龙之谷狂战士加点_龙之谷狂战士加点2023
1.《龙之谷手游》狂战士如何加点
2.求龙之谷狂战士纯刷图加点在线等,不算太会玩,麻烦带下解释谢谢!
3.龙之谷2狂战士技能加点图龙之谷2狂战士加点图解龙之谷狂战士输出手法
4.龙之谷战神技能加点
5.现版本龙之谷的狂战加点
6.求龙之谷狂战士加点。用斧子。主PK。 也能稍微刷图
7.龙之谷狂战士技能怎么加点怎么配招?(纯刷图)
首先上下我的加点图:
狂战技能满,我板子携带的是A侧踢加速,A滚动减CD,A斗气护体减CD,A旋转减CD。
下面说下战神内战PK经验吧,因为这是我唯一的长处了,女人什么最讨厌了。
战神内战开局很重要,开局一般主宰了这回合的胜败。
开局主要使用那么技能技能抓人,勾拳 冲锋拳 浮空 践踏 惩戒,中重斩的我就为你默哀吧。
怎么抓就不说了看自己技巧了,我就说下破招。
勾拳:冲锋拳用跑位就能躲掉,飞踢能把冲锋拳T掉。并且抓住对方空隙并反击,对方浮空可用旋转,惩戒打下来,对方浮空时机自己算也要看。开局第一次的践踏最好破,估测对方要用践踏了,在对方践踏范围外跳起来一个飞踢就好了斗气护体怎么用自己看着办,开局一般就这样。
说下要注意的防被抓。
自己在中了践踏减速的状态下不要急着浮空逃脱等负面效果没了再浮空,斗气的话另外不要空放飞行不然各种被抓。
倒地了尽量不要原地起身,也是各种被抓。跑位不要围着对方转,很多新手都这样。
不要一直处在用冲锋跑位中,对方放技能时就来不及躲了,多用侧踢跑位。
然后说下躲一些技能,月主50就不说了。
剑皇50面对这个你要淡定,对方空放的话就是不是连的时候使用,你只要把握时机一个翻滚,翻滚躲掉后尽量不要去近身反击他因为他一个回避等着你,如果你倒地的话可用起身的无敌和倒地滚来滚去躲掉。
毁灭50面对这个你也要淡定,这技能是三段的,前两段打人硬直主要伤害和打浮空在第三段。对方空放的话,在第二下的时候用斗气护体躲掉最后下,也就是第三下。还有种比较狗血的方法就是你如果是在倒地状态下被吸的话,第二下的时候浮空站起来马上翻滚有时候能躲掉第三下不是100%,个人建议这技能抓人浮空的时候用。
狂战50和躲剑皇的一样,不过躲掉后就能反击了。因为狂战放50后人物动作会有短时间的停留,和放完飞行一样。如果你倒地的话可用起身的无敌和倒地滚来滚去躲掉。
暂时就说那么点吧PK时的经验不可言传啊,自己去摸索意会吧也可以来找我相互交流,学习。
说实话职业的差距是有的,怎么去弥补就看意识的技术了。
以上献给那些热爱PK的战士们,华南电信三校花校草,萨瓦利斯。
《龙之谷手游》狂战士如何加点
呵呵,楼上都说的比较简单,我也说一下我自己的看法。
狂战和毁灭的主要技能其实都是战神的技能,但是他们战神的点的加点夜有侧重。简单的来说狂战士偏向吼。因为要学习原斧系40大台风的原因,狂战都会点清醒呐喊和战吼。清醒呐喊在过高难度副本的时候非常必要,比如过海龙巢穴,清醒呐喊可以驱除树人的狂暴状态,且看频道里老是喊来个经验吼战过海龙啊,之类之类的。然而这个技能在刷普通副本的时候,基本没啥大的用场。。。战吼提升队友输出,是个好的技能。
