1.lol这次改版英雄,装备改动

2.小法师主什么?

3.LOL新手练上单用什么好

4.lol新手该玩什么英雄?

lol万金油符文_英雄联盟符文石

上单

1.鳄鱼,做为打不爆的代表人物,我相信鳄鱼绝对是统治了S3的上单,任何英雄打鳄鱼都不好打,这个必定,而鳄鱼打任何英雄就像是男人在床上喷上拨徕事特鞭策女人那么简单轻松。能和鳄鱼打成4:6就非常不错了,能5:5的更是少之又少。

2.锐雯,这个英雄近期的火爆成度不是一般的强啊~对于锐雯我只两个字,霸气。女汉子和美貌的代表。她是可以1v5的存在,锐雯线上是不怕鳄鱼,潘僧,盖伦这3个英雄的。玩锐雯其实是怎么打这些英雄,方法很简单,就是先用e吃这几个英雄一套技能,然后他们没技能了,你就可以完爆他们了,我相信你的伤害永远比他们要高。

中单

1.妖姬:这个英雄我就不过多解释了,万年中单一姐,什么英雄都怕她的高爆发,她连招打你脸上别说你不怕。她上榜应该没有任何问题。

2.玛尔扎哈。相信这是一个冷到不能再冷的英雄,可问题是一点,带有沉默的他让任何中单英雄都不好对付他,而且你不小心的走位可能会被他直接带走。突进流的英雄想要秒掉他时,他忽略了玛尔扎哈的压制和爆发,被反杀的次数不记其数。好多突进的英雄位移过来了就回不去了吧~绝对是最强的线霸。

打野

1.赵信。谁敢反赵信的野?光这句话就能能说明他在野区的地位。他的爆发几乎无人能敌。

2.狮子狗。狮子绝对是野区霸王,反野之王,有一句话就是,狮子没6级就呆野区里不出来,但是是对方的野区,只要是对面的英雄打野,狮子就可以无限骚扰,被狮子的爆发秒掉的太多了,实在是对面最不想碰到的打野英雄之一。

双人路

adc里面浅谈现在我认为的排行榜。t1:卢西安,金克斯,轮子妈,女警。t2:EZ,飞机,VN,男枪,德莱文。t3:维鲁斯,老鼠,赏金,寒冰。t4:小炮

可以看到最强的adc就是卢西安,无论是线上还是线下,卢西安都是最强的。前期还是后期都是很强。金克斯:能和卢西安55分的英雄,缺点就是没位移。轮子妈,线霸,现在几乎最厉害的adc可以和卢西安打4:6的adc。缺点也是没位移,射程短。优点自带女妖。其它t2的adc中规中矩。t3的曾经火过一段时间,随时间的改变都不行了。而小炮不说了,如果搞个6神装adc排行榜,小炮就是第一而不是倒数第一。

到目前为止,只推荐锤石,安妮,捷拉,娜美。琴女。下路是没有最强的。所以没有所谓的线霸。所以不进入排排行帮,仅供参考。

lol这次改版英雄,装备改动

莫甘娜的黑盾克制寒冰射手-艾希;龙龟的Q克制盲僧的二段Q

随着科技的发展,电子游戏也是越来越复杂。犹记得小时候的回合制游戏,一个游戏只有几种控制效果。而现在的英雄联盟里,控制效果已经多达十几种,甚至许多技能还不是单纯的一个控制效果,而是多个控制的融合。在此前的文章中,我曾对英雄联盟中的一些控制机制做出过非常详细的解析:

由此可以看出,英雄联盟中的机制远比玩家想象的复杂得多,少数控制效果的名词,玩家们甚至闻所未闻。

LOL奇葩克敌机制,当盲僧踢向开着Q的龙龟?

与此同时,LOL不同机制之间的优先级也不一样。拥有同一个控制效果的不同英雄,互相扔控制技能,便会发现有些技能的优先级就是高一些。那么LOL奇怪的机制撞在一起,会在召唤师峡谷擦出怎样的火花呢?首先是盲僧遇到龙龟。众所周知,盲僧的二段Q附带一个小幅斩杀伤害,对手血量越低,二段Q伤害越高。那么当盲僧Q技能命中了一个只有10滴血、开着Q的龙龟,然后二段踹过去,会发生什么情况呢?

