1.LOL武器大师的出装及天赋符文问题

2.LOL新版本武器大师 S2天赋 符文 出装 打法

3.为什么武器大师出双穿符文后期打起来很猛

4.lol玩武器大师,天赋怎么加点?

5.LOLS6新版武器大师怎么点天赋 新版贾克斯天赋符文攻略

武器大师符文2023_武器大师符文

因为现在回血天赋大削,所以现在还是21 9比较好,符文的话红色8个双穿一个护穿,**全护甲,蓝色3个法穿6个成长魔抗,精华两个双穿一个护穿,双穿符文的贾克斯还是主W,主Q的话还是带15攻的符文比较好

LOL武器大师的出装及天赋符文问题

初始装备

[布甲] [生命药水] [多兰之盾]

布甲+生命药水*5:上单传统出门,可快速合成灯笼,贾克斯出这个装备能够比较好的和普朗克以及潘森等上单对线。

多兰之盾:贾克斯血量不是特别多,先出一个多兰之盾既能加血,又能够给自己带来不错的生命恢复,同时还拥有一定的护甲,是前期性价比较高的装备之一。

核心装备

[瑞格之灯] [狂徒铠甲] [忍者足具]

瑞格之灯:上单主要是要能抗gank,以及拥有更好的恢复速度,瑞格之灯所拥有的属性都特别适合打持久战。特别是贾克斯这种伤害都是靠普通攻击来实现的英雄,攻击吸血护甲一个都不能少。值得一提的是瑞格之灯还有一个免费的眼睛,刚好可以用来做为防止gank的使用,在某些特别的时候,贾克斯还能通过跳眼来逃生。

狂徒铠甲:上单英雄都是需要切入后排杀伤和限制对方ADC输出的英雄。贾克斯出狂徒铠甲可极大地提升血量,让你能有更多的输出时间

忍者足具:如果贾克斯打野一般会选择出忍者足具;如果贾克斯走上单,忍者足具也是一个很好的选择,因为上单英雄一般也是物理输出的。

三相之力:贾克斯一般都是使用技能后和人对拼,拥有三相之力能够更好的打出爆发,同时减速撑血以及攻击速度暴击以及移动速度等多样属性也都特别适合贾克斯,除了三相之力你还有更好的选择吗?

LOL新版本武器大师 S2天赋 符文 出装 打法

先说天赋符文吧,基本上和AD上单没什么不同,天赋21-9-0还是9-21-0,21-0-9都没太大影响,还是看个人打法,是打激进点还是保守点,不过一般都是21-9-0天赋,符文AD通用符文,红色物理攻击或护甲穿透,**护甲,蓝抗,大精华攻击力。

装备一般不推荐第一件就破败的,破败前期还没合成完的时候,只提供一点攻速,一点攻击和一点吸血,合成费用又是1000,合成之后的破败属性是很优秀,在没合成之前,你在线上基本上没输出,没生存能力,如果打团的话一件破败进去就会被秒

3项,不知道你仔细研究了这件装备和武器的技能没有,3项中每一条属性都非常适合武器,每个小件都能提升武器的能力,合成也比较平滑。现在费用也降低了很多,

兵锤基本上是个笑话,价格贵不说,属性更是渣的要死,加血加的也不多,攻击基本上忽略了,出了被动还可以,但是武器追人用不上那天属性,有Q技能CD也不长完全用不上,反正兵锤在比赛中我从没看见过这件装备

我推荐一套装备,前期3项,中期日炎,兰盾,军团,后期可以补个破败

武器是属于切入英雄,基本上团战是切到人群打ADC的,生存能力是第一位,所以中期一定得肉,这个肉不是指血量,是血量和抗性,血量再高抗性低的话一会就死了,如果不出肉的话还没切入就死了也不行,所以中期一定得肉,有句话就是活着才有输出,只有活着才能打人才能有输出是吧,直接被秒攻击力在高也不行的。如果团战你站的住,那你考虑可以再出个输出装,破败,穿甲弓,科技枪都行,武器输出大多数是靠技能,所以一般1-2件输出装就够了

