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深渊巨口带什么符文_深渊巨口天赋

血精灵术士升级 0-50主痛苦。51-70主恶魔 升级比较快而且稳

路线:

0-11 永歌森林任务

11-18 幽魂任务,斯丹姆的必做...给一把蓝色的杖 可以用很久

18-24 贫瘠之地任务.(YY和AH任务过掉)

接下来分成有钱的和没钱的来看.... 没钱的:

24-28 丘陵

28-32 千针+闪光(可以去沼泽)

32-36 JJG(可以去血色,前提有不刷的队,或免费带的..)

36-40 达拉然+奥山废墟..

40-42 JJG血帆海盗..

42-44 FLS(可以去ADM)

44-48 塔纳利斯(可以去ZUL)

48-50 灼热峡谷

50-54 FWD(可以去SM)

54-58 东西瘟疫任务

有钱的:

24-40 刷血色......

40-48 刷ZUL墓地....

48-58 刷STSM小怪......

58以后可以自己去外域了,外域任务太多了,按着地图任务做 升70吧,

有钱的可以找人刷wl

最后推荐你一个好的论坛://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=188 wow玩家的天堂。

求 死亡骑士(deathkinght)的资料 越详细越好

ID:你的游戏角色名字

LZ: 楼主/房主/创建游戏房间的人

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

ult:大招

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

miss:消失,同上

noob:菜鸟

Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由英雄来做。

PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)

AP:魔法伤害

AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死死很多很多次

BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

brb:马上回来

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

神装:全身顶级牛B装备

红药:加血回血

蓝药:回复魔法值

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:没魔了

solo:单独走一路,单挑。

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头

ms:移动速度

gl hf:good luck he fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

再详细介绍下位置

打野(Jungle)

首先, 选择打野位置的人, 是前中期最重要的位置, 这个位置的人,首先拥有很强的团队心理,

把线上好的经验发展让给队友一个人发展, 这就已经做出了很大的贡献,前期的游走, 带动整个

前期的节奏, 插眼,排眼. 默默无闻,甚至为了一个助攻, 不辞辛苦从上路赶到下路为队友创造

机会. 所以,有的时候, 不要总埋怨打野的队友不来支援.你已经6级,打野的也许才5级, 让你们

你想回家补血, 残血的打野的就得给你补线, 打野也需要钱,也需要装备, 所以, 不要太埋怨打野

的队友, 他的贡献已经很大了

上单(Topsolo)

由于打野的队友为自己创造了很好的发展的机会 , 前期的等级上的压制, 甚至一个小件, 就足够让

你拥有击杀敌人的实力, 这个位置上的人, 往往是反抓意识比较强的人, 依靠着装备, 等级, 在

比赛的中期团战, 打乱对方阵型, 抱着APC狂揍的那个就是他, 为后排输出创造了更多的时间跟更

好的位置.

APC(Midsolo)

对于APC, 这个魔法支柱来说, 比赛中期的团战是它的黄金击杀期, 虽然总是被对方火集, 但是你的

爆发输出, 对于对面也是非常恐怖的, 同样由于你的输出, 成就了ADC的超神之路.确实, 中后期,你

就是整个团队要保护的, 也是输出支柱. 一个好的APC经常可以打出让对面无语的20投.

(Support)

这个位置上的人, 默默无闻的为队友做着贡献, 对线的时候时刻保护着ADC, 不要任何人头, 团战的

时候, 承受全队伤害最多的也是他, 再ADC被别人追杀的时候, 你回头控制, 减速, 虚弱,只是为了让

队友逃离危险, 哪怕自己命悬一线. 即便死了, 也毫无怨言, 因为队友成功逃脱, 可是有哪个超神以

后的ADC会记得你这个? 嗯, 不要埋怨. 这是你应该做的, 团队需要你而已.

ADC

爆发的物理输出, 可以依靠APC登顶的人, 前期因为没有好的攻速, 好的个攻击, 逢抓必死, 也许这个

时候队友会埋怨你. 别放弃, 发展是需要时间的, 中后期的团战, 会证明你的实力, 前期畏畏缩缩,

经常前期不顺的时候, 队友会说打不了啦 20投吧, 咱ADC不行. 的确, 像VN.大嘴.艾希等很多很多的

ADC在前期确实很脆弱, 但是队友不要轻易放弃, 不要因为前期的团灭, 丢塔就埋怨ADC,就开始怀疑

队友的实力.只要内塔还在, 只要水晶还在, ADC终有一天会爆发, 相信所有人都了解爆发之后的恐怖

3杀, 4杀, 甚至5杀.嗯, 我们把整个后期的希望都寄托在你的身上.拯救一次这个世界。

资料来源:://lol.duowan/1010/150832081659.html(本身就是多玩的不知大家几人看过)

常用英雄简称(大概知道就行)

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)

战争女神 希维尔 (轮子妈)

祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)

扭曲树精 茂凯 (树人)

战争之王 潘森 (斯巴达)

钢铁大使 波比 (波比)

光辉女郎 拉克丝 (还没出来)

众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)

琴瑟仙女 娑娜 (SONA)

探险家 伊泽瑞尔 (EZ)

末日使者 费德提克 (稻草人)

荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)

酒桶 古拉加斯 (酒桶)

虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)

风暴之怒 迦娜 (风女)

迅捷斥候 提莫 (提莫)

发条魔灵 奥莉安娜 (发条)

德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)

金属大师 莫德凯撒 (铁男)

雪人骑士 努努 (NUNU)

海洋之灾 普朗克 (船长)

麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)

刀锋意志 艾瑞莉娅 (女刀,刀锋,刀妹)

嗜血猎手 沃里克 (狼人)

赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)

英勇投弹手 库奇 (飞机)

复仇焰魂 布兰德 (火人)

暗影之拳 阿卡丽 (Akali)

天启者 卡尔玛 (Karma)

盲僧 李青 (李青)

狂暴之心 凯南 (凯南,电老鼠) 玛西亚之力 盖伦 (盖伦)

寒冰射手 艾希 (爱射)

蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)

宝石骑士 塔里克 (奶爸)

邪恶小法师 维迦 (维迦)

武器大师 贾克斯 (JAX)

暗夜猎手 薇恩 (VN)

堕落天使 莫甘娜 (堕天使)

虚空先知 玛尔扎哈 (先知)

时光守护者 基兰 (时光老头)

机械公敌 兰博 (喷火娃)

诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)

炼金术士 辛吉德 (炼金)

策士统领 斯维因 (乌鸦)

魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)

死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)

黑暗之女 安妮 (Annie)

皮城女警 凯特琳 (女警)

寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)

瘟疫之源 图奇 (老鼠)

审判天使 凯尔 (天使)

虚空恐惧 科'加斯 (虫子)

狂战士 奥拉夫 (狂战)

殇之木乃伊 阿木木 (木木)

哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)

蒸汽机器人 布里茨 (机器人)

明家 黑默丁格 (大头)

卡牌大师 崔斯特 (卡牌)

熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)

沙漠死神 内瑟斯 (狗头)

深渊巨口 克格'莫 (大嘴)

无极剑圣 易 (易大师)

德邦总管 赵信 (赵信)

狂野女猎手 奈德丽 (豹女)

牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)

披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)

首领之傲 厄加特 (螃蟹)

暮光之眼 慎 (shen)

流浪法师 瑞兹 (瑞兹,光头)

冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)

不祥之刃 卡特琳娜 (KT)

野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)

亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)

恶魔小丑 萨科 (小丑)

诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)

永恒梦魇 魔腾 (梦魇(yan三声),noc)

(还有几张图,等回家用电脑上了再传上)

装备简称:

黄金之心- 龟壳

爆裂魔杖-860

疾行之靴-5速鞋

轻灵之靴-3速鞋

忍者足具-布甲鞋

远古意志-吸血书

阿塔玛之戟-粪叉

瑞莱的冰晶节杖-冰杖

瑞格之灯-灯笼

净蚀-小冰锤

守护天使-春哥

巫妖之祸-巫妖

利维坦之甲-甲

幻影之舞-红叉

振奋盔甲-小绿甲

神秘之剑-剑

狂热-黄叉

幽梦之灵-幽梦(鬼刀)

鬼索的狂暴之刃-羊刀

基克的使徒-吸血旗

舒瑞亚的狂想曲-

灭世者的死亡之帽-帽子

麦瑞德裂血手套-绿爪

海克斯科技枪-吸血枪

深渊权杖-骷髅杖

冰霜之锤-大冰锤

暴风之剑-BF大剑(1650)

梅贾的窃魂卷-书

虚空之杖-法穿杖

残暴之力--残暴

最后的轻语-破甲弓 轻语

冥火之拥--冥火

水银之鞋--魔抗鞋

狂战士胫甲--攻速鞋

点评

尕猪公

2013-9-27 23:39:55

沙发

LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。

2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。

3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到里的大神们都不用鼠标加点。

4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。

5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。

6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。

7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。

8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)

9、后期当你钱无限多,记住250的药水。

10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。

11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。

12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。

13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。

14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。

15、任何时候都要保证身上有格子带眼。

16、买眼不全是的是,ADC上单,打野都可以帮着买。

17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。

18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。

19、一条大龙大于等于四条小龙。

20、没有眼和惩戒,不要打大龙。

21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!

