1.龙之谷手游魔法师PK怎么加点

2.龙之谷魔导师刷图加点

3.龙之谷魔导师3修加点

4.龙之谷手游魔导师怎么玩 魔导加点连招攻略汇总

5.龙之谷魔导师怎么加点

6.龙之谷2魔导师技能怎么加点

龙之谷魔导师用什么武器_龙之谷魔导师加点

问题一:法师怎么加点,在线等 属性全点:生命、耐力。

武器精通:单手剑、双手剑。

近身技能:格挡、暴击、冲锋、旋风舞、斩首、破甲。

法点个圣光就行了。

PS:这个可是指环王里面甘道夫的加点

问题二:魔导师怎么加点 龙之谷手游魔导师是魔法师15级的一转职业,那么魔导师技能怎么加点?魔导师PK和PVE分别该如何加点呢?下面,我就为大家带来龙之谷手游魔导师加点攻略,一起来看看吧。 推荐阅读:龙之谷手游全职业加点攻略 魔导师PVE加点: 闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点 驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满 重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑) 魔导师PVP加点 闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点 驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满 重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 以上就是我为大家带来的龙之谷手游魔导师加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。

问题三:暗黑3魔法师怎么加属性点 第一属性在和你的装备相加的情况下优先达到25%移动速度,之后全部加智力

第二属性爆伤大于暴击大于减CD大于急速

第三属性全抗大于护甲大于生命值大于回血

第四属性范围攻击 能耗降低 击回 金钱

问题四:奇迹魔法师怎么加点? 你没说多少点的,那我就拿官F的点做评论了

众所周知,法师是个高攻血低防低的角色,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属性系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。

很多人可能会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有问题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的变态攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:

{ (智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。

上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提升的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:

平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450

智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916

血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050

综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050

力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050

以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所要求的力量敏捷为基础加点,看看上面我们来做个比较,哪一种型号的法师厉害呢?

第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都比较高,但是目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士哪个防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!

第二种法师攻击可以说是绝对的强,基本上可以秒任何高防的职业,但是在PK中一不小心就会很容易被人秒,因为血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!

第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没什么杀伤力,PK想秒人还是有点困难,但是人家也很难杀死你。

第四种类型的力法也就是本人极力推荐的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,我们可以做个比较:

平衡型法师:317 114 481 1450 智力型法师:317 114 15 1916

力量型法师:717 114 481 1050 力量型法师:717 114 481 1050

跟平衡型法师比较,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表什么?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师比较,很明显攻击差不多,但是力法却多出400多点的体力.也就是说一个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于一个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,但是力量型法师还节余40......>>

问题五:暗黑3法师巅峰怎么加点啊,各项主加哪些好? 法师看你玩什么流派,如果不是沃尔流就不需要减cd,第一个优先移动速度,巅峰和你装备总共加够25就行,你要是玩秘陨火蛇那就把秘能加满,其余加智力,攻击向的优先暴击,爆伤,其次是攻速,最后才是减cd,因为法师的主流打法带的都是无cd技能,减cd几乎无收益,第三个优先全抗,生命,其次护甲秒回,最后一个是范围伤害,减耗击回最后才是金币

