1.冒险岛弓箭手怎么加点敏捷加多少还有个加什么?

2.《冒险岛》牧师怎么加点?

3.《冒险岛》剑客技能加点顺序是怎样的?

4.冒险岛各个职业的如何技能加点?我新手,想了解下!~~谢谢拜托各位了 3Q

5.冒险岛剑客加点

6.冒险岛飞飞怎么加点

冒险岛加点模拟_冒险岛加点

能力点分配:

原则说敏捷按照装备要求分配。但是40级以前飞飞的装备敏捷需求规律不明显,可以按照以下建议: 10级前:25点敏捷,其余全加运气。

10级以后:2敏3运

40级以后:1敏4运

技能点分析及分配

1转

转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上

集中术+满20 类型:被动(LV20) 效果:增加命中率和回避率

远程暗器+满8 类型:被动(LV8)效果:增加投掷系武器射程距离 条件LV3 技能LV8 射程% 200

诅咒+3(为了出隐身) 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力

隐身术+10 类型:主动(LV20) 效果:一定时间隐身,不会受到敌人攻击力但也无法攻击敌人。条件:LV3 技能LV10 消耗MP15 持续时间100秒 移动-40

二(不加,2转刀飞才选择的技能)类型:主动(LV20) 效果:用短刀连续攻击怪物两次。

双飞斩+满20 类型:主动(LV20) 效果:使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受数值的影响 技能LV20 消耗MP16 攻击%150

分析:1转技能点几乎没什么争议,双飞是必满技能,因为到3转他仍然是主要攻击技能,不满别活啦..分歧在诅咒和隐身上。诅咒是近身攻击,虽然能一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力,但是一个以远程攻击著称的职业标飞,冒生命危险跑去戳个诅咒,再跳远去双飞。不可笑吗?多打几标就能解决的事情,何必多此一举。注意:隐身对魔法攻击无效。简单说就是怪物碰不找你,但是会喷的就躲不过了,而且隐身期间不能加血加蓝不能攻击,所以小朋友用的时候注意安全。

综述:集中:满20 远程:满8 诅咒:3(出隐身) 隐身:10 双击:0 双飞:满20

2转 121点技能

转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件 等级30

流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。

精准暗器+满20 类型:被动(LV20) 效果:流利使用暗器系武器,最大补充数、命中率及熟练度增加。(装备飞标)

分析 :直接影响标的容量和最小攻击力。每升一级标容量+10,最小攻击力提升5,技能LV20 命中率20 熟练(%)60 最大补充数200

强力投掷+满30 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备拳套) 条件:LV3

分析:必满技能,标飞的高攻原因之一取决于它。技能LV30 发动(%)50 攻击(%)200

恢复术+3(为出吸血) 类型:被动(LV20) 效果:回复量增加,在绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。HP=(10+追加回复量) 、 MP=(3+追加回复量)

分析:有这个技能在雪地血不太少的话不用吃药就可以聊天咯。加3是为了出吸血。恢复3级,恢复间隔时间=27,HP追加恢复量=9,MP追加恢复量=3;绳子上不动,每27秒增加HP19,增加MP6;地上不动,每10秒增加HP19,增加MP6;移动中,每10秒增加hp0,增加mp6

快速暗器+18 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备拳套) 条件:LV5

分析:LV18,维持时间180秒,19=190秒,满LV20维持时间200秒。

轻功+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定时间移动速度和跳跃力增加。(全体技)

分析:飞飞招牌技能必满。技能LV20 消耗MP30 移动速度40 跳跃力20 持续时间200秒

生命吸收+满30 类型:主动(LV30) 效果:依吸收率来吸收给予敌人的损伤值来回补HP。(吸收值以最大HP50%为限度) 条件:LV3

分析:血少的飞飞弥补自身缺陷的强势技能。必满。技能LV30 消耗MP24 攻击(%)160 吸收(%)60。不满的话效果体现不出哟。

综述:强力投掷+满30精准暗器+满20恢复术+3(为出快速)快速暗器+18轻功+满20生命吸收+满30

顺序:3点精准(为了加强力)满30点强力,20精准,然后快速标(18点)和轻功(20点)同时。加3点恢复,30生命吸收(注:玩具组队任务成为40到50级升级捷径,可以选择先加一些)

