1.剑灵气宗师无极武器全套的资料 主要是改什么技能

2.剑灵哪个职业输出高

3.剑灵气宗用什么八卦好 新手气宗八卦过渡选择推荐

4.剑灵2019职业强度排行是怎么样的?

5.剑灵的游戏种族

6.剑灵职业解说哪个职业更适合自己 全职业选择推荐

7.《剑灵》七夕气宗PVE向有哪些实用神功牌

剑灵气宗_剑灵气功师

问题一:剑灵玩什么职业 可以玩长久的 不烧钱的 只想打副本,刷装备,首先建议剑士、或灵剑

如果少打副本,多玩PK,建议召唤(这个版本无敌,只要你不手残),刺客

游戏不花钱,只要每天在线刷刷日常 基本就会和大部分玩家进度差不多!

烧钱没必要,因为到最后大家都会是同样的装备,只是时间慢了点而已!

纯手打,望纳~

问题二:剑灵平民玩什么职业好?不花钱的,但是有时间、、 副本受欢迎前三名--剑士(主T),力士(副T加控),气功师(强力DPS)。现在玩剑灵感觉比较花时间,花钱的地方不多

问题三:剑灵现在哪个职业不烧钱我是新手平民 这游戏我很淡定的给你说一句,没钱最好不要玩这游戏,我是内测玩家,原来不错,但是经过s4后我就彻底脱坑了,不是因为不好玩,而是因为我拼死拼活的打到了全身极品装备,但s4

一来我发现我在土豪面前就是一个蚂蚁,一刀只需要一刀秒杀我,所以剑灵这游戏已经沦为rmb游戏了,没钱你想玩下去都难。

问题四:剑灵现在哪个职业不烧钱我是新手平民 所有职业都是要看装备的- -,原来可能召唤投入相同的钱收益最大。现在貌似召唤也砍了,所以应该都差不多了,投入多少就有多少收益,或者你不想花钱,天天爆肝也可以

问题五:剑灵 什么职业不烧钱 不pk 除了那几个瞎的职业,你只能跟着版本走了

问题六:剑灵哪个职业不费钱 所有都可以!不过只能在底层玩

问题七:我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩着顺手,不求版本强势。。 个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

问题八:剑灵哪个职业不花钱能玩,我玩游戏基本都是一个人。求大神推荐!从来没用玩过,,1, 所有都可以!不过只能在底层玩

问题九:剑灵有什么职业是合适平民不费人民币 目前版本的话,是咒术比较不花钱。因为冰系和暗系首饰都比较便宜,摩天楼老一老二出冰或暗的首饰都直接送。因为卖不出去,不值钱。但是你想玩长久的话,后期还是要花钱。

问题十:剑灵,好不好玩?费钱吗?还有,哪个职业好? 不费钱,但要牛B就靠装备了。。。。个人认为刺客比较爽。新手还是剑士号混。

1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业最大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,伤害恐怖的技能,是剑士的核心技能。剑士在副本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都是非常安稳的。

2、力士:力士是一个全能控制职业,抓、扔、举、砸样样精通,副本中他能提供所有的控制技能,包括了眩晕、击倒、虚弱、控制,而且控制时间相当的长,力士虽然不能做T,但是他拥有盾牌技能,能在5秒内恢复30%的血量,是一个又肉又能回的小强职业。

3、拳师:拳师是一个连招华丽,打击感超强的职业,拳师的所有技能都是通过格挡来进行反击,只有格挡成功后才会出现连续技的。拳师虽然上手精通都比较吃力,但是他是一个一旦熟练后就不想再玩别的职业了,因为拳师拳拳到肉的感觉实在是太爽了。

4、刺客:刺客是一个能隐身的职业,刺客在单刷BOSS是可以瞬间前后移动加上隐身来折磨死怪物,刺客偏向于PK,弱点是防御偏低,只有通过一套爆发来带走敌人,否则自身就难保了。

5、气功师:气功师在副本中是第一输出,当然控制技能也是非常的多,气功师需要时时刻刻注意自己的仇恨,因为气功师连完所有的瞬发技能后,就算是后手5秒钟也会OT的,气功师在团队中还有一个非常重要的全队减伤技能-气功罩,气功罩在后期的大型副本尤为重要,气功罩能完全挡掉远处攻击,还能给队友减伤。

