龙骑士卡组_龙骑士卡牌
1.游戏王龙骑兵团卡组介绍
2.炉石传说加基森版全新思路龙骑卡组分享
3.龙骑星爆卡组如何构建(方阵龙效果不是墓地重置)?可以一回合星爆
4.游戏王龙骑兵团卡组
5.炉石传说恩佐斯龙骑卡组推荐骑士天梯新玩法
6.游戏王究极龙骑士是哪个卡组里的
7.游戏王龙骑士 D-终卡组求改
游戏王决斗链接手游中我们可以根据不同的卡牌来搭配卡组阵容,那么其中龙骑兵团应该怎么玩呢?很多小伙伴对这方面的内容还不是很了解,为此,小编特地为大家整理了这些内容,一起往下看看吧!
游戏王决斗链接龙骑兵团卡组构建
一、卡组卡图
卡组优势
①操作感十足,反复发效果特招、同调,有加攻、有破坏、有除外,可以灵活应对各类场面;
②可以比较轻松的调度出8星白怪,如「废铁龙」;
③同调的10星大哥「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」又帅又强,不限次数除外对面怪兽,应对白龙类型的站场卡组很强,被解了可以拉8星「龙骑兵团骑士长枪龙骑士」,装备「龙骑兵团方阵龙」,下回合再出大哥「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」。
卡组劣势
①当前环境大热的「黑魔术师」比较难处理,对面「魔术师导航」等到战阶才开,我们的10星大哥「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」也没法除外,所以多数依靠「夜间射击」/「旋风」等可以破坏对方后场的卡片;
②同调卡组最怕的吃坑死还是不太能避免,依赖「禁忌的圣枪」类的卡保护。
二、单卡分析
「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」
核心终端,可除外墓地的「龙骑兵团」怪兽,取对象除外对面一怪,没有一回合一次的限制,遗言可以特招额外卡组的「龙骑兵团」同调怪兽。
「龙骑兵团骑士雷枪龙骑士」
同调召唤可以装备一只墓地的「龙骑兵团」怪兽,把装备送去墓地可以攻击翻倍,配合「龙骑兵团小标枪龙」还可以破坏对方场上的卡片。
「龙骑兵团骑士魔枪龙骑士」
此卡可以在伤害步骤,除外墓地的鸟兽族怪兽,提升除外怪兽攻击力数值的攻击力。
「龙骑兵团骑士长枪龙骑士」
此卡同调召唤成功时,可以选择墓地的「龙骑兵团」怪兽进行装备,每装备一只「龙骑兵团」怪兽可增加300点攻击力。
可以被「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」的遗言效果特殊召唤,再装备墓地的「龙骑兵团方阵龙」,下回合再次8+2出「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」。
「龙骑兵团元老院」
核心启动点,舍弃手中的「龙骑兵团」卡片,从卡组选择一张「龙骑兵团」怪兽装备。
当此卡被破坏时,可以破坏自身装备的「龙骑兵团」卡片,代替破坏。
「龙骑兵团指挥官」
此卡可以选择墓地3星以下的「龙骑兵团」龙族怪兽当装备,直接拉墓地「龙骑兵团方阵龙」,4+2出6星「龙骑兵团骑士雷枪龙骑士」。
「龙骑兵团方阵龙」
核心展开卡,在装备区可以特殊召唤自身。
可以被「龙骑兵团」怪兽的效果拉出来,配合4星出6星「龙骑兵团骑士雷枪龙骑士」等同调怪兽,配合6星出「废铁龙」等8星范用,配合8星「龙骑兵团武器灾魔剑」出终端「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」。
