1.《幻塔》遗迹A01简单通关攻略

2.幻塔有VIP吗

3.幻塔主线任务外层怎么通过

4.原神最大竞品幻塔的开放世界之旅还有很远

5.幻塔方舟支线任务触发方法分享幻塔方舟支线剧情任务怎么触发

6.幻塔主线任务旋转光柱开启入口

幻塔手游剧情_幻塔手游剧情选择对游戏有影响吗

从首次测试到现在,已经等了1年时间,《幻塔》终于是上线了。除了早早就打算进入的小伙伴,一些路人也被《幻塔》吸引了目光,毕竟周围的人都在讨论,很难不被触动。

那么《幻塔》值不值得一直玩下去呢?

其实这个问题很简单,游戏日报君觉得从两个方面能做个初步的预估,一个是《幻塔》官方为这个游戏投入的成本,舍得花钱肯定是对产品足够认真嘛。另外一点就是游戏的具体品质如何,这会决定有多少玩家支持《幻塔》,这是长线运营的基础。

先看看《幻塔》官方是怎么做的。从官方公布的消息,我们能看到在北京、重庆、成都、武汉、上海和广州等十个一线或超一线城市,一些商业区的大屏幕上《幻塔》都买了投放,所以这波儿宣传绝对是花了血本的,能触达很多年轻玩家。

除此之外,《幻塔》官方还在北京直接包了一辆地铁,把内饰全部都给铺上了《幻塔》的宣传海报,之前有个北京的朋友还专门问游戏日报君,这游戏怎么这么舍得花钱。

当然,《幻塔》本身游戏的质量才是重中之重。从第一天游戏上线后的反馈来看,大多数玩家对《幻塔》的评价还是比较高的。

二次元爱好者因为“二次元捏脸体验”,在预下载的时候就对《幻塔》有不错的印象,正忙着在《幻塔》里把自己喜欢的动漫角色还原出来;而冲着开放世界来的,也在第一天实际体验后感受到了《幻塔》的自由度,是真的不用盯着升级做日常,当个探索玩家毫无压力。

同样的,科幻爱好者也对《幻塔》有着不错的印象,这个轻科幻世界在剧情和玩法上都有着科幻元素的背景。就比如丰富了游戏战斗和解谜体验的“源器”,都是高科技产品。还有不能忽略的武器拟态系统,直接让我们拥有了操控拟态角色战斗的快乐。

总的来看,无论是《幻塔》项目组对游戏宣传的舍得投入,还是玩家体验后对产品质量的认可程度,《幻塔》都绝对算得上是一款值得玩的游戏。你觉得呢?

《幻塔》遗迹A01简单通关攻略

不可以。《幻塔》是一款开放世界手游,借助高自由度探索玩法与沉浸式剧情演出。2021年12月12日《幻塔》游戏开放了拟态系统,而在本次测试中拟态角色的形态进一步优化焕新,同时拟态系统可启用的角色也得到扩充,幻塔拟态剧情是不可以重新过的,只能退出游戏重新进入。

幻塔有VIP吗

《 幻塔 》手游中的遗迹是一个爬塔副本,里面有许不同难度的关卡,想必有很多小伙伴不太清楚遗迹A01简单怎么过,下面我给大家带来《幻塔》遗迹A01简单通关攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

遗迹A01简单通关攻略

通关攻略

1、首先选择遗迹A01简单进入,进入之后将会通过一个剧情,直接跳过就行,在第一个房间的正前方就可以看到一个三角形宝箱,打开获得源器多重飞弹;

2、在大门的右侧位置有一个发着**光芒的时候后面是第一个宝箱,使用源器多重飞弹,攻击,大门和宝箱都会打开;

3、通过大门来到第二个房间,会有很多异化兽,将其清理,然后在右侧使用旁边的桶将大门打开;

4、大门打开之后,就会看到第二个宝箱,点击打开;

5、继续往前走,到第三个房间,会有很多鬣狗帮兄弟和异化人,全部清理,然后使用桶,将旁边的大门打开;

6、继续往前走,最后来到关卡最后的boss房间,本关卡的boss是鬣狗帮机甲,它自带护盾,建议玩家在攻击的时候多使旁边的桶和源器多重飞弹,这样可以减少自己的消耗,尽快的将boss清理,如果前期玩家的等级比较低,慢慢打,注意躲避boss的技能,这一关卡还是很容易的。