3转 151点技能

转职场所 雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上

流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。

3转技能分析介绍

药剂精通+1或者满 类型:被动(LV20) 效果: 使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。

分析:等于增大背包容量,减少加药时间。加满后,龙血、攻击药丸等作用时间延长1.5倍,红蓝上限提高1.5倍,如攻击药丸原作用时间是10分钟,变成15分钟;矿泉水+蓝效果由800变成1200,棒棒冰+红效果由2000变成3000

聚财术+满20 类型:主动(LV20) 效果: 一定时间内,全队获得更多金币

分析:加满后技能LV20 消耗MP60 持续时间120秒 取得率150%即增加1点5倍。标飞很受欢迎的另一个技能。掉钱袋的感觉爽喔。

金钱攻击+满20 类型:主动(LV30)效果:使用金币进行攻击,按投掷的金币比例的伤害怪物.这是无视物理防御或魔法防御的攻击条件:LV3 技能LV1--30,LV1开始最小钱币50每级增长10,最大钱币200每级增长20。强打率1%每3级增长1%。LV30最小钱币340,最大800,强打率10%

分析:不消耗MP和标,只消耗金钱,消耗数量和级别、是否开影子有关 攻击力与角色级别、装备无关,只与技能等级有关

影网术+1或者满 类型:主动(LV20)效果:以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物.被缠住的怪物无法动弹。技能LV20消耗MP22 捕获率80% 持续时间8秒

分析:被网住的怪物,受到攻击后,会解除被网状态,对角色进行攻击。此技能可以在绳子上使用,对网住的怪物造成伤害,伤害的HP数是怪物本身HP的2%,不能直接杀死怪物(怪物HP减到1为止)。LV16以后的影网,可以使怪物掉2次HP

.影分身+满20 类型:主动(LV20) 效果:召唤影分身.没有HP,和角色做一样的动作,会自动消失。

分析:技能LV30 消耗MP55 持续时间180秒 消耗召唤石一个。召唤石5000一个,如果不间断的使用,大概一个小时20个。攻击力提高1点5倍。必满技能,不用考虑,不满你可以改行了。LV10以前最好不要用来打怪,浪费石头。LV10维持时间只有60秒,LV11开始是120秒。LV21开始时间180。

多重飞镖+满20 类型:主动(LV20) 效果:消费MP后制作大飞镖投掷出去,能贯穿墙壁,该飞镖能攻击周围的怪物,最多攻击6人。LV30 消耗MP30 攻击力180% 杀敌6

分析:这个技能越来越实用,尤其是级别高以后打大怪。最好在4个怪以上使用,此技能直线攻击有贯穿作用,引怪刷怪都可用。

二段跳+满20 类型:主动(LV20) 效果:跳跃后在空中使用的话,能再一次跳跃,技能点上升跳跃力也会上升。条件:LV5

分析:技能LV20 消耗MP13 此技能的LV从1开始消耗的MP逐级递减,必满。使用方法区别:(1)2段和跳跃键同时按,跳跃弧度小,比较平。(2)先按跳跃键,在空中按2段,弧度大,在空中人物可以改变方向,可以用来跃过小怪群和体形比较大的怪物。

综述: 影子:满--大标:满--聚财:满--金钱:满--药剂:1或满--影网:满或1 --2段: 满

冒险岛弓箭手怎么加点敏捷加多少还有个加什么?