这个测试的结果,只有一些比较熟悉盲僧或龙龟的玩家才能猜到。不同于一些位移技能,盲僧的二段Q必须与对手在LOL中的游戏模型接触才会造成上,而龙龟的Q技能附带一个碰撞小幅击退效果。这意味着盲僧不管从任何角度,都不可能用二段Q踢到一个开着Q的龙龟,也无法造成任何伤害。

LOL无限火力龙龟遇到盲僧就特别有意思,盲僧根本没法用二段Q踢到龙龟?因为二段Q飞到半空中即将踹到龙龟时,必然会被龙龟的Q强行打断,简称?崴脚?。

如何用莫甘娜克制艾希?只需一个E技能,即可抵挡艾希爆伤

莫甘娜的免控黑盾,使其成为了LOL最?万金油?的之一。但很多人不知道的是,莫甘娜是最克制艾希的。

莫甘娜克制艾希的机制,并不仅仅是黑盾免疫艾希眩晕,其实莫甘娜的黑盾还有一个妙用,那就是帮助队友免疫艾希爆伤。这时一定有小伙伴会问了:

莫甘娜的黑盾减免的是魔法伤害,而艾希普攻是物理伤害?而且艾希根本没法暴击,莫甘娜E技能怎么可能免疫艾希的爆伤呢?其实,这涉及到LOL里艾希的特殊机制。

熟悉寒冰射手的玩家,一定知道,艾希的被动是先使对手减速,并对减速的敌人造成更高伤害。与此同时,艾希暴击几率越高,对减速敌人的伤害提升也就越高。因此,艾希的普攻是有变相爆伤的。那么问题来了:

艾希根本无法对带着莫甘娜黑盾的英雄造成减速效果这意味着不论艾希有多少暴击几率,都不可能触发被动,普攻也只能打出基础伤害。

个人非常喜欢用莫甘娜来克制艾希。只要你的黑盾给得好,对面艾希对目标英雄的伤害就会?莫名其妙?降低很多,有时候比虚弱还有用!

小法师主什么?

给分吧

本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/4500点券。如之前承诺将会同时降价一个6300金币的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。

本次版本更新内容:

殇之木乃伊 阿木木

这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。

-Q绷带牵引

伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320

-R木乃伊之咒

降低了半径

寒冰射手 艾希

我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。

-R诺克萨斯断头台

当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次

冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒

末日使者 费德提克

-更新了费德提克的若干视觉特效

德玛西亚之力 盖伦

我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。

-坚韧

治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%

-Q致命打击

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

-W勇气

被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%

-R德玛西亚正义

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

战争之影 赫卡里姆

这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。

-Q暴走

伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190

-W恐惧之灵

伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%

冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒

修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高

风暴之怒 迦娜

-R复苏季风

法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300

虚空行者 卡萨丁

我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。

-W虚空之刃

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上

W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了

审判天使 凯尔

这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-Q清算

在目标减速时不再提供增幅伤害

减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%

弹道速度提升至1500,以前是1300

狂野女猎手 奈德丽

这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-E挥击

法术强度收益提升至0.6,以前是0.4

-R美洲豹形态

不再提供额外护甲和魔法抗性

荒漠屠夫 雷克顿

-W冷酷捕猎

修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击

宝石骑士 塔里克

这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。

-基础攻击力从62降低至57

-宝石狂热重做

塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍

-W宝石护盾

被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)

主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%

法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90

-E炫光

法力消耗降低至75,以前是95

麦林炮手 崔丝塔娜

和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%

蛮族之王 泰达米尔

这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。

-Q嗜血杀戮

法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5

暗夜猎手 薇恩

这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。

-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27

-Q闪避突袭

法力消耗从40降低至30

皮城执法官 蔚

这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。

-基础攻击力从58降低至54

-Q强能冲拳

现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗

-W爆弹重拳

伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%

德邦总管 赵信

这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)

-E无畏冲锋

伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230

冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒

-R新月横扫

基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325

冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒

影流之主 劫

这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能

-Q影奥义!诸刃

伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215

-E影奥义!鬼斩

伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200

装备与物品

-狂徒铠甲

被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%

-比尔吉沃特弯刀

这些改动让比尔吉沃特弯刀对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。

合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金

攻击力降低至25,以前是40

生命偷取提升至12%,以前是10%

唯一主动的伤害降低至100,以前是150

唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%

唯一主动的范围提升至500,以前是400

唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒

-破败王者之刃

这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。

合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金

攻击力降低至25,以前是45

现在会提供40%攻击速度

生命偷取从10%提升至15%

唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”

唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”

唯一主动的距离提升至500,以前是400

-蜥蜴长老之精魄

焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66

游戏内用户界面

-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:

“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”

-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。

观战模式

-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除

人机对战

-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良

综合

我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

-唤潮鲛姬娜美

E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-魂索典狱长锤石

Q死亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-斯塔缇克电刃

被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-耀光

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-三相之力

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-巫妖之祸

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-冰脉护手

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-色盲模式光标更新

所有红色的光标改为橘**

施法光标改为更浅的蓝色

-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)