问题六:DNF魔法师前期怎么加点啊 魔法师?随便加。。不过转职以后就不行了。。看你想转哪个喽。。

问题七:DNF魔法师转召唤师怎么加点? ======加点方案======

职业:魔法师 > 召唤师 > 月之女皇

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10485 剩余 285

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3688 已用 0 剩余 3688

======通用技能======

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

======普通技能======

暗影夜猫:Lv1

契约召唤:赫德尔:Lv1

鞭挞:Lv38

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

召唤师布甲精通:Lv1

召唤兽强化:Lv10

解除召唤:Lv1

契约召唤:弗利特:Lv1

精灵召唤:亚德炎:Lv5

精灵召唤:冰奈斯:Lv5

精灵召唤:瑟冥特克:Lv5

精灵召唤:雷沃斯:Lv5

召唤兽跟随:Lv1

召唤兽净化:Lv14

契约召唤:桑德尔:Lv31

契约召唤:袄索:Lv3

魔力印记:Lv31

精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28

精灵召唤:极光格雷林:Lv28

精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28

精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv28

契约召唤:路易丝:Lv26

精灵召唤:伊伽贝拉:Lv23召唤兽狂化:Lv10

灵魂支配:Lv1

精灵召唤:瑟利斯特:Lv5

精灵召唤:希德:Lv5

契约召唤:愤怒的桑德尔:Lv8

契约召唤:卡西利亚斯:1 | 打异界的话可以加一召唤唯一无敌技能

======特性技能======

强化 - 鞭挞:Lv5

强化 - 魔力印记:Lv5

强化 - 精灵王伊伽贝拉:Lv5

强化 - 契约召唤桑德尔:Lv5

Tp点 不够 我放弃了姐姐

ps:你想吧召唤玩下去的话就要做好玩精灵祭献的打算,因为现在碾压流都降低了,只有精灵祭献加强以后会越来越强

问题八:DNF 魔法师怎么加点吖? 这个我来回答一下

我可是法师的3个职业都有练过。不过针对于你的问题?额

前期的SP点是无所谓的,到18J的时候转职是会洗SP点(也就是技能点)。

前期:5J的时候有的技能,

1。“捷克爆弹”,火属性攻击,直线攻击,单体输出还不错,可以蓄气发射。

2。“冰霜雪人”,冰属性攻击,有跟踪的效果,单体输出也还可以,

3。GBL,召唤机甲赫德尔,来帮助自己攻击敌人,虽然5J的GBL就能扔散弹,不过它还是很脆弱的,建议这个随级别加高。

4。星星弹,虽然输出不是很高,但它的释放是最快的,基本上是不用冷却时间的,而且也可以蓄气发射。

5。天击。就是原始带的技能,就不多做解释了。

/10J的时候有的技能,1。暗影夜猫,暗属性攻击,有来回两下的攻击效果,(如果转元素的话是神技)前期由常没有移动释法(转职元素师习得的能移动释放魔法的被动技能)所以不是很好用。

2。光电鳗,光属性攻击,有3颗可以旋转的光珠子,给敌人造成连续3次的伤害。3。龙牙,物理型攻击,向前直刺,使敌人进入硬直状态。

15J可以学习的技能是。1,落花掌,向前面的敌人拍出一掌(物理型攻击)还蛮好用的,可蓄气。

2。元素点燃,交替使用各种魔法使自己增加智力,属于BUFF。

3。魔法秀。增加释放速度,减少技能的冷却时间,PK是神技。

好了,我只简单的说一小下,哈~~留名江西一区,小元素,哇卡铱(不要看错哦~~

是哇卡铱,不是卡哇铱,我是故意写错的多个性啊)

问题九:dnf魔法师怎么加点 魔法师?魔法师的点太好加了,所有的技能全部点满,除了物理暴击,物理背击。可能上了70级,基本上就打不动了。下图是个例子,同等级的图都过不去

问题十:完美世界法师怎么加点 那要看你准备怎么练

转个给你看看

1。血法

加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。

在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。

装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。

优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。

劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。

推荐指数:5

2。灵法

加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。

非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。

为什么?

如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。

技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……

装备:同血法。

优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。

推荐指数:2

注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。

以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。

3。敏法

加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。 另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。

装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。

优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。

劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。

推荐指数:4

4。重装法

加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。

装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。

优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。

劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。...>>

龙之谷手游魔法师PK怎么加点

魔导师PVE加点:

闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点

浮空调整加一点、反击加两点

冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点

驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满

重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满

强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)

扩展资料:

魔导加点注意事项:

1、没有加破防,因为高难度BOSS很难吃这个,而且技能格的限定,所以这个破防可加可不加。

2、不点蓄力技能,因为伤害很不可观,技能点又宝贵,不能随意浪费

3、魔导作为一个远程职业,远程技能当然要点,刷图安全,PK无脑抢人头,何乐而不为呢

龙之谷魔导师刷图加点

龙之谷手游魔法师PK怎么加点,魔法师是游戏中的纯输出职业,伤害非常的高,但是相对的也非常的脆皮。那么魔法师在PK中应该使用什么样的加点呢?今天小编就为大家带来了龙之谷手游魔法师PK加点攻略,感兴趣的小伙伴不妨来看看吧。

