1.第五人格中,哪个求生者是最好用的呢?

2.第五人格冒险家技能详情冒险家技能使用攻略

3.第五人格中的监管者各有所长,真正可以称霸最强监管者的应该是哪位?

4.第五人格监管者特质怎么选

5.第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强

第五人格角色技能详解_第五人格中最重要的技能是什么级别

兄弟敢想没有最强的,只有最合适的。

如果你不知道哪一个最适合你,你可以在白天空闲的时候玩几次,然后找到你的签名主管。

“蜘蛛”Valleta

Valleta“蜘蛛”是最新加入罗夏墨迹测试的人,他的能力极其强大。就技能而言,它拥有当今监管机构最具备的三种技能。

你开始有两个技能:织网和做茧,达到1级和2级解锁和增强纺纱技能。需要注意的是,蜘蛛的能力不仅受到冷却时间的限制,还受到蛛丝数量的限制。

“编织”将给所有接触过蜘蛛网的幸存者增加一层网络状态,并给蜘蛛一个基于摄像头/雷达的爆发点效果。蜘蛛被困在蜘蛛网里会继续暴露钩子,外加更多的效果。

大动吐丝器向前吐出一组单层蜘蛛丝,击中目标后其叠加的蜘蛛网纠缠状态。

理论上,最可怕的东西是蜘蛛。

利奥

里奥,是每个新球员都可以直接拥有的主管。每个人都有,但这并不意味着利奥是最弱的,相反,如果处理得当,他是最强大的。

Leo将在1级拥有傀儡技能。一旦触发,他将能够在他脚下当前位置放置一个**傀儡。然后,他可以通过再次点击技能按钮在任何位置切换傀儡的位置,傀儡的位置会在雷达上被标记出来。

傀儡能力的主要用途之一是“保镖”,Leo可以在守卫尸体的同时抓住人,这样逃跑者就没有机会牺牲自己的队友来尝试打开电源开关。

Goko认为Leo是一个容易上手,难掌握的监管者,但天花板很高。

杰克

杰克拥有“雾隐”能力,当触发时会自动进入状态,当他几乎并获得高速奖励。

控制杰克的能力是最基本的考验,能玩的杰克任何生存都不可能追上。进入监管机构很难,但也很可怕。

哥敢总结:还是那句话,只有最合适的不是最强的。Kam推荐的是Spider, Leo和Jack, Leo是最便宜的。

第五人格中,哪个求生者是最好用的呢?

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

游戏中经常会有小伙伴说道大心脏,那么大心脏到底是什么意思呢?下面作者给大家准备了说明介绍,一起来看看吧。

第五人格大心脏是什么意思

第五人格大心脏也就是天赋化险为夷的俗称,也有玩家称之为怀表,在天赋树的最下方,是很多高阶玩家都会点的技能.

化险为夷:从处刑架上救下来人,被救者和救人这会获得20秒无敌时间,期间不会倒地,不能被治疗,无敌期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效。

这个技能是有点坑的,会玩的砍完一刀跟着你就行了,但在某些情况下有大用,且你的队友保的好也是可以的。不过还是不推荐优先点这个的,因为没有好队友真的不容易逃生,屠夫砍一刀当时没生效,过20秒还是会受伤啊。

这个天赋让玩家在救人之后救人一方和被救一方都无敌一段时间,对于老手来说很好用了。

第五人格怎么卡大心脏

在剩最后一台密码机且快开完时压住最后一丝等队友去救下人再秒开加速跑路,大心脏可以让倒地的队友(被抱起来和椅子上不可以)直接起来并且五秒加速,还能配合化险为夷状态过后不倒地,并且压最后一台密码机也可以防范一下一刀斩。

第五人格冒险家技能详情冒险家技能使用攻略

经常玩第五人格的玩家都知道,在这游戏中求生者分为很多种流派,其中有擅长修机的,也有擅长溜鬼的角色。但实际上不管是修机还是溜鬼,求生者在游戏中最重要的还是自保,保证自己安全的前提下来协助队友一起取得胜利,那么游戏中自保能力最强的求生者,都有哪些呢?

