龙之谷学者技能加点攻略_龙之谷学者技能
1.龙之谷手游什么职业厉害
2.龙之谷所有职业介绍?
3.龙之谷学者加点预览!!!急
4.龙之谷学者技能加点学者加点攻略
5.龙之谷手游学者怎么玩攻略
6.求龙之谷学者一转炼金术师所有技能?
想知道更多关于龙之谷手游学者技能加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游学者技能加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游学者技能加点的介绍吧~
龙之谷手游学者技能怎么加点?新职业学者如何加点?在龙之谷手游中新职业学者是一个具有不错的法术远程输出职业,是很多小伙伴们比较喜欢的一个职业,尤其是对学者技能的加点,可以让学者的输出能力更好,那么新职业学者如何加点比较好呢?下面具体来了解一下有关学者加点攻略吧。
在介绍技能加点前我们先来了解下技能的主要分类,在龙之谷手游中,职业技能主要分为四大类,分别是主动技能,技能,增益技能及特殊技能。由于特殊技能只有在转职后才能学习,因此这里我们只简单介绍下主动技能,技能及增益技能。主动技能主要是职业的主要输出技能,技能主要是用来规避伤害解除异常状态,而增益技能则能为自己及队友提供各种增益buff。对于学者来说,在一转前主要有四个主动技能,三个技能,一个被动技能及一个增益技能,下面我们就按照技能分类来分析下前期学者的加点思路。
主动技能
由于学者缺少控制技能,被近身后难以打出伤害,而轰击可以将敌人击退保证学者的安全,因此推荐主升。召唤摄魂怪可以召唤机器人摄魂怪帮助自身战斗,提高学者的输出能力,也推荐主升。对于三连射和眩晕手榴弹,虽然眩晕手榴弹伤害要高于三连射,但是眩晕手榴弹攻击距离较远,稍不注意有可能造成攻击无法命中目标,所以对于这两个技能选择可以根据玩家喜好自己选择。
增益技能
上蜡作为学者转制前唯一的一个增益技能,可以在广泛的区域施展上蜡技能,使得相应区域敌人减速而己方加速,极大提升己方的灵活性,可以优先考虑升级。0消耗就能获得持续增益效果,绝对是提升灵活的不二选择。
被动技能
技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到伤害的同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级技能可以减少技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用技能调整自身姿态或走位。对于追求高输出的学者,高等级的技能让她可以更好的进行输出,因此对于技能,推荐大家尽早点满,通过技能调整走位,以便在副本中能够打出更高额的伤害。同时旋转爆栗更是能够让魔法师在倒地后可迅速起身同时击退周围敌人,对于缺少控制技能的学者而言,也可以作为一个的控制技能,来保证自身的安全。而对于被动技能摄魂怪杀戮可以提升摄魂怪的速度及攻击力,绝对是推荐主升的技能。
好的职业,加上好的加点方式可以让学者打出非常不错的伤害,所以大家一定要注意哦,其中学者的主动技能是一定要加满的,其次技能也不能错过哦,希望以上内容的介绍对大家有所帮助哦,更多精彩的龙之谷手游攻略,请关注铁骨网 。
龙之谷手游什么职业厉害
作为一个刚出不久的英雄,相信很多小伙伴对学者这个英雄还是非常陌生的,无论是他的技能构成还是职业的走向都不太了解,为了让小伙伴们有更深的印象,在本期攻略中将会全面剖析学者这一角色,让大家可以选好适合自己的职业,少走一些弯路。
职能分析
学者这个角色共有两个职业方向,分别是工程师和炼金术士两种,两者职业的特点也少有不同。从个人角度来看,工程师主要是爆发流路线,主要用来刷图和闯关,没有太大的操作含量,而后者则是技巧流英雄,技能之间的搭配流畅,没有什么比较强的单体攻击技能,主要适用于竞技模式。两种职业的走向不同,所以大家在选择的时候一定要想清楚,了解好自身的能力之后再去选择适合你的职业。
工程师技能加点