22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。

23、排在五楼除非楼上有,不然还是老实吧。

24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。

25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。

26、补兵没有技巧。

27、排位赛秒退会扣分!

28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。

29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。

30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!

31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。

32、每个位置都一样重要。

33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者,对面谁团队作用大就杀谁。

34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!

35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。

36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。

37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。

38、重复提的问题,不要手贱。

39、不要用脸探草丛。

40、绿爪真心没用!

41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。

42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD

43、保命技能的宗旨,能不用就不用。

44、输出大招的宗旨,早用早CD。

45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。

46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。

47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。

48、没必要过早推塔,把握时机最重要。

49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。

50、越是有优势越需要插眼!

51、真眼放草从里,眼放草从外。

52、上单不带眼等于自寻死路。

53、大多数ADC不需要灯笼!

54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。

55、杀不到ADC那就杀。

57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。

58、鬼步无视体积,可以穿人。

59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。

60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。

61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。

62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。

63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。

64、太久不打排位会被扣分。

65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。

66、不要以为看了高手或者大神帖子你就成大神了。

67、你必须习惯智能施法。

68、低分局最重要的位置是中单。

69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。

70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。

71、得看看对面的打野中单和对面带的眼,再决定在何时何地插眼。

第2/3页

72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。

73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。

74、双休日都是小学生,所以不要打排位。

75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!

76、单排试着成为队伍的指挥。

77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。

78、打野和中单属于带节奏的类型。

79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。

80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!

81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。

82、不要试图一浪五!

83、所有攻略,帖子,都是渣渣。适合你的才是最好的。

84、学会合理的闪现。

85、想赢?节奏最重要!

86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!

87、裸红叉的都是渣渣。

88、所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。

89、无限压榨DPS就是输出的目标。

90、掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。

91、不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位!

92、对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。

93、风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。

94、要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。

95、水银腰带克制所有控制技能。

96、有大招早点放,指不定你马上就被秒了。

、人不齐不打团。

98、被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚。

99、LOL是五个人的游戏!

文中出现的术语

DEBUFF:减益效果

BUFF:指游戏中的状态

ADC:就是以物理攻击为主的主要输出

EZ:冒险家

AP:法术 AD:物理

DPS:输出伤害的英雄

AOE:AOE是指范围伤害。

点评

尕猪公

2013-9-27 23:40:09

板凳

LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。

2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。

3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到里的大神们都不用鼠标加点。

4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。

5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。

6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。

7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。

8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)

9、后期当你钱无限多,记住250的药水。

10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。

11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。

12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。

13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。

14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。

15、任何时候都要保证身上有格子带眼。

16、买眼不全是的是,ADC上单,打野都可以帮着买。

17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。

18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。

19、一条大龙大于等于四条小龙。

20、没有眼和惩戒,不要打大龙。

21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!

22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。

23、排在五楼除非楼上有,不然还是老实吧。

24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。

25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。

26、补兵没有技巧。

27、排位赛秒退会扣分!

28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。

29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。

30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!

31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。

32、每个位置都一样重要。

33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者,对面谁团队作用大就杀谁。

34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!

35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。

36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。

37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。

38、重复提的问题,不要手贱。

39、不要用脸探草丛。

40、绿爪真心没用!

41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。

42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD

43、保命技能的宗旨,能不用就不用。

44、输出大招的宗旨,早用早CD。

45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。

46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。

47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。

48、没必要过早推塔,把握时机最重要。

49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。

50、越是有优势越需要插眼!

51、真眼放草从里,眼放草从外。

52、上单不带眼等于自寻死路。

53、大多数ADC不需要灯笼!

54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。

55、杀不到ADC那就杀。

57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。

58、鬼步无视体积,可以穿人。

59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。

60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。

61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。

62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。

63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。

64、太久不打排位会被扣分。

65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。

66、不要以为看了高手或者大神帖子你就成大神了。

67、你必须习惯智能施法。

68、低分局最重要的位置是中单。

69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。

70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。

71、得看看对面的打野中单和对面带的眼,再决定在何时何地插眼。

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72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。

73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。

74、双休日都是小学生,所以不要打排位。

75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!

76、单排试着成为队伍的指挥。

77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。

78、打野和中单属于带节奏的类型。

79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。

80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!

81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。

82、不要试图一浪五!

83、所有攻略,帖子,都是渣渣。适合你的才是最好的。

84、学会合理的闪现。

85、想赢?节奏最重要!

86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!

求纳

WOW联盟新手猎人问题

亡骑士Death knight曾经是正义的人类战士、圣骑士或几百年前生活在德拉诺世界的崇商萨满教义的纯朴兽人。他们接受了黑暗的召唤,放弃了光辉的过去,出卖自己的灵魂,得到近似永恒的力量。

第一代巫妖王前身

几百年之前,朴素和谐的德拉诺世界的原住民是一群崇尚纯朴萨满教义的兽人,一群通过空间旅行来到这个世界躲避恶魔追杀的德莱尼人与之和谐的相处,直到黑暗降临,扭曲虚空中的恶魔欺诈者·基尔加丹诱骗老迈的影月部族大祭祀耐奥祖,放弃崇尚自然元素的萨满教,成为第一个运用混乱化的奥术力量的术士,而其亲信也被赋予了强大的黑暗力量而永生,成为了驰骋在影月谷上的以嗜血为生的邪恶生物,被称为血魔,他相信这种力量能带给其族人美好的未来。黑暗的力量不断在兽人各部族间流传,萨满祭祀们相继接受新的教义,朴素的兽人种族逐渐被权利欲望驱使而腐败,曾经英勇的武士与睿智的萨满祭祀支撑起的社会倾然崩溃,兽人饮用恶魔之血滥杀无辜的德莱尼人。耐奥祖虽然成为了各部族联盟后大部落领袖,但是他发现族人嗜血无度的恶行,开始反省自我,并拒绝与恶魔合作。恶魔找了其年青的大徒弟古尔丹创建暗影议会接替耐奥祖掌握兽人大部落的大权。在古尔丹的邪恶用心下领导兽人大军穿过黑暗之门发起对艾泽拉斯世界联盟的攻击失败后,耐奥祖为解救在艾泽拉斯被奴役的兽人同胞,带领麾下在黑暗之门下的黑水沼泽与联盟军战开激烈的大战,最终却在黑暗之门德拉诺这边落败,他再一次运用暗影之力,打开了多个通往扭曲虚空的大门,并带领亲信懦弱得逃走了,希望能通过空间旅行逃亡到一个新世界。而在扭曲虚空恶魔军团等待着他,作为违背恶魔意愿的惩罚,他和他的亲信被剥夺了肉体却将灵魂完好地保留并折磨,在折磨下耐奥祖再一次妥协,获得崭新力量的耐奥祖被冰封在艾泽拉斯世界中的诺森德大陆的世界之顶上,成为了巫妖王,并获得秘密的任务,而他的那些亲信血魔们,则成为了第一代死亡骑士和巫妖,而这些强大的不死生物散布在艾泽拉斯和破碎后的德拉诺世界各地完成恶魔嘱咐的任务,其中的一部分违背对耐奥祖的忠诚,成为了一地恶霸或被当地人封印,而一部分则帮助耐奥祖秘密铸造了魔刃霜之哀伤,另一小部分在恶魔军团里谋的一官半职。

[编辑本段]第二代巫妖王的召唤 死亡骑士的诞生

富有冒险精神的洛丹伦大陆的人类,逐渐有舰队探险北部极寒的诺森德大陆,并建立了城镇。巫妖王悄悄地选择深入冰原的人类试验通灵术,并逐渐有所成就,建立了有一定的规模的骷髅军团。这触动了几万年前就深居这里地下的蛛形人王国,勇敢地蛛形人军团向刚刚建立的最早的天灾骷髅军团发起攻击。由于蛛形人对耐奥祖拿手的精神控制术免疫,这场恶战几乎使耐奥祖出动了所有尚效忠他的巫妖与死亡骑士。不断有蛛形人倒下,而其尸体却能被这些血魔们操控,蛛形人的数量在不断减少而天灾军团却不断壮大,于是最终耐奥祖以这一战术赢得了这场战争,并取得了诺森德的统治地位。他诱骗和他有相似志向的达拉然法师克尔苏加德,在洛丹伦国度创立诅咒教派,不断收纳信徒,并散播各种瘟疫。这触动了当时洛丹伦,白银之手骑士团的王储阿尔萨斯与导师骑士团领袖乌瑟尔奉命查清这件事。而年青的王子受到了一个又一个的陷阱,最终对天灾军团的仇恨引领着他踏上远征诺森德大陆的旅途,这是一条不归路,他拔起了被诅咒的霜之哀伤,牺牲自己的麾下战胜了天灾军团的恐惧魔王玛尔甘尼斯,然而孤独一人在刺骨的寒风中游走丧失了最后一丝人格。几个月后渺无音讯的阿尔萨斯凯旋,瘟疫退去,在欢庆中他面见父亲,并亲手杀了父亲打乱了国内的政治,成为了第一位第二代死亡骑士。在一系列诅咒之路上他击败曾经不败之师白银之手骑士团,许多圣骑士在愤怒、绝望、恐惧中死去,死后加入了第二代死亡骑士的行列,仅存的白银之手成员建立了或加入了后来的血色十字军阵营,血色十字军领袖莫格莱尼从之前兽人入侵时的缴获的来自德莱尼人的暗影水晶净化后铸造了灰烬使者,后来在突袭亡灵占领的斯坦索姆城时被儿子出卖,在愤怒、悲哀、复仇中丧生,也加入死亡骑士的阵营,从此血色十字军主力部队一蹶不振,并被天灾军团高层和恐惧魔王牵制、操控着。