自带逃生密道——祭司

对于祭司这个会打洞的角色来说,只要密道放的好,自己肯定能逃生,而且不但能自己逃还能带着自己的逃生团一起逃,但是最低限度是可以保护好自己。有些监管者最喜欢抓祭司,毕竟谁喜欢到处打逃生通道的猎物啊,所以祭司只要自己会玩,不带团队的人也可以为团队赢得胜利的。

看不见的逃生者——冒险家

说了通道,再说说眼皮子下面不见的逃生者吧,冒险家就是眼皮底下只能听到心跳就是找不到人的角色。尤其是会躲藏的高端玩家,只要藏起来,就算是你监管者跟二郎神一样开了天眼,也难以找到冒险家,所以自己玩指数可以达到三星,虽然帮不上别人的忙,但是混淆视听还是可以。

救人位的新皇——守墓人

开逃生渠道不一定必须得隔墙穿梭,遁地术也是可以的。作为一个典型的救人位,“守墓人”就论遁地这个技能想躲到哪里更是不在话下,尤其是眼神不好的监管者,根本看不到“守墓人”藏在哪里。自己玩的不好也能躲得开监管者的追击,全力输出靠速度,必然是可以自己独自取胜的角色之一。

自带分身——机械师

机械师虽然不是传统角色,但是是所有角色里最能自救的一个了。被绑在椅子上没关系,自己能救自己,被砍一刀没关系,还是可以自救。甚至队友有危险也可以放出机械人偶的分身去直接代替队友挨一刀,这组合只要打的完美,一个角色双重配合打法就赢定了。这就属于明显上场4个逃生者,多出了第5人的战力的打法。

无限回血——医生

跟调酒师不同,医生自己的装备可以对自己起效,也就是说医生只要在一定程度上拥有自己的装备无论何时都可以给自己来一次补血。所以她是“铜墙铁壁”的代表人物,还是初始就有的逃生者不需要购买,这不就是独乐乐玩家的不二之选吗?

如果不想组队,又怕早早被监管者抓住,那就选这些角色,苦练走位,早晚自己可以带自己飞哦!

第五人格中的监管者各有所长,真正可以称霸最强监管者的应该是哪位?

第五人格冒险家技能能持续多久?

探险幻想:随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小无法进行大部分交互。爱惜书本让他在使用游记时不会产生消耗。

探险:拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低,翻越板窗不会给予监管者特效提示

好奇心:难以控制自己的好奇心,在解码过程中喜欢尝试冒险操作,qte触发概率提升,成功判定区域降低

关于第五人格冒险家技能能用几次的问题,其实在游戏里,冒险家的技能是可以多次使用的,只不过cd长短而已。

第五人格冒险家技能持续时间

第五人格冒险家变小技能持续时间是按个人来看的,没有时间限制。

第五人格冒险家攻略技巧

1、冒险家能变小,但是在被屠夫追时变不变小差别不大,所以千万别太依赖变小书,还是多爬窗口和掀板子才是正经事。

2、玩冒险家在游戏中的诀窍就是苟着,能怂就怂,被屠夫直接看到,不要急着变小,等屠夫失去视野的时候再变。

3、能偷偷解码就解码,变小可以在有心脏提示的时候提前使用,找个拐角什么的猫着,不要让屠夫直接看到你。

4、没事的时候也可以多去开箱子,找地窖,利用变小隐藏能力多观察一下四周。

5、圣心医院中冒险家在进门哪里可以卡一下缩小的视野,还有可以缩小藏草丛,多去发现一些地图上的可以隐藏的点,可以提高生存率。

第五人格监管者特质怎么选

目前只有五个监管者,每个监管者都有都是各有所长的在,最强的应该是杰克。我们来分析一下为什么杰克是最强的呢,还有哪些监管者也是比较厉害的。首先是杰克,可以,没有人能看见,虽然你能感觉到你,但看不到你,是最好的功能之一,个人感觉是最好的。