冒险岛手游海盗加点分析:

1、挂机流加点

这种当然是全力的加点啦,全力能够爱提升最大HP以及0.5的攻击和0.6的防御,这种加点拥有最高的防御,不过由于自身的限制,海盗的防御力并不会很高,不会像恶魔那么高,所以这种加点虽然是防御最高的一种加点,但是小编并不是很推荐,自身的攻击比较低,影响挂机的效率。

2、土豪加点

也就是全敏加点,土豪的加点当然是要有更高的攻击力,防御对于土豪来说都是够用的,毕竟自身的装备都是比较变态的,这种加点拥有超高的攻击力,让恶魔也望而却步,不过这种加点比较依靠装备。

3、平民主流加点

也就是2力1敏加点,这种加点拥有不俗的防御力,同时自身的攻击力也会比全力更高,也是海盗职业中最受欢迎的一种加点,还是比较推荐这种加点的,综合性强。

扩展资料:

冒险岛手游中,海盗职业作为一个受人喜欢的萌妹子,其自身在挂机中还是比较给力的,毕竟攻击范围广,所以海盗挂机一次能打更多的怪物,也能定点挂机,

海盗的整体属性还是比较均衡的,攻击输出还是很高的,配合着她的大范围输出,无疑是对敌人的一大打击,而海盗在防御上面也是非常不错的,能够保障她一定的生存能力。

《冒险岛》牧师怎么加点?

分类: 游戏 >> 网络游戏

解析:

首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在最

高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。

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一转技能:

3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准

1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来

2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?

3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满

4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。

5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。

二转技能:

19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓

1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满

2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。

3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。

4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。

5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。

三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射

1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。

2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀 *** 的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.

3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.

4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.

5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。

6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的

7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。

弩手部分:(加点方法由奶茶提供)

能力点:

摇点:4智力,4运气(如果开始筛子摇不好又没耐心,差不多也行,以后可以洗掉)

主要加敏捷,力量根据武器要求加

弓手是力量需比武器等级高5

弩手是力量和武器等级相同(目前武器只出到90级)

弓手与弩手技能差不多,区别是:感觉3转技能弓手是火属性的(列焰箭,火属性攻击)

弩手3转冰属性(寒冰箭,不算强力,个人觉得是技能,21点冰冻3秒就够用了。)

以前弓手的攻击速度比弩手快,但攻击力不如弩手高。听说已经改成一样的攻击速度了。

看到个攻击力计算公式,大家可以做参考

弓手: (敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25

弩手: (敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25

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技能点:

一转:61点

精准箭: 3点

强力箭: 20点

远程箭:8 点

集中术: 9 点(建意二转后加满)

断魂箭: 1 点(为了出2连)

二连射:20点(建议加二连)

断魂和2连的选择一直比较有争议,我老公的弓号加的2连,我的加断魂,个人感觉2连比断魂好

精准箭增加的是命中率,对攻击没什么影响

不如加集中术好

因为集中术能同样增加20命中,另能加20回避

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二转:121点

精准弩: 20点

终极弩 :0 点 (3转以后的技能不触发终极)

快速弩:20点

强弩:0(打怪的时候不常用)

无形箭 20点

穿透箭30点

多余的点补到一转的被动技能上吧,集中满了。点再多就补到精准箭。

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三转:151点

疾风步:10点(根据装备加,只要最后速度是140%就行了)

贯穿箭:15点

替身术:6点

寒冰箭:30点(21点就可以冰住3秒)

升龙弩:30点

金鹰召唤:30点

箭扫射:30点

个人认为替身实在太鸡肋所以我只加到6。升龙弩 金鹰召唤 箭扫射 这3个主要技能必须满。寒冰其实加到21点就足把怪冻住3秒,因为寒冰不引发强力,所以只能是个技能。替身用处不大,除非打船老大,但是对升级没啥用处而且鹰已经有眩晕效果,可以使怪物在一定时间内停止攻击,所以我觉得替身跟没什么满的必要了。疾风也没必要满,装备可以补。所以多余的点,可以选择性的加。

我加到寒冰上是因为打红船的时候寒冰很好用,满了攻击力增加也不错。

加了贯穿是因为打小怪升级还是比较好用的。不过大多数人只加了5点(不晓得那么多多余的点加到哪里去了喔。不如加点升级实用的)

顺序是:扫射1,贯穿5(加到5才能出升龙),升龙10,扫射满,升龙满,寒冰21,替身6(6个点才能出鹰),鹰满。

《冒险岛》剑客技能加点顺序是怎样的?