6、召唤师:召唤师在目前版本实实在在算全能了,涵盖了PVE和PVP,在副本中召唤师可以用猫咪做坦克,自己还能给猫咪回血,危险时也可以给全团免伤保护。在PVP中,召唤师目前过于强势,用猫咪黏人实在恶心,反正在PVP中遇到召唤基本上胜率也就没多少了。

7、灵剑士:灵剑士是一个剑士、力士、气功师三个职业的综合体,灵剑士拥有高爆发和高伤害,可攻可守,可辅可控制,在团队副本中灵活全面,虽然是一个新职业,但是灵剑士的威力绝对不容小视。

剑灵气宗师无极武器全套的资料 主要是改什么技能

个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有快感。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

剑灵哪个职业输出高

祝福·生魂无极斧头(力士专用):“霸王击鼎“最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·妖邪败鼎,极·妖邪败鼎15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极剑(剑士专用):”天隙流光“最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·天隙流光,极·天隙流光15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极灵剑(灵剑士专用):“天隙流光“最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·天隙流光,极·天隙流光15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极彩绫(气功师专用):”火莲掌“最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·火莲掌,极·火莲掌15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极法杖(召唤师专用):“荆棘藤”最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·荆棘藤,极·荆棘藤15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极拳套(拳师专用):“冲拳”最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·冲拳,极·冲拳15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极短刀(刺客专用):“斩影”最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·斩影,极·斩影15057~18357点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极佩刀(咒术师专用):“神凝咒”最多可以连续使用7次,连续使用4次后可施展极·神凝咒,极·神凝咒16301~17753点伤害,冷却时间18秒,无需嘲讽即可使用”

祝福·生魂无极玄甲(气宗师专用)4秒内使用极·天龙拳

剑灵气宗用什么八卦好 新手气宗八卦过渡选择推荐

1、以4人法器为例,在一个队各职业只有一个的情况下,输出排行气宗>气功>风召=土召=拳师=灵剑=咒术>剑士>力士

2、队伍中召唤多一个,土猫秒伤提高2~3W

3、全毕业主流职业,召唤、灵剑、拳师、咒术秒伤都大概在16W上下,气功18~19W,气宗超20W,剑士大约12~13W,力士有两位数?

4、因为一般拳师、剑士主T可以全程打怪,秒伤还要稍微降低1W左右

5、各职业装备毕业的情况下,第一阶梯气宗气功输出爆炸,中间阶梯各职业其实差不多,最后阶梯剑士距离中间阶梯大概3W秒伤,力士输出远被拉开

玩家们在无忧传期,纷纷高呼寻找志同道合的朋友一起组队游戏!醉袖舞清池,天淡云稀。何人此景入眠时,很是热闹,纷纷扰扰的世界等待着你

剑灵2019职业强度排行是怎么样的?

方案一:大地八卦一套作为过度八卦

新手做完主线,会送你一套基础八卦

同时白青紫色副本、决战岛、风之平原、藏宝库都能有比较高的几率获得大地八卦下本记得带足买八卦的钱咯

套装属性:

三件套:穿刺153

五件套:命中459

八件套:暴击275,暴击伤害10.5%

大地八卦用来增加你的基础属性,方便参加高级副本

方案二:极限幻拳八卦一套

之前搜集好的一套大地八卦,可以在夜幕风之平原的兑换商人兑换玄武帝八卦箱

夜幕风之平原玄武帝斩首也能开出玄武帝八卦牌

三件套加成的气击姿态的右键攻击,气宗拳击姿态用的比较多

八件套加成铁靠山,CD6秒,该技能是气宗CD好了必用技能,属于输出技能

套装属性提供的伤害加成很可观~

极限幻拳八卦有个缺点,提供的生命、命中、暴击不能满足新版本最高副本的基本要求

不过我最近在玩无忧氚奇 它的什么装备都是靠打的

剑灵的游戏种族

TOP1、风召

作为上个版本远远领先与其他职业的领头羊,这个版本输出上依然没有人能撼动他的地位。召唤是万金油职业,能控能输出能打断能浮空能出血能加血能复活能救人能隐身能保护,还有什么不能干的。缺点是装备成型慢,且装备要求高,不适合平民。

