1.dnf刺客收招是什么

2.求DNF刺客技能表!

3.DNF刺客的通用技能

4.DNF60版本刺客技能详解dnf86版本刺客

5.DNF中刺客怎么连招?点数怎么才能有?

6.DNF中 刺客 一些连招如何发?

dnf刺客连招教程_dnf刺客连招

技能:主:1.绝杀斩 2.回旋锯刃 3.弧光闪 4.剑刃风暴 5.螺旋刺 6.自由(个人习惯)

扩展:1.影袭 2.天诛 3.疾风乱舞 4.闪电落 5.绝命舜狱杀 6,自由

连招:小怪:1.弧光闪起手 平砍3 绝杀斩 终结追击 平砍3 回旋锯刃 剑刃风暴(这套全强制,除了剑刃

风暴)

2.弧光闪起手 平砍3 螺旋刺 剑刃风暴(螺旋刺强制)

3.弧光闪起手 平砍3 翔击 回旋锯刃 剑刃风暴或者螺旋刺

4.弧光闪起手 平砍3 翔击(强制) 终结追击 闪电落

领主(精英怪):1.弧光闪起手 平砍3 影袭 平砍3 绝杀斩 终结追击 平砍3 翔击 终结追击 闪电

落(全强制,除了闪电落)

2.同上,最后一个换成绝命舜狱杀

3.弧光闪起手 平砍3 影袭 平砍3 翔击 疾风乱舞

4.螺旋刺 绝命舜狱杀

5.螺旋刺 疾风乱舞

纯手打,另外,上面连招所有弧光闪都可以不用

dnf刺客收招是什么

迅捷  点:没错,这基本可以算得上一个技能,你转职为刺客你就要面对刺客的专有特色点。图上的五个小球,红几个代表你有几个点,强制释放刺客的技能基本都能得到1-2个连招点,至于是哪些技能我会在下面标识出来  弧光闪:作为刺客这招基本成为了我们招牌,高速度高硬直已经决定了它必定是一个很强力的起手技能。这招的硬直是按等级加的,所以我推荐此技能满,而且如果在连招中这招的CD好了,你完全可以强制后多连几下,而且加满后这招的伤害也不可小视强制得到点*1  翔击:这个。我本人很推荐加满,这招没人用来输出,其亮点就是相当短的CD,这招基本再连招中起浮空和保持浮空的作用,Z+Z则是刺客的基本技巧,也就是追击效果为多一次向上的攻击。当然这招有个小窍门就是这个技能的键位是Z键,你按Z按得越久人跳得越高,和浮空没关系,毕竟二段跳一次跳跃(咳咳不一定下面我会讲)就一次所以为了连招更顺利,还是练习一下吧强制得到点*1  切割:如果你为了省下觉醒时的洗点钱,点5吧,主动觉醒前置。我就点一,出点很的技能主要是因为这招所附加的前冲攻击能出一点点,但是代价是。击倒。使用得到点*1  疾空踏:这个技能比较有争议,有人说出前置就行了,有人说加满,说真的,本人不认为加满后的效果值那375点SP。我本人是5,用来维持连招浮空基本够了,攻击的时候按Z键会向下一个下压腿,能造成冲击波能造成浮空,但是的是那个冲击波有时候会延期。这是个BUG相信会修改的强制得到点*2  终结追击(收招):嗯嗯刺客的职业招牌,不满别做刺客了,满了后追击伤害还是很可观的。