从其技能配置上来看,多是一些单体爆发的技能为主,在灵活方面稍有些欠缺,在选择这个职业的时候一定着重分析每个技能的效果,搭配出属于你自己的技能组合,但是你要记住,工程师本身就是一个爆炸输出角色,所以在加点上一定要跟着这个思路走,一个英雄本来就是利弊同时存在的,又想有爆炸的输出又想保证技能之间的连贯性,显然是不太实际的。
炼金术士技能加点
作为一个PK英雄,技能加点一定要满足两个先决条件,一是技能搭配的连贯性,技能的衔接程度越高,所打出的输出才越高,要知道,在PK模式中,玩家自身的灵活能力是非常高的,如果想利用单体技能就打出输出的话,感觉有点痴人说梦,建议大家提早打消念头。二是控制技能,学者这个英雄主要用于远程攻击,所以她对于距离的要求是非常严格的,如果不能拉开施法距离的话,很难发挥出自身的实力。
职业推荐
从自身的角度出发,若你是个长期发展玩家,建议大家走炼金术士这条路线,要知道,技巧型的选手在游戏中是比较吃香的,一个副本玩的时间的太长的话肯定会有视觉上的疲劳,当装备都成型的情况下,大多数玩家都会选择去玩竞技模式。而你要是一位短期玩家,目的只是为了体验游戏的话,大家可以选择工程师,因为这一职业的技能输出比较爆炸,在玩的时候能够有很强的视觉震撼,能极大限度提升你的游戏体验度。
注意事项
一个职业能否玩的好,取决于操作角色的人,单单利用英雄的优势就想打开局面的话,显然不太可能。在这个游戏中,所提倡的是团队的配合和个人的操作意识,所以大家在玩的时候一定要多注意技巧方面的培养,肯定能起到非常大的帮助。
总结
龙之谷所有职业介绍?
学者
龙之谷手游学者
学者特点
远程打击:作为未来穿越而来的勇士,学者掌握着尖端的科学技术,擅长使用重炮,甚至榴弹迫击炮,从远距离打击敌人。
属性大师:同样作为常年修炼炼金术的大师,学者掌握着火、水、冰、光的属性攻击,擅长在战场中寻找敌人的属性弱点,给予致命打击。
召唤战宠:掌握着先进的科学技术和炼金术的学者,可以在战场上召唤机械伙伴或炼金产物协同作战。
战场控制:学者拥有多样的控场技能,定身、减速和眩晕样样精通,在奋勇杀敌的同时还可以协助队友,提供增益属性以及治疗救援。
小编点评
学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮进行远距离战斗。团队能力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。
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战士
龙之谷手游战士
战士属性
力量:★★★★★★★★★☆
敏捷:★★★★★★☆☆☆☆
智力:★★★★★☆☆☆☆☆
体质:★★★★★★★★☆☆
战士特点
近战攻击:常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。
急速奔袭:战士是战场中最致命的连招组合技大师,合理分配各个技能的释放顺序可以使你打出让对方无力招架的。
华丽连招:战士拥有最强的近战体术,可以轻易的通过自己的蛮力将敌人打击进入硬直状态,并可通过多样的提升体格的技能保护自己。
强壮体格:常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。
小编点评
从以上属性值上我们可以看出,龙之谷手游中的战士和其他游戏的战士职业差不多,都是最强的力量职业。作为力量型职业,他们的位置是队伍的最前方,用自己超强的体质和力量攻破敌方的防守。近战型职业,擅长近战打击和远程剑气、旋风攻击能力。在战斗时能够给队友加护体,保护队友安全。
二转分析
1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
龙之谷学者加点预览!!!急
战士职业特色
近战攻击
常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。
急速奔袭 ?