死亡骑士的力量

死亡骑士,力量禁锢在双手符文剑上,他们的力量分为邪恶、鲜血、冰霜三个分支,而他们的力量与符文紧密联系在一起。

在《魔兽争霸3》中,死亡骑士是个近战英雄,虽然他的攻击频率不是很快,但他是一个非常有用英雄。所以,死亡骑士在游戏中可以称得上是不死族的灵魂,而且他的邪恶光环配合上食尸鬼可以发挥出非常重要的作用。而死亡缠绕可以恢复我方或盟军受损的不死单位。同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方单位。死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速的恢复死亡骑士的生命以脱离危险。操纵死尸可以让那些已经死去的单位重新返回战场作战一段时间。

有时死亡骑士被打趣地说成“超级奶爸”,因为他的三个技能都可以恢复生命。死亡缠绕使得死亡骑士能在瞬间恢复重伤的友军,或是秒杀敌方单位。邪恶光环在多人对战时非常有用。

死亡骑士是力量型英雄,而且移动速度很快,经常用一半生命值的死亡骑士来勾引敌方大部分部队,进行牵制。

英雄基础数据:

花费 425/100/5 攻击类型 英雄 防御类型 英雄

武器类型 普通 攻击频率 2.33 攻击范围 近战

主要能力 力量 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

力量增长/级 2.7 敏捷增长/级 1.5 智力增长/级 1.8

白天视野 180 黑天视野 80 移动速度 快(320)

生产时间 55 运输体积 1 快捷键 [font]D[/font] 占据人口:5

每级详细数据

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

1 25-35 [30] 4 23 12 17 675 255

2 27-37 [32] 4 25 13 18 725 270

3 30-40 [35] 5 28 15 20 800 300

4 33-43 [38] 5 31 16 22 875 330

5 35-45 [40] 5 33 18 24 925 360

6 38-48 [43] 6 36 19 26 1000 390

7 41-51 [46] 6 39 21 27 1075 405

8 43-53 [48] 7 41 22 29 1125 435

9 46-56 [51] 7 44 24 31 1200 465

10 49-59 [54] 8 47 25 33 1275 495

对于升级来说,基本就是交替升级死亡缠绕和邪恶光环,当6级时一般升级邪恶光环,7级才升级操纵死尸。

技能介绍:

死亡缠绕 ([font]D[/font]eath Coil)

死亡缠绕可以用来攻击敌方有生命的单位或恢复受损的友军不死单位(快捷键"C").

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

1 无 6 秒. 75 80 单体 造成100点伤害或恢复200点生命 1

2 无 6 秒. 75 80 单体 造成200点伤害或恢复400点生命 3

3 无 6 秒. 75 80 单体 造成300点伤害或恢复600点生命 5

死亡缠绕介绍

死亡骑士的死亡缠绕是恢复不死族单位生命的非常重要的技能.这个技能还可以作用于中立英雄,黑暗射手和深渊领主.同时,死亡缠绕可以非常有效的低档初期来自敌人的攻击,你可以用死亡缠绕来治疗被攻击的侍僧.

对于那些濒临死亡的单位,特别是英雄,用死亡缠绕可以来攻击他们.

死亡契约 ([font]D[/font]eath Pact)

杀掉一个我方单位,并按照比率恢复死亡骑士的生命(快捷键"E")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

1 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位100%的生命转化给死亡骑士 1

2 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位200%的生命转化给死亡骑士 3

3 无 15 秒. 50 80 自身 将目标单位300%的生命转化给死亡骑士 5

死亡契约介绍

作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多.不过很少有玩家使用这个技能.很多时候,敌方都会集中火力攻击你的死亡骑士,那么就使用死亡契约来让他们付出代价.而死亡契约最好使用在骷髅战士或者腐尸甲虫身上.死亡契约可以作用于我方的无敌单位.

邪恶光环(被动技能)

增加附近友军的移动速度和生命恢复速度

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

1 无 无 无 无 90 增加10%移动速度,每秒恢复生命加快0.5 1

2 无 无 无 无 90 增加20%移动速度,每秒恢复生命加快1 3

3 无 无 无 无 90 增加30%移动速度,每秒恢复生命加快1.5 5

邪恶光环

邪恶光环可以让不死的单位在离开枯萎荒地时依然可以缓慢的恢复生命.而其带来的加速效果也是非常有用的,常常看到不死玩家用恐惧魔王的吸血光环和邪恶光环来搭配升级后的食尸鬼.这个光环带来的恢复效果还可以作用与机械单位,例如说黑曜石像和绞肉车.

操纵死尸 (Animate [font]D[/font]ea[font]d[/font])

操纵6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵单位是无敌的.无法被驱散(快捷键"[font]D[/font]")

级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别

无 40 秒. 180 秒. 175 40 90 复活6个单位 6

操纵死尸介绍

你需要选择一个最佳的时机再使用操纵死尸,最好是在地上有6具尸体,并且是高等级单位的尸体时再使用.例如说,牛头人,憎恶,女猎手,熊.另一种方法是把高等级的野外生物的尸体装入绞肉车,然后在战斗的时候再扔出来.最多可以操作6个单位,如果地上的尸体多于6个,操纵死尸就会自动选择最强大的单位尸体来操纵.

背景渊源: 亡灵骑士([font]D[/font]eath Knight)阿尔赛斯。[font]D[/font]n[font]D[/font]模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Pala[font]d[/font]in)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuar[font]d[/font])中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前的盔甲以骸骨等形式出现,眼睛散发寒冷与野心,眼眶中闪动着两点寒冷光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare)[那是术士坐骑...),游戏中亡灵骑士的坐骑(应该是羊骨头)。在[font]D[/font]n[font]D[/font]模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,转化死亡骑士

死亡骑士是2种不同的由强力亡灵巫师创造出的作战单位.

这两种死亡骑士有少许的共同点,包括都骑着带角的骷髅战马,还有些相同的能力.

第二次人兽战争时期的死亡骑士是由古尔丹创造出的不死亡灵法师,用来替代那些被奥格瑞玛.毁灭之锤杀死的兽人术士.其中最著名的就属泰伦.血魔.

新的不死骑士是在第三次战争中为巫妖王服务的,这些死亡骑士是由活人和人类亡灵转化而来(极少有其他种族被转化成死亡骑士的情况发生),大多是抛弃圣光的堕落圣骑士,他们被授予不洁的符文剑.

大部分死亡骑士依然保留着人类相貌,尽管皮肤苍白并有着闪耀邪恶光芒的双眼。然而,作为强大重要的天灾成员,死亡骑士死时并不会从巫妖之王的奴役中解脱。他们只是会被复活成亡灵来继续他们的残忍的工作。因此少数死亡骑士是亡灵并且具有着类似僵尸和骷髅那样腐烂的皮肤和外露的骨头。

旧部落时期的死亡骑士:

死亡骑士(第一代)

从属: 旧部落,伊利达议会

角色职业: 死亡骑士

驻地: 不固定,从影月谷,到黑暗神庙和曾经的暴风城废墟。

领导者: 古尔丹,耐奥祖,泰伦血魔,伊利丹。

坐骑: 骸骨战马

原籍: 艾泽拉斯,外域

主要语言: 兽人语

次要语言: 未知

平均身高: 多种因素决定身高,包括腐朽和僵死

在第一次人兽大战中,术士和亡灵法师构成了部落的法术单位.但是当毁灭之锤掌握了部落的权利后,暗影议会的术士被全部以叛变部落的罪名处决了,这也造成了部落法术单位的严重缺失.只有古尔丹和其他一些术士由于向毁灭之锤表达了忠诚而逃脱一死.

为了取悦新酋长,古尔丹向毁灭之锤允诺组建一支只向毁灭之锤效忠的不死军团.在经历了一系列失败后,古尔丹把跟随他的亡灵法师在黑根和铁木(不知道是啥东西)的祭坛里献祭,这些牺牲使得古尔丹能够将暗影议会成员的灵魂渗透到战死的暴风城骑士(一说是堕落的暴风城的骑士的身体,个人觉得战死的更合适)的尸体上.死亡骑士由此诞生了.每个死亡骑士都被授予了一根由被献祭的亡灵法师的灵魂附着的法杖.

毁灭之锤很满意古尔丹的作品,但是他忽略了这些暗影议会成员的灵魂仍然效忠于古尔丹.