2转121点

等级30

[魔力吸收]

类型:被动(LV20)

效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP

分析:发动率30,吸收(%)40.

[瞬息移动]

类型:主动(LV20)

效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败

分析:满点移动距离150,消耗13MP.做家族任务必须满点

[群体治愈]

类型:主动(LV30)

效果:恢复自己范围内HP,对黑暗属性可造成损伤,范围内最多6名敌人

分析:消耗MP24,回复量(%)300

(王牌技能)

[神之保护]

类型:主动(LV20)

效果:一定时间,减轻物理攻击的损伤

条件:[群体治愈]LV5.

分析:消耗MP30,持续时间(s)300,减轻(%)30

[祝福]

类型:主动(LV20)

效果:受到天使的祝福,命中率,回避率,物防,魔防全部能力值全体上升

条件:[神之保护]LV5

分析:消耗MP24,持续时间(s)200秒,能力值修正+20.

[圣箭术]

类型:主动(LV30)

效果:放出神圣之箭,攻击敌人

分析:消耗MP24,攻击力70,熟冒险岛牧师加点练度(%)60.

推荐完美加点方案

[群体治愈]+1

[瞬息移动]+1

[魔力吸收]+1

[群体治愈]+29

[魔力吸收]+19

[神之保护]+20

[祝福]+20

[瞬息移动]+19

[圣箭术]+11

除[圣箭术]+11点

,其他技能全满

冒险岛牧师加点

答案补充

魔法师:

完美型:1魔力恢复-4魔力恢复-10魔力强化-1魔法弹-20魔法双击-10魔法盾-11魔力恢复-20魔法盾(这个13级以前很吃苦!不过有蜗牛投掷术还是比较容易熬)

升级型:把转职所得的1点技能点加到魔法弹上以供升级,其他不变,依旧是5魔力恢复-10魔力强化-20魔法双击-10魔法盾-11魔力恢复-20魔法盾

师:

魔力吸收20

快速移动20

群体治愈30

神之保护20

祝福20

圣箭术11

加点顺序:

1、任务型:1快速移动-30群体治愈-5神之保护-20祝福-20魔力吸收-20神之保护-20快速移动-11圣箭

2、升级型:1快速移动-30群体治愈-20魔力吸收5神之保护-20祝福-20神之保护-20快速移动-11圣箭

冒险岛各个职业的如何技能加点?我新手,想了解下!~~谢谢拜托各位了 3Q

1、先加1点稳如泰山和1点突进,再加满轻舞飞扬,没有书的先加到20点。再加满进阶斗气,然后加冒险岛勇士,有书的加满,没有的加到10点。

2、方法①技能解释:二转有技能点121点,此方法是大众化的方法,精准剑是增加命中率及熟练度_,20点满无争议。快速剑是增加攻击速度的,20点满无争议。愤怒之火是增加攻击的,20点满无争议。

