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1.lol金克斯最后结局是什么?
2.LOL怎样克制金克丝及恶魔护卫骑阵容攻略
3.LOL 金克丝怎么玩才好?
4.LOL11.5ADC金克丝出装顺序
5.lol金克斯是谁
6.《LOL》为什么金克丝叫jinx?
7.lol金克斯怎么玩
金克斯,准确来说叫做Loose?Cannon(放纵炮手),她的主要技能如下:
被动技能(激动万分);当她最近攻击的英雄或防御塔被杀死或摧毁时,自己将获得大量移动速度加成,加成随时间而衰减。
Q技能(又名峰回路转):金克斯的武器可以在鱼骨火箭发射器和小机枪之间切换。
W技能(又名电磁炮):每当金克斯发射一个电磁炮时,能够对第一个敌人造成伤害并造成他的减速。
E技能(又名烈焰吞噬):投掷一排减速手榴弹,数秒后爆炸,可以将附近的敌人点燃。走过手榴弹的敌对英雄将提前引爆手榴弹,并且被短时间地缠绕。
R技能(又名超级死亡火箭):发射一枚全球火箭,并且在移动时获得伤害。
lol金克斯最后结局是什么?
英雄联盟手游金克丝怎么玩?金克丝是游戏中的射手英雄,有不少玩家想知道该怎么玩,下面为大家带来了金克丝的打法思路,想学的玩家快来看看吧。
英雄联盟手游金克丝怎么玩
一、前期开局
金克丝的Q技能在使用炮形态时让她成为目前Q级拥最长射程的ADC。
可以利用射程优势,在1级时不着急补兵,开启模式对敌方进行消耗,配合把敌人压出经验区,取得等级上的优势,这样后面对线时会更轻松。
对线时,灵活使用Q技能切换武器形态,补刀时用枪形态叠被动,当敌方ADC补刀时,把已经叠好三层攻速的Q技能切换成炮形态,利用炮形态射程远的特点,通过溅射伤害对敌方ADC进行消耗,压低血线。
需要注意的是,金克丝由于身板较脆,线上拉扯时不宜和间隔距离过远,这样在自身走位实误或被敌方打野Gank时能和互相保护,提高生存率。
二、中期节奏
在游戏中期,金克斯可以积极带动队友进行抱团推塔,利用炮形态的范围伤害快速清线,将敌方的活动范围限制在塔下,并利用超远距离的射程,在对方守塔清兵时进行骚扰,压低对方血量。或者利用射程优势,在安全距离的情况下将塔慢慢磨掉。
也可以利用W技能命中后获得目标视野的特性,攻击敌方野怪,根据野怪是否还在和命中后提供的视野与行动方向,为友方队友提供对面打野的动向。
三、后期团战
因为自身缺乏位移与保命技能,金克丝在团战中应该以保护自己的安全为主,所以适合用射程更远的炮形态进行输出,在输出时优先政击在射程范围内的敌军,当射程范围内的敌军被击杀后,我们可以通过触发被动后带来的政速和移速加成,去进行适当的位置调整,寻找血量更低的英雄,连续触发被动进行收割。
在遇到敌方刺客突进时,根据敌方的位置,可以在脚下或者逃跑方向的前面一点,释放E技能来规避E技能的延迟,逼迫敌人走位。
在时间来得及的情况下,可以利用W技能减速,再丢出E技能并切换炮形态与敌方进行绕圈输出,这样能争取到更多的拉扯空间,等待队友的支援完成合作击杀。
LOL怎样克制金克丝及恶魔护卫骑阵容攻略
金克斯算是彻底失去了自我,尽管蔚一直劝说要跟金克斯远走高飞就他们两个人,去一个其他的地方,但是金克斯也是几乎兵溃,拿出了自己制作的大炮,这一炮下去,两成本该到来的和平没有了,后面肯定会有一场大战!
双城之战:结局金克斯一发炮弹,本该到来的和平没了。金克斯从爆爆变为金克斯,这是时代战争下的无奈,金克斯也是被骗了,最终变成了一个疯子,一个彻彻底底的疯子,炸毁了两城本该到来的和平。这个结局,是时代的错,也是金克斯的错。
而蔚这边却并没能够阻止金克斯,金克斯将凯特琳、希尔科一同抓来来威胁蔚,并且也与蔚交谈了很多,其实从这段谈话中可以看出,金克斯已经疯了,金克斯甚至想要杀掉希尔科,而希尔科最终也是被疯狂的金克斯击杀。
LOL 金克丝怎么玩才好?