TOP2、火气

新一代崛起之神,输出能力大大提高,和召爹已经难分上下,只因综合能力次于召爹,尽管右键无嘲讽,但如果队伍里没有剑士拳师点仇恨技能,随时会ot拿仇恨,可见输出之恐怖。冰花在卡圣地有奇用。远程输出环境安逸,平民首选。

TOP3、雷灵

上个版本的双神之一如今依然强力,3月职业改几乎没有改动,但新手镯对其的加成还是很明显,仍然是一线职业,打断抓,浮空,回血,无敌,御剑保护旋风,近战里的灵剑几乎很难死。

TOP4、地召

虽然输出不比风召,但也不弱,输出环境比风召远一点,全能万金油,上手快实力强。

TOP5、雷剑

上个版本的剑大海,如今被新手镯拉了一把。梵天的加成对剑士无疑很大,主T剑士的机动性还是很强的,sseqe风火轮五连,无敌很多,能应对所有状况,御剑保护神技,让队友安稳输出5秒。

剑灵职业解说哪个职业更适合自己 全职业选择推荐

武器:剑

擅长:格挡、压制

战斗风格:强调格挡、牵制为主的战术技巧

剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。

可选种族:人族、天族

职业特征

剑士可以格挡对方攻击并发动反击,或者反制并寻找对方弱点的平衡型职业。

防御攻击的破招式让剑士成为了最稳定的坦克 之一。此外,凭借在剑术、御剑术、拔剑术等姿态下流畅连接的华丽武功,受到很多玩家的喜爱。

但是要想在各个姿态下流场地施展连续技,需要大量的练习。

在非战斗状态下内力会自动恢复。

剑士的强弱主要看各姿态下招式的施展手法。

在破招式施展后的0.5内格挡时,会进行一次反制,对目标造成眩晕,这是在战斗中获胜的关键。

根据角色的格挡数值,触发自动格挡时,受到的伤害也会相应降低 。

单人游戏

剑士可以用破招式反制或格挡对方的攻击,然后连接刺剑式或 凌云撩剑等招式给对方造成伤害。利用破招式和各种移动技能,可以无伤解决敌人。拥有多种范围伤害招式,可以同时对付多个敌人,但内力消耗量较大,练级效率较低。

灵活施展反制和拔剑,可以轻松连接浮空招式。

领悟眩晕·拔剑式后,可以对目标造成眩晕 ,但增加冷却时间。

反制成功后发动的风火轮是恢复内力的有效手段。

组队游戏

作为坦克

主要以破招式进行防御。在破招式状态下可以格挡或反制多个敌人的攻击,因此可以和多个敌人展开正面战斗。对怪物的攻击方式越是了解, 就越能以破招式+攻击做好坦克角色。

作为伤害输出者

基本是以拔剑连接各种近战招式进行输出,同时利用的逆风行避开敌人的攻击。面对高难度怪物时,可以切换到 御剑术姿态,在远距离安全地攻击对象。此外可以利用下段斩 等组成技,打断怪物的攻击 武器:拳套

擅长:控制、连招

战斗风格:通过防守反击来展开攻击策略

拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。

可选种族:人族、龙族

职业特征

拳师可以用截拳或里门肘击反击对方的攻击,或者通过鬼步、幽步躲避敌人。截拳可谓攻防一体,可以快速向对方发动反击,有效地组织起进攻。但缺点在于缺乏能够快速接近敌人的招式,且后续技繁多,需要大量时间才能掌握。

在非战斗状态下内力会自动恢复。

在所有职业中拥有最多的回避和移动招式。

擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间转败为胜。

单人游戏

拳师是擅长单挑的职业,凭借截拳和擒拿强大的压制技巧,战斗中几乎可以不受伤害。拳师最重要的招式是截拳和里门肘击。截拳和里门肘击反击成功后,会自动衔接八卦掌进行伤害。拳师的缺点:范围攻击的招数少,大部分招式内力消耗大,战斗效率低,最好以单挑为主。

领悟眩晕·八卦掌后,可以增加眩晕效果,但里门肘击的冷却时间会增加,因此需要慎重选择。

盘龙腿拥有范围攻击及击退效果,适合用于脱围。

组队游戏

拳师在组队中担任者角色,根据情况可以成为伤害输出者或坦克。如果非常了解对方的攻击方式,也可以成为主坦克,但那需要大量的研究和丰富的经验。拳师在组队中最大的贡献在于技。拳师拥有很多可以快速施展的技招式,相比其他职业,拳师衔接技的概率会高很多。