这些恐怖的不死法师被分配到各个氏族中,其中一些通过黑暗之门回到了德拉诺,加入了仍然是萨满的耐奥祖和莫戈(MOGOR,食人魔领主)的部队.随着联盟的胜利,大部分的死亡骑士被消灭了.但是仍有一些死亡骑士经由泰伦血魔的重新集结向耐奥祖表示效忠,以换取一个可以被死亡骑士征服的世界.

随着德拉诺的崩溃,很多死亡骑士跟随耐奥祖进入了扭曲虚空,他们被燃烧军团俘虏并被转化成了巫妖.

二次人兽战争中的死亡骑士:

新的死亡骑士崛起在艾泽拉斯时,根据所掌握的情况所有在艾泽拉斯旧型的死亡骑士都已经被洛丹沦联盟所消灭,没有幸存者.但是在德拉诺可能还有一些没有跟随耐奥祖进入扭曲虚空的死亡骑士存在.

一些在逆风小径(卡拉赞附近)的黑骑士就被认为是那些幸存的死亡骑士(可能是Attmen,注:阿图曼,卡拉赞1号BOSS).这些是LM和BL公会中勇士的推测.

亡灵骑士,那些死亡骑士的灵魂,仍然在暗月峡谷的路上游荡.

目前为止,唯一被确认存在的死亡骑士就是已经加入伊力丹部队的泰伦.血魔.根据虚空之翼(TBC的一个势力)的任务线泰伦已经组建或者正在组建一只由兽人组成的新型死亡骑士团.

不管活着的还是死了的死亡骑士都是不洁的.

天灾军团的死亡骑士:

天灾军团的死亡骑士

从属: 天灾军团

角色职业: 死亡骑士

驻地: 纳克萨玛斯,寒冰

领导者: 巫妖王 阿尔萨斯

坐骑: 骸骨战马

原籍: 艾泽拉斯

主要语言: 通用语

次要语言: 未知

平均身高: 多种因素决定身高,包括腐朽和僵死

在第三次战争中,阿尔萨斯王子将自己交给了霜之哀伤,他成为了第一个效忠于巫妖王的死亡骑士.

王子的灵魂在被符文剑盗走后,他向疯狂屈服了.....

王子成为了巫妖王的一名仆人,向天灾宣誓效忠后他得到了黑暗的力量来实现自己的意愿.

从那时起,任何响应天灾召唤的圣骑士(原文:pala[font]d[/font]in warriors 有何特殊意思?)在和巫妖王订立契约后都会得到一把为专为自己而打造的血契符文剑,再经过巫妖王的洗礼(赐予不洁之力)后就成为了一名死亡骑士.

这就是巫妖王腐化圣骑士:"他最强的勇士"的方式,不管是活的还是死的,为天灾服务,征服整个艾泽拉斯.

其他一些曾经高贵的圣骑士则走上了阿尔萨斯王子曾经走过的道路.在洛丹沦沦陷的同时,白银之手骑士团的领袖乌瑟尔.光明使者被王子杀死,白银之手也随之解散了.一些圣骑士继续在瘟疫之地作战,寻求解救人民的方法.尽管圣骑士对所有疾病免疫,但是他们仍然被那些认为他们已经被瘟疫感染的平民们迫害...

出于对这种排斥的愤怒,他们去了北方去寻找瘟疫的源头.

就象王子所经历的那样,这些变节的圣骑士向无法完成的任务所产生的痛苦和憎恨屈服了.当他们最终到达耐奥租的冰霜王座的时候,他们已经变的黑暗和嗜血.巫妖王向他们许诺无限的力量来使他们效忠自己.这些疲惫的,充满憎恨的战士同意签定黑暗契约,尽管他们保留了人类的身份,但是他们扭曲的灵魂已经永远的被邪恶的意志所束缚.

在被授予黑暗符文剑和暗影战马后,他们成为了巫妖王最强大的将军.

[注]心灵纯净的圣骑士,即使在死后也是没法被死灵魔法召唤起来。力量来自自己的心灵。所有被转变的圣骑,临死前心灵都已经发生了变化。

[编辑本段]TRPG资料

DND3.5版本资料

死亡之神创造了死亡骑士(简称DK)。它们是邪恶势力大军中的勇士。这些可怕的不死生物生前通常是黑暗卫士、战士、巡林客或者野蛮人;而堕落的圣武士在生命之火熄灭的一刻,也有可能变成死亡骑士。圣武士变成死亡骑士后,原本职业特性发生的转化,与《地下城主指南》中黑暗卫士的描述相同。

死亡骑士看上去就是一具腐烂的尸体,脸部是一颗被朽烂皮肤裹住的黑色骷髅,眼框内分别闪耀着两点橘色的光芒。而死亡骑士的声线冰凉,宛如深谷中传来的回音。这些生物生前都是实力强大的人物,所以,你可以发现死亡骑士们身上都穿戴着贵重或者附有魔力的衣服、盔甲,能够彰显身份地位重要性的斗篷,也是它们经常佩戴的饰物之一。

死亡骑士会讲生前懂得的所有语言。

创造死亡骑士

“死亡骑士”是一个模版,你可以把这个模版嵌到任何等级不小于6、阵营为邪恶的人形生物上(下述的人物指符合以上条件的生物)。人物的类型变成“不死生物”,除了以下标注的项目外,其余参数和特殊能力不变:

生命骰:人物的所有生命骰变为d12(当前及以后)。

速度:不变

防御等级:死亡骑士获得+5的天然装甲,若人物本身的天然装甲值更高则不变。

攻击:死亡骑士通常以军用武器战斗,若武器被卸除则以接触攻击战斗。

伤害:死亡骑士的接触攻击乃引导负能量令对手受伤,攻击活物的伤害值是(1[font]d[/font]8+死亡骑士的魅力修正值)。此外每次成功的接触攻击都会令对手的体质属性受到1点伤害。成功通过一次意志豁免检定(DC=10+死亡骑士生命骰*1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半,而且不会令体质属性受损。

特殊攻击:除了保留原本的特殊攻击外,人物还获得以下各项能力

深渊怒焰超自然:每天一次,死亡骑士释放出猛烈的火焰的冲击波,火焰将填满半径20英尺内的范围并瞬即向外扩散至400英尺+死亡骑士生命骰数*40英尺的地方。冲击波将造成死亡骑士生命骰数*1d6点伤害(最高20d6)。冲击波的能量一半是火焰,另一半神圣能量,所以“防护元素伤害(火)”、“火焰护盾(寒冰护盾)”及类似的法术都无法阻挡该部分能量。成功通过一次反射豁免检定(DC=10+死亡骑士生命骰数*1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半。

恐惧气息超自然:死亡骑士被一股可怕的,象征死亡和邪恶的气息所包围。死亡骑士身旁15英尺范围内,生命骰少于5的生物必须进行意志检定(DC=10+死亡骑士生命骰数*1/2+死亡骑士的魅力修正值)。检定失败则会对死亡骑士产生恐惧,效果与同等级的术士所施展的“恐惧术”相同。

不死生物随从:死亡骑士将吸引方圆100里内天然形成的低级不死生物,并从中获得生命骰总数最高为死亡骑士等级*2的不死生物作随从。你可以每月获得:1d6只食尸鬼、1d4只妖鬼、1d12只中型骷髅、1d4只尸妖或者每星期获得1d8只中型僵尸。这些生物将追随死亡骑士直至被毁灭。死亡骑士所能命令或斥喝的不死生物数不受本能力影响。

法术:除受阵营约束,死亡骑士能施展生前学会的所有法术。

特性:除人物原本的特性外,死亡骑士还获得以下特性。

伤害减免:死亡骑士坚韧的躯体令它获得15/+1的伤害减面(DR)

免疫:除了拥有一般不死生物的免疫能力外,死亡骑士还对寒冰、电击和变形攻击免疫。

SR:死亡骑士获得20点SR(SR),如果角色等级高于10,SR为20+10-角色等级。

召唤坐骑:死亡骑士能够召唤坐骑,最经典的坐骑就是“梦魇”了,当然也可以选择其他生物。坐骑的生命骰数不能超过死亡骑士等级的一半,当坐骑被杀,死亡骑士只能在一年零一天后召唤另一头坐骑。

驱散免疫:死亡骑士是不能被驱散的,但却可以被当成邪恶外界域生物被“圣言”所放逐。(被放逐的死亡骑士将回到其侍奉的邪恶神灵所属界域)

不死生物特质:死亡骑士对以下效果免疫:心灵影响效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果;死灵法术效果;所有可以作强韧豁免检定且无法作用于无生命物件的效果。重击、淤伤、能量吸收、巨创造成的即死效果均对不死生物无效。死亡骑士不能被再次复活成不死生物,复生术也只在死亡骑士愿意的情况下方可成功。死亡骑士还拥有60英尺的黑暗视觉。

豁免:不变。

属性:死亡骑士的力量属性+4,感知和魅力属性+2。作为不死生物,死亡骑士没有体质属性。

技能:不变。

专长:不变。

气候/地形:任何地表或地底

团体组成:独处或团体(见“不死生物随从”)