同样的,由于原锤子系40大,毁灭者会学习铁布衫,以及群铁。这两个是非常强力的技能,强力到pvp的时候其他职业都不许战神开铁布衫。极高的霸体,强大的减伤,任何情况下都是很好的。
以上是战神方面,狂战和毁灭的加点区别。当然不是说狂战不能学铁布衫群铁,毁灭不能学清醒呐喊和战吼,只是由于sp的限制,狂战学铁布衫群铁的话势必要放弃很多其他技能,因为学一个新技能都要10点sp,而已学习的技能加高一点只要4点sp。
然后再说说二转技能吧。毁灭者50大技能太亮了,谁用谁知道,pvp的时候吸人破招无往不利啊~~~伤害也很客观,然后是飞信冲击ex,这个又是pvp技能,距离很大,一开始不知道怎么躲的人会的吃亏(比如我),会躲的躲起来也会很狼狈。最后是它的被动技,爆发点,简单的来说pvp爆发点很厉害,任意攻击有一定概率完破对手霸体,很凶残啦。刷图么,这个技能在刷深渊的时候还蛮好的,随便打一下,有一定几率,可以把普通副本的所有怪,包括boss,都打趴下。打高难度巢穴什么的就不行啦,天启海龙都不吃这一招,不然就太bug了,呵呵。
狂战士的二转技能没有毁灭的好,践踏ex,怎么说呢,有点华而不实,技能效果真是帅呆了,但是pvp基本没有用。第二段攻击范围非常大,但是没有霸体,不是瞬发,pk党都不点的,不过刷图还是很犀利的。炼骨撞击,增加团队输出比较可观,么,单纯的增加伤害啦,刷图也很好的。
所以说刷普通图,狂战打小怪很舒服,毁灭专挑深渊boss,哈哈,其他职业打不动的硬直条咱们一不小心就打掉了。总的来说刷普通图还是狂战犀利。双40大的开放,狂战的优势在减小。。。
海龙神马的还是狂战吧,主要靠吼,当然也有毁灭点了很高的吼系,但是装备持平的情况下吼系毁灭的输出肯定要低一点。
pk么,由于毁灭可以学台风了,群p单p都是灰常给力,呵呵。
以上这些全手打的啦,求纳。喜欢的话可以追问,我会发加点图~
楼主要玩耍帅职业啊,那月之领主吧~呵呵,帅呆啦,水月神舞,碎片ex,还有50大刀削面,而且没有楼上说的那么烂啦。。。
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《龙之谷手游》狂战士是战神二转而来的职业,这个职业在玩法上非常的有趣!有着很好的生存能力,并且在近战和中距离的输出方面更是有着爆炸伤害,属于一个坦克型的输出职业,在玩法上较为多变。那么这个攻守兼备的狂战士,我们的技能要如何加点呢?
狂战士深度玩法之职业加点专题
PVP指数:★★★★☆
PVE指数:★★★★☆
狂战士是战神的二转职业,这个职业在战神的基础上提升了较多的主动技能和EX技能,从而使得他更具爆发输出的能力,并且在技能上也是加入了较多的近战的技能,同时在一些AOE的范围输出上也是得到了更一步的加强。而在玩法上,主要利用一些走位来快速的锁定BOSS,从而近战打出较高的输出,并且由于是坦克类的战士职业,所以血量也是较为不错的',生存能力很高,在队伍中能够起到很好的保护作用。
