1.LOL猴子出装与加点

2.lol齐天大圣天赋加点

3.LOL猴子出装和天赋加点 求解 详细点

4.LOL猴子打法

5.LOL猴子加点是主Q副E好还是主E副Q好

猴子怎么加点_lol猴子加点

团战定位:副T控制输出。

天赋:9/21/0,攻击点出穿透,防御点出护甲,魔抗,生命,移动速度,减伤2点,百分比减伤。

符文:紫色3个穿透,红色9个固定攻击,**9个护甲,蓝色9个成长魔抗。

装备:布甲5红-忍者具足-多兰剑-贪婪之刃-小冰锤-狂徒-阿塔玛-大冰锤-轻语-幽梦

猴子出DPS装置适合于低端局,装也不太适合猴子,还是专心打好副T吧。

LOL猴子出装与加点

s6猴子上单天赋加点图:

1.凶猛系:18点

巫术5点,双刃剑1点,先天资质5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,冥火之触1点

猴子是一个比较喜欢使用技能打出伤害的英雄,这里点出巫术来对于他的伤害提升是非常不错的,然后就是双刃剑对于一个近战来说的意义就不用多说了。当然最后我们点出的是冥火之触这个天赋,用来提高猴子大招一级EQ的伤害,在团战的时候,伤害爆炸。具体点法如下图。

2.诡诈系:12点

漫游者5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点

猴子是有一定收割能力的英雄,而且他也比较适合游走,在清完自己的兵线的时候,可以到中路无限游走,帮助中路建立优势,这里他移动速度就相对而言比较重要。然后就是无情与危险游戏这2个天赋,可以帮助猴子用来进行收割。具体点法如下图。

3.s6猴子上单天赋加点全图

lol齐天大圣天赋加点

猴子出装,无非就是走半肉,个人推荐可以先狂徒,或者冰锤。然后阿塔玛之戟。如果对面攻击很强势的话,可以出个荆棘之甲,或者自然之力。接下来可以出点输出装,饮血剑是个不错的选择!(如果前期很顺风的话可以出三相)

加点EQWQER1到6级加点,接下来主Q

LOL猴子出装和天赋加点 求解 详细点

猴子一般都是上单英雄?所以猴子的发育很重要也就是对线补兵

而且猴子这英雄最要看技能来压制对面的英雄?但是猴子又是个物理英雄?蓝相而言比较不够用?所以我推荐21/0/9?把回蓝点出来?这样才能更好的对线?压制对手

当然你的21/9/0的天赋也不错?可以对线英雄拼?这个主要看自己的打法?上单英雄主靠是发育?好好补兵?对线才是比较稳的

LOL猴子打法

猴子是上单英雄。所以一般天赋是21 9 0,偏防御。

天赋为什么是21 9 0,不是21 0 9,因为对于上单来说,更多的时候拼的是消耗,所以多点防御总是好的,特别是对于猴子这种大团控来说,如果你团战大没放出来就死了,那要猴子根本就没用。

出装方面,我建议一布四红一篮或者一个大红药3红瓶一篮出门,如果是大红药出门,出门可以把四人帮收了,对线的时候可以压对方一级。出门带多兰或者一剑2红出门,那只能说明你二,理由上面说了,上单更多时候拼消耗的。第一次回家出多兰,第二次回家出残暴,下来果断转肉。

顺风的话出残暴,狂徒,水银靴,大冰锤,残暴转黑切,春哥,对面AD凶的话就出阿塔玛之戟,AP凶就出饮魔刀。

逆风的话直接出肉,出装为水银靴,狂徒,冰锤,兰顿,春哥,最后一件和上面一样,看情况决定。

其实猴子还是要肉的,肉猴子比输出猴子更值得队友信赖,毕竟猴子是个团控英雄。

加点的话,主E副Q一点W,其实猴子EQ我一直觉得是非常二的行为,因为当你E过去后,你会有攻击速度加成,所以你还应该在A两下,然后一个Q(Q有个距离,可以远程打的),这样才会把输出最大化。