挑战等级:角色原本等级+3

宝藏:双倍于标准

阵营:与角色相同(总是邪恶)

进化:死亡骑士按其原本的职业继续提升等级。

死亡骑士玩家

玩家人物变成死亡骑士后,人物有效等级(ECL)为角色等级+5,因次,7级战士/3级黑暗卫士的人物成为死亡骑士后的ECL为15,相当于15级的人物。

生前角色施展治疗法术(Cure)的能力全部变为施展创伤法术(Inflict)能力。

[编辑本段]死亡骑士的性格分析

阿尔萨斯是泰瑞纳斯国王唯一的儿子,年轻的王子受到了穆拉丁·铜须(山丘之王)的训练,成为了一名战士,虽然他仍让很年轻,但已经被公认为洛丹伦最强的战士。在19岁那年,阿尔萨斯加入了有乌瑟尔(圣骑士)领导的白银之手骑士团,和蔼的乌瑟尔被民众当作泰瑞纳斯国王的兄弟一般爱戴。他将阿尔萨斯当作自己的侄子一般疼爱。虽然阿尔萨斯有些自大和任性,但没人能够否认他的勇敢和坚强。

比起他的英雄气概来,洛丹伦的公众对他的个人生活更加感兴趣,关于阿尔萨斯王子和吉安娜·普洛斯摩尔公主那正在秘密发展的爱情的传说令公众乐此不疲。吉安娜是海军上将普洛斯摩尔最年幼的女儿,阿尔萨斯青梅竹马的伙伴,这位美丽而害羞的女孩同时也是达拉然的法师议会肯瑞托的明星学徒。在大魔法师安东尼达斯的训练下,吉安娜表现出了惊人的魔法天赋。虽然阿尔萨斯和吉安娜各有各的职责,但他们仍然保持着亲密的关系。由于泰瑞纳斯的国王年纪越来越大,身体健康状况日益恶化,洛丹伦的人民很希望看到他们爱戴的王子组成自己的家庭并继续延续的血脉。

由于公众的过度热情的关注,阿尔萨斯和吉安娜不得不尽量隐瞒他们的行踪,但是吉安娜知道他们的罗曼史无法持续下去,她自幼学习魔法,深知自己真正渴望的是知识,而不是皇室的牢笼。令人失望的是,这两个相爱的人最终不情愿的分手,重新将注意力转移到他们各自的工作上去,他们两人的爱情算是告一段落,但此时的洛丹伦大陆并不平静,蓄谋已久的巫妖王正要发动一场腥风血雨。

这是的洛丹伦大陆发生了一场瘟疫,被认为有可能是法术造成的。乌瑟尔和阿尔萨斯被任命调查此事,在对抗兽人进犯的时候乌瑟尔教育阿尔萨斯:如果我们把仇恨埋在心里,一心想要的话,那我们就和嗜血的兽人没什么区别了。在调查瘟疫的时候,阿尔萨斯发现所有的村民都吃了受到污染的谷物,所以他们变成僵尸只是时间问题。于是阿尔萨斯命令乌瑟尔杀掉全村的居民。

阿尔萨斯:乌瑟尔,有些事我必须跟你说!

乌瑟尔:注意你的口气,身为圣骑士,我仍然是你的长辈。

阿尔萨斯:村民全都吃了受到污染的谷仓,他们转化成亡灵只是时间问题。

乌瑟尔:什么?

阿尔萨斯:这个村庄必须被净化!

乌瑟尔:我不会这样做的,即使是国王下这样的命令我也不会执行。

阿尔萨斯:乌瑟尔,我以我未来国王继承权的身份解除你圣骑士的身份。

乌瑟尔:你还不是国王!

阿尔萨斯:愿意跟着我的人留下,其余的就滚吧!

乌瑟尔:阿尔萨斯,你刚刚跨过了一个危险的门槛。

在这段对话中阿尔萨斯的自大被表现的淋漓尽致,接着大批的部队远离了阿尔萨斯,他很快便残忍的杀掉了全村的居民。此时的阿尔萨斯还没有完全丧失心智,希望能够凭借自己的力量击败唯一的始作俑者恐惧魔王。于是在杀掉克尔苏加德之后,阿尔萨斯率领自己的部队在寒冷北方的诺兰德地区登陆了,寻找恐惧魔王的基地,并消灭他。这这里他偶然遇见了自己以前的师傅山丘之王。山丘之王在寻找一把名叫霜之哀伤的剑,这把剑有着巨大的力量。在寻找剑的过程中山丘之王的部队被亡灵包围了。即使是加入了阿尔萨斯的部队也难以和亡灵抗衡。于是他们决定一起寻找传说中的霜之哀伤,希望寄以它的力量来击败亡灵的军队。

历经千辛万苦,阿尔萨斯和山丘之王终于找到了霜之哀伤,却发现这是一把被诅咒的剑。阿尔萨斯不听师傅的劝告,以自己的灵魂作为代价,拿起了这把剑,拔剑时飞出的冰片刺死了山丘之王。

阿尔萨斯用自己的灵魂为代价得到了永恒的力量,他开始向恐惧魔王复仇了!

漫天白雪的深山里,恐惧魔王等阿尔萨斯已经很久了,他自己的部队已经全部被击败。

恐惧魔王:欢迎你孩子,这里时世界的终点。我看见你和手里拿着的剑,知道你比我想向中的还要强大。你现在能和黑暗之主交流了,他对你说什么?

阿尔萨斯:他说让我杀死你。

恐惧魔王:怎么可能......?

在霜之哀伤的巨大力量下阿尔萨斯一剑将他劈死。在诺兰德漫无目的的飘荡了几天之后,在霜之哀伤力量的腐蚀之下,阿尔萨斯到洛丹伦去夺取他应得的奖赏。

够详细吧..

魔兽部落猎人40级前的天赋详细加点怎么加,并求好宠物!

我给你原创一个 我玩了4年的LM 从没找人带 LR也玩过 8区石锤刚开服1周满级 卖了400

首先 任务应先选择德莱尼那边的任务 就是秘血岛 因为那边任务和外域的很像 很集中 不用来回跑 那里可以抓个那种异性虫 攻击最高的BB 皮厚那些其实都差不多 你就加兽王天赋 把加强BB的都加满 兽王是BB带着人玩

在秘血岛升到20 一身绿装了吧 去死亡矿井 很多人免费带的 自己自强也好 3次一级 到22 然后把升级时挖的矿卖了 找个FS带监狱 带到24左右

(因为没那么多钱)去赤脊山清任务 顺便吼吼看有人一起做赤脊那几个比较难的任务不 在塔里面那几个任务·· 这里做到27左右 去湿地 做26+的任务 从恐龙那里做起 然后去夜色镇 清完差不多33 再去南海 这里是最恼火的地方了 不敢去JJG 因为级太低 容易被杀 南海和阿拉希高地升到35

后面就爽了 35去尘泥沼泽 够你升41-42 然后回JJG清吧 41-42在JJG绝对算高等级 一般不会有BL主动P你 除非那些特别跳的血精灵 一般BL玩血精灵的都特别跳 因为很多是新玩家 以为长的比其他的好看就牛B 我们经常是看到血精灵就杀 其他种族的一般都是你不惹我 我就不惹你 所以建议你也是看到血精灵就杀 不要抱有和平的心态 那会后悔的 好了 去JJG还是要把猎龙猎虎猎豹做了 虽然前期几个是灰的 但后续给经验多 JJG到44左右吧 去加基森吧 加基森开始就要到处跑了 主要交任务很烦 记得把ZUL任务清完 那里清完任务差不多48 再去 辛特兰 清完任务50级 然后去灼热峡谷 从荒芜之地过去的 清完52 然后去安戈洛环形山 清完54 然后去费伍德 清完55 再去冬泉谷 清完57 再去西瘟疫 带上徽章 做那2个52杀亡灵的任务 然后只做开锅炉的任务 那任务爽 一只锅炉给2次经验 一次1W多 做完就58了 再不够就去清其他任务 或者东瘟礼拜堂里面做交材料的任务 第一次交有经验 也是7000多一个 材料去拍卖买

然后就去外域了· ·· 外域就没什么说的 一直跟着任务走· ·大概在纳格兰或者刀锋山就能满级了·· 相信我 这样很快

关于你的坐骑嘛 30级去达纳苏斯 你学技能那树子最下面 有几只老虎和一个人 你就在那里学 50G左右 60级了还能再来学 要560G 如果没钱就先别学 外域做任务钱多的很 一会就够了 70级在隐月谷可以学骑术 就能用飞行坐骑了 小鸟骑术要800G 大鸟要5000G

我从没买过大鸟···全买卡去了· · 以前做RL钱超多也没买过···都买卡去了

按照我这样的升法 如果你熟悉任务 2张点卡够你升70了·· 之后还有钱买点卡 划算的 我自己是一周能到70 好了 不打了 累死了 还要出去买车票···8咯 选我哈

卖卡最好去5173买G好点 买寄售的 安全多了··

魔兽世界猎人怎么快速升级,我单刷的!!学什么技能

我经过反复试验及看了一些经验贴,总结出兽王猎人天赋加点最好的一个版本(窃以为 呵呵).