在面对由多个敌人组成的首领怪群时, 拳师可以作为坦克保护队友的安全。

通过迅步拳可以维持较高的仇恨值。在扫堂腿击倒目标后接上擒拿,可以让首领怪无法动弹。 武器:彩绫

擅长:远程攻击、高输出伤害

战斗风格:以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式

气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。

可选种族:灵族、天族

职业特征

气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。

气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。

由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。

在非战斗状态下内力会自动恢复。

部分招式只能在火系或冰系状态下施展。

修炼分支较多,适合不同玩法。

单人游戏

气功师通过冰龙吟等限制对方的移动,用各种远程招式攻击。主力招式有烈火掌和真空破, 炎龙啸, 冰龙吟等,这些招式可用到45级。其中,冰龙吟是使用最多的招式,可以限制对方的行动。在一对多时提高战斗效率。气功师的缺点是生命和防御较低,被贴身后掉血会很快。

叠加火种是提升战斗效率最有效的办法。

真空破可以给叠加有火种的对象造成巨大伤害、还将结冰的对象击退。掌握熟练与否,是区分高手和新手的重要标志。

组队游戏

气功师在组队中经常会保有一席之地,除了强大的伤害输出外,还可以保护队友,防御远程攻击。在组队游戏时,必须注意控制仇恨值。气功师的所有招式都附带很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在战斗时必须时刻注意。说了这么多优点,但气功师几乎没有可以用作技的武功,因此最好在后方持续输出伤害,并根据情况对队友进行保护。

修炼支援·大挪移后,可以将濒死状态及 正在运气疗伤的队友拖到身边,加以保护。

修炼防御·真空破后,可以抵抗远程攻击,在面对以远程攻击为主的怪物时可以起到坦克作用。 力士可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。

力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。

力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。

生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。

力士是擅长范围攻击的职业。虽然攻击速度较慢,但大部分武功拥有范围效果,在和多个敌人战斗时非常有效。扼喉和狂龙出海等连招可以造成大量伤害。金刚不坏则能让你免受伤害。虽然没有回避和移动类招式,但拥有所有职业中最高的防御力和生命值。

主要特征

受到伤害时会恢复内力。-多数招式可以造成异常状态。-在扼喉状态下同样拥有浮空技。

单人游戏

力士的基本攻击方式是通过用削骨等基本招式补充内力,然后用毁灭给对方造成大量伤害。20级后学会狂龙出海和破竹之后,攻击套路变得多样化,战斗效率大幅提升。由于大部分招式是范围攻击,因此即便同时面对多个敌人也毫无惧色。但缺少回避武功,需要依靠防高血厚来弥补。吸收生命类的宝石对力士特别有用。

撼地眩晕目标后,可以直接连上扼喉。-冲锋、>狂龙出海>、破竹是一套伤害非常高的连续技。

组队游戏

力士在组队中担任角色,根据情况可以成为伤害输出者或坦克。在对付成群出现或召唤多个部下的首领怪时,力士可以有效地肩负起坦克的责任。扼喉可以长时间地控制首领怪,给队友创造输出的时机。此外,利用各种援护类招式,可以保护濒死或运气疗伤中的队友。

金刚不坏可以让你暂时顶替坦克的角色。

向正在运气疗伤的队友施展刚毅雄心时,可以缩短运气疗伤时间,在组队游戏时非常有用。 武器:短刀

擅长:施毒、偷袭

战斗风格:利用道具进行偷袭、制造高伤害

刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。

可选种族:人族

职业特征

在非战斗状态下内力不会恢复,因此内力的管理非常重要。

在对方背后施展潜行,可以获得战斗的先手。

大量招式需要在隐身状态下才能施展,因此能否保持隐身状态是获胜的关键。

单人游戏

刺客擅长单挑,利用好潜行和替身术这两招能带来巨大的优势。在隐身状态下,刺客有多种限制敌人的选择。但缺点在于范围攻击类招式的数量较少,生命值较低,在一对多的战斗中效率较差,应尽量避免。

