡桃的操作手法推荐
胡桃的主要输出手段是开启E技能后持续释放重击,但是持续释放重击却面临着一些问题:
1)胡桃重击后不会自动回头锁定敌人,导致朝着一个方向穿穿穿
2)胡桃重击持续消耗体力,在高压环境下0命有些吃不消
所以我来为大家介绍一些输出手法,这是我基于实战得出的经验
不一定是最优,仅供各位参考
-本节仅讨论对不易击飞的敌人的操作方法-
关于不自动锁定乱冲:
思路一:后跳
操作方法:重击冲刺后向反方向拉方向键+跳跃,继续重击
简评:这是通过改变角色朝向使避免空刀的方法,操作简单。实测这种操作模式在E技能持续期间能释放7次左右重击,比不取消后摇连冲的9次要更少。
思路二:不冲刺
操作方法:在角色产生位移前就跳跃取消后摇
简评:对手速要求很高,失败率比较高。优点在于能释放8次以上重击,与不取消后摇的连冲次数接近。
关于体力不够:
如果面对高压环境体力不足,更推荐 2A1冲 或 3A1冲的输出模式
Q2 | 胡桃E会触碰到加攻上限吗?
不会。
闲话少说直接上表格:
注:以上表格不代表武器推荐
定带理之冠选暴击率、空之杯选火伤、时之沙选生命值 | 不考虑副词条
15552 x ( 1+ 0.466 ) + 4780 = 2757932396
所以不用担心触碰加攻上限
Q3 | 胡桃先点哪个天赋?
*由于血梅香伤害属实不高,暂不考虑血梅香的提升
从图表可以看出但从天赋来说普攻重击提升大招(包括倍率、回复)
E技能单级提升虽然最小,但E技能提升可以带动普攻/大招的提升,所以优先级依旧最高。
主普攻重击的玩法:
E普攻Q
大招核弹的玩法:
EQ普攻
关于胡桃配装
Q4 | 胡桃圣遗物堆生命/攻击哪个收益高?
生命值。
胡桃的基础攻击力非常低,但基础生命值非常高,基于E技能可以将生命值上限转化为攻击力的特性,计算每1%生命值和1%攻击力带来的攻击力提升即可得知结果
生命值:15552 x 1% x 5.66% = 8.8(90级胡桃 | 8级天赋)
攻击力:(106 + 674 ) x 1% = 7.8(90级胡桃 | 90级和璞鸢)
*选择和璞鸢的原因是和璞鸢的面板攻击更高,更接近生命值提升
可以看出每1%生命值带来的攻击力提升比每1%攻击力带来的提升更大,因此胡桃的时之沙更推荐选择生命值(打反应的玩法可以选元素精通沙漏,此处暂不考虑)
副词条优先级:暴击暴伤生命值百分比攻击力百分比
Q5 | 最适合胡桃的圣遗物是什么?
打反应流派:魔女4件套
不打反应流派:渡火/流星
*关于玩法流派详见Q8
关于打反应流派:
*此时沙漏可选元素精通
首选:魔女4件套
简评:虽然只能吃22.5%的火元素伤害加成,但蒸发融化反应伤害系数提高可以增加元素反应的伤害提升。
另有说选魔女2件套+乐团2件套
这个我没试过,就不评价了
关于不打反应的流派:
逆飞的流星4件套
建议队友:钟离/阿贝多
简评:改善胡桃站场输出环境,提高普攻和重击伤害,但不能加成大招
渡火4件套
简评:没啥好评的,没盾首选
磐岩4件套
简评:带阿贝多或钟离,胡桃捡晶片加火伤。缺点是打自带元素附着的敌人时比较吃亏。这是我的私心,我觉得可以这样玩,但我还没试过,仅给大家提供个思路。
Q6 | 护摩比和璞鸢能提升多少?
数据条件:
90级胡桃、90级护摩之杖、90级和璞鸢
圣遗物:逆飞的流星 | 生命沙漏、暴击率头、火伤杯
圣遗物副词条:15暴击率、50暴击伤害
在以上数据条件下:
满血护摩之杖比满血和璞鸢期望高1.8%上下
半血护摩之杖比和半血璞鸢期望高12.6%上下
虽然有一定差距,但有和璞鸢的情况下还是建议量力而行。
*由于和璞鸢有12%伤害提升且胡桃的基础攻击面板极低,所以贯虹之槊的表现不及和璞鸢,与护摩之杖差距更甚,此处不展开讨论。
Q7 | 胡桃4星武器如何选择?
样例:
武器名[精炼数]
关于玩法流派请看Q8
打反应的流派:
匣里灭辰[5]匣里灭辰[1]千岩长枪[5]决斗之枪[1]千岩长枪[1]
不打反应的流派:
千岩长枪[5]决斗之枪[1]千岩长枪[1]黑岩刺枪
关于匣里灭辰:副词条给的221精通可以带来非常夸张的元素反应倍率提升,特效水元素/火元素附着也完美契合行秋和胡桃的搭配,所以比较推荐。
关于胡桃阵容
Q8 | 胡桃的有哪些玩法流派?