7、最后将boss击杀之后,出口就会被打开,往上走就可以看到,点击开启即可完成通关。

幻塔主线任务外层怎么通过

幻塔有VIP。下载即可领取满级VIP,幻塔cdk兑换码领取,这款是在游戏外是有去进行发放很多的不错的的,都是一些礼包的,《幻塔》是完美世界游戏旗下HottaStudio自主研发的轻科幻开放世界手游,虚幻引擎4.26打造,融合高自由度探索玩法,爽快战斗系统,多样互动解谜以及丰富角色塑造,让你带上幻想去冒险。

幻塔剧情讲解

这片广袤无垠的大地上,杂草丛生,四处充斥着原能爆发之后残留下来的辐射,异形人、鬣狗帮和各类机械怪物横行,活在地上的人们,只能建立大小不一的根据地一面集所需,一面对抗环境与敌人,星岛避难所,正是其中之一,游戏伊始你茫然地在星岛避难所中醒来,迎面对上将你捡回来的救命恩人莎莉。

原神最大竞品幻塔的开放世界之旅还有很远

需要破解幻塔的关卡。

根据查阅幻塔游戏显示,要通往幻塔外层,首先需要破解幻塔的关卡,然后通过不同的隧道,到达不同的层次。当玩家破解了幻塔的某一层次,就可以进入下一层次,直到到达幻塔外层。

《幻塔》是一款开放世界手游,借助高自由度探索玩法与沉浸式剧情演出,为你讲述一段有关拯救与毁灭的末世故事。

幻塔方舟支线任务触发方法分享幻塔方舟支线剧情任务怎么触发

就在前些天,《幻塔》这款号称本年度《原神》最大竞品的手游刚刚开启三测,并迎来了喜闻乐见的炸服以及补偿环节。作为一名资深赌狗,笔者当然不能放过这免费的抽卡奖励,于是乎,在无数次的“连接中”我终于踏进了幻塔大陆。

开场哥哥和妹妹的选择仿佛一下让我跳到了原神,进入游戏后科幻废土下的势力划分又有种明日方舟的既视感,笔者心下一凉,这莫不又是个换皮游戏?但没有调查就没有发言权,游戏的主体内容还没有体验,自然不能轻易下结论。于是,又经历了十几个小时的游玩后,笔者的感受实在是一言难尽,苦思良久决定写下这篇浅显的“玩后感”,也希望给正在驻足观望的玩家们一些建议吧。

什么是开放世界游戏?

说《幻塔》之前,咱们先来了解一个概念——开放世界。

不知从何时开始,游戏界刮起一股开放世界的潮流。当然,这并没有什么不好,在玩家厌倦了重复繁琐的任务和过关方式,开放世界的玩法就仿佛解开了玩家身上的束缚。自由地探索足够广阔的世界,自由地发掘击杀怪物的独特方法,还有伴随着丰富分支不再固定的主线剧情。

作为一名玩家,在深深感受到开放世界的魅力的同时,笔者也时常充满困惑,它的定义究竟是什么?自R星的《GTA3》设下标杆以来,从《上古卷轴:天际》到《刺客信条》,从《孤岛惊魂》到《巫师3》,从《GTA5》到《荒野大镖客:救赎2》,制作人几乎全部的心血就挥洒在这些虚幻却又真实的精致宇宙中。可惜的是,尽管开放世界的理念正在逐步完善,但依然没有一个严谨到足够统一的终解。

于是,本文中笔者只就前人的访谈记录,并结合自身的游戏体验给出一些浅薄的见解:玩家能够在一个庞大且自由的类真实世界中随心探索更多的未知和可能即视为一款开放世界游戏。在上述的描述中,个人认为有三点是值得关注的。首先是庞大且自由的世界。玩家想要足够的探索,那么制作者就必须拿出足够辽阔的游戏世界,并给予玩家给多的主动权。比如《塞尔达传说:荒野之息》的地图是前作的12倍,单论时间,从地图的最北出发到达地图的最南端大约需要28分钟。当然,这些区域也并非贫瘠的贴图,山川、河谷、草原风景各异,一个区域到另一个区域也并非简单的复制粘贴,高塔、神庙、克洛格、套装、料理等等元素极大满足玩家探索的欲望。此外,《塞尔达传说:荒野之息》并不要求玩家强制执行主线任务(正经人谁救公主啊),对付怪物也不再是单纯地刷技能、摸尸体,只要你愿意,你甚至可以拿石头一直把人马给生生砸死。这些设计极大解放了玩家的天性,赋予其从未体验过的自由感。