野兽掌握: 31点

鹰守: 2/5 (这个天赋野兽系必加, 30%提速大家不用怀疑了吧,至于加点多少,0%与1%差别很大,而1%与2%差别很大,再加下去就不需要了,可以参照天选者印记,也是2%)

耐力训练: 5/5 (兽王系靠的就是BB,打架就靠它了,怎么可能不加呢,我用的是60的断牙,未加前3000不到血,加满后3400多,再加上学习技能就差不多3900血了,肉盾的熊就更不用说了)

厚皮: 3/3 (既然靠BB,厚皮也是好东西,可以增加1000点防御,大概可以抵消10%的攻击伤害)

野兽迅捷: 1/1 (不加这个就不是兽王了)

寻路: 2/2(恐怕加这个的人不多,加满的更少,但风筝流必加,36%提速比30%效果好很多,SOLOJY爽死了,我现在最喜欢刷MLD,放她风筝太简单了太快了)

狂怒释放: 4/5 (我本来想加满的,但是因没点再给这个天赋了,所以只加4点,少加一点,大概少2点多的DPS吧,少就少吧.)

凶暴:5/5 (这个不用说了吧,必加满的,断牙暴击那个高啊)

强化治疗宠物: 1/2(加1点可以消除宠物不良状态,好东西,1点就够了,基本一次搞定)

胁迫: 1/1 (比驱散更好的控制方法,必加)

狂乱: 4/5 (对于断牙来说,80%的可能基本可以一直保持0.77的攻速了,事实如此)

野兽纪律: 2/2 (20%恢复速度,实用性比其他技能好,BB可以更快使用更多次数的技能攻击)

狂野怒火:30点就是为了它了,恐怖就不说了,地球人都知道.

为什么不加灵魂连接呢,很多文章都说了,4000血,10秒才恢复80点,也太寒酸了吧,浪费2点.

射击掌握: 14点

强化震荡:1/5 (0%与1%差别很大,我不想浪费很多点在上面,拉开距离用摔拌够了,况且很多怪免疫震荡.)

效率: 4/5 (对于猎人贫蓝的职业来说,效率真的很重要)

夺命射击: 5/5 (5%暴击不用说了,不加的就是..了)

瞄准射击:1/1 (无论偷袭还是冰冻后,一击必杀,扭转战局的好工具啊)

鹰眼:3/3 (这个改动可以让兽王改变无法放远程攻击怪风筝的尴尬地位,非常好!!!)

生存: 6点

人形杀手:3/3 (PK和形BOSS增加3点暴击,3%伤害,没得说)

野兽杀手: 2/3(其实是过路点,不过效果也很好)

野蛮打击: 1/2 (增加10%猛禽一击暴率,个人认为这个是生存里面最好的,加生存系也是为了它,可惜没有点了,否则加满效果那个好啊,事实上10%暴率再加上暴击装,敏捷加成,可以达到30%以上暴率,猎人近战也变强了,我是冲着这个来的,试过连续几次800+的伤害出来,太猛了.)

如果喜欢射击加20点,出致死射击,加30%伤害的也行,不过我还是喜欢加6点在生存,这样猎人真正可以远战和近战都是比较强的了.喜欢兽猎的可以试下,觉得不错的可以顶,不好的请提意见.

魔兽世界 猎人所有宝宝 坐标 宝宝名称

猎人宝宝技能绝妙地点

就在千针石林与菲拉斯的交界处,大路边就是(不管从哪一张地图到另一张,走最大的路就成):

长牙奔跑者(狼):6级嘶咬,2级突进

铁鬃熊(熊):6级爪击

两个怪都是40,41左右,由于就在千针的飞机点旁边,故个人认为是最方便的。坐

加基森村子门口:

各种蝎子:6级爪击

饥饿的庖爪土狼:2级突进

大鹏:2级俯冲

37 断牙 (速度1.0,狂暴速度0.77,杀布衣极品)(强烈推荐) 荒芜之地 <43,37> <44,37> <47,39> <54,17> <45,37>

50 格朗特(猪王,血高攻击高,比冬泉的熊要好的多,极其稀有)(强烈推荐) 诅咒之地 <56,28> <62,30> <62,29> <57,32> <62,27>

55 扎里科特(秃鹫) (羽毛极其好看,建议拉风用)荒芜之地 <36,57> <35,56> <57,57> <55,58> <55,62>

56 尤西乌斯 (白色的熊,好看。血也多。推荐)冬泉谷 联盟飞机点往东北有条小路,左手山坡附近

57 拉克西里(攻击有3)(绿老虎)(强烈推荐) 冬泉谷 <50,18> <51,19> <55,14> <54,17> <55,17>

60 白狮子 部落冬泉谷的召唤任务,好看,攻击也高,你有部落朋友可以叫他

帮忙召唤 拉风极品

60 觅血蝠 (强烈推荐) (速度1.0) 副本 祖尔哥拉布

猎人宝宝技能详解

撕咬

(螃蟹\蝎子\秃鹫类动物不能学习)

等级5

造成40-48伤害,需要宠物等级32级

尘泥沼泽的黑牙蜘蛛 (36-37)

阿拉希高低的巨大平原蜘蛛

等级6

造成49-59伤害,需要宠物等级40级

菲拉斯的长牙奔跑者(40)铁鬃熊(42)

悲伤沼泽的死亡攻击狼蛛

辛特兰的42银英狼?海崖奔跳者

羽月要塞40+的狼有6级撕咬

悲伤沼部的 盐齿钳嘴鳄 6级撕咬

等级7

造成66-80伤害,需要宠物等级48级

辛特兰的海龟(49)

西瘟疫之地的有病的狼

等级8

造成81-99伤害,需要宠物等级56级

黑石塔 血斧狼(56-57)

CLAW爪击

(猪、狼、蛇、蝙蝠、狗、蜘蛛不能学习)

等级5

造成21-19伤害,需要宠物等级32级

凄凉之地的荒土鞭尾蝎子(34-35)

等级6

造成26-36伤害,需要宠物等级40级

塔纳利斯的蝎子(40-41)

菲拉斯的铁鬃熊(42)

悲伤沼部海边的淤泥蟹有6级爪击

等级7

造成35-49伤害,需要宠物等级48级

菲拉斯的铁鬃熊(48)

冬泉之地的猫头鹰(54)

等级8

造成43-59伤害,需要宠物等级56级

西瘟疫之地的有病的灰熊

冬泉之地的鸟(58)

畏惧

等级4

需要宠物等级35级

荒芜之地的山脊豹(38)入口处隐身的豹子

荆棘谷的豹(30-33)

等级5

需要宠物等级45级

东瘟疫之地的瘟疫蝙蝠(54-56)

藏宝海湾的阔步恐龙(50)

等级6

需要宠物等级55级

东瘟疫之地的巨大蝙蝠(56-58)

冬泉之地的老虎( 55)

关于突进技能

1级技能需要宠物等级30在15秒内增加宠物奔跑速度40。

2级技能需要宠物等级40在15秒内增加宠物奔跑速度60。

3级技能需要宠物等级50在15秒内增加宠物奔跑速度80。

1级突进

荒芜之地的:峭壁野狗36级 老峭壁狼

凄凉之地的:猎犬37-38级

荆棘谷的:荆棘谷猛虎32-33级

悲伤沼泽的:沼泽虎36-37级

2级突进

荒芜之地的:断牙,老峭壁步行者

诅咒之地的:野猪48级

菲拉斯的:长牙奔跑者40-41级

辛特兰的:老峭壁跳跃者42,精英,高地阔步者48

荆棘谷的:巴尔瑟拉(就是任务的豹王。43级精英),老猎豹(41级)

塔纳利斯(就是加基森那里)的:土狼41-42级

3级的突进

黑石深渊副本

辛特兰的: 辛萨罗顶部的精英狼

冬泉谷的: 冬泉谷的霜刃石那里隐身的霜刃捕食者

俯冲

俯冲1级

阿拉希高地的: 山地秃鹫(35级),幼山地秃鹫(31级)

剃刀沼泽的(副本):剃刀沼泽蝙蝠(31级)

凄凉之地的:恐怖飞鸟(36-37级)

俯冲2级

塔纳瑞斯就是加基森那里的大鹏 (42-43级)

俯冲3级

冬泉谷的:猫头鹰(59)

那些pet属于高生命pet.

猩猩,熊都是高生命pet,中等或者低的盔甲,中等或者低的DPS,这些pet中只有熊能学claw这个技能。其他的可以学习bite这个技能。他们是好的坦克和近身肉搏者。

能学习的技能 Growl, Bite, Claw and Cower.

抓捕后带有 Claw 技能

能吃肉、鱼、奶酪、面包、蘑菇、水果

高生命中等盔甲

低DPS2.0攻击速度

大猩猩

能学习的技能Growl, Bite and Cower.

