1.龙之谷手游箭神怎么加点

2.龙之谷2手游箭神光怎么加点

3.龙之谷2箭神怎么加点

4.冒险岛箭神加点

5.龙之谷2手游箭神加点图

箭神加点_箭神带什么宠物

龙之谷2手游箭神技能如何选择?箭神技能怎么加点?下面就为大家介绍龙之谷2手游箭神技能选择的攻略,一起来看看吧。

箭神技能选择

普通技能选5

飞行冲击EX:485%/10*[1至1.16]=48%-56%(+4.41%*[1至1.16]每级)频繁触发精通

践踏EX:346%/10*1.5=52%(+4.71%每级)

惩戒波:728%/15=48%(+4.41%每级)伤害高,远程攻击,爆炸范围中等

范围:1117%/24=46%(+4.22%每级)范围大,收益高

旋风:1416%/30=47%(+4.29%每级)触发精通

满级就是带这5个技能,40级前的区别就是下面技能等级比旋风高的时候收益可能更高:

凌空暴击(强化):361.5%/10*1.5=54%(+3.28%每级)(最高5级)

滚动攻击:1213%/30=40%(+3.67%每级)

侵袭:590%/15=39%(+3.57%每级)

技能选择总是要思考下的,这个帖子旨在讨论,大家发现什么不对的地方或者不同的想法可以指出来。

龙之谷手游箭神怎么加点

龙之谷2箭神技能加点图,箭神是目前龙之谷2中伤害最高的职业,所以箭神受到了很多玩家的喜欢,但是很多玩家不清楚箭神技能应该怎么加点好,那么应该怎么加点好呢?感兴趣的小编一起来看看吧。

龙之谷2箭神技能加点图

箭神是目前龙之谷2中伤害最高的职业,也是最吃装备和氪金的职业,所以普通玩家最好不要选择!

二连+1:伤害一般,但可以击退目标,保命能力不俗。

穿刺+满:对肉盾有着出乎意料的效果。

翻滚+满:灵活性极强,不易被针对和近身。

急闪+1:可加可不加,但也能保命。

多段+1:成长伤害一般,可以打出多段伤害。

鹰眼+1:一点就够,加多无用。

浮空调整+1:一点足以,运作得当也能打出伤害。

聚能+满:弓箭手输出的主要技能,必加满。

飞空+满:箭神必备。

包围+满:神技,不管是技能伤害还是效果。

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了。

龙之谷2手游箭神光怎么加点

龙之谷手游箭神怎么加点?在龙之谷手游中,箭神的技能都是比较偏向于刷图的,技能伤害大射程远,在PK场中运用好这些技能也能打出不错的。下面就由小编给大家带来龙之谷手游箭神加点攻略吧!

更多箭神攻略请点击:龙之谷手游箭神

龙之谷手游箭神怎么加点

迅矢连射加满,虚晃一枪加一点,聚能射击尽量加满,集中射击加一点,三角箭加一点,飞空连射加一点,迅捷箭加一点,瞄准加满,包围加一点,追风箭加一点,怒气爆射加一点,箭雨风暴尽量加满,追踪箭加一点,精准瞄准加一点,箭术革命加满,精神放逐加满。