刺客连招也很经常用到,这招技能会把你的点一次性消耗完毕,视连招点的数量效果增加,凡是技能左上角有一个H的图样就是说明这招可以在释放的时候按Z键发动终结追击,例如下面的绝杀斩绝杀斩:这个技能我在PK见得很少,不是说这个技能不强力,他的眩晕几率还是挺美的。问题是这个技能释放后角色半天才能回来,也就是说这招自身硬直很高,在PK的时候很容易呗敌人抓住这点空隙反制或者逃走,就算收招速度依然很危险,如果你想去尝试下5出强制强制得到点*1  空跃:这个技能可以让你在空中多跳一次,操作就是在空中按跳跃键,每次离地到接触地面中间只能使用一次,哎这里可有一个小窍门就是这招的重新计算好像不是落地,只要你离地面很近就能重新计算,想试试的按我这个方法练习C(跳跃),到一定高度按C(空跃发动),然后在落下快要接触地面时按Z(翔击),这是角色会向上飞这时你再按C(第二次空跃)。  如果成功你会发现你又跳起来了!~这个技巧的难度就是掌握翔击的时机,不能离地太远也不能落地,具体我也说不清楚,自己把握吧。我也是刚发现的,不知道该怎么用,望各位能够帮我想想,我还发现有时候我在练习的时候,能忽然连续空跃两次,怎么回事我也不知道  双刃穿刺:很多人都说这个技能废柴,我试了试还真的。有够废柴的。这个技能虽然是刺客为数不多的群攻技能,但是那个倒地。无语啊强制得到点*1  匕首/双剑精通:刺客最有争议的地方,这两个被动技能决定了你以后的路线。匕首是增加回避命中和物理/魔法攻击,双剑则是增加攻速(满了才+1%)物理/魔法攻击,自身受到攻击时硬直减少,攻击敌人时敌人硬直增加。可以看出匕首更倾向于空中,在空中一个MISS很危险的;而双剑倾向于地连平推,硬直的我消彼长使得双剑刺客在一定程度上弥补了命中的缺点,让地连更安全。关于武器下面有讲  旋刃:连续旋转刀轮三次,最后一次浮空,三次攻击每一次都可算为一个单元,你可以选择只打第一次也可以,选择打完三次,也就是说发动此技能要按三次该技能键才算是打完了。三次中间可以有一定的时间间隔,但太长则视为技能结束。其中第三下攻击将倒地的人打出一个小浮空。建议5出强制强制得到点*1  弧光闪花火:可以让弧光闪多一次攻击且使角色能够在空中发动弧光闪,空中发动弧光闪则为向下一个弧光闪后再向前一个弧光闪。总体来说这招是弧光闪的强化,既然我们弧光闪都满了这个技能我们怎能放过?反正就一点不加白不加  疾驰:释放后向前方滑行一段距离,滑行时无敌判定可按上下键进行小幅度的Y轴偏移。滑行中科强制释放一切迅捷技能(其实就是刺客系的技能)。技能很不错,可以接弧光和剑刃风暴(下面有讲),也能在同时变相增加弧光的攻击距离。  当然CD5秒让他也能作为一个保命技能,如果你在使用刺客系的技能而且你还有一点点时,可以用这招强制中断正在使用的刺客(例如剑刃风暴),代价为点-1,此技能建议点1+强制  侧步:Y轴少量移动可以按↑↓键控制Y轴移动方向,如果不按则默认为向下。个人认为此技能没多大用,所以没加。就移动一点破绽还大,不是很实用,至少对我来说,新手们还是可以去尝试一下,此技能达人无视我</p>