最近之弈不是更新嘛,出来了海克斯英雄和羁绊。尤其是金克丝这个棋子真的像极了上个赛季的大虫子,几乎是都抢。那么小伙伴知道什么阵容克制她吗?下面一起来看看LOL克制金克丝的绝佳阵容:恶魔护卫骑阵容吧。
英雄阵容:
诺手、布隆、寡妇、剑魔、猪妹、日女、火男、乌鸦组成4恶魔2骑士2护卫2帝国2骑士2极地组成8人口阵容。这个版本恶魔羁绊重做,可以抑制敌方回蓝,还能使自己回蓝。护卫骑士充当前排也相当有坦度,火男、乌鸦、寡妇打出高额伤害。
阵容羁绊:
4恶魔:恶魔的普通攻击有40%几率燃烧敌人20法力值,获取30法力值;2骑士:格挡所有来源伤害15点;2护卫:战斗开始临近格子的友军获得每层50点护甲;2帝国:随机1一名帝国单位获得双倍伤害;2极地:极地的攻击有20%几率将敌人晕眩。5种羁绊的阵容就已经相当强势,恶魔羁绊为主体通过恶魔的攻击使得敌方无法释放技能,我方可以更快释放技能打出伤害!
英雄装备:
火男:(复活甲、鬼书、羊刀)乌鸦:(复活甲、鬼书、龙牙)
寡妇:(科技枪、大帽)
这里以火男、乌鸦为主C寡妇为副C,这几主要靠火男打出高额伤害,大招弹弹附带鬼书的灼烧效果,大到后排绝对是致命的。外加剑魔和乌鸦的超高AOE伤害以及刺客寡妇秒后排能力,就问金克丝往哪跑?这套阵容是需要大量的法师装的,选秀拿装备的顺序为大棒
腰带
大剑
锁子甲。
对局思路:
前期可以选择强力棋子过渡双骑士双游侠,可以吃连胜利息升人口早点刷到C位棋子(毕竟棋子都有的点贵)。中期换掉除诺手的其他打工棋子,补上布隆、寡妇、剑魔凑成2恶魔羁绊,5人口加上猪妹凑成极地。6人口上火男装备给上他,记住这里F
D越早找到关键棋子越好,7人口上日女凑成2护卫8人口时,乌鸦没来就用莫甘娜代替。这样的8人口阵容坦度输出都具备了,面对金克丝这样的强火力一点不虚。
小编这里要说几句,这套阵容4费棋子就有3个还有个5费大哥是属于比较贵的那种阵容。攒钱是很重要的,不然后面主要的C位就没钱去D了。可以前期拿强势的打工棋子,准备这方面毕竟很多人都在玩金克丝,攻速装会抢,法师装就会少一点竞争。
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LOL11.5ADC金克丝出装顺序
金克丝目前看来是希维尔落幕后的最大受益者,凭借着灵活的枪炮形态切换,她无论在团战还是对线期都能够有不错的发挥,超高的AOE伤害与射程可以帮助她顺利的完成团战的收割,目前她的胜率来到了AD位的榜首。
技能升级顺序推荐:
技能加点选择主Q副W,有R点R,Q技能是金克丝的核心技能,可以通过灵活的切换Q技能,金克丝可以远程消耗与近战走A,帮助金克丝在对线占据优势,W技能有远距离消耗与减速的能力。
符文推荐:
主系精密系+副系巫术系
基石符文选择致命节奏,致命节奏可以大幅度提高金克丝的攻速,从而保证她前期的对拼与后期稳定的输出能力,凯旋能够增加暴走萝莉团战的生存能力,血统可以提高金克丝的,致命一击加强了金克丝的收割能力。
装备推荐:
首件装备推荐无尽,无尽之刃可以大幅提高金克丝的伤害能力,是一件非常适合金克丝的装备,第二件装备推荐卢安娜的飓风,飓风配合Q技能可以帮助金克丝快速的推线,第三件装备推荐装备推荐疾射火炮,增加金克丝的暴击率与攻速,随后做出水银刀,提供吸血与解控属性,最后一件推荐复活甲,增加团战容错率,鞋子推荐攻速鞋。
玩法介绍:
金克丝在线上以发育为主,可以利用炮形态的手长优势,在敌方补刀的瞬间利用炮形态消耗敌方的血量,而在团战中,金克丝应该找好输出位置,在敌方突进型英雄尚未露面时以炮形态远程输出为主,利用AOE伤害尽可能多的打出输出,而一旦金克丝被动触发后将会获得大量的移速,从而更好的完成收割。
更多
lol金克斯是谁
LOL11.5ADC金克丝出装顺序是:第一件装备是海妖,第二件一定要出飓风,这个装备价格调低后非常适合金克丝,因为飓风的小箭也可以触发金克丝的炮形态AOE伤害,虽然不能叠加伤害,但是相当于变相增加了AOE范围以及射程,第三件补出无尽增加伤害,然后就是火炮也是金克丝必备装备,可以进一步增加射程偷点对手,最后补出复活甲保命。
详细答案:
技能加点:主Q副W
Q技能可长可短,可粗可细,是金克丝的主要输出技能。W射程远,还带有减速,便于金克丝远程狙击。
装备选择
当前金克丝出海妖最好,因为金克丝是一个收割英雄,除非是大顺风你可以出一个狂风之力加强自己的生存能力,一般情况下还是海妖最为稳妥,第二件一定要出飓风,这个装备价格调低后非常适合金克丝,因为飓风的小箭也可以触发金克丝的炮形态AOE伤害,虽然不能叠加伤害,但是相当于变相增加了AOE范围以及射程,第三件补出无尽增加伤害,然后就是火炮也是金克丝必备装备,可以进一步增加射程偷点对手,最后补出复活甲保命。
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《LOL》为什么金克丝叫jinx?