其次这个世界必须是“真实”的。想达到这一要求,就意味着现实里的种种现象可以在游戏中一一映照。比如大海潮起潮落,太阳东升西落,四季交替分明;更细节一些,比如火焰会烧毁草木,狂风会吹走屋瓦,泥地会留下路人的脚印除了环境的变化,玩家的操作也可以对游戏内的人类世界产生影响,比如当你犯罪警察会对你展开抓捕,当你偷窃某个路人可能导致他急需治病的亲人死亡等等。拿游戏举例,《看门狗》中玩家可以通过控制红绿灯导致交通突发堵塞,《荒野大镖客:救赎2》中如果玩家在一处斜坡摔倒会一直滚到地面。这些真实的场景能够给玩家营造一种身处异界的奇特情感氛围,从而沉浸于与环境、AI人物的交互中。

最后,在这个世界中,玩家不再有固定的任务,而是可以随心探索更多的可能。好奇心是人类的天性,是人类基于环境的不确定性对生存现状的一种探求,当然也是人类进步的核心驱动力。现实的地球OL充满危险和太多的不可逆,比如你地铁上遇到一个皮肤很好的妹子,你好奇地去摸了一下结果大概率是被一顿斥骂和乱锤,这样的成本略高;但在游戏中无限重生和删号再来给予我们现实没有的贼胆,上天抓鸟、下水摸鱼、偷窃搭讪、无恶不作咳咳,扯远了。说了这么多就是想告诉大家,开放世界的主线不再是玩家的刚需,游戏内的每个人物、每个动物、每个场景都有可能触发一段不同寻常的故事。在这方面,《巫师3》无疑是讲故事的好手,光是路人的对话都细节到令人发指,一次次曲折有趣的支线都仿佛在挑逗玩家的神经,让人抑制不住抛开主线玩下去的冲动。(昆特牌:没错,说的就是你)

上述的三个元素,个人认为起码三者至少有其一才能被称为开放世界游戏,三者程度越深开放世界的体验自然越好。不过,这仅仅是我一家之言,如果有何想法和问题还请多多指教。那么废话不多说,咱们开始进入正题吧。

幻塔是个什么游戏

或许读者会有疑问,为什么我们要花如此大篇幅的内容先来介绍开放世界呢?这其实和《幻塔》的简介有直接的关系。以下是上的叙述,“《幻塔》是一款二次元开放世界手游,借助高自由度探索玩法与沉浸式剧情演出,为你讲述一段有关拯救与毁灭的末世故事”。这句话中大致提到了三个要点,二次元、开放世界以及沉浸式剧情。只是很可惜可惜,根据个人的亲身体验,《幻塔》自定的目标和实景仍有一定差距。

首先谈谈最重要的一点,《幻塔》是开放世界的手游吗?根据笔者此前给出的定义,《幻塔》显然并不完全是。《幻塔》拥有一个庞大的世界,通过收集黑核和探索遗迹提升探索度,从而解锁抑制器的等级。玩家凭借现存抑制器等级能够开启地图上重要的传送点(等级不足也可以探索,但该区域会强行扣血)地图上的物种较为丰富,植物有菠菜、暗黑菇、小麦等等,动物有蝎子、兔子、天鹅等,怪物呢貌似挺多但大部分长得比较磕碜。细节方面,《幻塔》拥有实时的天气变幻和恰到好处的光影,某些地方也做了符合地形的建筑。