战士拥有着最快捷的奔跑速度,可以快速冲锋到战场中战斗,是战场中最坚定的先头部队。
华丽连招
战士是战场中最致命的连招组合技大师,合理分配各个技能的释放顺序可以使你打出让对方无力招架的。
强壮体格
战士拥有最强的近战体术,可以轻易的通过自己的蛮力将敌人打击进入硬直状态,并可通过多样的提升体格的技能保护自己。
剑 皇
剑圣系战士的进阶方向。擅长近战组合技攻击,是连续攻击的大师,通过华丽流畅的连招,往往一次成功的攻击就能敌人无力还击。 技能模拟器
月之领主
剑圣系战士的进阶方向。擅长使用远程魔法剑气打击敌人,可以在空中释放剑气,对范围区域的敌人进行致命打击。 技能模拟器
毁灭者
战神系战士的进阶方向。通过猛击地面,毁灭者可以制造巨大的气浪冲击敌人,并通过震慑怒吼牵制敌人。 技能模拟器
狂战士
战神系战士的进阶方向。通过快速的挥舞武器,狂战士可以产生致命的旋风,并通过强力的切入战场技能,形成有力的连续打击击溃敌人。
弓箭手
弓箭手是诞生于生命之树的精灵族勇士,在50年前的围剿黑龙战役中,精灵族的英雄内尔文召集了精灵族中最精锐的弓箭手组成了银色新月弓手团,作为狙杀敌人的重炮手兵团作出了重大贡献。
弓箭手职业特色
远程攻击
弓箭手是战场上最具威胁的狙击手,他精准的箭术足以杀敌于百步之外,可以对近战体术职业提供强有力的支援。
多样攻击
弓箭手可以在箭头上赋予魔法,对一群敌人进行爆炸性的魔法轰杀;同时弓箭手也可以对一条直线上的敌人进行穿刺攻击,造成致命的伤害。
快速穿梭
弓箭手是战场中最致命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节奏控制的大师。
强力体术
弓箭手也拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招,结合弓箭的速射,让敢于接近的敌人无力招架。
弓箭手的转职方向
狙 翎
箭神系弓箭手的进阶方向。拥有致命的单体点杀能力,并能对一条直线上的敌人或一个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。 技能模拟器
魔 羽
箭神系弓箭手的进阶方向。擅长使用魔法能力打击敌人,可以在箭矢上赋予致命的爆炸魔法,对范围区域的敌人进行轰杀。 技能模拟器
影舞者
游侠系弓箭手的进阶方向。拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。 技能模拟器
风行者
游侠系弓箭手的进阶方向。最致命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是战场节奏控制的大师。 技能模拟器
牧师职业特色
近战攻击
牧师是战场中的先锋盾,擅长近距离作战的他们体术格斗能力虽然强,但拥有游戏内最强的防御力,是战场中最坚实的盾,可以掩护后排角色保护团队。
天生队长
牧师是战场上队友的保护神,他在神殿骑士团领悟的治疗技能可以有效的帮助队友恢复体力,并通过光明力量为队友提供类别不同的增益效果,可以最大限度的保护队友增加团队的存活率的同时增加他们的攻防能力。
图腾召唤
牧师可以召唤巨大的图腾,为身边的队友提供掩护和帮助,也可以对敌人造成雷电或光明打击,甚至图腾落下的一瞬间也可以砸伤敌人!
魔法师职业特色
魔法攻击
魔法师是战场上最具威胁的伤害制造者,掌握了火焰、寒冰、光明、黑暗和时空法术的她可以很好的针对不同类型的敌军进行压制,并依靠控场魔法对敌人进行牵制。
范围攻击
魔法师掌握了各种类型的魔法技能,由于魔法本身的特性她的绝大多数攻击手段都是大范围伤害技能,意味着可以对一群敌人进行伤害和牵制。
强大控制
魔法师掌握的部分法术有非常强大的控场能力,可以依赖寒冰、黑暗和时间魔法的特殊控制效果,玩弄敌军于鼓掌之中,是控制战场节奏的大师。
灵动防御
魔法师拥有多种的回避和防御技能,能灵动的在战场上来回穿梭,以及通过魔法盾保护自身。
魔法师的转职方向
火 舞
元素系法师的进阶方向。拥有恐怖的火焰攻击法术,通过召唤来自地心的魔法力量,给予敌人毁灭性地炽焰打击。 技能模拟器
冰 灵
元素系法师的进阶方向。拥有圣洁的寒冰攻击法术,通过召唤来自极地的魔法力量,使用让敌人冻结的冰霜打击作战。 技能模拟器
时空领主
魔导系法师的进阶方向。精通高伤害的光能和时间法术,拥有非常强力的群体伤害能力。 技能模拟器
黑暗女王
魔导系法师的进阶方向。拥有强力范围限制的黑暗法术,搭配减速控制技能,可以达到让敌人阵脚大乱的牵制效果。 技能模拟器
学者职业特色
远程打击
作为未来穿越而来的勇士,学者掌握着尖端的科学技术,擅长使用重炮,甚至榴弹迫击炮,从远距离打击敌人。
属性大师
同样作为常年修炼炼金术的大师,学者掌握着火、水、冰、光的属性攻击,擅长在战场中寻找敌人的属性弱点,给予致命打击。
召唤战宠
掌握着先进的科学技术和炼金术的学者,可以在战场上召唤机械伙伴或炼金产物协同作战。
战场控制
学者拥有多样的控场技能,定身、减速和眩晕样样精通,在奋勇杀敌的同时还可以协助队友,提供增益属性以及治疗救援。
学者的转职方向
重炮手
工程师系学者的进阶方向。擅长远程炮轰技术,可以使用各种重型武器,在远距离对敌人进行大面积轰杀,为近战队友提供掩护。 技能模拟器
机械大师
工程师系学者的进阶方向。擅长最先进的科技,以召唤机械伙伴协同作战,利用不同类型千奇百怪的机械单位在战场中多点攻击敌人。 技能模拟器
炼金圣士
炼金系学者的进阶方向。作为专攻炼金术的职业分支,炼金圣士可以召唤带有冰属性和火属性的熔岩铁拳或冰掌攻击敌人。 技能模拟器
药剂师
炼金系学者的进阶方向。掌握着医疗技术和毒剂炼金技术,可以在战斗中为队友提供有效支援,并对敌人释放带有减益效果的法术伤害。 技能模拟器
舞娘职业特色
魔法攻击
舞娘是最妖娆的杀手,拥有大量的远程法术攻击能力,并掌握了一定的体术格斗能力,对敌人造成的致命黑暗法术伤害。
黑暗召唤
舞娘可以聚集灵魂的能力,使用黑暗的法术打击敌人,还可召唤出黑暗灵魂的伙伴协助攻击,并为队友提供支援。
灵动穿梭
