1.梦想世界道法师个人心法选择

2.梦想世界法师点什么技能?

3.梦想世界道法和儒法哪个厉害

4.梦想世界道法师哪些技能是必点的

5.梦想世界道法必点的招式列表

6.梦想世界,道法必备哪些招式?

梦想世界道法攻略_梦想世界道法

道家招式:三花聚顶、真武空明咒

三花聚顶——谁说道法不能加伤害

消耗:攻击点20,防御点15,干扰点10

效果: 施展后可使自己法术伤害大量提高;同时附加受到伤害提升的负面状态。

伤害是高了,自己受到的伤害也更高了。而且这个消耗点是非常巨大的,比黄龙中威还多了15点防御点,如果加的伤害不是很多,还不如用一个黄龙中威,而且没有负面影响。从另一方面来讲,如果加的伤害能使法术输出达到一个新的层次的话,那么道法无疑会成为战场上一个恐怖的杀手,提升伤害+黄龙中威,完全可以让对方几回合内倒地。  真武空明咒——隐身的力量

消耗:防御点15,速率70

效果:施展该招式完成攻击后自己隐身

攻击后自己还能隐身,打了敌人,对方还不能打到你,真是一个无比邪恶的招式。70的速率也保证了自己能提前出手,在对方攻击之前隐身成功,也可以算是一个防止对方集体攻击自己的良策。这个招式也说明了道法应该走高速的路线,如果对方的高速战士使用50速率的招式仍然比道法70速率的此招快,那么这个法术也基本被废掉了。

梦想世界道法师个人心法选择

三花聚顶:使用后自己也晕1回合。初始威力850,每级威力递增75,抗力敌30%,效率105%,速率60。

真武空明咒:使用后可以隐身。威力195,每级威力递增14,抗力20,抗灵巧30,抗普通20,效率100%,速率75。

梦想世界法师点什么技能?

个人心法你可以随时去洗。不过要耗费经验。耗的还不少。理论上来说。个人心法最好是跟帮派心法互补。不能重复。像你这样两个先机是覆盖的。只有一个起作用。你们帮派法师心法只有一个吗?你选个没有先机的。像气血强化。闪避。都是很有用的心法呢

梦想世界道法和儒法哪个厉害

我说几个必要的技能,其他的就看个人喜好吧。

低级招:

禁鬼决:道最快的招式,而且不消耗控制点。必升,用于在封系面前出手和给给对手最后一击。

岩牙咬:固定伤害招式,对特定怪有奇效。副本用的到,要升。

水官解厄:解仙鬼系不良状态,非常有用,可以解所有仙系封印和异常状态。

列风符:必升,首先是是道制造战斗场景的好招,第二伤害效率非常好,40力敌抗也是亮点

中级招:

箴言符:中级最高伤害效率的招,抗性非常好。

六甲密祝:这个技能可有可无,升了也没坏处,在没有紫气真君咒之前这个是普通抗最好的招了;但是群抗是负的,道的招抗非常完美,有经验的战士很喜欢用群克道法,负群抗弱点大。

雨师祭:建议升,关键时刻可能就差这么点血了。

玉清决:升,补魔招式,多用在持久战和部分副本,或者自己的封系BB

风云符:这个一定要升,道法最完美的招式,单体物理全抗20。

天狱真符:必升,69级他才是群的主导,慢是慢了点,伤害够高。

高级招:

煞鬼目:升,无视抗性,对高抗人物伤害显著,不过低级堆抗的不多,但是高级就一定要升了

北帝决:唯一救人招,一定要升,

太上正一咒:可有可无,去千里多的建议升下,对付秦棋那里还是挺好的

鬼王伏法:梦想里最牛B的群了,但是低级的时候不建议用,毕竟只是为了他的样子,等级点不上去,伤害不如天狱。

太阴真君咒:适合有一定速度的道,可以取代禁鬼。

紫气真君咒:建议升,抗后发和普通伤害,40普通抗,对带普通攻击类型BB的SS一直放这招吧

呵呵

太初归元:有用,自己用用,选择性升

踏风符:敏捷型的必升,不适合魅法

天师咒:可升可不升

70速群,单P可用作给对面B把最后一击

黄龙中威:必升,牛B技能,环境特效也牛B,伤害更牛B。最可怕还带偷袭效果。

梦想世界道法师哪些技能是必点的

这样说吧,道法和儒法的方向不同

道法注重灵力,但前期比较垃圾,不如儒法,儒法注重速度,因为要封,道法就是一般游戏的纯法师

但是到了后期,儒法就开始垃圾了,道法要到后期才会比较厉害

一般来说,你去老区看,法师首席几乎都是道法,没见过有儒法的,玩儒法的人也不多。

后期儒法的技能都是垃圾,没什么大用处,100级招式也不是很看好,伤害也不如道法高

所以说,要看2个人的等级,花钱什么的,认为还是要看是前期还是后期的

儒法也最多能撑到80级以前,从59-80,就是道法和儒法的转折点。如果考虑长期玩下去的话,还是选择道法比较好

如果是玩小号停级59,69的这种,建议选择儒法

前期道法不一定打的过战士,儒法只要能封住不让战士出手基本没问题

后期儒法伤害不够,后期的话道法打战士胜率较大

如果经济允许的话,你可以选择双修,主修道法,副修儒法,把和为贵这些封印的技能学会,基本上就满OK的了

梦想世界道法必点的招式列表

儒家特色技能,连续攻击目标两次,只能在当前气血50%以上才可以使用,每升1级可以增加23点的威力,满级9级264点威力,是法师儒很强悍的输出技能,也是法师儒前期最实用的技能,必点满!但是由于其耗点是6 6 4,正好是法师一回合的控制点恢复量,又必须气血50%以上才可以使用,速率只有50,所以这招后期PK时尤其是群P不是很实用,基本用不到,但前期这招还是很实用的技能,任务PK的伤害还是很可观的。

2.中庸为道 (念系威力150速率60效率115%力-20灵20群0普40)儒家中级招里最强悍的攻击技能!115%的效率,基础威力150,速度也不慢,比巫的中级最强招巫毒降,道的中级最强招箴言符还要强悍(抗性),唯一的不足是力-20%。没什么说的,点满!

3.止戈为武 (速率60力30灵30群-20普0)重点来了!儒家最具特色的技能,让术士最为恐惧的技能!无视魅力的封,命中使目标不能使用任何技能,同时自身也不能使用任何攻击、封印、减益法术,对战士和法师命中率+5%,5级可以封3回合左右,满级9级可以封4回合左右(封的回合数除了技能等级外,还和对方的凝神等级人物等级有关的,如果对方等级比你高,凝神满,那么这招满级也只能封2-3回合,相反,对方凝神人物等级低的话这招点满能封3-4回合甚至更长)不管是法儒还是术士儒都必点满的技能,当初我也是冲着这个技能才玩的法儒。这招的命中相当的高,也是唯一对术士有着高命中的封印法术,PK时对同级别一般玩家,这招甚至可以达到100%的命中,10次至少可以中8次以上!但是对于凝神满,修炼高,法宝砸满石头的RMB玩家,这招的命中就低的可怜了,10次差不多只能命中2次,但能够做到上面我提到那些的人又有多少呢?这招需要8干扰点,PK时术士儒可以回回使用,而法师儒要2回合才能使用一次,封上后自己也不能去攻击对方(但可以用法连),自封的回合数是封对方的回合数-1.即便是这样,这招也是法师儒一定要装备并且点满的技能,这招的命中是和技能等级有关的,所以必点满到9级。如果这招你领悟了而没有点,那么请问,你玩法儒是为了什么呢?

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4.仁者乐山(速率50力40灵-10群30普-10)儒最强悍的技能!群蓝灯!6级可以点5个。有了这个技能,全队的蓝黄就不用愁了,群P时尤其是持久战这个技能往往能起到扭转乾坤的作用!如果你很的领悟了这个技能,一定要点满装备上,这是儒家的得意技能!