目前狂战士这个职业的技能我们主要是一共分为三大类:分别是我们常见的主动输出技能,和一些灵活防守的技能,以及一些附加buff类相对增益技能。在这三大类的技能中,都是各有各的用处,并且也是非常的关键,主动技能能够帮助我们打出不错的伤害,而技能会让我们更加灵活,增益技能则是加强各类属性,下面在下就和大家分享下这些技能的具体作用。
输出技能分析
热门输出技能:连骨撞击/台风/旋风/滚动攻击/范围/杀戮盛宴
我们的狂战士有着非常多的主动技能,而选择这些技能的原因在于,这些技能大多是一个后期的技能,在使用方面无论是伤害还是灵活度都比较的不错,使得刷图会更为的流畅。特别是在伤害方面,更是符合狂战士的特性,连骨撞击/台风这类技能打出较高的伤害,而旋风/滚动攻击/范围/杀戮盛宴则是一些比较灵活的CD和消耗技能。
在了解了这些技能的属性后,那么在关卡中也可以根据我们的技能来针对不同的敌人。在关卡挑战中,当我们遇到一些数量很多的近程小怪,那么可以直接利用旋风和杀戮盛宴这类近战AOE技能进行直接斩杀。而如果小怪是中距离,那么可以选择滚动攻击和范围这类中距离输出技能来快速的解除从而提高刷图的流畅性。而在遇到一些精英和boss时,利用连骨撞击和台风直接来打出高伤害,以及不断的迂回技能即可。
增益技能分析
热门技能:爆发点/铁布衫/高地人
其实对于增益技能来说,狂战士的选择和战神还是比较相像的,并且根据不同的副本,那么学习的技能也是不一样的。其中‘高地人’和‘铁布衫’都是狂战士的不错增益技能,可以很好的提升我们自身的一些生存能力,让其有着更好的输出空间。高地人则可以让我们在10秒内处在一个非常安全的位置,而铁布衫则是能够让我们处于好的超级盔甲状态,来提升我们的防御能力。
目前狂战士增益技能只有3个,而这3个技能都是有着不同的效果,在刷一些简单的图时,我们可以选择携带爆发点和铁布衫,主要在于爆发点能够增加10%的伤害,会让我们的刷图更加快速,而铁布衫对于我们的防守能力有一定的提升,抗击打能力更强。而对于一些困难的图,我们可以选择铁布衫和高地人,铁布衫的高防御能够让我们在对战中有着更强的生存能力,当敌方boss使用一些大技能时,高地人的10秒生存会让我们处于不会死亡的状态,其实说白了,对于难度副本来说,生存最重要。
技能分析
热门技能:闪避//冲击拳/斗气护体/踢飞/冲锋/浮空调整
其实对于技能来说,主要是让我们的狂战士在玩法上更加的灵活,而这些技能大多是一些躲避和防守反击的技能,可以让我们的机动能力更加强力,来快速的躲避异常状态,同时打出有效的反击。如果是在PVP中,那么技能非常的重要,而如果是一般的刷图话,那么‘闪避’需要加满,其他的根据情况少量加点即可。
对于刷图来说,技能的帮助是相对较小的。我们常用的就是闪避(点满),这个技能能够很好的进行躲避敌方的攻击,在敌方进攻我们时,能够很好的逃跑。而冲锋则是能够让我们的闪避更加灵活,其他的技能也大多是一些防守和反击类,根据自己的喜欢选择加点即可,大多是点1。
龙之谷2狂战士技能加点图龙之谷2狂战士加点图解龙之谷狂战士输出手法
PVE,战士技能部分,出凌暴不出升龙,因为AOE比DPH要好,其他翻滚、冲锋、浮空、净化满,不解释;
PVE,战神技能部分,有2个方案,一个是出清醒呐喊,一个是不出.