更多魔法师攻略请点击:龙之谷手游魔法师

龙之谷手游魔法师PK加点

龙之谷手游魔法师PK加点

魔法师PK怎么加点:

推荐技能:

1、霜冻,加到3级除了减速时间增加还能多攻击一次

2、冰墙,加到3级可以多打1次

3、喷火,加到3级能多烧2下

不推荐的技能

1、佛罗斯特风1级足以 点满4级除了伤害增加没有任何特效,火焰闪耀同样。

2、毒云,很多人推崇这个技能,但是SP紧张,这个技能的扫地效果冰墙一样可以做到。

3、寒冰飞沙 这个技能伤害很美丽,但是高延迟和严格的出手条件,限制了这个技能,经常放完以后不出伤害。

4、冰雾 这个技能作为32的大招,最大的亮点是出手速度快,正面近距离大范围多段减速攻击,缺点是伤害低的一塌糊涂。不要被天赋里写的伤害蒙蔽,输出实在是很低。

好了,以上就是龙之谷手游魔法师PK怎么加点的攻略了,小伙伴们看完之后不妨去竞技场试试看吧。如果想了解更多龙之谷手游攻略的话,还可以点击深空龙之谷手游专区查看哦!

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龙之谷魔导师3修加点

1.装备:只要是法系职业需求的都一样,智力和体质。

同等级的法师和战士相比起来,防御只有战士的一半高,为了能在FB更好的生存下去,HP就显得非常重要。1点体质=30HP。

而智力则是法系职业需求的第一属性,1点智力=35MP=0.75攻击。所以大家选择装备属性时尽量以智力和体质为主。另外给新手玩家提一点,所谓的攻击就是魔法攻击,法系职业是不需要基本攻击的。

注:每个装备都有个前缀名:残酷的XXX、致命的XXX、智慧的XXX等等...作为一名法系职业者,请大家首选智慧的XXX,这样的装备在强化以后你会发现:每强化1级都会增加一定的智力点,装备级别越高加的越多!其次可以选择法力的XXX,强化以后附加法力值。魔力的XXX,强化以后攻击提升更多。

顺便提一下?21级任务会送一个满不错的项链,22级还会送一个耳环,两个加起来是个套装,属性是4种防御各加10%。所以大家别花太多钱去买了,其次?做的装备普遍没有打到的好,任务送的装备虽然比同等级装备属性好一点,但不能加工。请大家尽量去淘装备然后加工,首饰最好是自己做。

黑暗精灵掉的减肥药请大家留着,20级的时候会有个任务问你要,全都卖掉的也不用紧张,那个任务的第二个选择就是刷十个任务道具。

2.刷图:作为一名魔导,你要时刻保持自己与怪的距离,最忌讳的就是为了挣那么点输出而冲到队伍最前面顶着怪放技能。你需要做的就是在队伍后方不停的移动,朝着怪物最密集的地方丢技能就行了。是的,你需要不停的移动,因为这款游戏里的怪物智商不是一般的高,它们的第一目标就是作为法师的你,第二才是弓箭手。如果你以为在队伍后面站着不动?悠哉的放技能就能过关的话....

另外提一点,如果你面对的是三只以下的小怪,请耐心点跑动着用普通攻击将其点杀,你的蓝再多也不要随便挥霍。

3.技能:关于技能也是争议最多的,主流是黑暗时空系,当然也有出盾和强力输出的光明时空系,纯DPS的黑暗光明系,以及阉割版的三系全修~之所以说是阉割版的,是因为三系全修?没一个系能出最后一个技能...

我个人是支持三系全修的,一转前的技能我加了1点毒云(PK和刷图都可以用来封路,加点),4点闪现和一点逃脱。前置技能我就不说了,魔导的技能,黑暗系出到一点黑洞(聚怪神技),光明系出到三点光雨(光明系的技能伤害真不是盖的),完全放弃了盾牌类技能,时空系作为魔导师的特色技能,当然要出到时空加速(虽然国服的40大家都认为遥遥无期)。这样的加点虽然舍弃了黑暗和光明的40级大技能,但无论是PK或是刷图你都会觉得很爽。下面分析一下三

黑暗系:

重力球:速度很慢,带有推怪效果,但如果怪是霸体状态则会从怪身上穿过去...然后你杯具的被打飞~2级重力球伤害没有3级能量爆炸高,它的飞行距离跟你的能量爆炸出现的地方基本重合。无法穿透障碍物,一触既爆?学费1J20Y

虫洞:你出手的时候属于半霸体状态,会被强力攻击打断。扔出三个黑球每个存在7秒左右。再次感叹怪物的智商,在没有别的技能影响的情况下,是不会有2B怪物去撞你的黑球的~?无视障碍?学费2J

黑洞:7M的有效范围,吸怪神技。出手时间三秒,位置基本和能量爆炸重叠,存在时间为5秒左右。学费16J~

光明系:

聚能激光:很强力的多段输出技能,攻击幅度大概是你面前并排站了三只猎犬那么宽,攻击距离比你重力球的飞行距离略短一点。而它的弊端就是,无论你一次命中了多少只怪?算的只有一只怪那么多~可穿透障碍?学费1J20Y

光雨:40级之前最强力的输出技能,不过攻击范围要自己把握好~可穿透障碍?学费未知,估计在20J以上

时空系:

传送:跑位神技,就因为有了传送,单挑的时候法师再也不用怕战士了。因为SP限制,40级的时候只加到了4级。无法穿透障碍

学费1J20Y

减速地带:单说这个技能的话并不是很强力,毕竟范围就那么点大还只能扔在自己面前,再*的怪物爬啊爬的也爬出来了。但是配合黑洞的话...嘿嘿嘿?自己体会吧。至于升级以后的效果未知,只知道1级存在时间为15秒,CD是30秒?学费2J

时空枷锁:恐怖的技能啊,6秒钟的时间?足够你把自己的毕生绝学全部丢给你的对手了~?学费未知

时间干扰:国服虽然还没开40,但这个技能的效果大家看了就知道。就因为这个技能,魔导才会在后期成为一个组队最吃香的职业。学费未知

三系全修到24级以后建议的群怪手法是:减速地带---虫洞----向后闪现---黑洞-----激光---能量爆发。这套连招下来?只要不是深渊怪物基本死光光了~

技能分析的不全面,主要是因为我个人觉得:

黑暗光明系的控制力明显不足,玩这个不如玩元素了,时空应该是魔导的主要特色才对。

由于黑暗系法术的伤害有限,再加上所有的黑暗技能出手速度都比较慢,所以黑暗时空系单刷FB会比较吃力。

选择光明时空系的话,你会杯具的发现自己只有两个输出技能~虽然很强,但是很杯具。放完了你就只能给自己套盾,等CD

40级的黑暗系和光明系大技能CD均在三分钟左右,伤害为光雨的三倍,无特殊效果,所以我认为出不出都不重要。上升重力这个技能对于喜欢单刷的玩家来说真没多大用处,因为你放了以后自己也不能动,你能保证自己能一下子压住所有的怪?为了充分体验魔导的乐趣,建议大家三系全修哈,只是建议而已。

下面附一张出了毒云的三系全修加点图,SP任务需全做,如果有人不习惯用毒云的话可以把那28点SP加到光雨和能量爆发上

龙之谷手游魔导师怎么玩 魔导加点连招攻略汇总

先说魔法师的技能:默认的技能都可以不升级,闪现+3、逃脱+1、浮空+1。

能量爆发+4、震荡波+2。

接下来是魔导师一栏的:暗系加到黑洞+1、光系加到光雨+2、时间系时空枷锁加到+1。

这是我经过两次洗点加上刷图实践总结出来的三修加点方法,个人认为是目前32级最好的刷图3修加点了。保命技能除了反击,都有了,这能够大大加强你的生存能力。我想除了贤者祭司外,这样的三修魔导是生存能力最强的职业了(单刷除外....)。