求DNF刺客技能表!

刺客技能图表里,带了H字母的都表示有收招动作的技能,有4个。

1、Z技也就是升天刺,收招效果是在浮空后再转刀滞空连

2、20级学的双刺,收招效果是地面转刀直线平推一段距离

3、30级学的剑刃风暴,收招效果是此技能可以转到空中去

4、45级学的卓越刺,收招效果是在最后一击完再追击一下。

有的收招效果完成后都会附加一些BUFF,根据星的多少决定收招技能的强弱和BUFF强弱

谢谢纳!!!

DNF刺客的通用技能

* 升天刺:-将前方敌人挑起产生浮空的技能

* 手里剑:-投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能

* 切割机:-前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能

* 念花斩:-聚集火花之力将敌人击飞的强力技能.

* 暗黑灵魂:-发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能

* 暗影刺:-对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后.

* 闪光刺:-向前方快速移动同时闪电般攻击的技能

* 印法:金蝉脱壳:-地上留下分身同时向空中翻腾的技能

* 骨盾:-召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾

增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害

* 斩脚:-发射刀锋攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果

* 急速箭:-空中连续发射箭头连打后,爆破(?)时对敌产生浮空力

* 飞鼠:-高速弹跳爆发时对敌造成火属性攻击并且产生浮空

* 十字枪:-召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果

* イレーサー(橡皮擦?):-抓住1名敌人后给予攻击刺客觉醒银月技能演示刺客技能介绍Rogue觉醒→sliver moon银月

觉醒被动技能:月弧:获得点数时一定时间内命中率\回避率\暴击率增加

觉醒主动技能:silver stream:使用时一定时间内进入stream模式,周身

刀锋环绕,招式判定范围改变,各种招数随时取消产生更为华丽的连续技。

* HIT END 结束:-存在分数时使用HIT END技能的话消耗全部分数进行附加攻击的技能;-分数由取消基本攻击和使用技能积累而来。

* 暴徒刺:-前进同时攻击敌人并且造成气绝

* 纵云梯:-跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能

* 双枪:双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害

* 野蛮冲撞:-快速向前方一定范围进行向上的冲锋

* 电锯:-转动刀锋造成连续3次的快速攻击。

* 花火:-闪光刺后用于的技能;-在空中也可以使用闪光刺。

* 侧移:-Y轴方向少量移动技能

* 剑刃风暴:大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能。

* 雷光箭:在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能

* 螺旋刺:-向前方移动并造成旋转伤害的技能

* 声波突袭:-快速移动并向前方敌人乱舞的技能.

* 卓越打击:-前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续性的攻击的技能。 盗贼 Rogue刺客 觉醒技能 * 觉醒名称

-银月(Silvermoon):华丽木偶剧般的刺客,因为挥动急速旋转的刀光剑影而被叫做是月亮的代言人。

* 被动觉醒

-月弧(Moon Arc): 每当获得分数的时候都会一定时间内命中率,回避率都会大幅度提高并且暴击几率也会提高。

* 主动觉醒技能

-银色 闪光(Silver Stream) : 银色闪光使用后一定时间内进入闪光模式。

闪光模式内武器攻击的剑气扩张后攻击范围加大并且基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击时附加发生闪光效果攻击。

闪光模式内获得分数的话攻速,移速,暴击攻击力都会上升。

闪光模式内搓招的话触发银色闪光Attack同时技能终止。

银色闪光Attack为一定范围内绚烂型攻击的终结技能。

DNF60版本刺客技能详解dnf86版本刺客

手里剑向敌人投掷手里剑, 使远距离的敌人受到无属性物理伤害。翔击向敌人发出从下往上的切割攻击, 并使敌人浮空。焰刃火属性近身魔法技能; 聚集火焰的力量对敌人进行强力攻击并把敌人击飞。切割在前冲攻击后, 追加一个大范围的双手斩。暗魂波向敌人发射暗属性球体, 球体命中敌人后使敌人受到暗属性的多段魔法伤害, 最后球体爆炸并给予敌人较大的暗属性魔法伤害。影袭以无视敌人硬直的斩击攻击敌人, 使敌人受到无属性物理伤害的同时进入僵直状态; 之后移动到敌人身后, 伺机进行下一次攻击。弧光闪急速冲向前方的敌人并对其进行闪电般地斩击, 可以给予敌人无属性的物理伤害。忍法 : 影分身把自己的影分身留在原地的同时, 向空中瞬移, 可用左右方向键控制瞬移地点。骨盾在自身或队员周围召唤由骨头碎片形成的骨盾, 可以增加被骨盾守护的角色的物理防御力和魔法防御力。 该角色被攻击时, 骨头碎片会自动飞向敌人并使敌人受到无属性魔法伤害。碎踝用强力的扫腿踢攻击敌人的脚踝。疾空踏从空中快速下降并向敌人发出连续踢击; 最后一击时会生成冲击波给予敌人无属性物理伤害, 并使敌人浮空。忍法 : 飞鼠快速跳向敌人并引爆, 给予敌人火属性魔法伤害的同时使敌人浮空。诅咒之箭召唤暗属性的诅咒之箭后, 向前方敌人发射; 被诅咒之箭命中的敌人会受到暗属性魔法伤害, 并有一定几率进入诅咒状态。天诛 抓取一名敌人后向其头部进行刺击, 被刺击命中的敌人将受到无属性物理伤害。 月弧(被动觉醒技能)每次获得点数时,有一定几率增加命中率、回避率和暴击率,效果持续一定时间。月轮舞施放“月轮舞” 后,会进入月舞模式并持续一定时间。 在月舞模式下,将大幅增加力量和攻击范围,且普通攻击、前冲攻击和跳跃攻击时,将出现闪光特效并追加攻击。 在月舞模式下获得点数,则会增加攻击速度、移动速度和暴击伤害。 在月舞模式中,若再次输入技能指令或月舞模式持续时间结束,则会进行终结攻击并结束月舞模式。 终结攻击时,在一定范围内还会出现华丽的切割攻击。旋刃冲击快速转动刀锋3次,最后从空中向下斩击。陨落螺旋刺从空中向目标螺旋而下,落地触发冲击波对敌人造成伤害

DNF中刺客怎么连招?点数怎么才能有?