金克斯(网络竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色)一般指暴走萝莉(游戏《英雄联盟》中的英雄)
暴走萝莉·金克丝是网络游戏《英雄联盟》中的一位英雄。她是英雄联盟历史上第一个拥有自己的宣传的英雄。
金克丝在团战初期就能输出大量伤害。金克丝的攻击距离以及伤害在整个游戏过程都令人满意,使得她能够与远距离poke型阵容融合。
扩展资料:
英雄背景:
神经狂躁、冲动任性、劣迹斑斑……金克丝出身自祖安,生来就爱不计后果地大搞破坏。她就是一座人形自走库,所经之处必定会留下夺目的火光和震耳的爆炸。金克丝最讨厌无聊,所以不管她去到哪里,混乱和骚动就会如期而至,这就是她留下的“到此一游”。
英雄彩蛋:
金克丝与蔚以及凯特琳之间有着恩怨,拳头本着服务玩家游戏的原则为金克丝、凯特琳和蔚做出了这枚彩蛋。
触发条件:
场上有金克丝、凯特琳(或蔚或二者同在),并且金克丝与凯特琳(蔚)处于不同队伍。
百度百科-金克斯
lol金克斯怎么玩
因为Jinx是金克丝的英文原名。
暴走萝莉·金克丝,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为射手。是英雄联盟历史上第一个拥有宣传的英雄。
金克丝在团战初期就能输出大量伤害。金克丝的攻击距离以及伤害使得她能够与远距离poke型阵容融合。
金克丝玩法分析:
1、自己使用
火箭并不总是最佳选择。金克丝的轻机枪在预热完毕后,也拥有难以置信的威力。当敌方英雄快要抓到玩家时,就换成轻机枪射个痛快。
金克丝的火箭会对爆炸范围内的所有敌人造成完全伤害。在对线时,可以朝小兵发射火箭来溅射附近的敌方英雄,并且还不会吸引小兵的仇恨。
当战斗开始时,尽量呆在交战区域的边缘位置,用火箭和震荡电磁波来从远处轰击对手。除非玩家觉得己方优势很明显,否则不要跑上前去用轻机枪扫射。
2、敌人使用
金克丝的轻机枪需要花费时间来预热,才能发挥全部实力。如果玩家看到她在远处发射火箭,就要尽量突进过去将她放倒。
玩家离金克丝越近,她的大招对玩家英雄造成的伤害值就越低。
金克丝的陷阱手雷的冷却时间很长,并且是她的主要。如果她的手雷没扔中敌人,就会在交战时陷入困境。
技能分析
Q 枪炮交响曲:金克丝切换武器。火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。
优点:对于一个adc来讲,射程攻速无疑是很重要的属性,这个属性让金克丝在前期不需要太多的攻速装也能够做到很好的走砍,消耗和推塔效果,前期很省经济的一个技能。
缺点:如果想要连续保持buff,你就很难控制住兵线,而Q的aoe形态对于补兵会造成一定的干扰。
W 震荡电磁波:金克丝发射一束震荡波,对命中的第一个目标造成10/60/110/160/210(+1.4全额物理攻击)物理伤害,让非潜行的目标暴露在视野内,并让目标减速30/40/50/60/70%,减速效果持续2秒。
优点:一个高伤害的技能,探草丛很好用,而且在命中率高的前提下拥有不俗的poke能力,救人风筝逃命追杀两不误,也可以在团战找不到输出位置时短暂地提供一下输出效果。
缺点:技能声效和弹道都非常明显,需要很高的预判,而且如果对面是三相流或者vn这样的高灵活性adc,w的作用不是很大。
E 嚼火者手雷:金克丝扔出3颗陷阱手雷。手雷一旦布置完毕,就会在接触到敌方英雄时爆炸,将敌方英雄束缚1.5秒,并在1.5秒的持续时间里对周围的敌人造成共80/135/190/245/300(+1法术强度)魔法伤害,手雷持续5秒。
优点:金克丝主要的保命技能,手速快的话与w形成的配合可以打出很高的爆发,卡走位效果可以让你在对面塔下安心补刀。
缺点:从释放到生效会有一个延迟,冷却时间长导致交出e技能的金克丝十分脆弱,面对技能高速突进型英雄作用较差。