还有就是可以用钩子来勾引人们,忽略木板块,听到正确的话。但你必须预测幸存者的离去,没有钩人,这就是为什么我说杰克的角色更重要的原因,但我听说下一个版本会显得准确,它会增强,会发挥的比较的好。

小丑,使用电锯,技术可以保持电锯以极快的速度前进,砍刀仍然很好用。但它一碰到什么东西,就会停下来,变得更麻烦,不会击中,但命中的几率很高。蜘蛛,作为玩家口中最可怕的,蜘蛛总是最怕生还者,虽然没有正式出,但在以前的内测中,玩家都经历过,非常战无不胜!

几乎所有的玩家都觉得蜘蛛很强壮,不管是控制蜘蛛还是动作速度,很多人类玩家总是觉得它有点太强了。然而,发现蜘蛛不如传说那么强大,只要好好利用地形,就可以玩一点点让它溜走。与小丑和杰克相比,蜘蛛的体型无疑要大得多,这使得蜘蛛的柔韧性不如其他屠夫强,所以当遇到蜘蛛时,不要跑到空地,而是要缩小角落更多的地方去钻。然后你必须注意蜘蛛。

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强

什么是特质

1.可以自由替换的技能

监管者在游戏时可以装备的追加技能。有几个种类,知道各自的使用方法和强项很重要。

*刚开始只能使用“聆听”技能,但随着人格等级上升其他技能也会相继开放。

2.只能装备一种

一场比赛中只能使用一个特质。使用点也很重要,因为求生者很容易知道监管者具有哪些特质。

配备特质时的标准

聆听

1.人格等级较低时

如果监管者的人格等级仍然很低,则只能使用“聆听”。求生者在跑动或者交互时会被监管者所察觉。

2.不习惯搜索求生者时

在使用“聆听”时,很容易限制求生者的行动,因此可以赚取更多的时间来索敌,可以说是新手监管者推荐的特质。

失常

1.当求生者中有园丁时

用“失常”主要原因是为了修理火箭椅。因此,如果求生者里有园丁,最好配备“失常”。

2.练习搜索追踪时

除了修理火箭椅外,“失常”还会使加密机的进程退回最大值的50%。如果在已解密的加密机器中使用“失常”,则可以在追踪上有更多时间。

兴奋

1.求生者中有空军时

如果求生者拥有空军,通常会用信号枪救援同伴。如果在救援前就兴奋起来,则可能会出人意料地进攻。

巡视者

1.人在营地,但又想搜索其他地方时

巡视者擅长搜索,移动迅速。接近求生者并将其咬住,被抱住的求生者会在20秒内显示轮廓,并每隔5秒被巡视者发力纠缠,不能移动。当监管者要在营地时进行远程搜索时很有用的技能。

2.监管者技能想要顺利发动时

小丑和鹿头在障碍物多的地方技能很难发动。在追踪时遇到障碍物多的地方可以先让巡视者进行巡视,就能更加顺利地发动攻击。

3.更有利于小丑使用火箭冲刺

小丑可以通过火箭冲刺快速移动,能很快接近远处的求生者。因此,当求生者被巡视者困住的时间可以用技能接近并攻击。

传送

1.没有园丁或空军时

如果求生者中没有园丁或空军,能熟练使用该技能的情况下,可以减少搜索时间,因此更容易追击求生者。

2.擅长搜索求生者时

当你擅长搜索求生者时,就可以使用“传送”。该技能适合依赖一刀斩的屠夫,前期可以传送到你认为有可能求生者在修机的电机处,打他个措手不及。

窥视者

1.想顺利进行搜索时

只要冷却时间结束,就可以安装任意数量的查眼。将其安装在火箭椅附近或加密机附近,则可以有效地进行搜索。

闪现

1.惊吓或慌乱时

“闪现”虽然不能越过墙壁,但可以越过木板和窗框。特别是在木板附近得求生者很多,他们就会很容易遭受攻击。

2.监管者追击时

比较容易抓到人,推荐吃发育的屠夫带,易于进化本身的技能。

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!