毒素可以对敌人造成持续伤害,并且可以为部分技能带来额外伤害。

修炼后,刺客的招式会发生较大的变化,建议对后续发展有一个明确的目标。

组队游戏

刺客在组队中担任支援和伤害输出的角色。利用烟幕可以抵挡远程攻击,或利用鬼钉阵和毒素造成持续伤害。此外,利用冲天雷或莲华脚,可以快速施展技。刺客自身的生命值不高,受到首领怪攻击时可能会被秒杀,因此需要闪避类招式进行化解。侧身闪、替身术、 逆风行均可回避敌人的攻击。

提升到一定等级后,用莲华脚或潜行接上刺心能造成大量伤害。 武器:法杖

擅长:远程攻击、控制及

战斗风格:借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击

召唤师,是一个远程攻击性职业,召唤可爱的小猫协同展开丰富多样的攻击招式,还能用蒲公英来保护周围的同伴。

职业特征

召唤师可以向召唤兽下达命令攻击敌人,或者在后方支援战斗。

召唤师的大部分招式都和召唤兽相关,因此有无召唤兽对战斗效率的影响非常大。他在所有职业中生命值最低,但拥有高效的恢复手段,战斗时相对安全。

大部分的战斗依靠召唤兽,因此角色培养比较简单,但在PvP等和其他玩家的战斗中对操作的要求很高。

在非战斗状态下内力会自动恢复。

根据角色装备的八卦牌的不同,召唤兽的能力值会发生改变。

可以施展所有职业的大部分典型武功,但攻击力较低。

单人游戏

召唤师的战斗方式是利用召唤兽攻击对方,自己则在后方恢复召唤兽的体力或施展弱化对方的武功。除了召唤师直接下达命令的武功之外,还存在召唤兽自己触发的招式,因此必须时刻注意召唤兽的行动。在培养初期,召唤兽的能力较低,无法担任坦克,但通过修炼 ,学会铁壁喵后,战斗的时候就会轻松很多。

练级时如果遇到危险情况, 可以用蒲公英让自己进入隐身状态。

被贴身可用疯狂生长束缚对方,重新拉距离,在远距离进行战斗。

组队游戏

召唤师在组队中一般不担任伤害输出者,而是起到保护和支援队友的作用。蒲公英和花粉是组队游戏时的核心招式。召唤师的武功中有很多拥有生命恢复效果,因此可以在后方保护队友的安全。但由于生命值和防御力较低,直接受到首领怪的攻击时,很有可能会被秒杀。

学习冲天雷后, 对施展击倒技会有很大的帮助。

有队友进入濒死状态时,先施展狗尾草再接上卖萌往往能救队友一命。 武器:剑

擅长:控制、全能

战斗风格:可控制可输出的多面手

灵剑士是一个以剑为武器的强力近战职业,它会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。比较像力士、气功师、剑士的综合体。  可选种族:灵族

职业特征

灵族剑士,韩服最新职业,完美无暇无懈可击。

不论单体,群攻,PK,控制都是面面俱到,不论单刷还是团队都是出色的职业选择。

小小的身躯加上强悍的战斗力,使得灵剑士成为了当前版本韩服的热门职业。

利用近距离剑术、拔刀术选择性攻击敌人。

御剑术,可以压制远距离敌人。

强调于格挡、攻击姿态切换、压制为主战术技巧。

主要以格挡为主,配合队友压制BOSS。

单人游戏

灵剑士并不像拳师和刺客那样有多种多样的花哨连招,他们追求的是一种简单而粗暴的快感,让对手在感觉到痛苦之前死去。下面我们就将带领大家来领略一下灵剑士的常用连招。

灵剑士可以使用大挪移控制敌人,并结合格挡,使其发挥出非同寻常的作战力。

这种可近战可远程的属性使角色拥有更强的对战灵活性和创造性。

组队游戏  尽管灵剑士在很多方面都和剑士相像,例如职业名、招式等,但实质上,灵剑士的几个差异之处,决定了灵剑士在团队定位上,和剑士以及其他几个职业有着很大的不同的。