为什么武器大师出双穿符文后期打起来很猛

一般两种打法,上单和打野。

上单:

天赋21 9 0 攻击天赋中点攻击速度、护甲穿透、冷却时间和法术穿透,也可以用一般ADC的暴击系加点,这个在网上可以查到,很常规的加点。防御系点护甲、血量就可以了,魔抗不需要,收益低。

符文红色用的是护甲穿透,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华可以选择攻击力或者护甲穿透,建议是攻击力。

出门布甲5红,回家补鞋子,根据对方阵容选择水银鞋或者忍者足具,看对面AD多还是AP多。然后出灯笼、冰锤、阿塔玛、春哥甲,这套装备基本足够打崩对面了,后面2个格子可以选择饮血剑、无尽、三项、自然之力、反伤甲、鬼索狂暴之刃、红叉,具体根据个人喜好和局势判断。

技能加点是主E副W,Q点一级,贾克斯比较吃装备,所以前期尽量打的激进一点,出门点E,3级的时候保证自己QWE3个技能一样一级,这时候就可以有一套很可观的爆发了,开E然后Q到对手身边,A一下W一下,基本可以打出半血或者更高的伤害。

召唤师技能一般是带治疗点燃,或者鬼步虚弱,按照个人风格选择吧。

打野:

天赋是21 9 0或者21 0 9,前面一套跟上单一样,也可以打野。后面则是为了打野而改的,通用天赋中点出法力值、移动速度、BUFF持续时间,这样可以使打野效率更高。

符文红色6护甲穿透3固定攻击力,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华3固定攻击力。

出门装布甲5红,回家出红爪、鞋子,后面出装基本一样,也是灯笼、冰锤、春哥、阿塔玛。

技能主E副W,打野消耗比较低,而且清野速度不慢,最重要的是有E有QGANK成功率比较高,爆发力很足。

召唤师技能带惩戒点燃或者惩戒闪现。

以上是个人的一些心得,我现在主要还是打野,新版贾大师的E技能和W很适合打野,有被动存在攻速也很足,清野速度虽然比不上蒙多龙女,但是跟盲僧差不多,主要是爆发能力很强,EQW一套可以致残,加上红BUFF和点燃基本一套带走。

最近一些看到一些新手玩贾克斯很不给力,因为他们总是Q过去以后才开E,完全没有利用好E技能的晕眩,一般提前开E,跳过去对手身边的时候可以直接触发晕眩,打残对手,占据先机。还有就是W技能的使用,A一下再W,因为W技能可以刷新攻击间隔,等于瞬间打了2下,可以更快触发大招的被动效果。

lol玩武器大师,天赋怎么加点?

武器技能有物理和魔法伤害,而且技能伤害高,武器主要是靠攻速而不是攻击力。一个武器只出破败和三相,攻击才100多,就有很高的输出,这时穿透就很重要。

还有个看出攻击还是出穿透的小技巧,如果主要是技能打伤害出穿透,靠平A出攻击,技能加成高出攻击,加成低出穿透

LOLS6新版武器大师怎么点天赋 新版贾克斯天赋符文攻略

常规加点是ADC的21.9.0,但是鉴于武器大师是一个混合伤害的英雄,所以21.9.0不能把他的法系伤害完全打出来,因此要在攻击系里点出双穿,防御点6点就够了。这样可以保证前中期的技能伤害不被抵消的太多。

如果要用21.9.0的天赋的话,建议符文上把印记全部用双穿符文,三个攻击力精华,保证输出。

如果是24.6.0,建议符文用全攻击力印记,精华可以带攻击力,也可以带双穿,或者吸血,看个人喜好了。

LOLS6新版武器大师新版贾克斯天赋符文攻略

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。