单论大和丰富度,《幻塔》无疑是及格的,但似乎这也是它目前的极限所在。《幻塔》的天气并不会影响世界的环境和生产,各区域之间基本难以做到无缝对接,AI怪物和NPC仍旧比较笨拙以及单调的地图探索元素等等都证明《幻塔》在开放世界的道路上还有很长的路要走。它给人的感受,就像是创造了一个庞大的盒子,然后把所有能想到的东西都塞了进去,各物种之间、环境与物种之间、玩家与环境和物种之间并没有形成一条完整的系统和互动环节。在这一层面上,《幻塔》与此前我们所常见的MMORPG游戏并无区别。

嗤之以鼻。所以,如何创作一个不落俗套的文本就成为一款游戏打败其它同类的核心。《幻塔》三测的剧情尽管有些老套,但仍有新颖的地方,只是由于角色的难以代入反而凸显的僵硬与割裂。那么在这方面,《幻塔》同样可以与《原神》学习,尽量在细节处着实,也不必花大力气去雕琢一份新奇而完美的游戏剧本。

幻塔值得一玩吗

说到这里,我们不妨再提出一个命题,《幻塔》是个好游戏吗?

有些读者或许会因为笔者此前较为苛刻的分析而对《幻塔》不抱有任何期待,但倘若由我给出一个答案,我会回答“《幻塔》是目前手游市场中并不多见的精品”。平心而论,《幻塔》的质量并不算差,优缺点都很明显,当然其核心玩法也摆明了什么样的玩家可以一试。

《幻塔》战斗系统是一大亮点,三把武器轮换可以在战斗中实时切换,这使得主角的攻击体系不再单一,不同武器的搭配会产生不一样的效果。同时三测优化了二测时打击感薄弱的反馈,不再有那种没有落点的攻击方式。不知是我运气太好还是其他原因,笔者大概在30抽左右就得到一把ssr的火焰镰刀,大范围AOE伤害真的不戳,倘若《幻塔》维持现在的爆率以及不逼氪的环境大概率会得到不错的留存。此外,场景内偶尔见到的小游戏也别有风趣,三维弹球、足球、蹦床、滑板等对休闲玩家也算一种新的方式。

《幻塔》的缺点除了上述的那些,剩下的集中在一些技术和机制问题上。例如《幻塔》PC端体验远大于手机端,手机端挤在一起的按键令人非常难受;战斗时五颜六色的光污染特效极度劝退部分玩家;游戏的优化也是个大问题,随处可见的穿模、掉帧等需要制作者在公测前尽可能地调整完善。至于内测时大部分玩家抱怨的竞技系统,官方大概率会根据当前意见进行修改,未来要么是氪金玩家的后花园,要么是技术大佬的角斗场。

《幻塔》的核心玩法其实就是围绕社交打造的体系,一个区域所有的玩家会聚集在一个世界里,某些物品可能会因此产生唯一性,从而身价翻倍。而如遇到帮会战、世界BOSS时,频道吆喝一声,是兄弟就来砍砍。更进一步地说,你无法想象未来又会有多少玩家因《幻塔》产生奇妙的缘分。所以,喜欢MMORPG和科幻废土风的玩家仍然推荐上手一玩,但对于喜爱二次元、开放世界的玩家,《幻塔》目前的表现还存在稍许不足。

结语

最后,想谈一些题外话。前几天看到知乎上有个有意思的话题,如何看待今年华语辩论世界杯中出现了原神(题目为“《原神》的出现是不是国产游戏的黎明时刻”)。原神是否是国产游戏的曙光笔者不敢空言,但作为一名游戏爱好者,原神的精良品质的确让我对国产手游的信心增添了不少。想起前些年,一大批劣质换皮IP游戏充斥在市场(大圣归来手游至今回想起就像是双手插进了粪堆,就算洗干净也还有味道),发行商和开发商赚得盆满钵满,受害的却是我们普通玩家。一时间,我甚至对腾讯、网易抱有好感,起码他们做的还是游戏。

但,仅仅如此就够了么?我记得以前有人叫嚣过,“中国玩家不配拥有好游戏”,理由很简单,中国玩家游戏素质不够,良心的游戏活不下去。然而今年已经是2021年了,中国的游戏市场早已迎来翻天覆地的变化,中国的玩家也在这场变革中逐渐觉醒。我们正在期待一个百家争鸣、百花齐放的时代,而不是“劣币驱逐良币”的无限恶性循环。好游戏不该被埋没,也不会再被埋没。原神大概没有那么高大上的地位,但它的成功就仿佛指着国内的游戏厂商说,“走我这条路吧,它是光明的”。