-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题

-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线

-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法槽变得动态化

-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

LOL新手练上单用什么好

问题一:LOL小法技能主点什么? 你们怎么老问重复的问题,我以前回答过好多次了,其实只要搜搜百度就知道,我再发给你我的回答。

维嘉加点,首先Q技能补死一个兵加一点法强,所以无论你怎么加,你都得主Q定了(没听说谁主W,主W的都是小学生,搞笑,还主W,不会玩,别妄加评论)然后副W还是副E那?这有争论了,W伤害高,但一般要配合E技能晕住后使用,所以E技能眩晕时间短的话,W技能就很难打中,所以我建议,你手法超级无敌快准狠!你就住Q副W,如果水平一般,或者求稳,那就主Q副E,一般维嘉秒人是这样的,E先晕住,先放W,再Q,再R。 附送

我以前玩维嘉的5杀图!

问题二:lol邪恶小法师怎么加技能,主什么副什么,要常玩小法师的人说 我玩是主Q的,虽然W伤害更高.但是CD长.且难以命中,的确.用E是可以让W命中.但是.小法很缺蓝的.

而且Q技能伤害又不低.磨血很强.

然后我会的E.这样控制时间更长. 足够技能甩一套, 为什么不W.?因为W本身就1.0AP加成了.

伤害已经够了. 的E后我才会点W.然后升满W.

问题三:现在小法师是什么套路 小法一直还可以啊

s4电一王者里有两个专精小法的,韩服王者局里小法一直有,比赛也出现过

之前那个E用的好真是恶心

中单的话主Q 3级E然后W,比较怕妖姬,劫和小鱼人,很好配合打野

瓶子出门,看情况补多兰+820减cd书,总之要保证7级能秒人,有大就考虑建立优势,打残打死对面ap拿个龙或者支援下什么的

说小法怕韧性鞋和女妖的,感觉不是这样

改动

问题四:请教 邪恶小法师 主升什么技能 主Q,E是控制,但是有一点延迟,而且只有边缘能够晕住人,不怎N好掌握界线.W是要预判对面走位或者被晕住的人,要不也砸不到人啊- -我是主Q的,前期也比较好用Q涨法强~~(当然有大招主升大招,哈哈哈)

问题五:邪恶小法师点技能顺序应该是什么 主Q,W和E对点。其实没有太大的区别,做一个分享:

国服第一小法师PINO一般是主Q副E,W点至两级即可。

问题六:LOL小法技能主点什么 小法师主Q副E,R > Q > E > W。

技能加点缘由:主Q是因为小法Q强大的无限增加法术强度的被动,当然Q的伤害也不低,Q等级起来后,冷却时间简短,方便用Q击杀目标获得法术强度增长。为什么是副E而不是副W是因为小法先在6级前是需要控兵线到塔下猥琐补刀的,E技能等级增长眩晕时间也越长,可以有效的防止敌人强杀甚至塔下反杀敌人。6级可以靠E节能和打野游走一波,一个E技能往往可以逼出一两个闪现,这是很划得来的。

问题七:英雄联盟小法师用啥符文最适合 正常万金油符文就可以,对AP有把握**就带成长生命,蓝色就带成长法强。对AD**可以试试带成长护甲,前几级猥琐点,蓝色成长法强。

问题八:LOL邪恶小法师,出什么装备,和如何加技能? 40分 小法师的邪恶强大在于有个大团控,让对手滞留于战场无法脱身,超高的AP输出让对手胆寒,秒人几秒就够了,由于大招的存在,小法更是AP的克星。