舞娘在被攻击时可以触发额外的移动技能,让她可以快速逃离战场保证自己的存活,并寻找合适的位置反击敌人。
强力环刃
舞娘经过长久修炼,可以流畅的运用手中的查克拉姆,对敌人进行华丽的打击并形成流畅的连招。
舞娘的转职方向
黑暗萨满
可操纵巨大的灵魂之手,进行多样的攻击,并可使自己进入灵魂冥想状态,免疫所有伤害。 技能模拟器
噬魂者
可以召唤出不同上古英武生物的灵魂,对敌人进行范围的黑暗法术打击,并对敌人产生诅咒的减益效果。 技能模拟器
龙之谷学者技能加点学者加点攻略
学者部分:
三连射、空隙爆破:在未开放2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置
凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置
眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的伤害有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用
上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满
轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点
泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之
召唤摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?
呼唤摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人
自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛
翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了
力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的
精神掌握、精神训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑
工程师部分:
乒乓爆栗:舍弃这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了
脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无攻击判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置
生化导弹:确实点满了伤害很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果
摄魂怪践踏:有拉仇恨效果,而且是前置条件技能
摄魂怪杀戮:前置必需的技能
乾坤大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意生存的人,完全可以把其他技能的SP分给它
摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方
火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑路(猥琐?)必备技能
重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了
重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用
重磅:这个技能猫叔真心想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方攻击下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满
加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了
炮塔:同样是前置
寒冰喷射塔:成长高,伤害高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满
天际:其实这是个搞笑用的技能……但是你不点它没法点2转技能
摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些
机械大师部分:
链锯之塔:刷图伤害不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了
重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程攻击,这才是这个技能的重点
超大重磅:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个技能只能卖萌用了
龙之谷手游学者怎么玩攻略
龙之谷学者技能怎么加点呢?龙之谷学者加点怎么加呢?一转只有一个职业的原因,等于把二转炼金术师和神的技能综合了,下面一起来看龙之谷学者加点攻略。
疯鸭系,机器人系,炮塔系,火炮系。
全修确实很好,但是技能栏也是不够的,然后操作也不行,因为全修之后需要完成四个任务分别是输出、、控制鸭子、控制机器人,所以学者很忙!但是控制了这么多之后就会有效率问题,学者的召唤系大多是短CD,用了这个那个CD就好了,所以就无法有效率的运用手头的技能。
学者:
这一系列的加点其实很简单,血、蓝、浮空、侧滑神马的必满。
天空裂变就相当于一个小浮空,也是很不错的,但是停顿时间段,后退距离也不够。
延展攻击针对着火的对象用放大镜追加伤害,蓄力过长伤害不高,没有元素只能配合凝固汽油弹使用。
上蜡只能是半个精神爆发,可以加满(学者SP足够)范围小,时间短是缺点。
轰出的话输出一般,而且对有盾的怪物等级废技,攻击范围也很广。
求龙之谷学者一转炼金术师所有技能?