3、防御在冒险岛这个游戏用处不大,估计四转也不会有大的改变。而加一点魔力恢复可以使魔力恢复能力快一倍左右,从边际效应上来讲是个不错的选择。

冒险岛剑客加点

法师一般都是3智力2运气 战士前期是4力量1敏 飞侠是3敏捷2运气 弓箭手是3敏捷2力量 法师 1转: 先1点+魔法弹 →5点魔力恢复 →强化满 →双击满 →盾满 →满恢复 1转完美加法. 2转: 先1点瞬移 →30雷满 →30冰满 →3点吸收 →精神20满 →回头加满吸收 →最后+满瞬移和1点缓术 3转: 冰雷抗性20 魔力激化30 冰咆哮30 落雷枪30 封印术1 魔法狂暴10 冰雷30 弓箭手 摇点的时候最好是4运气4智力,其他的不用管 能力值的问题1种是4敏1力!还有一个是力量正好达到武器的要求!— —最经典是10级郧暗牧Φ?5,其他的全敏捷!~以后4敏捷1力量 下面来的是技能!(61点)` 精准箭3 远程8 强力20 集中9 断魂1 双射20 具体加法是!转职时加1点断魂!以后是2强力1双射的加!当强力满拉,开始2双射1精准的加!3点精准之后就是2双射1远程的加!双满拉,就2远程1集中的加!到30的时候就可以去转可爱又帅的猎人拉! 升级经验!~我认为你如果想快的话,买双吧! 1-10 你应该知道吧 10-15咱们老家射蜗牛或水灵 16-20咱们老家找花蘑菇 21-24去最上面的绿蘑菇 25-30可以去蚂蚁洞里,2个或3个人组队刷,很快的! 30做完可爱的任务之后就能开始2转的生涯拉!准备好拉吗!COME ON 首先恭喜一下下!么哒!(121点) 精准弓20 终极0 快速20 强弓20 无形20 爆炸30 补满集中(用11点)! 技能流程!(以下的精准说的是2转的精准弓)刚转的1点就加爆炸吧!以后2爆炸1精准的加!当然精准先加到5,然后开始加快速,也就是2爆炸1快速的加,当快速5点后,开始先独加无形6,之后就开使2爆炸1精准的加。当爆炸满拉,开始2精准1快速的加!精准满后就2快速1强弓的加!~快速满拉就2强弓1集中的加,最后剩下的全加无形箭! 为什么加强弓不加终级呢?虽然终极的攻高,但是速度很慢,你3转用爆炸时突然出来一个终极!你不会郁闷吗!再说拉,打扎和其他BOSS的时候,这个终极的时间可以让扎杀你拉!所以终极,终极,终的是你的命! 为什么我又把无形满拉呢!因为4转的时候(我看了很多资料)说咱们有一个技能1次50个箭,必须用无形才能够使用!~所以能加拉这个技能拉! 为什么加集中而不加1转的精准箭呢?因为集中满拉有20个命中20个回避!所以呢。 升级流程 31-35呢!火毒角兽不错哦!!(雷电) 35以后就能组对玩具任务拉!很难求到组的!不过只要你细心的学,学会也就好做任务拉!我建议一直做到50!1你可以认识朋友2可以得卷卷!3你在外面打怪你会郁闷死的拉!里面边聊边做任务,悠哉悠哉!(你也可以自己决定) (火焰加100的卷+枫叶) 50-60我认为小雪人是个理想的对象!~刚开始有点难,但是只要坚持 你会成功的(天弓或者极品的枫叶 到54换极品的曹家要成5次以后的) 61-70可以去僵尸拉!(还用曹家) 到拉70就可以开始疯狂的转职拉!挖哈哈 70级转完后就可以是一个帅气的射手拉!么哒一下 71-75我建议在僵尸(用极品黄神) 76-80我想不出来好地!我还在僵尸里刷! 80-90去打白BB拉,暴东西哦! 90后就可以去玩具和怪聊天拉!嘿嘿!!100级可以去打打扎,很快就会120的!加油 技能加法(151点) 疾风1 贯穿20 箭雨30 替身20 鹰30 烈火箭20 4连30 具体的是开始1点加4连,之后2个4连1个贯穿的加,当贯穿5之后开始加1点箭雨!之后就2个4连1替身的加,然后就可以加1点鹰拉!之后就2个4连1箭雨的加!4满拉之后就3箭雨的补满!补满拉就2鹰1替身的加!鹰满拉就2替身1火的加,最后加20点火,剩下3点加拉速度!(其他的速度可以从宠物的装备上和武器,披风,鞋子上加,肯定够40点) 战士 一转(10)级。这大概没什么好说的,我只说重点,一转到2转首先要加的一个重要技能是,生命恢复,这个跟你今后的血量跟蓝量有直接关系,勇士是所有职业中原始血最厚的(除去龙加火后),必须先加满,至于其他的,只要不改变号的质量,早加晚加只是升级所需时间长久的区别,(号的最根本的东西是不能改变的) 二转后的技能也没什么好说的,愤怒,反伤都要加满,至于有人发贴说勇士双修 我这可以肯定的说,那是错误的,因为根本就没用,效果差不多的,在这里我顺便谈谈用斧头跟用剑的区别,斧头攻击上限是高,比如在使用狂乱后,跟剑打出的效果会有所差别(具体差别多大,跟级别有关)但是它有个严重的缺点,那就是它的攻击比剑更加不稳定,它的攻击距离没有剑的远。总结下,用剑为上策! 三转技能点是有余的,比如咆哮,魔恢复,盾惊通都可加可不加(咆哮在打怪时一般不会用,魔恢复,蓝较战士红的量的比,那简直可以忽略不计!你没有为买蓝而心疼过吧?盾通,那都是用单手武器的人用的,没必要,要的就是攻击!) 斗气,狂乱,气决是都要加满的,我顺便也谈谈狂乱跟气决的效果:狂乱攻击不稳定,相对于气决来说,气决稳定多了,在我看来,3转勇士,最好的一个技能就是气决,它是群功当然没有单功的狂乱高,但它攻击稳定,并且每个怪所受的伤害都是差不多的,比如你的狂乱能打出3万5攻击时,你的气决群功时基本上就能接近2万一个怪了(具体到个人,就跟装备有关了)。 四转英雄,相信大多数现在仍坚持在冒险上的勇士都是对四转的勇士崛起有所期待~~。我分析了四转英雄技能的方向,它有两个方向:一是四转后技能继续依赖于使用斗气,无论是在上面增加什么技能,只要依赖于斗气,那对四转英雄都是致命的,大家都知道,技能,攻击,只能越来越强,它就必须在攻击范围,攻击速度上面有所提高。首先,集气需要时间,这点就足以令勇士落后了。所以如果勇士到四转后如果仍然依赖于斗气到一定时间后达到高功的话,我确信,勇士是应该完全从四转后灭绝的!没有丝毫刺激感。。。另外一个方向费掉以斗气为,另增主动攻击技能。新增的攻击技能从理论上应该不会弱,攻击力是直接提成。这样勇士的英雄年代就要到来了攻击+华丽的效果+正义的化名(英雄)