「龙骑兵团武器灾魔剑」
除外有装备的「龙骑兵团」怪兽,可以从手牌或墓地特殊召唤,召唤时选择墓地的龙族怪兽进行装备,然后就可以8+2出终端「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」。
「龙骑兵团小标枪龙」
召唤时,可以特殊召唤手中的「龙骑兵团」怪兽,并将此卡装备给特殊召唤的怪兽。
此卡作为装备被送去墓地时,可以破坏场上的一张卡片。
「龙骑兵团神枪」
装备怪兽增加攻击力,且不受陷阱卡效果的影响,主要阶段可以把卡组的一张「龙骑兵团」调整怪兽当作装备。
可以配合「龙骑兵团武器灾魔剑」,同调召唤出终端「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」。
三、核心配合
「龙骑兵团元老院」丢手牌「龙骑兵团武器灾魔剑」,拉卡组的「龙骑兵团方阵龙」,特殊召唤墓地的「龙骑兵团武器灾魔剑」,再装备「龙骑兵团方阵龙」,利用「龙骑兵团方阵龙」效果,8+2同调召唤10星的「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」。
「龙骑兵团元老院」把手中的「龙骑兵团」卡片送去墓地,装备卡组中的「龙骑兵团方阵龙」或者「龙骑兵团指挥官」装备墓地的「龙骑兵团方阵龙」,都可以出6星「龙骑兵团骑士雷枪龙骑士」,再装备墓地的「龙骑兵团方阵龙」出任意8星泛用(根据卡池携带,卡位紧也可不带)。
手卡或墓地有「龙骑兵团武器灾魔剑」时,可以通常召唤「龙骑兵团」怪兽,装备「龙骑兵团神枪」,利用「龙骑兵团神枪」的效果装备卡组「龙骑兵团方阵龙」,除外场上有装备的「龙骑兵团」怪兽特殊召唤手卡或墓地的「龙骑兵团武器灾魔剑」,装备「龙骑兵团方阵龙」,利用「龙骑兵团方阵龙」的效果,特殊召唤自身,然后8+2同调召唤出10星「龙骑兵团骑士屠枪龙骑士」。
游戏王决斗链接龙骑兵团卡组搭建方法分享的分享已经结束,想要浏览更多资讯的小伙伴可以关注深空游戏,轻松掌握热门动态!
游戏王龙骑兵团卡组介绍
以下是本人的波动龙骑卡组,最快1回合招出波动龙骑卡,最慢4到5回合。
属于秒杀等级。
3速攻同调士
2废品同调士
2调节支援士
3效果遮蒙士
3同调士探索者
2涡轮同调士
3一击推进士
1高超同调士(可选)
2调律
3螺丝刺猬
2等级偷窃虫
3奇迹的同调融合(可放1张,最少2张)
2手札断杀
1旋风
1死者苏生
2紧急同调
1圣防护罩
2奈落的落穴
1扑灭的使徒
2月之书
3魔法攻击士
1神的宣告
2神的警告
2高速战士
=========融合卡组/同调卡组
2波动龙骑士
2废品战士
3废品破坏王
1废品弓手
2星尘龙
1硝基战士
1冰姐姐的神枪龙(限一卡)
2古代妖精龙
1黑枪威龙
2王道战士
若卡组数量不够,可选加:增援、三眼怪、二重召唤等
打法:先调出古代妖精龙,特招一堆4星级怪,然后同调,最后招出波动龙骑士。
或者疯狂同调,用硝基战士+王道战士,攻破对方防守,然后歃血!
以上纯属个人建议!
炉石传说加基森版全新思路龙骑卡组分享
龙骑兵团是游戏王中,曾经风靡一时的卡组之一。虽然4月出的新卡还是很咸鱼,但也是有新马甲了不是?所以在这里就让深空高玩简单的与决斗者们来探讨下曾经的王者吧!