放弃战神PK的冲击拳和踢飞,践踏前置+6,如果不出EX,践踏甚至可以点1
图I:
图II?清醒呐喊,或点1或不点,纯刷图,一个毁灭足以
龙之谷战神技能加点
龙之谷2狂战士技能加点图龙之谷2狂战士加点图解龙之谷狂战士输出手法。狂战士是龙之谷2里面战士的二转职业,是一个输出进攻职业,比较强势,今天就为大家介绍龙之谷2狂战士技能属性。
龙之谷2狂战士技能属性介绍
一、技能介绍
狂战士是战神的二转的分支,在一转的时候主要的输出手段为巨型,践踏,杀戮盛宴,旋转冲击,旋风,台风,到了二转狂战士全部强化了攻击技能,在新增连骨撞击外,加强了践踏,杀戮盛宴,旋转冲击,旋风,在输出上大大加强了。
二、技能搭配
1、副本
说完了技能,建议选择旋风,台风,旋转冲击,滚动攻击,践踏,这样基本上是范围伤害,对清本是非常适合的;团队副本中我们需要带的是飞行冲击,杀戮盛宴,旋转冲击,滚动攻击,台风;
2、pvp
在PVP中我们技能要这么带践踏,旋转冲击,旋风,范围,滚动攻击,这样近身能力打击能力和粘人能力都是上上之选。
三、纹章搭配
说到狂战士的纹章搭配,其实跟战士本身是没什么差别的,主要重点选择是破坏,巨熊,致命,铁壁,健康,生命(主要洗练的是巨熊,破坏)。
四、龙玉搭配
1、防御装上我们选择:生命,巨熊。
2、攻击装上我们选择:破坏,致命。
五、PVP战场技巧
小编个人认为,二转的狂战士很大程度上加强了范围打击能力,旋风EX的加强让狂战士在PVP战场中更能黏住对手,在下副本中也有着不俗的输出能力,在之后的海龙副本可谓是半坦输出的首选之一。
现版本龙之谷的狂战加点
加点如下(以80级满级为例,二转为狂战士,如要毁灭者的可以追问我),后面附有解释:
首先是0转战士技能树上的解释:升龙斩点到6级是为了可以二次升龙,在PK中用得好可以破别人的浮空保护,还可以衔接上战神技能树上的踢飞,方便连招;
翻滚,冲锋,浮空调整,斗气净化,力量掌握和精神训练,这几个技能是必满的,应该不用过多解释;
点出踢飞和飞腿,前者可以在你将敌人眩晕后用鼠标右键打飞,并且可以接踢飞,也是PK时连招的小技巧;点出后者,是你在PK时被敌人抓到后,可以用浮空+飞腿将敌人踢远,使敌人不至于抓住你的落脚点(但要掌握好时机,否则会起反作用)
接下来是战神技能树上的解释:点满践踏,是因为该技能对敌人有减速效果,并且技能点级数越高,减速效果越强,减速时间也越长,在PK中对敌人有相当不错的限制效果;
点满杀戮盛宴是因为该技能有EX强化的情况下,伤害也算不俗,而且是一个强有力的破霸体技能,CD也较短;
旋转冲击,旋风,滚动攻击,战吼,冲锋怒吼,铁布衫,毁灭呐喊,为战神的招牌技能,也是必满的,不用过多解释(尤其是旋转冲击,二转狂战士后,可以打出10倍旋转冲击伤害,是狂战士核心的输出技能之一)
点满反击怒吼,是因为它可以减少敌人的攻击,而且释放速度快,在PK中有非常不错的地位;
至于二转狂战士技能树上的技能,全部点出,能点满的全部点满就是了,不用过多解释;
如果还有疑问可以继续提问,我看见了会在第一时间为你解答;
纯手打,求纳~
求龙之谷狂战士加点。用斧子。主PK。 也能稍微刷图
二转全满
一转
满吼(除清醒呐喊外吼全满,清醒呐喊1)
输出满旋风和滚动攻击,推荐满范围和旋转冲击,这四个技能是主输出技理论上都推荐满,但是有可能零转页点太高导致范围和旋转只能11的,总之11是质变点,至少上11,+10什么的那是不像话的
据说现在可以放弃前两个EX直接出旋转冲击EX?不知道。我反正二转页是全满的,践踏6级不解释了。如果可以直接从旋转冲击EX加起的话甚至不用6践踏,1就行了,反正非PK党前两个技能用得少
台风和巨炸的选择看喜好。我个人是全2,可以应付各种情况,五图台风清小怪好用,巢穴里输出还是看巨炸的(不过现在慢慢习惯之后都用巨炸了,反正巨炸也是有范围的