1、出装:莫雷洛秘典――法穿鞋――中亚――帽子――法穿棒――女妖。

2、加点:主Q副E,有R升级R技能;当然如果操作犀利、预判准确的话,也可以主Q副W,这样可以打出更高的伤害。

3、使用技巧

自己使用

使用扭曲空间来确保暗黑物质成功击中。

维迦在早期很缺法力,买一些法力回复道具会令你的被动技能更有效,并能让自己可以施放更多的黑暗祭祀。

维迦是非常脆弱的,尽量保证有至少一个召唤师技能用来防身。

敌人使用

黑暗物质能造成巨大伤害,但可以避免。留意声音和视觉指示,了解技能施放的时间和地点。

扭曲空间技能只晕眩边缘上的单位。如果你在技能范围内而 *** 过边缘,你仍能移动和攻击。

维迦的终极必杀技造成的伤害取决于你和他的法术强度。

问题九:英雄联盟小法师怎么玩 前期老实用Q补兵,别手痒乱Q对面,补兵叠加被动。然后出冥火和帽子,装备以法伤为主,小法师不要考虑出任何肉,你就是最脆的,出点肉只能骗骗自己,使劲叠法畅,技能最好设智能施法,包括物品技能,好让冥火的主动技衔接的快。一般不习惯的话眩晕技可以不设,增加准度。然后晕住对面就冥火+W+Q+R。如果你E的等级低W是不能稳中敌人的,会需要预判。刚才这套技能如果前期用Q好好补兵然后装备还可以基本秒一个满血法师很轻松,但如果不智能施法只靠手速很可能会按不出连招,这里体现了智能施法的重要。小法师一定要秒人,如果你一套秒不了人你基本就是失败的,当然这也不绝对。所以珍惜自己的技能,除非中期互相骚扰可以放放,团的时候一定不要乱扔给对面的肉,当然如果伤害够配合同伙杀个半肉也不难。珍惜自己的生命,如果真的遇到危险要果断卖队友跑,因为你没什么逃命技能,队友被围攻你只有扔个E帮一下,然后如果再上很可能被对面突进型英雄冲上来两刀砍翻,不要无谓的伤亡。

lol新手该玩什么英雄?

自古上单无无敌说法,只存在着类型互克,风筝型克站桩型,站桩型克突进型,突进型克风筝型。

楼主认为上单很简单,那你就错了,我认为上单也比较难玩,首先你要有插眼意识,要会配合打野的GANK,反野等,还有就是补兵的数量,和对线技巧,逃生技巧。

风筝流的话,我认为目前最强风筝的2个英雄应该是吸血鬼和凯南了,但新手的各种冲..玩废吸血鬼很常见...凯南你Q的不准,估计也对对面造成不了什么威胁,只有等打野来GANK。楼主实在不行就玩前段时间流行的半肉提莫吧,也不错,蘑菇当眼用,前期红buff对开了加速的他来说,木什么影响,而且上单大多数都是AD的,这正好合他Q的口味。适合新手的就他了..半肉风筝的真心很少。

站桩,目前比较强悍的站桩应该是狂战。诺克萨斯,盖伦和熔岩了。新手我推荐盖伦,因为狂战和诺克几乎没有逃生技能,前期没有闪现,被GANK一回就是死一回,而新手大多数都不会控线,所以还是德马了,Q可以算是一个逃生技能了,W算是一个防御技能了,他还有减控制时间的,而且重做以后的德马真心不太虚其他站桩,包括诺克,也有点虚德马了。

突进有很多,目前比较强的应该是瑞文(这货还可以打爆有些站桩型的英雄..),刀女,刀哥,菊花,悟空,新手我推荐悟空,他看起来没逃生技能,但当你用替身术蒙了人后,你就乐了,在高分局,应该按住W。装是替身,然后再真正的用替身术逃。另外我是不会告诉你..。瑞文是我的排位头等英雄,6级的时候,在我刚列举的突进英雄中没人是对手,这货还时常上演,一个人干掉对面上单和打野的场面。

当然楼主不一定完全玩我推荐的,玩好一个英雄,最重要的是足够的意识和对英雄的了解,以及良好的操作。何况我又没说其它英雄都是废的,反正一句话,一切看你自己。对了,漏了说,船长是上单的万金油,压人可以,抗压性强,吃橘子可以解状态,普通攻击和Q可以减速,一套爆击符文,会使Q很黄很暴力。

纯手打..幸苦啊..有疑问欢迎追问... 另外..高手勿喷,只管绕路...

LOL一般都说,新手的比较上手的是寒冰、盖伦、瑞兹,但同样高手的终点也是寒冰、盖伦、瑞兹。

新手英雄介绍 :?

1、盖伦 : 盖伦可以说非常简单可以极其容易上手了,Q技能加速+沉默,伤害也高,E技能AOE伤害,大招R的斩杀,哪怕是盖伦出,后期伤害也很可观,而且无脑冲敌方阵容就可以了。?

2、龙女 : 对于新手来说,打野最基本的要求就是清野快+无伤。龙女开着W技能刷野非常快,配合EQ技能可以无伤刷野,4级能够单挑小龙,后期装备起来了,还能担任一个强力的前排坦克。

3、安妮 : 中单最容易上手的英雄,莫过于安妮了,Q技能补兵容易而且补刀回蓝,W技能可以清兵,R技能配合眩晕的被动,可以瞬间打出爆炸伤害。

4、女枪 : 女枪补刀比较容易,而且E技能伤害前期非常的高,大招打团很厉害,对于一个新手来说,一开始对于ADC的走A肯定是不太顺畅的,但是女枪这种不怎么依赖平A的英雄,非常适合新手玩家。

5、风女 : 风女是一个英雄,Q技能击飞,W减速以及E技能护盾,配合R技能的击退+大范围治疗,能够做到保护好自己和队友。