控场除了上升重力,其它控场技能样样不缺,控场能力依然非常NB,当然没有暗时那么极致。

输出方面相比暗时魔导就高很多了,清小怪和打BOSS都很不错,能够给团队输出助上一臂之力,不会像暗时魔导那样在输出方面感觉是个打酱油的了。

要说三修最大的缺点嘛,就是开40级估计要洗点了。

但未来的方向谁说的准呢,韩服那边一直再调整职业平衡,40级已经出不了双40技能了。传统的双40加点法已经不再适用。

龙之谷魔导师怎么加点

龙之谷手游 法师在15级可以转职成魔导。魔导掌握着光明和黑暗的力量,她们可以轻易地用激光和黑洞粉碎敌人。

定位:刷图PK都不错,加速铁饭碗,操作要求一般

技能加点推荐

推荐加点:重力球,九尾,激光,黑洞,陨石等技能必满 >>>查看详情

技能纹章

PK:驱散、九尾激光、时空枷锁、重力球

刷图:驱散、光雨、重力球、时间加速

PK连招

强力波?重力球?驱散?召唤黑洞?光雨?时空枷锁?黑暗神殿?流星雨

魔导PK模式:一套技能,跑走,等CD,继续一套技能。魔导PK连招相对其他职业较简单,用魔导PK最重要的是耐心和抓住时机,因为魔导技能出得慢、且不能动,所以只有找好时机,用一些小技能骗对方的逃生,抓住对方的时候一套技能XX00。错过了时机就传送走再等待机会吧。

龙玉搭配

武器:魔力龙玉、智慧龙玉(增加魔法攻击力、智慧属性)

防具:智慧龙玉、生命龙玉(增加魔法属性和HP)

装备选择

1.首选等级越高的装备,平民推荐B级装备一套,强化7,进阶推荐地狱犬套装。在游戏中,装备等级分为D/C/B/A/S/L,其中装备等级D级装备最差,L级最好。目前大部分地玩家装备都是A级或者B级。B级可以直接从拖回来,A级则需要材料制作而成,也可以买到,但花费的龙币较贵。

2.选择智慧、魔力前缀。细心的小伙伴一定发现了,这里面的装备名字经常是这样的:疾风之XXXX、巨熊之XXXX、生命之XXXX?,这些?疾风?、?巨熊?、?生命?统称之?前缀?,前缀对应的属性各不相同,因此不同职业装备的前缀选择也不同。而魔导是智慧+魔法攻击职业,所以选择智慧、魔力前缀。

3.选择智慧、魔力、生命龙玉。龙玉是加强装备、提升战力的一种方法。职业不同,龙玉选择也不同。首选智慧、魔力龙玉,多余的格子可以用生命龙玉。

精灵推荐

1.雅致的天鹅

L级的精灵有两只,蓝鸟精灵和天鹅,两只属性都很好,一只增加物攻,天鹅增加魔攻,队长技能是死亡时,概率不消耗复活石复活,这对于脆皮的魔导来说简直赞,而且巢穴复活次数一般只有一个复活石,有这技能是不是就代表可以无限复活了呢?

2.守护者米娜、纯真的艾奥纳、愤怒的贝思柯德

守护者米娜和纯真的艾奥纳是S级精灵中增加魔法攻击最多的精灵了,艾奥纳和贝思柯德技能都能增加7%的攻击力,米娜则是吸血技能?次数达到20的倍数时,造成的伤害2%转换成HP,但是受到的伤害也增加30%,感觉不是太好用,最好的还是贝思柯德,要为什么!因为签到3天就送啊!

龙之谷2魔导师技能怎么加点

目前主流加点都是

黑暗时间系

,不过也有人不少人选择光明时间系

我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

我这只给到32级的加点方法,

未转职前“法师”:

能量爆发+3

(不废话技能前置)

闪现+5

(逃生必备是)

逃脱+1

(同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时间魔法:

传送+3

(神技也是控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)

到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间

从魔导师的技能机制来看,它是个非常强力的角色,可可输出。那么根据这一点来看,在buff技能上,推荐优先选择加速技能和神级技能,由于魔导师的输出属于爆发性伤害,所以魔攻buff也是必须要选择的。在主动技能中,能够给全队带来百分之三十五伤害加成的镜子是首选技能,其他四个输出技能推荐选择陨石,上升重力,激光和九尾激光。最后是大招,由于目前的版本很多范围伤害,所以光系大招的减伤效果无法替代。

魔导师的宠物该如何选择

根据上面的加点来看,光元素比较多一些,所以增强光元素是最好的,这里推荐石像鬼和光龙,石像鬼是b阶的,光龙是s阶的,宠物也可以在后面进行进阶,带给魔导师更多的属性加成。