目前在开放世界手游的市场中,《原神》的确算得上独占鳌头,但一家独大显然不利于市场的长期发展,玩家们也期待其他厂商能够拿出一款与之抗衡的竞品。所以,《原神》和《幻塔》,希望不会是《流浪地球》和《上海堡垒》那样的关系,三测也不代表最终成品。或许,在不远的将来,我们又可以期待一个神作的诞生,以及梦寐以求的自选五星。

幻塔主线任务旋转光柱开启入口

幻塔方舟支线任务触发方法分享幻塔方舟支线剧情任务怎么触发,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下幻塔方舟支线任务触发方法分享幻塔方舟支线剧情任务怎么触发,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

幻塔方舟支线任务触发方法分享

1.之前的话我看好多人都提出疑问方舟在哪

2.终端中标明了坐标,之前的话貌似没有标坐标(之前到底有没有来着的?有点忘记了)

3.顺着坐标,我们抵达克罗恩会议中心,在一个箱子上可以发现一个笔记本

4.图中带有发光点的就是“方舟”任务的第一个线索。

幻塔游戏介绍

幻塔是完美世界游戏旗下HottaStudio自主研发的轻科幻开放世界手游,融合高自由度探索玩法,爽快战斗系统,多样互动解谜以及丰富角色塑造,为你讲述有关拯救与毁灭的末世故事。

开放世界

作为开放世界手游,《幻塔》使用虚幻引擎4.26打造了无缝艾达星。拓荒者能够在其中随心探索,遇山能攀,遇水能游,能使用喷气背包飞翔,也能乘载具在大陆穿行。

爽快战斗

凶猛的异生兽、被辐射影响而异化的人类,盘踞各地的鬣狗帮和掠夺者以及蛰伏的艾达之子,他们可不会让艾达星一直和平。为了生存与守护,拓荒者必须学会战斗。

游戏内有种类丰富的武器供拓荒者选择。拓荒者可一次性携带三把武器,在战斗中随时切换,没有任何职业束缚,充分感受多武器连携战斗的爽快。

多维捏脸

这是一次躯壳的重新构筑,《幻塔》手游中,你可以随时控制自己的形象数据。五官、发型、身材海量参数均可私人定制。双马尾、异瞳、渐变发色、机能风潮服......你想要的都有。

拟态角色

纵然是末世,拓荒者也不会孤单。在《幻塔》手游中,你可以结识其他拓荒者,和他们一同战斗、解谜和互动,你会结识各种势力的人,并和他们周旋。而且旅程中,还有拟态角色陪伴。

拟态系统由科研组织海嘉德研究而成,能够让拓荒者读取不同时期强者的形象记忆数据,自由切换进入拟态战斗模式,还能和拟态角色接触交流,了解其过往。

幻塔手游激活镭射光柱开启入口任务具体攻略:

首先我们来到幻塔的游戏世界,来到镭射光柱处,先靠近箭头所示的箱子,点击攻击键破坏掉它,然后我们走近镭射光柱,点击旋转按钮,其他光柱也是点击旋转,使3个光柱形成三角形。

等待时间,可以看到看到光柱正在打开入口,最后可以看到实验室的入口成功打开了,任务完成。

幻塔游戏需要注意事项:

等级。最开始玩的时候可以先做剧情,剧情过程的地图上可以发现不少宝箱,在我们做剧情的图中可以顺便将这些宝箱收了。遇到卡级,最快的升级方式还是跑图。按照一定的顺序将这地图跑完,所谓开放世界其实很多时候就是不断重复的刷怪、探索遗迹。

食物。前期在地图上跑的时候,见到什么吃的就捡,看到就捡。偶尔在路上还能看到烹饪锅,点击菜谱,可以看到有许多菜系,煮过之后的回复量会比直接吃多一些。

矿物材料。发现那些冒着蓝光的石,直接近战武器攻击就会掉落火、冰、雷矿以及一些一般矿石。这些矿石在游戏后期需求量很高,前期遇到有时间可以去收集一下。

补给仓。被怪物守着的球形补给仓,将怪物全部击败后可以开启,一般有大量。