第一名:小丑外号:靓仔,丑爷,丑皇

技能:火箭冲刺狂欢冲刺

被动技能:火箭改装

理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点推进器+风翼,搭配起来就是一发无限的一阶锯在前期没有技能的时候,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀冲刺命中。

另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵战争后遗症的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。

第二名:红蝶外号:蝶蝶

技能:刹那生灭离魄移魂

被动技能:三相之身

理由:红蝶在打人的方面不是很凶攻击距离短,凶在哪?凶在追人,他的技能刹那生灭相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。

因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。

第三名:杰克外号:大猪蹄子

技能:雾隐幽隐

被动技能:寒雾

理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力寒雾自带加速,而且增加了远战能力比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹作者自编的名字。

杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速隐身然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。

第四名:黄衣之主简化名:黄衣

技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视

被动技能:恐惧之形

理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶手长,又有那么多触手助战,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢找人很难,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能噩梦凝视和触手深渊之触恐惧之形,黄衣有了噩梦凝视之后便真正的进入了时间。

噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配深渊之触打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强除了可以操控触手打人,也可以用触手挡住空军的,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的兴奋

第五名:宿伞之魂简化名:宿伞

技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄

被动技能:双魂

理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能诸行无常,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能加强版诸行无常就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术只是不需要太准。

再来就是摄魂荡魄,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧

1.可以令求生者进入短时间的硬直

2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作

3.可打断部分求生者技能(不包括先知,调香师,舞女的技能)

荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。

第六名:摄影师外号:影帝

技能:时空残相瞬影留痕

被动技能:相中世界时空重叠

理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能相中世界创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。

把镜像中的那个人放上椅子就立马用时空残相出相中世界去找那一个人的本体低端局的话当我没说吧,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配时空重叠就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配传送打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。

第七名:厂长

技能:傀儡操纵多重傀儡操纵

被动技能:怨魂狱火

理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己怨魂狱火,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程儿子对求生者施加干扰,然后厂长就可以做个安静的美男子守尸,在守尸方面厂长也比较厉害,因为怨魂狱火自带一个儿子,此时只需要技能巡视者并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人佣兵或先知除外。

再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡打人,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者傀儡打中半血,所以厂长稳居第七。

第八名:鹿头外号:一个能踩板的求生者

技能:链爪愤怒链爪

被动技能:无

理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫没有被动技能,要玩的话建议带张狂没有技能连蜘蛛都不如,有了钩子便是大,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物和杰克的雾刃一样。

而且钩子可以造成恐惧震慑一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。

第九名:蜘蛛瓦尔莱塔

技能:结网吐丝吐丝-加强

被动技能:茧刑

理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。

但是唯一的亮点就是茧刑和结网,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后还是期待能加强。

————求生者捕捉难度分层————

难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一

中等:舞女,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司,园丁,医生,儿这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保

简单:盲女,律师,机械师这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度

————天赋加点————

常用终极天赋:挽留一刀斩,张狂,禁闭空间封窗

不常用终极天赋:通缉

常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑欧皇斩,狩鹿,破坏欲,恐慌一拖三

不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫

可使用也可不用普通天赋:除常用普通天赋和不常用普通天赋以外的所有天赋

作者常用天赋:

天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏

天赋推荐配套:张狂一刀想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势

封窗一刀想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便

张狂封窗想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过

————屠夫排位分层推荐使用————

1-2阶:所有屠夫均可使用

2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用

4-6阶:小丑,红蝶,杰克