龙之谷手游箭神攻略大全

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龙之谷2箭神怎么加点

龙之谷2手游箭神光怎么加点?很多小伙伴想知道玩光系箭神如何选择并强化技能,下面小编就为大家带来了龙之谷2手游箭神光加点攻略,一起来看看吧。

箭神光加点

聚能射击EX

EX是指进阶强化,进阶强化前后聚能射击差别巨大。强化前就是个沙雕,而强化后可以说稳占技能栏。

1.2的单体dps足够优秀,超粗的攻击判定超长的射程以及完全的贯通能力使得aoe效果更是不俗。

动作速度在EX后显著提高,走位再繁琐的boss也不至于让你找不到机会打。

优先级:EX,唯一的EX

怒气爆射

pvp效果还行,pve实用性很差。

三叉的弹道,单体目标想要打满伤害就得贴身,然而即便次次打满,dps仅有0.67也没什么竞争力。

aoe场合稍微好些,但依然有更优选择。

PVP里主要是容易中,带定身,所以适合作为起手,方便后续输出。

优先级:勉强给个B

飞空连射

单体dps1.2比肩EX强化的聚能射击。可惜射程非常短,aoe范围也很小。

在经常贴身的boss比如狮蝎P2,天启P2等场合非常好用,但贴不上去的情况下比怒气爆射还废。人家至少稳定中一发

优先级:B

包围

伤害其实不错,30秒的冷却也能完美配合瞄准。

可惜这个动作速度极慢是什么意思呢?意思是如果你瞄准接包围,包围的第五下甚至吃不到易伤,更别提还想再打个大招了

除非纯木桩,不然要么你动要么boss动,伤害都不见得能打满

优先级:C

箭雨风暴

非常实用的aoe技能。这里需要特别讲解下,技能洒下来箭雨落点并不重要,其实就是前方很大一片范围里连续造成8次伤害,无论目标判定圈是大是小,都是8段伤害不多不少。

我对着沙漠蜥蜴打,也是8段;对着6个小怪打,合计48段,理解了吧?

所以别误以为打体型大的boss占优势了,没区别,单体dps就是0.7。

但这种范围的aoe除了箭雨只有大招箭术革命,所以需要aoe的场合比如龙之秘境你还是得带

优先级:A

冒险岛箭神加点

龙之谷2箭神技能怎么加点?在游戏中不少玩家选择转职成箭神职业,但是对于箭神职业技能加点不是很了解,那么具体该如何加点呢?下面带来龙之谷2箭神加点推荐,希望对小伙伴们有所帮助。

箭神技能加点:

首先就是BUFF了,这个属性对于伤害的加成比较小,所以就是主要就是增加伤害减少CD。

推荐大家选择携带这个迅捷,然后飞龙,还有集中和聚能,再加上神速,这样的搭配CD不仅仅刷新非常快速,而且伤害非常高,至于紫色的技能,建议选择15级的大招,然后50级之后的大招升级2级比较好。

这样的搭配首先就是技能比较小,然后就是CD时间非常短,伤害还非常高。

具体的搭配图如图所示:

弓箭手的加点,建议点击一个BUFF,然后浮空调整和起身即可。

这一套搭配起来效果非常明显,不仅仅伤害非常高额,刷图的时候更是一流,非常值得玩家作为选择,个人觉得非常实用,大家可以作为一个参考。

龙之谷2手游箭神加点图

这是官方技能加点。

弓箭手[技能点:61点]

断 魂 箭:Lv20 / Lv20(群攻技能)

二 连 射:Lv1 / Lv20

远 程 箭:Lv5 / Lv5

强 力 箭:Lv20 / Lv20

集 中 术:Lv0 / Lv15

(可自由分配技能点数:15)

弩弓手 [技能点:121点]

穿 透 箭:Lv20 / Lv20

精 准 弩:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭和基本技能提升后再加)

快 速 弩:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭和基本技能提升后再加)

无 形 箭:Lv10 / Lv10

基本技能提升:Lv10 / Lv10

终 极 弩:Lv20 / Lv20

强 弩:Lv0 / Lv20

(可自由分配技能点数:21)

游侠[技能点:151点]

弩 扫 射:Lv30 / Lv30

贯 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5点,才能加升龙,最后再加满)

升 龙 弩:Lv30 / Lv30

寒 冰 箭:Lv20 / Lv20

替 身 术:Lv16 / Lv20

金鹰召唤:Lv15 / Lv20

闪 避: Lv10 / Lv10

疾 风 步:Lv10 / Lv10

(可自由分配技能点数:0)

箭神 [技能点:243点]

火眼晶晶 :Lv30 / Lv30

射术精修 :Lv10 / Lv10

终极扫射 :Lv10 / Lv10

穿 透 箭 :Lv30 / Lv30

神 弩 手 :Lv30 / Lv30

冒险岛勇士:Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)

冰 破 鹰 :Lv30 / Lv30

一击要害箭:Lv30 / Lv30

飞龙冲击波:Lv30 / Lv30

刺 眼 箭 :Lv10 / Lv30

勇士的意志:Lv3 / Lv5

《《能力值的话力量的话一般按照装备的需要加,一般是4敏1力量,到一百级力量有90点就很够了。》》

回答完毕,望纳!··················································································································