胡桃主要有两种配队思路:反应流和非反应流。
反应流:
简介:依托于频繁的蒸发和融化反应来提升胡桃的伤害上限。
队伍核心:胡桃、行秋 | 凯亚
可选队友:钟离、阿贝多、砂糖/温迪/琴、班尼特/任意治疗/任意或元素角色
相关配装问题请看Q5、Q7
非反应流:
简介:放弃元素反应,完全站场输出,突出一个安逸
队伍核心:胡桃
可选队友:钟离、阿贝多、砂糖/温迪/琴、香菱、班尼特/任意治疗/任意火元素角色
相关配装问题请看Q5、Q7
*关于班尼特丢伤害:
从实战来看,班尼特大招卓越的回复能力确实会经常导致胡桃的天赋II失效,但是在深境螺旋中,我认为活命最重要。面对2只小宝/龙蜥的蹂躏,0命胡桃的体力经常吃紧,带班尼特虽然可能损失一部分伤害,但时间还没有那么紧张,提高容错的体验更好 ——仅个人经验之谈
Q9 | 胡桃是否需要带治疗角色?
从实际体验来说
不打深境螺旋的话其实不是很必要,胡桃依靠自己的大招回复和队友的护盾就可以维持在一个勉强不会暴毙的血量,而且非深境螺旋的环境压力不大,不会很危险。
但是在深境螺旋中还是推荐带治疗,活下去才是硬道理(泪目)
如果没有可以提供护盾的队友,还是建议带治疗。
Q10 | 胡桃可以配合温迪吗?
不多说了,看图
情景:90级风本 | 空中敌人数量:6 | 大招命中数量:3
对单倒是可以,但就没必要一定是温迪了
*对群时我们通常有更好的选择,所以不必过于纠结胡桃与温迪的搭配
Q11 | 为什么我换攻击沙漏攻击力反倒变高了?
这是来自57楼的朋友的问题。
这位朋友的攻击沙漏和生命沙漏的副词条没有攻击和生命,但是生命沙漏换攻击沙漏后攻击力反倒提升了200,按照收益来算,攻击力应该是降低的,那到底是怎么回事呢?
我去实测了一下,发现这位朋友的测量方式是有问题的:
TA的测量方式是:
1)生命沙漏开E
2)在E持续时间内换成攻击沙漏
3)发现攻击力高了200
如果按照这种方法:
1)生命沙漏开E,等待E时间结束
2)换攻击沙漏开E
就会发现生命沙漏的攻击力高于攻击沙漏
为什么呢?
1)E的增伤是快照机制,即生命沙漏的时候开E计算出了E的增伤ATK_increase
2)换攻击沙漏,基于攻击面板715x0.466=333
3)护摩的增伤是动态的,攻击力相应下降了15552x0.466x1.8%=130
4)333-130=203,正好解释了为什么换攻击沙漏攻击力反而上升了200
原神胡桃已经与大家见面了,玩家们能够通过抽卡的方式获得这名角色,胡桃在一定条件下的伤害将会非常高,下面请看玩家“风伤幽冥”分享的原神主C胡桃技能效果讲解及装备搭配,希望能为各位玩家带来一些帮助。
胡桃的定位是“巴萨卡”(狂战士)!血量越低,伤害越高。没有主C的小伙伴可以考虑入手一个,胡桃可能面板较低,但机制原因,可以提高很多伤害。如果不是绝对的手残可以玩,否则分分钟暴毙。
普攻的重击有较高的倍率,是常用的攻击手段。
E技能消耗当前生命,一定时间内并且根据生命值的高低增加攻击力,攻击变成火伤(彼岸蝶舞),切人即失效。并且重击击中敌人让敌人附上(血梅香)buff,每4秒受到一次伤害,这个伤害算元素战技,看到敌人身上有朵红花,即是血梅香附着成功,同个敌人受到重击可刷新血梅香的持续时间。开E后,重击变为主的攻击手段。
Q技能,爆发型,为自身一圈形成根据胡桃本身生命值高低来决定伤害的火攻击,也决定回血量。能量低,冷却也不长。
突破1后,E技能持续时间结束,队伍中除了胡桃自身,全部暴击率加12%,作用8秒。
突破4后,胡桃生命值低于或等于一半,获得火伤加成。
1命后,处于E技能持续状态,重击不再消耗体力,可以一直重击了。
2命后,E技能的血梅香伤害根据胡桃最大生命值提高,且Q技能命中也可以给敌人附上血梅香。
4命后,处于血梅香buff的敌人被击败,提升暴击率对附近的队友,对自己无效。
6命后,胡桃生命值到达25%以下或直接被击毙,这时胡桃的生命值会锁定在1点,并且10秒内大幅度提升抵抗力和抗击打能力。并且提高100%暴击,这时可Q一下,大招暴击打中敌人,又给自己回血。
毕业武器,护摩之杖不二之选。特效契合胡桃。没啥讲的,伤害爆表。
其他武器也行,除了物攻的。
毕业圣遗物
魔女4
时之沙:生命值
空之杯:火伤加成
理之冠:暴击、爆伤
副词条:生命值、生命值%、暴击、爆伤。
胡桃定位是主C,她的机制是血量越少伤害越高,但并不是堆生命就好。而是优先提升暴击爆伤,因为胡桃面板攻击力较低,但只需要E一下到2下即可触发伤害加成。我1900多的面板攻击力,拿着护摩之杖,触发了特效也能轻松到达3400多,这是很大的提升。一般角色到达不了的高度,胡桃却可以,虽然并不是全覆盖,但这就是设定。所以没有五星主C,建议抽一个。
个人建议有个1命,开E可无限重击。
胡桃主C、钟离、班尼特、温迪。
钟离上盾,温迪Q聚怪,班尼特Q增伤,胡桃Q或者E后疯狂重击,趁温迪的Q还在时。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
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