1.第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强

2.第五人格监管者最强角色是怎么排名的?

3.我服了爸爸是什么意思第五人格

4.第五人格最新监管者黄衣之主技能怎么样 黄衣之主技能

第五人格之我是监管者飞卢_第五人格之我是监管者

《第五人格》中,监管者的压力其实大得多,因为是一对四,所以只能一个个来,这样的话其他求生者就有机会开机子跑出去。所以,如果快速抓人,我觉得下面三点技巧你得会。

一、天赋可以选择张狂和一刀斩

这两个天赋是翻盘神器。如果遇上修机流,或者自己所选的监管者属于前期弱势但是后期强势的那种,这两个天赋能帮助自己保留最后的希望。很多监管者玩家最后都是靠着这两个天赋强行打平或者翻盘,谁用谁知道。

二、封窗

封窗很好用,如果不带它的话,在一些无敌房里求生者是可以将监管者从头溜到尾的。如果无敌房被封了的话,那求生者也只能离开找下一个地方。不过,要注意封窗的要求是先翻过窗户,否则用封窗也是无效的。

三、守人和追人

守人我还是觉得半守会比较好。如果只盯着一个人的话不仅容易被求生者围攻救走,还容易让其他三人能趁机逃跑。毕竟现在求生者确实强势,那监管者也得玩得聪明一点,不能傻乎乎的呆站着,否则很容易一个都抓不到。

还有,监管者不能光盯着一个人追,不要想着我一定要追到这个人。实际上,你追某个人越久,求生者那边就越高兴。最正确的做法应该是在追的过程中多变化方向,让求生者没办法轻松的修机子,慢慢的让他们露出破绽。

好了,这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞。

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强

给分析一下,不喜轻喷。

追不到人其实有很多解决办法的,看你个人情况做决定。

首先就是人格脉络的点法。如果你追不到人的话可以点“追猎”,三点追猎点满,8秒行走速度就提上去了,追猎位置很好找,就在耳鸣下面,走地流追击慢必点。注意事项:交互的话追猎效果就会消失,所以能憋追猎尽量别交互,憋出来在减速盒里舞女都能追到。

困兽之斗也可以(不对基本是必须)点起来。困兽之斗很好用的!三层困兽被砸脑壳的话恢复起来很快的,遇到前锋咒术或者会砸板的必备!

猜板加速也可以点一点,毕竟带个快踩求生者也跑不远追一追很快就追上了,不过如果要点三层快踩的话还是建议点封窗这一路吧,省好多天赋点。

接下来说技能。一般人都会前期闪现后期切传送,不过我个人觉得前期放狗后期传送或者封窗传送都是很好的选择,小丑另当别论,这个连一刀斩都不稀罕的男人(滑稽)

最后就是实战操作了。开局可以选择背一背求生者的出生点(比较有效的方法)也可以根据经验和耳鸣判断哪里有人。如果找不到人的话可以看一下电机的抖动情况。求生者在修机的时候电机是会抖动的,监管者也可以看到电机抖动,稍微悉心一点绝对看得到,如果不是特别清楚的话可以让电机的蓝影和障碍物重叠,然后看杆子和上方天线的抖动。还有很多技巧,比方说蓄力斩,后撤刀之类的,总之就是用好技能就完事啦!(莽夫自信)

个人也是第一次教学,不太清楚多多包涵,推荐一个很厉害的up主叫潘大帅在减肥,做的都很良心,比赛解说也比cc的直播好呢(我自认为)他平时会做一些监管者提高班啊求生者提高班以及扫盲的,我学到很多叻!

大概就是这些内容啦。

第五人格监管者最强角色是怎么排名的?

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!

第一名:小丑外号:靓仔,丑爷,丑皇

技能:火箭冲刺狂欢冲刺

被动技能:火箭改装

理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点推进器+风翼,搭配起来就是一发无限的一阶锯在前期没有技能的时候,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀冲刺命中。

另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵战争后遗症的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。

第二名:红蝶外号:蝶蝶

技能:刹那生灭离魄移魂

被动技能:三相之身

理由:红蝶在打人的方面不是很凶攻击距离短,凶在哪?凶在追人,他的技能刹那生灭相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。

因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。

第三名:杰克外号:大猪蹄子

技能:雾隐幽隐

被动技能:寒雾

理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力寒雾自带加速,而且增加了远战能力比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹作者自编的名字。

杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速隐身然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。

第四名:黄衣之主简化名:黄衣

技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视

被动技能:恐惧之形

理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶手长,又有那么多触手助战,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢找人很难,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能噩梦凝视和触手深渊之触恐惧之形,黄衣有了噩梦凝视之后便真正的进入了时间。

噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配深渊之触打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强除了可以操控触手打人,也可以用触手挡住空军的,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的兴奋

第五名:宿伞之魂简化名:宿伞

技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄

被动技能:双魂

理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能诸行无常,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能加强版诸行无常就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术只是不需要太准。

再来就是摄魂荡魄,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧

1.可以令求生者进入短时间的硬直

2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作

3.可打断部分求生者技能(不包括先知,调香师,舞女的技能)

荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。

第六名:摄影师外号:影帝

技能:时空残相瞬影留痕

被动技能:相中世界时空重叠

理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能相中世界创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。

把镜像中的那个人放上椅子就立马用时空残相出相中世界去找那一个人的本体低端局的话当我没说吧,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配时空重叠就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配传送打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。

第七名:厂长

技能:傀儡操纵多重傀儡操纵

被动技能:怨魂狱火

理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己怨魂狱火,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程儿子对求生者施加干扰,然后厂长就可以做个安静的美男子守尸,在守尸方面厂长也比较厉害,因为怨魂狱火自带一个儿子,此时只需要技能巡视者并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人佣兵或先知除外。