输出者:暴力的伤害输出者。

灵剑士舍弃所有的防御和技巧,为的就是能够站在伤害输出的顶端。

主控手:灵剑士拥有单人合体技。

在不需要队友的配合便能造成异常状态的合体技。条件限制少,一个人便能完成。 武器:佩刀

擅长:格挡、压制、超神  战斗风格:多技能同时攻击、瞬间爆发  咒术师是利用冥界之力,在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人,还可以通过名为“超神”的特殊buff,强化队友的战斗力。  可选种族:人族

职业特征

咒术师可以不受距离限制,施展强大的攻击武功。  拥有强劲威力的咒术攻击,可以利用拥有空间去除能力的召唤体“契约兽”,歼灭敌人的远程攻击手。  咒术师的所有攻击武功都要求施法时间,且比起其它职业攻击节奏要慢一些。不过,利用“掠夺”技能将敌人的灵魂吸取后,便可以同时使用多个施展武功,在施展期间可以并行其它攻击,以此来在短时间内干掉敌人。

单人游戏

基础:

修炼防弹符4阶1段后,即可简单地完成下面的技能连招。  (1)利用炎-爆-次元弹,对敌人进行远程打击。  (2)对近身的敌人,使用断空[1]防御。  (3)连接镇压技能,将敌人击退至远处。  镇压技能具有将伤害范围内的敌人推到远处一点的效果。

“掠夺-应龙苍闪-死灵镰刀”一套:  (1)通过戒行锁[2]技能,束缚敌人的移动。  (2)通过掠夺技能吸取敌人的灵魂,触发“压倒”效果。  (3)可以连续施展应龙苍闪[4]、死灵镰刀,同时在施展过程中还能进行其它行动。

组队游戏

作为  主要以召唤“契约兽”与队友系统战斗,召唤兽能攻能守,可以很好的配合坦克牵制对手,还能通过牺牲“契约兽”变为24秒名为“超神”的特殊buff,瞬间强化队友的战斗力。

作为伤害输出者  咒术师可以利用根据次元弹暴击条件发动的“破裂”技能 ,暴击武器将降低整体的内力消耗,当次元弹技能触发暴击时,可以立刻连接破裂技能。被破裂技能打到的敌人,将会触发“标记”效果。对暴魔灵技能命中的敌人,会触发相对更长时间的“标记”效果。 对触发了“标记”效果的敌人,可以连接瞬发次元弹武功,给予对手瞬间极大的伤害输出。 武器:玄甲

擅长: 远程攻击 控制

职业特征

气宗运用带有气功之力的拳法,施展各种武功招式。  气宗可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。

《剑灵》七夕气宗PVE向有哪些实用神功牌

职业:刺客

属于:近战

难度:非常高

玩家基数:少

副本中的定位:DPS(也就是输出核心)

功能性:下副本可以开飞机(你问我什么是飞机,这个你要是好奇可以自己玩一下,2333)

可以帮助队友隐身,技能效果华丽,可以单刷一些草原的怪物(无伤呦)

温馨提示:如果你是一个基佬,喜欢吊打各种呆萌小BOSS,那么刺客你值得拥有,

选择刺客前请做好孤身一人寂寞难耐的心里准备吧

职业:剑士

属于:近战

难度:高

玩家基数:多

副本中的定位:主T

功能性:可以放御剑保护(剑灵3大群体保护之一)然后就没什么功能性了=。=

温馨提示:剑士你要做好时刻准备背锅的心里准备,下副本基本上就是你来主T了,一旦团灭又会有213青年跳出来说渣渣剑士都是主T的锅,剑士在副本中的地位很高,后期有一些本没有主T是没法打的,很多情况都是5分钟喊齐5个人,喊一个剑士要喊30分钟=。=

职业:拳师

属于:近战

难度:非常高

玩家基数:少

副本中的地位:主T

功能性:增幅,擒拿,空中擒拿,点穴

温馨提示:可以释放小超神增幅,是唯一个殿堂老一独立抓取2次的职业,在韩服下副本基本都是拳师来T,拳师的打击感非常棒,玩过拳师的再去玩其他职业,你会感觉看不上其他职业,拳师的QE是全职业无敌时间最长的,可以触发自己专属的觉醒效果,如果是喜欢打击感强的职业,那么肯定就是他了。