点击查看:游戏王新手教程攻略
卡组打法
虽然出了新卡,但是龙骑兵团大玩法依旧是以指挥官和方阵龙为初动的两种玩法:
1.特招星尘龙,出裂变,进行压制。
2.特招水晶翼,进行压制。
毕竟新卡龙骑兵团-屠枪龙骑士还是很咸鱼。
基础combo
1.发动场地龙之溪谷,丢弃手卡的龙骑兵团-方阵龙,检索卡组的龙骑兵团-指挥官。通召指挥官,发动效果把墓地的方阵龙,作为装备卡,装备上。发动方阵龙效果,特招方阵龙。将方阵龙和指挥官同调,特招龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士,发动雷枪龙骑士效果,再次将墓地的方阵龙当做装备卡,装备上。再次发动方阵龙效果,特招方阵龙。将方阵龙和雷枪龙骑士同调,特招水晶翼同调龙。
2.步骤与1相同,只不过在最后一步,同调水晶翼时,换成了同调星尘龙,然后盖下爆裂模式,在对方回合,开时点,直接发动裂变模式,特招星尘龙/爆裂体。
注意事项
1.龙骑兵团是十分怕手坑的,只要吃了手坑基本就废了,虽然出了不少新卡,但是初动还是依赖指挥官和方阵龙来带动卡组,所以新卡基本就没啥用。
2.龙骑兵团还是有很多不错的挂件,像风魔女、鹰身少女,霞之谷等都可以来帮助龙骑兵团进行展开。
龙骑星爆卡组如何构建(方阵龙效果不是墓地重置)?可以一回合星爆
该游戏在最近终于迎来了全新的一百多张卡牌,它们的出现让游戏的战斗出现了更多的变数,许多玩家都感到不太适应,为了让刚接触该版本游戏的玩家可以更快的上手游戏,于是深空高玩下面就为大家提供了各种实用的卡组,这次要为大家带来的是炉石传说加基森版全新思路龙骑卡组分享,有兴趣的话就一同了解下吧。
龙骑卡组介绍
我最近一直在整理这一套自从加基森发布以后就销声匿迹的龙骑士卡组,在我呈现给你们的这个版本之前它已经经历了无数次的改进和迭代。虽然圣骑士在当前版本处于比较弱势的环境,但是这套卡组对于当前的天梯环境适应性还不错,而且玩起来非常有趣。这套卡组里很有很多很酷的combo而且打法十分多变。
一个理想的开场曲线是:硬币 + 污手街供应商 - 幽龙史学家(2/4 + 找一个2费龙) - 黑翼技师(3费4/6) - 暮光守护者(4费 4/7嘲讽)。
匹配及起手:
这套卡组的起手需要一些技巧。有时候你会去找精灵龙而有时候又不会。你可以在对付慢速卡组的时候不留精灵龙,只在对付快攻且当手中曲线很好的时候留它。幽龙史学家是很好的起手,你可以用它获得额外的4-5费的龙牌以增强自己的曲线。如果你手里有硬币和污手街供货商,那么一定要用硬币在1费的时候下它,即便你有其他的2费随从也不要下别的。如果没有硬币,那么简单的跳过1费在2费直接下他就好。如果你手里的曲线已经很好了,那么可以考虑留下真银圣剑以对付盗贼和战士。有的时候留一张5费的龙也可以帮你增强前期的曲线(当你起手有幽龙史学家和黑翼技师的时候)。
标准起手:污手街供应商,幽龙史学家,黑翼技师,暮光守护者
德鲁伊:德鲁伊现在属于比较慢速的事业。你的首要目标就是尽快扔出各种超模的随从,除了一些必要的交换,要打的尽可能有攻击性。你的大多数随从都有不错的血量,所以横扫很难一下解决掉他们。如果游戏不慎走入了后期,你还有生而平等 + 奉献的组合来清掉对手的魔像。尽量把奥尔多留给6攻以上的随从。前面说的标准起手 + 精灵龙都很好。
猎人:目前的猎人都比较慢速。也是要打的尽量更有攻击性一些。把奥尔多留给狮子,不过前期为了赶节奏给对手的4/4或者4/2也不错。要注意围绕对手的奥秘来打,不过由于你随从的血量应该比较简单。标准起手 + 精灵龙都很好。