LOL猴子加点是主Q副E好还是主E副Q好

猴子的操作比较简单 , 不过需要较好的意识 ,新手比较好上手。可玩性比较高吧、楼主如果玩奔放的话 天赋点21/0/9 保守蹲塔的话 天赋就0/21/9 具体点发参考网上

进入正题:

猴子的定位为一个半肉(坦克)半输出 全输出的话扛不住没有用 全肉的话没输出 也没用

装备上:

1、猴子出门个人认为1草鞋+3红药 ,也可以布甲5红、1对2一定要布甲5红, 第一次回家带上多兰 和眼睛 (如果求奔放的话一出门多兰 前提是你要留意的生存能力)

2、懂得观察对面的阵容 看看AD(物理输出) 多还是AP(法系输出)的单位多 如果AP多就出水银鞋子 AD多就出忍者足具

3、当背包有多兰 鞋子的时候可以考虑出灯笼(格瑞之灯) 当然 也可以出奔放一点的残暴之力 不过我认为灯笼可以让我们的生存能力好点 更硬朗!! 同时可以考虑出耀光,不过耀光后期伤害加成高,前期不怎么高。

4、当灯笼或者残暴之力出来之后 就要开始肉装了 顺序为:巨人腰带→红水晶→再生坠饰=狂徒铠甲 然后锁子甲→灵巧披风=阿塔玛之戟(粪叉) 这样可以让你对物理的DPS有一定的防御 也可以大大提高自己的伤害

5、如果对面AD的发展太强大 不用考虑立刻出荆棘之甲(反伤甲) 如果并不强大可以进一步考虑输出 我认为后期的首选输出是破甲弓(最后的轻语) 如果对面有很强的AP输出 那就出自然之力或者一个女妖面纱 然后剩余的可以出一个兰顿之兆(对于物理) 守护天使(针对法伤的)

6、三相之力的问题 可以说 这件装备是猴子后期核心之中的核心 不过不适宜前期憋 不然很容易憋的没营养不过后期无论什么事情 都一定要弄一个 别小看他是各种的小属性加成 一叠起来对于猴子可是很强大的 还有 如果不喜欢三相的同志们可以用冰霜之锤代替 不过我觉得没必要为了相差5%的减速而失去那么多小属性

技能加点上:QEWQQRQEQEREEWWRWW (个人习惯仅供参考,新手喜欢的话也可以先满E)

打发:E过去Q一下 等CD 慢慢耗血 大的话尽量不用 团的时候那么一瞬间的团击飞也是让会让方乱了阵脚;待团战之后就可以EQ连招+平A收残血的人头(小技巧吧,其实一般都这么大。)

符文:

精华:护甲穿透,暴击几率,固定攻击都可以。

符印:护甲穿透

印记:固定护甲

雕文:成长魔抗

猴子的加点和德邦是一样的,都是主e副q,你问为啥不能主q,给你说说主e的好处。

首先,e是个突进技,还是个aoe技能,主点它可以减冷却,可以更好的追杀敌人。如果主q,q的伤害是增加了,但是e的冷却长,无法靠近敌人,也就无法打出q的伤害。

加点方式:出门加q或e都行,不过还是推荐e,以免追不上残血。w加一级,主e,副q。有大点大。下面那些说主q副e的都是他 妈不会玩的,你见过哪个解说是主q的说主q肯定玩猴子都是坑货。

另外,说一下玩法

先出门看对谁,对AP直接多兰,对AD布甲+5血,或者草鞋+3血,猴子一般在线上非常霸道,别人一过来就一个E+Q然后W跑路耗到6级找机会直接EQR秒了别人...

装备的话就先出个大腰带,之后顺风直接日炎,九头蛇,冰捶。逆风把九头蛇换成狂徒 然后就复活甲吧。

团战最好你先手,进去e到脆皮身上,q一下,直接开大搅来搅去,看着血快没了,开w跑出来,基本死不了,可别小看了他的分身,猴子就是因为有分身才强势的。这就是个神技,教你个技巧吧,你先W几次让他认为你一不动了就是开分身走了。然后下次你就按S,按S就会立刻停止所以动作。然后看看他走哪边,再开W走另一个方向,团起来也可以这样。

祝楼主玩得开心

注:别听楼下的