再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡打人,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者傀儡打中半血,所以厂长稳居第七。

第八名:鹿头外号:一个能踩板的求生者

技能:链爪愤怒链爪

被动技能:无

理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫没有被动技能,要玩的话建议带张狂没有技能连蜘蛛都不如,有了钩子便是大,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物和杰克的雾刃一样。

而且钩子可以造成恐惧震慑一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。

第九名:蜘蛛瓦尔莱塔

技能:结网吐丝吐丝-加强

被动技能:茧刑

理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。

但是唯一的亮点就是茧刑和结网,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后还是期待能加强。

————求生者捕捉难度分层————

难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一

中等:舞女,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司,园丁,医生,儿这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保

简单:盲女,律师,机械师这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度

————天赋加点————

常用终极天赋:挽留一刀斩,张狂,禁闭空间封窗

不常用终极天赋:通缉

常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑欧皇斩,狩鹿,破坏欲,恐慌一拖三

不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫

可使用也可不用普通天赋:除常用普通天赋和不常用普通天赋以外的所有天赋

作者常用天赋:

天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏

天赋推荐配套:张狂一刀想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势

封窗一刀想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便

张狂封窗想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过

————屠夫排位分层推荐使用————

1-2阶:所有屠夫均可使用

2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用

4-6阶:小丑,红蝶,杰克

我服了爸爸是什么意思第五人格

第五人格监管者最强角色排名是杰克,蜘蛛,女巫,小丑,孽蜥,约瑟夫,老头,红蝶宿伞之魂,黄衣之主,厂长,爱哭鬼鹿头。

1、杰克

目前版本一哥,代替蜘蛛坐上ban位,但和蜘蛛整体强度一样。上限高,雾刃打好是关键,十分建议练习,对萌新也比较友好。但如果想要更简单建议就练蜘蛛吧。目前流行打发就是插眼底牌,整体思路开局抓人,中期打双倒。后期底牌守电机或开门战换传送。

2、蜘蛛

曾经的王者,ban位坐穿,但现在被砍了好几刀,整体强度还是有的。非常简单粗暴的一个监管,练好三连丝加闪现基本就没问题,最适合萌新的一个监管。开局一般都带闪现闪现。但个人认为蜘蛛上限不高,下限高,再菜也就那样。

3、小丑

小丑目前版本很不吃香,本身强度还是可以的,也是算t2,但就是克他的角色太多了。你看看现在国家队,调香勘探咒术空军,一个个都断你无限锯,开局你追谁,追佣兵吗?

而且小丑手搓很难,想练好必须付出大量努力。想练小丑的年青人,看看我这双为了练小丑而废的双手,确定要练吗?

第五人格最新监管者黄衣之主技能怎么样 黄衣之主技能

“我服了爸爸”这句话在第五人格游戏中的意思是“我服了监管者”,也就是游戏中的追击者或监管者,因为在游戏中,求生者如果被监管者追上并被击中,就会被挂在监管者的肩上,所以“我服了”就意味着承认自己被监管者打败了,是一种认输、佩服、崇拜的表达。另外,在日常生活中,“我服了”也有类似的意思,可以表示对于某人或某事的服气、认可和接受。

黄衣之主

职业:监管者

武器:触手

人物介绍:

曾有一位穿着黄袍看不清面孔的使者出现

预言某个王朝即将到来的巨大灾难

人们称他为黄衣之主,不可名状者。

他是灾难和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人总是试图寻找他的踪迹

期望借此寻求世界真实面貌的启示。

技能介绍:

实体技能:

深渊之触:

哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触

唤深渊之触,到选定位置释放。cd为15s。

噩梦侵袭:

哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击

普攻,cd为5s.蓄力后攻击距离大概为1~2米。

噩梦凝视:

可指挥深渊之触进行攻击。cd为5S

哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击

同时哈斯塔可凝视求生者

被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击

cd在原有5s增加10s变为15s

外在特质:

恐惧之形:

求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧

吸引深渊之触生成

而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。

天赋加点推荐:

耳鸣:

耳鸣是非常强悍的抓人天赋,有了耳鸣我们可以很好的判断周围区域有没有人类,同时也能通过这个来判断人类的走向,可以说是抓人必备的天赋。

禁闭空间:

俗称封窗,这个天赋的意义在于某些人类妄图用一道窗户和我们溜的时候,封窗可以直接让他们懵逼,避免在一些无敌点和一个人类浪费时间。

挽留:

一刀,在逃生门通电之后获取一刀能力,这个是最后翻盘的希望,也是主打后期的屠夫必备的天赋,需要注意的是,这个天赋最好能搭配传送这种特质。

黄衣之主优劣分析:

优势:

1. 手长,普攻距离长,蓄力后更长

2. 满技能几乎无敌

3. 触手判定在视线范围内百分百击中

劣势:

1. 移速慢

2. 触手攻击需要一定预判性,求生者拆除触手速度快且不会爆点

3. 被标记后求生者有提示,不利于找寻求生者,尤其在湖景村这种大地图中

对局技巧:

1. 当求生者被抓到狂欢之椅上时,黄衣之主可以放触手在椅子边,间接守尸

2. 一个求生者倒地后,其他求生者脚下都会长出触手,即使黄衣之主在远处,但只要求生者在视线范围内,就能指挥触手随时攻击

3. 前期技能没解锁,手动控制触手,优势不大。一旦后期满技能,求生者在黄衣之主视线范围内,就能被标记。

4. 触手在未攻击状态时会一直存在,但发动攻击后不管击中与否,都会立即失效

注意:即使求生者在黄衣之主的视线范围内,但求生者只要避开攻击范围,触手就会立即失效。

而放置触手是有15s的cd,这个时间段内,就是求生者逃跑的最佳时间。