导语:以下是我的一些经验见解,文章仅供大家的参考!更多的还需要玩家自己在游戏中慢慢体会摸索,寻找一套适合自身的技能加点方式,才能够打出更高的伤害,保证自己在副本中的输出能力。希望文章能够帮助到大家!
龙之谷手游学者怎么玩攻略主动技能
由于学者缺少控制技能,被近身后难以打出伤害,而轰击可以将敌人击退保证学者的安全,因此推荐主升。召唤摄魂怪可以召唤机器人摄魂怪帮助自身战斗,提高学者的输出能力,也推荐主升。对于三连射和眩晕手榴弹,虽然眩晕手榴弹伤害要高于三连射,但是眩晕手榴弹攻击距离较远,稍不注意有可能造成攻击无法命中目标,所以对于这两个技能选择可以根据玩家喜好自己选择。
增益技能
上蜡作为学者转制前唯一的'一个增益技能,可以在广泛的区域施展上蜡技能,使得相应区域敌人减速而己方加速,极大提升己方的灵活性,可以优先考虑升级。0消耗就能获得持续增益效果,绝对是提升灵活的不二选择。
被动技能
技能作为游戏中用来规避伤害调整自身异常状态的技能,可以保证玩家尽可能的减少自身受到伤害的同时尽快解除异常状态打出更高输出。升级技能可以减少技能的冷却时间,让玩家能够更多的使用技能调整自身姿态或走位。对于追求高输出的学者,高等级的技能让她可以更好的进行输出,因此对于技能,推荐大家尽早点满,通过技能调整走位,以便在副本中能够打出更高额的伤害。同时旋转爆栗更是能够让魔法师在倒地后可迅速起身同时击退周围敌人,对于缺少控制技能的学者而言,也可以作为一个的控制技能,来保证自身的安全。而对于被动技能摄魂怪杀戮可以提升摄魂怪的速度及攻击力,绝对是推荐主升的技能。
龙之谷学者一转叫工程师 不是炼金术士 技能1. 乒乓爆栗
炮系的第一个技能。名字很萌……感觉技能也很萌……(闪电风暴翻版?只是不能触电……)
2. 火箭跳跃
这个是个不错的东东……空中快速移动……还有攻击判定。(星云锁链翻版?不过中间不是无敌的)
3. 迷惑爆栗
木有什么感觉……
4. 重力手榴弹
不解释了。(就是黑洞翻版……)和黑洞的区别是……这是无属性的物理攻击……
5. 机枪塔
就是塔系第一技能。
输出不错的。召唤的塔是无敌的。(有点雷电之手翻版的感觉)
6. 机器人践踏
就是机器人跺一下……(践踏翻版?)之后对8米内敌人挑衅……(绝对是挑衅翻版……)
1级CD15秒挑衅10秒……不解释了……
7. 机器人杀戮
就是机器人的buff。加攻击速度加移动速度加攻击加防御(这不是精神爆发+无情打击+保护之盾么……)
8. 重磅鸭
鸭子系的第一个技能……轰出一个鸭子出来。CD15秒,鸭子持续45秒……萌鸭子的说……真不敢设想开2转的重磅鸭EX……
9.重磅轰击
不解释了。(雷电之手EXEX……或者说雷电冲击翻版……)……光属性……
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