5.智者乐水 (智系威力195速率50力0灵20群40普-10)儒最后一个无消耗的单法,特点是威力大,“雨”环境有10%的伤害加成,可惜速度慢,抗性烂,和战士PK时要慎用这个技能。推荐选择这个招式作为攒点技能来装备。

6.天人合一(仙系240威力50速率115%效率力0灵40群0普20)儒的终级单法!消耗15攻击点,高威力高效 率,抗性还可以,速率50,同时也是我见过的动画最炫最帅的法术!很庆幸我领悟了此招,对于法儒来说,没有什么比领悟了天人合一更让人兴奋的了,就像道领悟了黄龙中威,佛领悟了万物回春一样!这招也让法师儒们对高级招式有所期盼了吧!还没有领悟此招的法儒们,祝你们能早日领悟,呵呵。

7.不欲勿施(速率50力0灵30群30普0)儒唯一复活的技能,可惜耗点太多(10攻击点,20防御点)但有复活招总比没有强,如果你以领悟的话就装备上吧!

8.天道有常(智系威力135速率70效率106%力40灵0群0普通20)我梦寐以求的技能!可惜没有领悟到。这招是儒唯一的快招,法儒有一个缺点那就是攻击技能少,还没有快招,速度最快的招才60速率而已,不像道和巫都有80速率的招式。这招不仅速度快,效率106%最重要的是它的抗性好,40力抗20普通抗,单P打战士和群P时都是很实用的招式,如果你领悟了此招,那么恭喜你了!

梦想世界,道法必备哪些招式?

六甲秘祝 威力抗性都一流,基本起手第一招的首选。

风云符 威力不错 但由于抗性上力敌负,对手带力敌BB就千万别用了。

翊圣真君咒 威力比六甲还强,但抗性普通为负,不过优点在于只消耗防御点可以完美的跟最高杀伤力的技能黄龙中威配合。

佑圣真君咒 抗性合格,威力比较低,但由于速率为70感觉比禁鬼还好使属于抢攻的招,禁鬼那抗性还是慎用为妙。

箴言符 以前这招普通-10,我一直都不怎么敢用不过现在改了没负抗了,这招更值得一提的是威力是道招里紧次于黄龙的威力。

太阴真君咒 佑圣的升级版,同为70速,抗性更为一流威力大增,但由于是高级技能未必每个人都能领悟的到。

紫气真君咒 普通40的抗是道招式里普通抗最高的一个,而且威力更是100%效率里最高威力的招,缺点同上,是高级招未必有

太上正一咒 灵巧抗40,专克战士的疯连,但缺点也是同上。

伏鬼符:(仙)低级招,不点 禁鬼决:(鬼)最快的单法之一,PK用,能不能比YY快就看它了,喜欢PK的必点 握雷局:(妖)6级秒3群,没五雷实用,不点 岩牙咬:(鬼)固定伤害,不是很有用 辟鬼符:(仙)道家特色招,对鬼魂伤害+25%,死亡打出场外,针对型招式 八门金锁:必中,降低目标速度N回合,褒贬不一的招,好不好用就看你对PK的理解了 五雷照法:(仙)低级招里唯一一个可以秒4的,不过一般点到秒3直到有中级群就行了 水官解厄:解除仙系和鬼系不良状态,这两个系的封法比较少见,不是很实用 地官赦罪:(仙) 两个低级单法,推荐点效率较高的烈风 烈风符: (妖) 天官赐福:为目标恢复力道,这种工作还是交给佛吧... 制魂符:(鬼) 两个无消耗单法,也就是俗称的起手招 道德玄坛咒:(妖) 箴言符:(仙)不错的效率,点满 奔雷咒: \ 龙炎符: 三个中级群,先领悟哪个点哪个吧 天狱真符:/ 雨师祭:变天技能,目前作用不大 玉清决:为己方目标恢复魔法,点满 六甲密祝:(鬼)\ 佑圣真君咒:(妖) 三个更高级的起手招,自己斟酌吧,建议从抗性系别速率等多方面考虑 风云符: (仙)/ 秽土转生:只能对己方召唤兽使用,在携带该状态时若召唤兽死亡,则立即复活,并带有“鬼魂性质”到战斗结束,对自己判断能力有自信的可以点 翊圣真君符: (鬼)啥都不说了,点满