雷诺法:我从来没有输给过雷诺法,真的。我们中期高威胁的随从数量有着很好的血量,让法师很难处理(当然也不要无脑铺场)。除此之外,你还有回血手段和一点额外的斩杀(奉献)。在游戏里尽量打脸就行,标准起手 + 精灵龙。
节奏法:这个对手需要些技巧但是也不是太难。有时候对手能很快的击垮你而且你毫无招架之力,但是除了这种极端情况意外并不难对付。如果你怀疑对手是节奏法的话,那么就按着标准起手去留牌并且早拿到真银圣剑(用来抑制火妖)。
圣骑士:大多数骑士都是buff骑,你应该很好对付。但如果对手是死鱼骑就很困难了。你仍然要尽可能打的有攻击性,并且解掉鱼人领军。尽早下暮光守护者可以很好的掌握节奏并且帮你多打出一些压力。标准起手 + 精灵龙的开局会很好。
牧师:雷诺牧师很好打,因为他们没法处理你打出的那些高质量中期随从。不过不管你信不信我们对龙牧依旧有很好的胜率。书卷之龙可以很好的对付暮光守护者和对手的书卷之龙,而且对手的清场AOE对我们的龙完全没有效果。对手的前期小随从对我们来说并不是威胁而且我们的前期随从质量更高。最难对付的卡是龙人侦测者,但是我们可以留下奥尔多和生而平等来处理掉它们。让幽龙史学家尽量拿些后期的大龙牌。按照标准起手 + 精灵龙抓牌即可。
盗贼:不管是奇迹贼还是快攻或者还盗贼,都很难对付。你会尽可能得需要前期的优质曲线,而且不能打的保守。应该在前期就尽量稳定住局面,但是一定要在对手的加基森回合前打出压力。有时候生平 + 奉献可以帮你处理掉各种隐身的随从。标准起手 + 真银圣剑会很好用。
萨满:这套卡组其实在对付任何种类的萨满时效果都不错。除非对手的牌序实在太好,你应该可以在前期稳住场面并且轻松搞定快攻萨。对于中速萨,你的中期随从 + 真银圣剑 + 书卷之龙都是很强力的武器。对手一般会给你的各种龙牌使用要输,这样就就给弗丁留出了足够的机会。标准起手 + 真银圣剑会很好用。
术士:雷诺术是套很棒的卡组,我们对他胜率还不错。在面对雷诺术的时候,我建议要多思考对手可能会出什么牌并且围绕着这些关键牌来打。如果你让对手很轻易的都解掉了你的随从,那么对手的优势就会越滚越多。一般来说,你的中期随从会远远超过对手几个单解法术。标准起手 + 真银圣剑会很好用。
战士:我们最怕的对手。对手的开局太有爆发力,即使我们的前期有完美曲线,也很难挡住对手的打脸攻击。我试过加入小软,末日,禁忌治疗和二流打手等,但是并不能有效的帮我们克制对手。你最好还是指望对手的起手不是特别顺而且我们能尽早拿到嘲讽和治疗。在这种对决里我不是特别喜欢去交换随从,引文很多时候我们只是再去用一个3/5换掉一个对手的2/1,然后还是死于对手都饿武器之下。虽然最近海盗战的数量有所减少,不过还是要做好准备。有时候真银圣剑可以很好的对付3费的狂战士。
作为一般建议,我还是要说这要尽量打的有攻击性一些。除了必须要去交换的随从意外不要过分的解场。虽然这看起来和常规的打法不太一样,但是你有控制中期的能力并且能保持住自己的优势。你有高血量的超模随从让对手非常难受。如果你让快攻活的太久,你会输掉比赛,如果你让雷诺或者青玉卡组活的太久,你也会输掉比赛。让对手去解你的场面,然后自己通过真银圣剑,生而平等,奉献和弗丁等大型龙系随从来锁定胜局。
一些新的改进:
1月12日:感谢看到大家的反馈,我也在尝试一些别的卡牌来克制海盗战和快攻萨,他们仍然很难对付而且占据环境主流。所以我做了以下的一些调整;
-1 谦逊,-1 生而平等,-1 奉献,-2 象牙骑士
+1 自走炮,+1 暮光幼龙,+2 阿古斯防御者,+1大螺丝