能吃 水果 蘑菇

高生命 低盔甲

中等DPS 2.0攻击速度

那些pet是高盔甲pet

海龟, 螃蟹,这些pet是高盔甲类型pet 他们有中等或者低的生命、中等或者低的DPS.螃蟹能学习Claw 海龟能学习bite技能他们也是好的坦克和近身肉搏者。

螃蟹

能学习的技能 Growl, Claw and Cower.

捕获的时候带有的技能 Claw

能吃鱼、面包、水果、蘑菇

低生命高盔甲

中等DPS2.0攻击速度

海龟

能学习 Growl, Bite and Cower.

当捕捉的时候带有Bite技能

吃水果和蘑菇

中等生命值 高盔甲

低DPS 2.0攻击速度

那些pet是高DPS pet

恐龙、豹子、蝙蝠、飞鸟、蜘蛛、风蛇这些pet都是高dps pet.他们有中或低生命、中等或者低的盔甲、实际上只有恐龙有中等盔甲和低生命.剩下的都是中等生命低盔甲。豹子、飞鸟、恐龙能学Claw技能,恐龙、豹子、蜘蛛、风蛇能学习Bite.

豹子

能学习全部的宠物技能

捕捉的时候可能有Cower技能

吃肉和鱼

中等的生命 低盔甲

高DPS2.0 1.6, 1.5, 1.4, 1.3 1.2 攻击速度

蝙蝠

能学习Growl, Bite and Cower 技能

捕捉的时候可能带有Cower技能

吃水果和蘑菇

中等的生命低盔甲

高DPS 2.0攻击速度

飞鸟

能学习的技能 Growl, Claw and Cower.

当捕捉到时候带有 Claw 技能

只吃肉

中等生命 低盔甲

高DPS 2.0攻击速度

恐龙

能学习所有技能

捕捉的时候可能带有Cower技能

只吃肉

低生命中等盔甲

高DPS 2.0攻击速度

蜘蛛

能学习Growl, Bite and Cower.

捕捉的时候可能带有Bite技能

只吃肉.

只吃肉

中等生命 低盔甲

高DPS 2.0 1.0攻击速度

风蛇

能学习Growl, Bite, and Cower.

吃面包、奶酪、鱼

中等生命 低盔甲

高DPS 2.0 1.7攻击速度

那几个pet是没有特长的pet

公猪、狼都是中等盔甲、生命、DPS.他们做坦克比高DPS pet好或者伤害比作坦克的pet好。

公猪

能学习 Growl, Bite and Cower.

吃肉、鱼、奶酪、面包、水果、蘑菇

中等/高生命 中等/高盔甲

中等/低DPS 2.0攻击速度

能学习 Growl, Bite and Cower.

捕捉的时候可能带有bite技能

只吃肉

中等盔甲 中等生命

中等DPS, 2.0 1.7 1.5 1.4 1.3 or 1.2攻击速度

LOL那些不为人知的秘密- -!

1-12级: -新手区:最好在11级的时候离开。

12-20级:

-西部荒野[哨兵岭,西部荒野灯塔]

-洛克莫丹[赛尔萨玛,速骑林屋,巨石水坝]

-黑海岸[奥伯丁]

-精英区域:莫格罗什要塞(洛克莫丹)

-副本:死亡矿井

先完成你去的第一处地方最简单的任务(精灵先去黑海岸,矮人/侏儒先去洛克莫丹,人类先去西部荒野)。然后去下一区域同样做,但是这次你可以完成这个区域更多的任务。留下最难的,除非你能找到一支队伍一起完成-可是不要花费过多时间在上面。然后再去最后一块地方完成所有任务,或者是几乎所有可以完成的任务。这时候,你应该有17-18级了,再回到第一处,完成剩余的任务。

一般来说,我去的第一处是西部荒野,等做了洛克莫丹和黑海岸的任务再会去,完成Van Cleef 任务之后就会是一个很合适去副本的等级。

20-22级:

-赤脊山[湖畔镇,艾尔文森林的阿祖拉之塔]

同理,先做赤脊山最简单的任务,你可以升到21或者22级。没有组队的话就略过更难的任务。我略过了石堡要塞的所有任务只是因为这个区域本来就很废柴。

-暮色森林[Sven's Camp, Abercrombie]

-湿地[米奈希尔港,Greenwarden,洛克莫丹北部(The Algaz Ganuntlet)]

-灰谷[阿斯特兰纳]

-石爪山脉

-精英区域:丹莫德(湿地)

-副本:监狱

-副本:暗牙要塞

-副本:黑暗深渊

-喜欢的战利品:Naraxis' Fang(暮色森林)

-喜欢的战利品:红色小龙(Tiny Crimson Whelpling)(湿地)

-练级区[26]:Dragonmaw Encampment(湿地)

-练级区[26]:维尔加挖掘场(湿地)

-练级区[28]:烂果园(暮色森林)

-练级区[28]:乌鸦岭墓园(暮色森林)

-练级区[29]:维尔高食人魔丘陵(暮色森林)

准备工作:购买青铜管(Bronze Tube)

在暮色森林或者湿地开始。如果你想效率更高,这里是“任务累积”可以真正派得上用场的地方。这里有很多、很多任务让你去相同的地方做,如果你同时接了所有任务的话,你可以不用来回跑就完成全部。考虑到湿地和暮色森林的城镇在地图一边,而任务怪物和任务地区却在另外一边这个一样差的条件,这样做节省了大量时间。这里的很多任务都是任务链的一部分,如果你以前没做过或者没有预先做大量任务研究的话,很难知道这些任务分布情况,所以也别太担心,尝试尽你所能的有效率就可以了。如果你完成了这2个区域中的一个的任务,你应该有25级左右了,可以去完成赤脊山难做的任务了,然后在去完成最后一个区域的。

监狱副本提示:这个副本有6个任务。湖畔镇,黑海岸,湿地,Van Cleef任务的持续(Bazil Thredd),还有2个在暴风城。

31-37级:

-荆棘谷[叛乱者营地,Nesingwary'的探险队,藏宝海湾]

-希尔斯布莱德丘陵[南海镇]

-阿拉希高地[旁特避难所]

-凄凉之地[32]

-千针石林[31]

-副本:诺莫瑞根

-喜欢的战利品:嚎叫剑刃(Howling Blade) :D (Skhowl,奥特兰克山脉)

-喜欢的战利品:毒之复仇者(Toxic Revenger)(诺莫瑞根)

-喜欢的战利品:绿色小龙(Tiny Emerald Whelpling)(悲伤沼泽)

-练级区[31]:库尔森营地(荆棘谷)

-练级区[33]:荆棘谷迅猛龙(荆棘谷)

-练级区[33]:咆哮洞穴(奥特兰克山脉)

-练级区[34]:恐惧角落(碎脊山食人魔-奥特兰克山脉)

-练级区[36]:冒险公司营地(纳菲瑞提湖-荆棘谷)

准备工作:购买全部15页的荆棘谷绿山(The Green Hills of Stranglethorn :blink: ),4个血石矿(Bloodstone Ore )。

在荆棘谷开始。如果你不想跑到最北边,做1-2个任务又回去藏宝海湾的话,在这里累积任务完成也很重要。叛逆者营地的任务很大程度上不需要依赖休息就可以完成,所以你可以先做这里的任务。然后前往藏宝海湾,你可以获得2个北部的主要任务:调查营地(Investigate the Camp)和精益求精(Excelsior)系列任务的开始,2个任务都需要你去Nesingwary的探险队,在那里你可以获得所有的令人愉快的任务。

希尔斯布莱德最好在33级以后再去,那时候你才能完成那里的所有你可以在30级就获得的任务…阿拉希只有1到2个任务是你现在就可以做的,不过我还是列出来。

37-43级:

-荆棘谷[叛乱者营地,Nesingwary'的探险队,藏宝海湾]

-阿拉希高地[旁特避难所,法迪尔峡谷]

-荒芜之地[这个地区周围各种营地]

-凄凉之地[37]

-精英区域:激流堡

-精英区域:魔式欧戈食人魔丘陵

-副本:血色修道院

-副本:奥达曼

-副本:剃刀高地

-喜欢的战利品:黑色小龙(Tiny Black Whelping)(荒芜之地)

-练级区[37]:鞭尾迅猛龙 :ph34r: ~_~!!!(荆棘谷)

-练级区[37]:水元素(荆棘谷)

-练级区[39]:Brackenwall北部的蜘蛛洞(悲伤沼泽)

-练级区[39]:石元素(荒芜之地)

-练级区[39]:老峭壁狼(荒芜之地)

-练级区[41]:变色龙幼兽(荒芜之地)

-练级区[41]:埃格蒙德旅店(荒芜之地)

-练级区[41]:泽塔亚遗迹(冒险公司营地,荆棘谷)

-练级区[43]:娜加探险者(荆棘谷)

准备工作:购买9个蓝珍珠(Blue Pearls),1瓶霜油(Frost Oil),1个原子陀螺仪 ;) -_-!(Gyrochronatom),4个的翅膀(Buzzard Wings),1瓶水下呼吸药水(Elixir of Water Breathing)。

37级开始你可以获得你的下一批在荆棘谷的任务。阿拉希高地的法迪尔峡谷有一些不错的任务,喜欢组队的话可以去完成激流堡的任务。荒芜之地也有许多不错的任务,前提是你能找到这些任务。不断增长的练级经验可以让你更有效,在42-43级的时候你应该结束你在荆棘谷剩下的任务,再去荒芜之地和阿拉希结束你这个时段。

血色修道院。黑色威胁(Black Menace)或者平静之剑(Sword of Serenity)。不用多说什么-除了任务的获得地:凄凉之地。

43-46级:

在开头!