职业:咒术

属于:远程

难度:中等

玩家基数:普通

副本中的定位:DPS,

功能性:可以释放剑灵最强的超神BUFF,可以释放降魔阵抵抗击倒等效果

温馨提示:咒术伤害很足,输入重火力兵种,机动性一般,下副本基本上非常受欢迎,如果你喜欢在剑灵里结交很多小伙伴,喜欢站桩输出的话,那么咒术就是为你量身打造的=。=

职业:气宗

属于:一般是近战,也可以切换成远程

难度:中等

玩家基数:普通

副本中的定位:,DPS

功能性:可以群体复活队友,可以给队友加血,和血量上限

温馨提示:气宗的效果十分的优秀,下后期团本如果有一个气宗那么他会使你的容错率提高很多,难度越高的副本,气宗越受欢迎,如果你有一颗后期团本的心,你想体验救死扶伤的乐趣,那么气宗一定适合你

职业:力士

属于:近战

难度:中等

玩家基数:多

副本中的定位:控制,DPS

功能性:力士浑身是控,抵抗技能多,可以抓取敌人

温馨提示:力士控制和抗性技能比较多,力士的抓取在副本中十分受欢迎,体现巨大,看起来霸气十足,如果你想玩一些硬汉的职业,那么非力士莫属了

职业:气功

属于:远程

难度:中等

玩家基数:中等

副本中的定位:DPS,

功能性:可以释放冰花(剑灵三大保护之一)输出非常高,可以强拉,可以捆怪

温馨提示:气功技能的华丽程度是出了名的高,下副本很多队长都会喜欢队伍里有一只气功,输出环境安逸,后期大型团本气功十分抢手,适合有法爷情节的玩家选择,

职业:灵剑

属于:近战

难度:中等

玩家基数:多

副本中的定位:控制,DPS

功能性:抓取,控制,输出,爆发

温馨提示:剑灵第二个可以抓取的玩家,爆发高,控制效果很棒,第二个可以释放御剑的职业=。= 玩家基数众多,适合喜欢万能型的近战玩家

职业:召唤

属于:远程

难度:低

玩家基数:非常多

副本中的定位:

功能性:保护,隐身,副T,救场,控制,输出,治疗

温馨提示:召唤是剑灵玩家最多的一个职业没有之一,属于万金油类型,自带一只猫咪,可以释放蒲公英(剑灵三大保护之一)会隐身,是唯一是点了控制还不影响输出的职业,输出环境安逸,非常适合萌新,和妹子的喜欢,召唤优点太多,一两句讲不完,还请各位召唤宝宝自己慢慢体会

七夕版本上线之后,木系神功牌出现在了大家眼中,基于真木而做出的传说神功牌,各自的属性都是不一样的,有些相对来说比较实用。那么对于PVE向的气宗来说,哪些是比较实用的呢?下面小编就给大家带来了剑灵七夕版本气宗PVE向传说神功牌推荐。

《剑灵》七夕版本各职业传说神功牌推荐 剑士 拳师 气功 气宗 灵剑 召唤 刺客 力士 咒术

气宗

无穷神功牌

使用幻灭掌时,内功集中冷却时间减少5秒;

霸王拳命中时,内功集中冷却时间减少1秒;

使用地属性内功集中时,天龙拳使用时间增加2秒;

无尽神功牌

使用雪龙掌时,内功集中冷却时间减少3秒;

铁山靠命中时,战气叠加3次;

寒气暴风初次击打命中时,内功叠加1次;

无敌神功牌

使用幻灭掌时,内功集中冷却时间减少5秒;

霸王拳命中时,内功集中冷却时间减少1秒;

发劲命中时,铁山靠冷却时间减少0.5秒;

无二神功牌

使用雪龙掌时,内功集中冷却时间减少3秒;

铁山靠命中时,战气叠加3次;

疾风脚命中时,内功叠加1次;

疾风脚命中时,可恢复6次内力,持续3秒;

疾风脚命中时,额外增加攻击力600%的寒冰伤害。

总结:

冰系气宗基本上就是无尽和无二,无穷和无敌基本地系用。

这么说吧,无二主要就是为了叠战气更快,对比无际和无量有提升;

至于地系,由于无敌和无穷属性里霸王拳减少的内功集中cd只有1s,不如之前的无限。

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看了上文铁骨小编带来的《剑灵》七夕版本气宗PVE向传说神功牌推荐,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!