R 超究极死神飞弹:金克丝发射一枚飞弹。在发射后的一秒里,飞弹的伤害会根据飞行的距离而持续增加。飞弹会在首次命中敌方英雄后爆炸,对目标造成150/200/250物理伤害,并附带相当于目标已损失生命值的25/30/35%的额外伤害。附近的敌人也会受到80%伤害。
优点:金克丝6级后主要的爆发来源,斩杀特效和百分比生命值克扣是坦克们的噩梦,全球流的射程使金克丝的支援能力大大提高。
缺点:技能特点使这个技能无法作为团战先手技能,近身释放伤害略低,离目标较远时难以命中,需要准确地命中理想目标才能把输出效果最大化,溅射伤害会重新计算而不是等同于命中目标所承受的伤害。
被动 罪恶快感:在击杀英雄或者摧毁防御塔后,金克丝获得一个175%的移速加成BUFF,移速加成随时间慢慢递减,持续4秒。
优点:这个被动一部分弥补了金克丝没有位移的缺憾,瞬间爆发的高移动速度可以让金克丝拥有越塔击杀的能力,团战中不断刷新的buff可以给予金克丝超高的机动性。
缺点:在高移动速度加成下对于某些陷阱会很难躲避,摧毁兵营时无法触发被动。
天赋
21-9-0通用adc天赋
出装
攻速鞋+饮血剑+最后的轻语+无尽之刃+斯塔缇克电刃/幻影之舞+防守装
也可以把防守装换成灵风之类的输出装,最大化输出。发育比较好可以直接无尽,逆风状态,在做出吸血鬼节杖的前提下优先最后的轻语,如果塔下被压补刀,可以先做斯塔缇克电刃,配合Q的aoe提升清线效果。
技能加点思路
金克丝的技能根据与她对线的英雄有以下两种加点思路:
①:当面对具有手长,消耗能力强之类特点的adc+时,可以遵照以下的技能优先级加点:R>Q>W>E。
加点打法:这种状态成形比较晚,属于传统adc打法,随着Q等级的提高,攻速加成和射程的提高,金克丝的消耗能力也会逐渐提升,这种打法的金克丝主要靠射程优势和超快的推塔来进行线上压制,这种打法比较稳,一般适用于其他路发育较好,自己发育受限制或者对面阵容强势比较难打的情况。
优点:灵活,具有极强的推线能力和抗压能力,发育很稳,不需要太多的技巧,不容易崩盘,团战输出位置较安全。
缺点:爆发依赖大招,前期技能爆发较②打法低,依赖团队ap。
②:面对爆发型adc+的组合,可以考虑这样的技能优先级加点:R>W>Q>E。
加点打法:这种状态在前期具有相当高的爆发能力,甚至于面对一些弱势打野是可以反杀的效果,比较另类,但也是笔者比较喜欢的加点之一,主要依赖w的高伤害和和we二连提供的爆发进行强势的压制,但是容易被强势的打野抓从而具有高风险,这种打法伤害成型早,比较依赖自身技术。
优点:前期对拼时拥有高伤害,风险伴随着收益,成型早。
缺点:过于激进的加点导致抗压能力较弱,被三相流之类的高机动性adc+克制。
团战打法
与①相符的打法:传统adc打法,对着突进型英雄释放你的w,在脚下放e阻止突进型英雄优先将你选为目标,利用射程优势远程输出,在对面突进型英雄突进技能交出后加入战场,输出伤害。
如何与金克丝配合:金克丝因为没有位移,所以需要一个非常合格的前排,优先集火对面的突进型英雄,将极大解除金克丝的输出压力。
与②相符的打法:备用poke流打法,自带蓝瓶,w用来压低对面的血线,在对面脆皮输出血线被压下时便可以开团,w的高减速和远射程非常有利于追杀,可以在中路团推塔时提供非常强的压制能力,在团战找不到合适位置输出时,w也可以承担团战中的输出任务。
如何与金克丝配合:这种打法的金克丝非常缺蓝,可以用清晰术或者其他回蓝道具金克丝回蓝,金克丝在释放w时施法前摇很长,保护正在为w蓄力的金克丝。
当对面无脑突脸时的打法:此时的金克丝将会是对面突进型英雄的优先目标,此时的金克丝极度依赖团队ap,面对阿卡丽这种多段突进型英雄,开团时金克丝可以先手大招,尽可能地命中敌方英雄,之后在己方团队中游走,用e技能和q技能短暂提供输出。
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