这些改进强化了卡组的防御能力。象牙骑士是很酷的卡牌但是在面对快攻的时候给我的治疗量太小了。生而平等很好但是很多时候不能产生决定性的改变,而且第二张奉献显得有些不是特别有用。
阿古斯防御者应该是新加入的最好用的卡了。在当前环境下给两个超模的随从加身材并且赋予嘲讽是非常有效的。我现在可以更好的对付快攻萨,战士和盗贼,因为我有了更多的嘲讽随从。同时能给黑翼技师和龙王配偶这样容易被人忽视的牌嘲讽和身材buff,让其成为很难解决的墙。自走炮的灵活性也很好,打快攻有奇效而且在对付后期卡组时也很有用,至少能吸收两次伤害。暮光幼龙也比我预期的要好,基本上能打出4/6的身材,并切本身的龙属性能基本保证其他龙牌有100%的触发覆盖。最后,大螺丝的加入作为雷诺卡组和青玉卡组的终结者。除了在龙属性上欠缺意外,大螺丝可以完胜奈法利安,虽然他们都是很优秀的后期卡牌。
炉石传说
游戏王龙骑兵团卡组
[龙之溪谷]
[龙之溪谷]
[龙之溪谷]
[星球改造]
[星球改造]
[星球改造]
[真红眼暗铁龙]
[真红眼暗铁龙]
[龙骑兵团-方阵龙]
[龙骑兵团-方阵龙]
[龙骑兵团-方阵龙]
[龙骑兵团-指挥官]
[龙骑兵团-指挥官]
[龙骑兵团-指挥官]
[黑羽-精锐之泽费洛斯]
[爆裂模式]
[爆裂模式]
[爆裂模式]
[爆裂兽]
[爆裂兽]
[爆裂兽]
[幼鸟]
[幼鸟]
[月之书]
[死者苏生]
[黑洞]
[大风暴]
[贪欲之壶]
[薰风的羽毛笔]
[薰风的羽毛笔]
[禁忌的圣枪]
[禁忌的圣枪]
[王宫的通告]
[王宫的通告]
[王宫的通告]
[旋风]
[旋风]
[旋风]
[未来融合]
[神之宣告]
====
[三头龙王]
[冰结界之龙 三叉龙]
[废铁龙]
[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]
[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]
[龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士]
[深红剑士]
[冰结界之龙 光枪龙]
[星尘龙]
[星尘龙]
[星尘龙]
[黑蔷薇龙]
[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]
[龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士]
[龙骑兵团骑士-魔枪龙骑士]
炉石传说恩佐斯龙骑卡组推荐骑士天梯新玩法
TG龙骑:
1:利用TG狼人和突击兵的特招效果出图书馆管理员
2:利用溪谷堆墓,出指挥官拉方阵龙,出雷枪龙,用雷枪龙的效果再拉方阵龙,调8星(一张跳8星),配合馆长的效果自己可以抽2张卡
3:灾魔剑和光暗龙的无限连锁;利用灾魔自身效果特招,然后拉光暗龙,当灾魔被对方效果破坏时,就可以复活光暗龙,利用完光暗龙的效果后,又可以复活灾魔剑,如此循环(但是这个连锁并不是很容易的,首先是灾魔剑要被对方的效果破坏才能特招光暗龙= =,然后光暗的炸场效果可能会被对方利用,这样你就完了,所以在上位的龙骑卡组里基本都是没有光暗龙的)
4:虽然说龙骑有5个白怪,但是能用到的真正有用的又能有几个,三叉龙骑士和长枪骑士7星,然而龙骑的怪大多数是2星调整和3,4星的怪,要调出来是很难的(除非挂些其它的怪),所以白怪用的最多的还是赤枪龙,雷枪龙和魔枪龙
KEY卡:
龙之溪谷,星球改造,指挥官,军团,方阵龙和小标枪龙
游戏王究极龙骑士是哪个卡组里的