冒险岛飞飞怎么加点

冒险岛英雄加点

冒险岛v128英雄加点能力值系统分配。除了尖兵,所有职业只要加一个主属性就行了,尖兵除了智力之外另外3个都是主属性。

二转,先加满精准剑,满快速剑,满愤怒之火,满伤害反弹。

先说超级吧:暴击生命力量这三个必加其他随意(我还点了个运气加暴击)四转全部可以满的,现在改完版书也不算很难弄三转突进点到4,其他可以满二转轻舞飞扬19,其他满一转所有能满。。

《冒险岛》剑客技能加点顺序是怎样的?

1、先加1点稳如泰山和1点突进,再加满轻舞飞扬,没有书的先加到20点。再加满进阶斗气,然后加冒险岛勇士,有书的加满,没有的加到10点。

2、方法①技能解释:二转有技能点121点,此方法是大众化的方法,精准剑是增加命中率及熟练度_,20点满无争议。快速剑是增加攻击速度的,20点满无争议。愤怒之火是增加攻击的,20点满无争议。

3、防御在冒险岛这个游戏用处不大,估计四转也不会有大的改变。而加一点魔力恢复可以使魔力恢复能力快一倍左右,从边际效应上来讲是个不错的选择。

冒险岛剑客怎么家点

技能:战士一转技能我只推荐一种加点方法:生命恢复:5点生命加强:10点恢复术:3点圣甲术:3点强力攻击:20群体攻击:20二转部分:转职:勇士部落最上方NPC,西部岩石4最上方。等级30级。

