1.英雄联盟中,需要打控制和开团,lol中是否存在最完美的英雄?

2.lol锤石如果设快捷施法,要怎么用反向E?

3.lol被动技能能无限叠加的英雄有哪些?

4.lol新英雄锤石被动技能有冷却吗?

锤石的被动最多能叠多少_锤石被动技能

比如e点满了,攻击上400的锤石,第一次普攻就能造成1000+(吸收魂魄数+0~200%*攻击力,0~200%取决于他再次攻击的时间)的额外魔法伤害,再加上普攻暴击后的物理伤害,总伤害能到1800+。buff会经过绿黄红三个阶段。e点满后且buff为红色时,触发的额外伤害最高。

英雄联盟中,需要打控制和开团,lol中是否存在最完美的英雄?

魂锁典狱长 锤石。 地狱诅咒: 被动技能,无快捷键。 锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。 技能使用心得 第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999999次。 死亡判决: 快键键:Q 在激活时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次激活此技能,会将锤石拉向该目标。 消耗 80/80/80/80/80 法力 冷却时间 20/18/16/14/12 射程 1075 效果 主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。 扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5*法术强度)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。 当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。 再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。 技能使用心得 可以按照单体技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消;可以再次使用Q技能拉向敌人而穿墙而过;无法将敌人抓过墙;可以在拉敌人的时候继续移动;无法进行普通攻击直到拉人效果结束;每次攻击的后摇时期会附加伤害。 魂引之灯: 快键键:W 锤石扔出一个灯笼来为周围友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。 消耗 50/55/60/65/70 法力 冷却时间 22/20.5/19/17.5/16 射程 0 效果 创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。 朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。 此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4*法术强度)点伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。 技能使用心得 你可以用它把敌人从墙另一边拉过来;自己无法点击灯笼;你可以用灯笼帮你收集灵魂,虽然灯笼比自身收集灵魂的范围要小一些;卡特琳娜、盲僧和贾克斯可以跳到灯笼上。 厄运钟摆: 快键键:E 锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在激活此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。 消耗 60/65/70/75/80 法力 冷却时间 9/9/9/9/9 射程 500 效果 被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。 这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。 主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。 沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4*法术强度)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。 面朝敌人施法会推走。背 技能使用心得 可以按照范围技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消。 幽冥监牢: 快键键:R 一个墙壁的监牢,可以在被打破时造成伤害和减速效果。 消耗 100/100/100 法力 冷却时间 150/140/130 射程 450 效果 将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。 制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1*法术强度)魔法伤害,并被减速99/99/99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。 一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。 技能使用心得 移动速度无法降低到110以下;可以按照范围技能触发冰杖和吸血。

lol锤石如果设快捷施法,要怎么用反向E?

英雄联盟已经正式为英雄们提供了31名助手,随着版本的更新和剧本的改进,许多助手浮现在召唤者峡谷中。有了这样一个助手,无论版本如何变化或者游戏风格如何改进,它的位置将永远保持在T1级别,它就是魂所典狱长——锤石。坊间流传:“不会玩锤石的,不能称之为一个”。锤石对于,就像瞎子对于打野。它们都已经成为一个位置的代表性英雄。英雄联盟官方曾经表示,锤石这个英雄是设计师们设计出来最完美的英雄。而众多的玩家,尤其是高手玩家,都极其钟爱锤石这个英雄。

锤石到底为什么能被称为“最完美的英雄”呢?这要从锤石的英雄技能机制说起。被动技能——地狱诅咒。每当有敌人在锤石的身边死亡时,它们会有 一定几率的掉落灵魂,锤石走过去捡到掉落的灵魂,会为锤石永久增加护甲和法强。这个敌人包括英雄、小兵、野怪。英雄、炮车兵、野怪死亡在锤石身边一定会掉落灵魂,而普通小兵死亡后有时候掉落有时候不掉落。

Q技能,死亡判决。锤石的钩子(官方说法叫镰刀)是一个控制技能,在钩中敌人时有三个功能:造成魔法伤害,供真实视野,控制住敌人晕住他们,让他们在短时间内放不出来技能,并且将敌人拉向自己,持续1.5秒。锤石的钩子还有二次释放,也就是在钩中敌人的1.5S之内,再次激活Q技能,锤石会飞向敌人的身边。W技能,魂引之灯。锤石的W技能叫做“魂引之灯”,我们俗称它为“灯笼”。它的作用极其的庞大,可以说是一个神技能,接引队友,为队友和自己提供护盾,提供视野,灯笼卡位,捡拾灵魂。

E技能,厄运钟摆,造成一定的魔法伤害,会使敌人减速,会推开敌人或者拉近敌人。R技能,幽冥监牢。锤石的大招R技能是释放一个环绕自身五边形的牢笼,敌人在穿过牢笼的时候,会受到魔法伤害,同时还会被减速99%,这是让人最恶心的,基本上相当于动不了的状态,这个时候配合其他控制,可以把敌人控制到击杀为止。

lol被动技能能无限叠加的英雄有哪些?

鼠标指向锤石身后用E,就会把敌人往下拉。

鼠标指向锤石身前用E,就会把敌人往上推。

LOL锤石技能介绍:

被动-地狱诅咒:锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而提供护甲和法术强度。

Q技能-死亡判决:锤石扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成魔法伤害,并将其拉向他。

魂引之灯-W技能。

(1)锤石朝目标地点扔出灯笼,会将点击灯笼的友军拉回身边。

(2)灯笼会为锤石和靠近灯笼的一名友军提供一层护盾。

厄运钟摆-E技能。

(1)被动:锤石的普攻造成到的额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。

(2)主动:沿着从锤石身后到他面前的一条直线造成魔法伤害。

幽冥监牢-R技能:制造一个墙壁的监牢,可以在被打破时造成伤害和减速效果。

lol新英雄锤石被动技能有冷却吗?

1、魂索典狱长-锤石:

本身的被动:

锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。

第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999999次。

2、沙漠死神-内瑟:

Q技能的被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害(每个+3)。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

3、亡灵勇士-塞恩

W技能的被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得2点最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值+10)。

4、邪恶小法师-维嘉:

Q技能的被动:被动效果:维迦现在每击杀或协助击杀一名敌方英雄,就会获得 1/2/3/4/5法术强度。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。?

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

魂锁典狱长-锤石

上单打野能力一般,攻击能力强,也不错,最好走上单半肉。

主Q副W,前期可以多点W

天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点天赋

Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。

Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。

不做的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。

第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。

W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。

E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。

R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。

被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。

技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。

当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。

个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。

用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。

出门装:护甲+2眼+红

上单装:鞋+3红

出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生

出装2:忍者鞋+洞察+智慧末刃+纳什之牙+狂想曲

半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀+日炎+冰锤+重生+阿塔玛

半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+日炎+阿塔玛+重生

打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊

AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)

adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽

总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。

而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。

adc倒是可以,容易被近身。

感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。

W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。

不是很建议入手。