炉石传说骑士天梯怎么玩呢?炉石传说恩佐斯龙骑卡组如何搭配呢?下面就和深空游戏来看恩佐斯龙骑卡组的详细玩法吧。
骑士这个职业对我来说有着非凡的意义,因为我的第一张橙卡也是第一张职业橙就是弗丁,人们都说第一橙就能看出炉石的人生,因此圣骑士一直是我热爱的职业,也是最用心钻研的职业。从最开始的巨人骑、奶骑、再到骑士崛起时的中速骑、中间夹杂着有些逗的龙骑士,最强的佛祖骑、鱼人骑,直至现在没落的恩佐斯骑,在每个时期骑士都是有着不同的特点。
在现在骑士的没落时期,但是在比赛里,恩佐斯骑和鱼人骑的高胜率和天梯里的低胜率却无法形成正比。
在这个速攻横行的版本末期,我狠下心来做了这套恩佐斯龙骑卡组,也是想证明控制骑士还是有一战可能的,组完之后在天梯中实验了一段时间,发现胜率还是很不错的,主要原因还是因为很多人对这个卡组的陌生,所以找不到应对的方法,这也是这套卡组的优势所在。另外我查阅了一下资料,大约一个月前也有一套龙骑士在欧服的天梯上拿到了很好的成绩,虽然和我这套卡组的思路不是特别一样,但是也证明了,龙骑士在天梯还是有一战可能的。
卡组核心与介绍
这是一套变种的恩佐斯骑士,主要原因在于这个版本,缺少优质的嘲讽生物,和我以前做的那套恩佐斯龙豪战一样,冰吼是这个版本里我个人比较喜欢的嘲讽生物,加上骑士拥有最强的八费嘲讽亡语
从弗丁的存在,因此恩佐斯龙骑士,在后期和恩佐斯奶骑一样,是比较恐怖的存在。
龙骑士虽然没有如今天梯上的龙战士那样的节奏快,但是相对,龙骑士也是以防守反击为主,因此卡组构成中并没有像战士那样的过多斩杀和冲锋随从,主要还是以场面控制为主。
另外卡组里加入了布莱恩铜须,铜须是我很喜欢的一张卡片,因为龙骑士有大量的战吼性生物,龙王配偶、蓝龙、黑翼腐蚀者、暮光守卫者,这些与铜须都是有很好的配合,可惜的是费用较高,有时候难以配合,但是相对,铜须在前期也是可以用来吸引火力的一张卡片,可以吸收前期的伤害,为我们争取更多的时间。
虽然恩佐斯龙骑士和恩佐斯骑士有相像的,但是龙骑士更偏向中期的场面控制和战场,因为龙系生物的存在,其占场能力要比恩佐斯骑士强了很多,因此在可以下随从控制场面的时候,尽量不要错过。
游戏王龙骑士 D-终卡组求改
蓝眼白龙*3
混沌战士*1
恶魔布兰基*1
闪电龙*3
神圣魔术师*1
洞窟龙*1
蓝宝石龙*1
企鹅兵*1
高速鼯鼠*3
幻想召唤师*1
标枪龙*1
挥风*1
固执的老魔术师*1
万手神*3
幻象龙*2
正义之味方
海马侠
白龙圣骑士*1
魔法:
巨大化I*1
混沌仪式*1
融合*3
强欲之壶*1
向死者招手*1
风暴*1
热带低气压*1
扑灭使者*1
过早的埋葬*1
死者复生*1
白龙降临*1
破灭的爆裂疾风弹*1
陷井卡:
功击无力化*1
圣防护罩—反射之力*1
生死的呼声*1
神圣标枪*1
龙之逆鳞*2
陷井*2
融合卡:
蓝眼究极龙*2
双头雷龙*1
究极龙骑士*1
用法非常简单,初学者也会!就是以蓝眼白龙为主力,召唤蓝眼的方法有很多,比如用高速鼯鼠做诱特召两个怪兽上场,再召蓝眼。另外用海马侠或白龙圣骑士特召蓝眼,万手神加了三张为了更快能召白龙圣骑士,如果运气不好手牌卡的话召混沌战士,可将手牌中的蓝眼祭掉,再复活。另外闪电龙可以很快的召唤出高级怪物。企鹅后或固执的老魔术师是在没高级怪可召的情况下破坏敌方怪物的。另外加了恶魔布兰基可以在第一回合召唤究极蓝眼,并装上巨大化,为防止召唤失败,生命值不足,所以加了一些加生命值的卡名。最后,本人兴趣特别加了究极龙骑士,不过一般都用不到。如有什么不足请各位高手指点。(本来想加黑暗使魔的,但考虑到附作用,所以~~~~~)