46-50级:

-塔纳利斯[加吉察,蒸气港口]

-无人荒地[艾瑞峰

-副本:祖尔法莱克

-副本:摩拉德昂[49]

-副本:没落的神庙[50]

-练级区[47]:艾萨拉西部的亡灵(艾萨拉)

-练级区[47]:大锤沙丘(塔纳利斯)

-练级区[47]:元素/傀儡-灼热峡谷北部的大锅炉地区-提供元素制革所需

在这个点上,你差不多有一串任务要在无人荒地做-包括但不限于:收集Wildkin的羽毛(来自Rutheran Village),获得Gammerita快照的任务,获得Violet Trajan的任务,Cortello's Riddle的最后一部分,等等。可以轻松搞定这些任务。

50-55级:

-灼热峡谷[Kalaran Windblade]

-诅咒之地[血精灵营地]

-安戈洛环形山[元帅的避难所]

-费伍德森林[翡翠避难所]

-燃烧平原[摩根碑]

-副本:没落的神庙

-练级区[50]:费伍德森林(死木村)

-练级区[51]:艾尔达拉斯遗迹(艾萨拉)

-练级区[52]:恐惧之锤岩石(Firegut食人魔-燃烧平原)

-练级区[52]:雷加斯营地,海龟营地,优索兰(艾萨拉)

-练级区[52]:加丹纳(费伍德森林)

-练级区[52]:哀伤丘陵(西瘟疫之地)

-练级区[53]:费伍德森林北部铁树森林

-练级区[54]:阿科兰神庙

-练级区[55]:Jadefire Run,胆汁爪村(费伍德森林)

诅咒之地有系列任务。总共5个,每种属性的一个(增加50点属性的道具,总共5种),每得到一种道具还可以获得4700经验值,连同一起的你还常有机会获得一个收藏家Kumi'sha要的Draenethyst Sphere。安戈洛环形山有大量要在这个区域外做的收集任务。

55-60级:

-冬泉谷[永恒镇,陨星村]

-西瘟疫之地[寒风据点]

-东瘟疫之地[光明希望教堂]

-副本:黑石深渊

-副本:黑石塔[60]

-副本:斯塔索姆[60]

-副本:通灵学院[60]

-练级区[55]:邪石农场,达尔森农场,幽寂农场,格伦农场(西瘟疫之地)

-练级区[56]:北脊伐木场(西瘟疫之地)

-练级区[56]:科林十字路口(东瘟疫之地)

-练级区[56]:灰烬之柱(燃烧平原)

-练级区[56]:东末村(冬泉谷)

-练级区[57]:黑石要塞(燃烧平原)[*注]

-练级区[57]:冰蓟丘陵(冬泉谷)-巨型粗革

斗罗大陆十大邪武魂

嗯 LOL彩蛋 可不少呢

彩蛋1

所有忍者,忍者之力的逆向定律:忍者适合于单打独斗,场上每多一个同组的忍者,所有忍者的生命值-1

当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2

“忍者是不适合集体作战的”

彩蛋2

蛇女卡希俄珀亚,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失

“蛇都被蛇女收走了”

彩蛋3

德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。

“你的刀归我啦~”

彩蛋4

菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。

小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。

然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。

该减肥了,提莫”

彩蛋5

船长和赏金。。。

好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。。。猎人。

彩蛋6

男枪的烟雾弹集中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。

“现在谁在黑暗中?”

彩蛋7

曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)

太阳镜英雄包括。

德玛西亚特种部队皮肤五人组。

辛吉德冲浪皮肤。

薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。

酒桶的某个皮肤。

凯特琳的某个皮肤,两款。

图奇的某个皮肤

李森的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)

萌多的某个皮肤

男枪的某个皮肤

彩蛋8

奶大力,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。

“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”

彩蛋9

当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵OL(微博)。

“皮卡!皮卡!皮卡丘!”

额,不是这句。

“斯卡!斯卡!斯卡纳!”

这句正解。

彩蛋10

基兰和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。狗熊会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。

当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。

当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。

狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。

“基兰也别想组织装甲熊进入英雄联盟 (微博)”

“如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟”

彩蛋11

荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。

“光合作用”

彩蛋12

荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。

“看见漂亮植物顿时跑的快了”

彩蛋13

荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。

“植物大战僵尸”

彩蛋14

狼人用海豹皮肤的时候 左边蓝BUFF上面会触发海豹幽灵

(这个的原理谁知道不?我差狼人的资料他跟海豹没关系啊…仅仅是因为皮肤一样召唤基友了?)

彩蛋15

跳跳狗跟虚空掠食者分到不同阵营。18(或者16级?lz记不清了,我稍后确认下去)级后谁先杀掉对方会获得永久buff。狮子狗的项链变为永久物品,死后不掉层数。小强的话会获得第四次进化技能点。(从这点上我觉得还是小强占便宜)[有一定几率触发一个任务(右上角),领任务后击杀即可完成任务]

下面这些不算完全彩蛋了,算一些技巧吧,不过我也归到技巧里了,毕竟相信很多朋友都不知道

彩蛋16

艾希的大招可以触发冰凤凰的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫 冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]

彩蛋17

深渊巨口 克格莫的圣诞驯鹿皮肤(Reindeer Kog'Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱"Fa la la la la",另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(Silent Night Sona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deck the halls》

彩蛋18

诡术妖姬 乐芙兰她的笑话"我的下个魔术,就是让你们的血条消失"("For my next trick, I'll make their life bar disear")(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失

彩蛋19

卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD

彩蛋20

猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破

下列彩蛋…完全就是设计师的恶趣味了…鄙视之,卖萌可耻有某有…不过…我真心真心喜欢最后一个…霸叼我大慎爷

彩蛋21

木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈

彩蛋22

男刀的跳舞 见过都知道是谁 杰克逊

彩蛋23

EZ的舞蹈是凉宫春日。。。

彩蛋24

雪人的舞蹈是曳步舞中的基本奔跑动作。

彩蛋25

特朗德尔的原型其实是吉安娜。。。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。。。。(这个魔兽世界的玩家都懂的,话说目前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)

彩蛋26

然后是DOTA玩家们懂得了…把肉山同学的名字倒过来你发现了什么么?Roshan→_→Nahsor没错…变成纳什同学了…话说…什么时候推倒纳什大boss了咱也两件神器呗,真不行…咱掉个红药也行啊…

彩蛋27

慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T

彩蛋28

teemo和炮娘pk时…当一方杀死另一放时…活着得一方会泡到尸体上哭泣…

斗罗大陆十大邪武魂如下:

1、邪火凤凰。

黑火凤凰是由马红俊的后代马小桃变异而来,马小桃被魂导器攻击时激发了武魂中的邪性,后来武魂变异为邪火凤凰。

2、暗黑蓝银草。

暗黑蓝银草是绝世唐门中唐雅的武魂,蓝银草修炼天赋不高实力提升慢,被圣灵教的人带走变成暗黑蓝银草,成为圣灵教的一个圣女。

3、绿骷髅。

绿骷髅武魂拥有者鬼王斗罗,是邪魂师实力最强的几个人之一,当初他出面勾结圣灵教还献祭了10万生灵。

4、血魂魔傀。

血魂魔傀为死神斗罗叶夕水所有,武魂可以吸收他人的血强化自身的力量,她拥有一个称为十级魂导器的死神塔,所到之处寸草不生。

5、死神魔傀。

死神魔傀是圣灵教教主钟离乌的武魂,自称为死神斗罗,99级极限斗罗,不仅实力超强而且释放的魂技都十分炫目,只可惜是邪武魂。

6、黑妖武魂。

黑妖武魂是天斗学院的教委梦神机的,据说可操控梦境,一旦被黑妖控制,就会陷入无限循环的梦境,绝无逃脱的可能。

7、鬼魅武魂。

鬼魅武魂是武魂殿九十五级的长老鬼斗罗所有,鬼斗罗行动中经常是黑色的鬼影状态出现,一般人也很难抓住他,一种类似于鬼魂的存在。

8、死亡蛛皇。

死亡蛛皇与噬魂蛛皇都是比比东的武魂,所代表的魂兽都是蜘蛛类魂兽的帝王之尊,之所以强大源自于自己双生武魂的天赋及自身努力。

9、蓝电霸王龙。

蓝电霸王龙是魂师界公认的最强兽武魂,容易受魂师天赋的限制,除了变异的和一些特殊的武魂之外,兽武魂中它排第一。

10、邪眸白虎。

邪眸白虎是戴沐白的武魂,具作战能力来看戴沐白武魂攻防兼备,游刃有余。后来又吃了唐三给仙草成了金刚不坏之身,综合评分相当高。