DNF60版本刺客技能详解

DNF60版本的刺客是一个非常强力的职业,特别是在PVP中。这个职业拥有一系列的技能,在战斗中可以产生致命的效果。让我们来一起了解一下这些技能吧。

1.暗影之刃(ShadowStep)

这个技能可以让刺客瞬间移动到敌人身边,对其进行攻击。这个技能可以用于闪避敌人的攻击,或者追逐正在逃跑的敌人。

2.刀光剑影(ShadowCut)

这个技能可以使刺客在短暂的时间内连续攻击敌人,并造成大量伤害。这个技能可以用于在短时间内迅速摧毁敌人。

3.寒冰刃(IcyShuriken)

这个技能可以让刺客投掷出一把冰冷的飞镖,击中敌人后产生冰冻效果。这个技能可以用于限制敌人的活动,从而更容易达到击杀的目的。

4.反击(Counter)

这个技能可以让刺客在敌人攻击时进行反击,造成额外的伤害。如果使用得当,这个技能可以在战斗中保持优势。

5.削弱(Weakening)

这个技能可以让刺客降低敌人的攻击力和防御力。这个技能可以用于提高自身的攻击能力,并削弱敌人,从而更容易达到击杀的目的。

6.影刃(ShadowBlade)

这个技能可以让刺客投掷出一把魔法飞镖,对敌人进行攻击。这个技能可以用于攻击远离自己的敌人,或者配合其他技能进行连续攻击。

7.刺客标记(MarkofAssassin)

这个技能可以让刺客对敌人进行标记,使其受到额外的伤害。这个技能可以用于快速摧毁具有高生命值的敌人。

8.闪电步(LightningStrike)

这个技能可以让刺客瞬间移动到敌人身边,并对其进行攻击。这个技能可以用于在战斗中保持灵活性,并快速接近敌人。

9.暗影帷幕(ShadowVeil)

这个技能可以让刺客进入隐身状态,使其对敌人不可见。这个技能可以用于躲避敌人的攻击,或者进入敌人的阵营进行破坏。

总体来说,DNF60版本的刺客是一个非常强力的职业,在战斗中可以发挥出其深厚的实力。如果你想成为一名刺客,那么这些技能将成为你在战斗中的利器。

DNF中 刺客 一些连招如何发?

我有一套连招,不知道适合你不适合。其他看自己的走位和意识了,弧光起手: 弧光闪+XXX+影袭+XXX+绝杀斩+终极追击+XXX+25级的那个(旋刀)+练完速度跳起来XX+强制翔击+终极追击+二段跳+XX+强制翔击+终极追击+飞鼠+飞鼠+XX+强制翔击+终极追击(这时候保护快出来拉)+空中风暴(30的)掉下来。这时候如果40技能好了的话可以扫地,然后最后一下打完了可以接35的那个钻头,不要重复按,钻头要完的时候接35的雷光刃影。 前边别看终极追击一直放,但是因为只有1个点,而且PK追击的伤害很低,所以保护很难出,这一套如果你要是全部连下来的话最后40破保护扫地差不多能打3/4的HP(平常玩家) 如果你连不好空中的,地上的也很好连,25的技能上去以后X+强制翔击(出个点)+终极追击+快落下来的时候练绝杀,如果你运气好的话敌人眩晕了。。。你就笑吧`~~!又是一套`~!

连招要看级别,本人推荐30级以上连招:一开始就朝敌人冲,跑了一两步马上疾驰(注意敌人方向)然后马上弧光,之后注意与敌人距离,较长的话按着“前”XX,较短的话“前”XXX,然后强制影袭 XXX 强制旋刃 敌人浮空后刺客跳起XXX(这里要注意,因为空中X能打两下,这里的X只代表一下) 强制翔击+终结追击 在空中再跳下 疾空踏(注意用的时候要狂按X,踩踏次数到5左右的时候马上Z 自身落地后XXX+强制天诛(因为PK场里在高空用疾空踏然后按Z后落地过半秒左右会出个冲击波再弹起一点,就利用这机会)。这样敌人不去大半行的话只能说你人品有问题。天诛之后再次在空中朝敌人方向跳起不管敌人是否已经站起,直接剑刃风暴压下去 然后从上面弧光部分开接,不死就无语了