楼主,请你听我说说吧!剑客技能加点:1转:生命恢复先加5点,然后加满升级加强,然后加满强力攻击,再加满群体攻击,再加满生命恢复,圣甲术和恢复术放弃不加。

首先在30级的时候敏捷能够达到60是比较好的。40左右到敏捷75左右。一转技能:先加5点恢复,然后加满生命加强,然后强力满、群体满,剩下的就随便了,推荐3点恢复术3点圣甲。

冒险岛勇士战士通用的技能:磁石,突进,阿基里斯,稳如泰山。

这个问题我喜欢,我就是个英雄。一转:第一时间满生命强化,然后群攻和强力,剩下的随意加。建议放弃圣甲加恢复,毕竟没有用。

冒险岛剑客加点顺序

防御在冒险岛这个游戏用处不大,估计四转也不会有大的改变。而加一点魔力恢复可以使魔力恢复能力快一倍左右,从边际效应上来讲是个不错的选择。

剑客大部分都是用剑的,用斧的不知道有没有,反正我没见过。我的建议是玩剑客的人就练剑,斧的攻击差,速度慢,无非就是斧比剑便宜。

要满滴二转升级技能就是1转的群所以要满楼上的是老版的0轻舞变三转技能了——追问我是说那个基础攻击提升技能。

冒险岛得剑客怎么加技能点和能力

我是这么加的。(快速加满不满只是时间的长短问题,而伤害反击就不同了)还有,别认为伤害反击没用,你高级就知道它的做用如果要详细的就;一能力点:摇点都是智力4运气4,各职业战士的能力点加法都一样。

仅做参考,其实先加哪个都行,到最后都满,还是看你喜欢怎么玩了!111111111首先在30级的时候敏捷能够达到60是比较好的。40左右到敏捷75左右。

学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。加点:可不加或加一点。

隐身20(2转补2点,1转18)2转回旋30精准19神通30轻功20快速11,剩余两点补隐身一定要双修啊,不然像我一样花80块把2连洗成双飞。哭。。

飞侠刚刚开始要求智力4力量4,主加运气,辅加敏捷和力量。飞侠的敏捷点和力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加运气(按转职要求,飞侠10级时,伯敏捷必须达到25)。飞侠可分为运侠和力侠,加点除了敏捷外其他点全加运气的,称为运侠;加点除了敏捷和运气外还加力量的,称为力侠。运侠能力点加度法为(适用于无影人和独行客),智力4力量4,敏捷点数为:12级=25,15级=30,17级=35,22级=45,25级=50,27级=55,30级=60,32级=65,35级=70,40级=80,50级=90,60级=100,70级=110,80级=120,90级=130,100级=140。力侠能力点加法为(知只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45,60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,衟因此飞侠最高只需140点敏捷,力侠最高只需要70点力量,其他点全加运气。

一转满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10.

二转满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补知满诅咒和隐身.

三转满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21.

1转技能加点:双飞20,集中8,远程20,诅咒3(加了才加的起隐身),隐身10.

轻工:满

(1)

强力投掷:

(2)

这个技能必须衜满

可以说标飞没此技能

就根本不用玩了!

精准暗度器:

(3)

这个技能这么早加满没什么用!先只加5点

是为了能加

快速暗器

这个技能!

快速暗器:

(4)

精准暗器加了5点

所以现在

这个技能也要加满!

恢复术:

(5)

这是个不用加满的垃圾技能!加先加3点

为的是可以加生命吸取!

生命吸取:

(6)

这技能加满后以后就知不用带一大包红了!也不怕消耗栏没位置咯!

最后一个技能:

(7)

对!就是

精准暗器!这技能加满还是有用的!但是一定要最后加满