零转
浮空翻滚还是满吧,逃生少啊
满力量掌握。虽然本质上来说冲锋满不满无所谓不过我个人是推荐满的……
4斗气净化,点开起身和高地
以上是必点的,然后剩下的点可以分配给输出技,或者MP系
输出技各种看喜好,我是凌空暴击流的……
其实我觉得五个小技能都不好用,凌空是最顺手的,动作也快。这个是个人喜好啦,反正用升龙的也有,凌空的也有,满横扫千军也可以,也有喜欢冲锋踢的,全都开1也好专注点高一个也行,总之凑点嘛
MP系这个问题……我是1掌握满训练的加点方式,但是实际刷图中发现狂战能把蓝用没的几率太特么少了,因为大部分世界都在群铁,然后发呆,然后毁灭,然后再发呆……我错了。好吧简单来说巢穴里基本有曜不缺蓝,狂战的蓝够随便刷个五图或者单刷个K台的,所以MP系比较随意
因为一转二转必点的有很多,个人建议加点的时候,零转必点的加满然后随便先凑个45点,然后一转二转页该加的都加满了,看看没什么问题了,再回头审视自己的喜好决定零转页的加点方式
比如我真的很喜欢凌空暴击所以我加点是比较绝对的,满凌空,1横扫,没有升龙和冲锋踢,不用踢飞
龙之谷狂战士技能怎么加点怎么配招?(纯刷图)
战士面板之所以没点凌空暴击+11是这个技能比升龙斩伤害高?战神面板的清醒呐喊pk好技能?不解释?自己看技能啥意思?当然也可以不点满就是讲剩下的sp点到杀戮盛宴的输出上?如下图(但是清醒呐喊不点满清对方buff只能清一个?沉默时间也减少了?不利于连招)
望纳
第1个争议技能 反击怒吼 关于这个技能没加它。只能说SP紧张,不过这个技能在天启贤者死后,要靠这个技能拉天启仇恨,不然很可能灭团,但是我看了很多帖子,都说这个技能要点高才有作用,还有他减攻击效果也不错~!点一级拉不拉的住仇恨,我想应该是啦不了~!级高了浪费SP,只要把双铁 毁灭运用好,我想贤者想死也不容易,所以在这里放弃了!
第2个争议技能 斗气护体 这个技能PK 和被小怪围这的时候,作用非常大~!不过我很少PK,刷一般深渊图,开个铁,在往怪物堆里冲,就行了~!巢穴你看到有多少小怪,碰到大BOOS用,那是找死~所以在这里也放弃了!
第3个争议技能 冲锋拳做为战士冲锋起手技能,在这里放弃我也很无赖,还是那句话SP紧张,用冲锋腿代替了~!可能会有人骂我*,这个技能PK和清小怪。衔接技能都还可以,但是为了出滚动!果断放弃,在说有了,我认为我不会为技能冷却发愁!
第4个争议技能踢飞,这个技能确实很好,小型践踏 硬直都可以~!在这里放弃我也不想~!我想放弃了冲锋拳,这个技能用的次数也少了很多~!还是那句话一切为了滚动!
第5个争议技能 旋风为什么没有满 ~! 没有满旋风 ,是为 了满滚动,我想滚动跟旋风比,你们自己选吧~!反正我喜欢滚动,看个人喜好~!(如果实在放不下旋风的话,可以学3级战吼,满旋风)
第6个争议技能没有满刺* SP不够 不解释了!
第7个争议技能 清醒呐喊 这个技能消弱了很 多 ,对BOOS没用,主要看重他消除 增益,SP紧张只出了前置~!
好了战神终于打完了,满双铁 满战吼 出毁灭 这4个神技 我想大家没争议了吧,没出就不要混战神了~!
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2011-5-27 17:52
这没争议 了吧,战士SP不够的可以只学一级~!
在这里我想说,战神现在想刷图加点,都是半 半攻击 ,这是现在巢穴主流,PK战神我无视了,本人不喜欢PK,所以在这里PK战神乱喷口水,我不会回答~!
此上加点 把战神攻击 和 最大化 主要实用巢穴~! 大家可以参考~! 这些都是我一字字打出来的~非转帖~! 望大家给些意见~!谢谢
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