我推荐你两套卡组
一套以龙骑士为主
主卡组共43张
元素英雄 天空侠 星4 攻1800 防300
命运英雄 钻石人 星4 攻1400 防1600
命运英雄 钻石人 星4 攻1400 防1600
命运英雄 冲击人 星6 攻2100 防1000
命运英雄 扣 星4 攻1200 防1700
命运英雄 圆盘人 星1 攻300 防300
命运英雄 防御人 星4 攻100 防2700
命运英雄 破灭人 星4 攻1000 防1000
命运英雄 破灭人 星4 攻1000 防1000
命运英雄 破灭人 星4 攻1000 防1000
命运英雄 教义人 星8 攻3400 防2400
命运英雄 教义人 星8 攻3400 防2400
命运英雄 教义人 星8 攻3400 防2400
命运英雄 血魔-D 星8 攻1900 防600
命运英雄 血魔-D 星8 攻1900 防600
命运英雄 血魔-D 星8 攻1900 防600
变形壶 星2 攻700 防600
大岚
旋风
次元融合
终焉之焰
终焉之焰
替罪羊
增援
增援
命运抽卡
命运抽卡
命运抽卡
手札抹杀
形式传送(星球改造)
形式传送(星球改造)
过早的埋葬
光之护封剑
封印之黄金柜
融合之门
融合之门
未来融合
激流葬
死之卡组破坏
神圣防护罩-反射镜力-
连锁素材
连锁素材
连锁素材
融合卡组共3张
龙骑士 D-终 星10 攻3000 防3000
龙骑士 D-终 星10 攻3000 防3000
龙骑士 D-终 星10 攻3000 防3000
一套以命运英雄 恐惧人为主
主卡组共41张
杀手番茄 星4 攻1400 防1100
杀手番茄 星4 攻1400 防1100
杀手番茄 星4 攻1400 防1100
命运英雄 钻石人 星4 攻1400 防1600
命运英雄 钻石人 星4 攻1400 防1600
命运英雄 冲击人 星6 攻2100 防1000
命运英雄 冲击人 星6 攻2100 防1000
命运英雄 扣 星4 攻1200 防1700
命运英雄 扣 星4 攻1200 防1700
命运英雄 圆盘人 星1 攻300 防300
命运英雄 防御人 星4 攻100 防2700
命运英雄 破灭人 星4 攻1000 防1000
命运英雄 破灭人 星4 攻1000 防1000
命运英雄 破灭人 星4 攻1000 防1000
命运英雄 恐惧人 星8 攻?(由效果而定) 防?(由效果而定)
命运英雄 恐惧人 星8 攻?(由效果而定) 防?(由效果而定)
命运英雄 恐惧从者 星3 攻400 防700
命运英雄 恐惧从者 星3 攻400 防700
命运英雄 恐惧从者 星3 攻400 防700
变形壶 星2 攻700 防600
大岚
强制转移
强制转移
旋风
增援
命运抽卡
命运抽卡
手札抹杀
形式传送(星球改造)
形式传送(星球改造)
过早的埋葬
光之护封剑
幽狱之时计塔
幽狱之时计塔
幽狱之时计塔
无尽的恐惧
激流葬
死之卡组破坏
神圣防护罩-反射镜力-
D-反击
D-反击
对于拥有所有D-HERO的卡来说组这两套卡组应该非常容易,我认为就算是你没有的卡这里最贵的好像就是替罪羊。不过我记得当时我买头版金闪的替罪羊时也才花了240。所以这两套卡应该很容易组出来。
以上是我的个人看法,手里的卡表也不是最新的,不知道有没有禁卡和限制卡。这套卡仅供参考,希望在这里面能找到一套你喜欢的卡组。(我个人觉得打D-HERO不如打E-HERO好)
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