龙之谷2手游中箭神喜欢的玩家还是很多,那么到底要怎么进行技能加点效果最好呢?希望下面这篇龙之谷2手游箭神技能加点攻略详解能帮到大家。

龙之谷2手游箭神加点图

首先,玩过端游的,应该都知道魔芋是下水道,100个弓箭都难看见一个魔芋,(龙1我没玩过,不清楚),魔芋也就端游PK场有一段时间还可以,副本完全不行,但是这次DN2,官方真的是要捧起来魔芋,现在的一转箭神,其实技能树分支就是,狙翎系,魔芋系,箭神PVE如果想打出来超一线的输出,那么你就必须带魔芋,狙翎系无论从输出机制,输出空间,技能伤害度,技能手感与平滑,都弱于魔芋系,原因往下看。

先看两个分支里的第一个技能,菊花系是聚能射击659%,魔芋系是集中射击762%,先不说技能面板了,聚能在副本的BOSS战里,非常不好用,这个技能需要蓄力原地2秒左右,这个版本的BOOS,近战不友好,就是因为输出环境问题,无论是牛还是狗,都是有高频率的普通跟高频率的范围技能,导致我们没法长时间原地不动,而且聚能打击频率只有1次,集中打击频率两三次(第一箭击中会分散三根)所以再结合技能面板,我们第一个技能选集中射击,无论是哪个职业,技能的打击频率是非常重要的,待会详细说明原因。

分支第二技能,菊花系怒气爆射,魔芋系神速射击,这里依然选择带神速射击,原因也是跟上边一样,技能面板+打击频率,还有个非常重要的,平滑!对没错,是平滑,神速这个技能平滑非常好,打连招极其好用,衔接近似无缝,前后摇很低。

分支的第三个技能,是百分之70箭神都会带错的,至少我见10个里,7个都带错了,菊花系是飞空连射,魔芋系是瞄准,很多萌新都觉得,瞄准技能面板低,加伤害也就持续5秒而已,飞空1000多面板呢,这你就错了,瞄准是必带技能,核心神技能,会用跟不会用的箭神输出差距这里是其中之一,瞄准释放后,能瞬间打完5个技能,或者单独打一个大技能(外加1个小技能,或者触发了被动打被动),最关键,瞄准BUF是全队共享,是属于DEBUF。而且瞄准的伤害并不是只有面板表面的800%,而是800%+800%X25%(瞄准后5秒内打一整套技能的释放搭配顺序,待会详细附图)

分支第四个技能,也是一旦选错,同样战力箭神之间输出差距能差一倍的,很关键,菊花系是包围(端游狙翎神技能),魔芋系是迅捷箭,敲黑板!!!重点来了在BOSS战里边,尤其是体积大的BOSS,迅捷箭是箭神所有技能里,输出最高技能,没有之一,包括大招箭术革命也比不上迅捷箭的输出,除了另一个40大,迅矢连射,虽然我没升级到40,但是目测迅矢连射总伤害是高于迅捷箭的,至于为什么迅捷箭输出是除迅矢连射外最高伤害的技能,这样给你说吧,看表面,这个技能只是空翻一下踢腿10根箭矢,但是这个技能正确使用方式,是贴脸放,对的,贴脸,游戏中我多次在牛本实测过,这个技能贴脸输出比箭术革命都高,因为贴脸10根箭矢是全打中BOSS的,很容易有多根箭矢暴击,而且这个打击频率会触发元素属性被动,对的就是暗属性增强被动,元素属性被动是个神属性,技能加百分比伤害,最重要的是有概率触发一次大量伤害,这就是我前边提到的,技能打击频率的重要性,包围无非只打击5次,另外,像这个版本的输出环境,牛本里,牛站中间跺脚放圈子,你敢在圈子里放包围原地不动?还是狗本狗放冰火冲锋你敢包围不动?而迅捷箭是10次,即使不触发暗元素增强,也会更容易暴击,你们自己进游戏测试就知道迅捷箭的输出有多恐怖,今天打牛,上了瞄准的迅捷箭,我踢了牛头将近1条血,而瞄准后的箭术革命,也就打了一条的百分之60,

第五个技能分支,其实只看面板的话,箭雨风暴更高,打击频率也不错,但是依然选择追踪剑哦,为什么呢,因为你前边四个技能里,3个都已经是暗属性元素了,当然是主堆的暗元素增强啊,如果第五个技能带个箭雨风暴,那么箭雨风暴的光属性就没法享受到暗元素增伤加成了