dnf机械pk加点_dnf机械pk厉害吗
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机械加点(主修刷图,次修PK):
机械:追击者满,自爆者满,风暴5,空投支援满,机械改良满(以上为刷图机械必备的,这里就不作解释了,但由于SP紧张,风暴只到5),引爆+3(对于刷图机械来说,这么大的范围已经够了,PK的范围也差不多可以了,因为可以定向引爆了。大了会浪费风暴,少了不方便。),毒蛇炮+1(可以推怪,威力还可以,1就可以了),G1满(影响G2和G3的时间),G2+5(前置技能),G3+5(前置技能)
体术:踏射(唯一的破霸体技能,刷图时可以防身,也可以适当加进PK的连招。),空中射击+1(主要是PK时使用),浮空弹+1(由于是主修刷图的,所以这个不多加)。
重火器:用送的就好。
:用送的就好。
通用:远古满(机械两大BUFF之一,与机械改良交替使用)。受身伏蹲(防止扫地)
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本人55机械战神 根据刷图得出的经验加点 拿出与你分享 仅供参考用以下是我目前所用的技能 原因我都写出 希望对你有帮助装备就穿上布甲,虽然防御低,但是回蓝快,施放速度快,智力高枪用自动,因为自动加智力和魔攻高主修技能'机械: 移动机器人+20满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大定时机器人+20满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大延迟自爆+1满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大机械引爆+10满 +10是因为范围特别广 很好看 当然你不想好看的话就+6 也挺不错的 为什么不+5以下是因为 机械师的空投经常会有浪费的机器人 那么你引爆范围大的话 后面空投爆不到怪的机器人直接引爆了 还能炸到前面的怪 BOSS就跟不用说了 因为BOSS体型大 空投的机器人在空中你也照样可以引爆它 当然是合着你放的两个机器人一起引爆 我试过一次炸掉BOSS两管的血量 那是相当惊人的 我的引爆加的是6觉的够用了 机械改良+10满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大伪装+1 理由:配合引爆的话很有用,其他用处体现在很多怪聚集的地方。比如机械牛的第2个图 盗贼的倒数第3个图 配合50套装可以增加1点技能 8秒隐身 炮台+10 理由: +5也可以 或者+1也行 但是你的武器要求就会提高很多才行比如+12以上我加10是因为我没钱加工武器 刷机械牛很好用 我加了10点风暴+10 我加的是10 因为他的作用是牵制敌人用的 虽然伤害还不错 但是有时候想呆子一样 而且很脆 我的实战告诉我 他很多时候像呆子 +10的伤害很可观 单刷机械牛 遗迹用的 空投+10左右 满 本人目前55机械复仇+1 :理由:好象就是PK有点用处 我加的原因是50套和50自动枪各加了1点,我不想浪费了。[副修技能'弹: 银弹+1 用处大大滴 现在游戏组人刷的话 只要一有人死就会卡机 一卡机机械就等于没用了就算不卡机 这个技能还是很有些用处的 或者单刷的时候 如果大家不信可以自己试试就知道了 手雷+10满 用处也是大大滴 浮空高 范围大 为你制造了好的机会哦(一个手雷大片的怪倒地了 马上跑过去 放两个机器人 引爆 ) 业余技能'重火器+花式招数: M-137机关枪+1(如果你PK的话就+1 激活BBQ的 不PK就别加了 浪费SP) BBQ+1 理由:PK连招用 膝撞+5 理由:激活BBQ 回旋踢+1 理由:PK时很好用 踏射+1 理由:属于无敌技能 刷老鼠 机械牛第2个图有用 以上业余技能如果你不PK的话可以全部不加 就算加上的话SP也是全够的 因为我下面的技能是根据实际用途加的 SP还是很够的 对于机械来说 完全没用 因为跑位才是我们机械师的王道 目前我55的机械 只加了1点格林 我心疼死了 好后悔的 但你喜欢PK的话可以适当加上通用技能: 后跳+1\强制后跳+1 理由:我想不用我解释了 远古记忆+10满 理由:+10等于150智力 刷BOSS时当然是特爽了 魔法爆击+10满 理由:机械师主攻魔法+10等于10%的爆击 很爽的哟 本人55浪费了85点SP 所有暂时魔爆没加 但我后期会加上的 也先写上 你一并看看 60点大阻 25点格林以上技能没算上觉醒技能 如果觉醒的话 加点就在新的技能上斗志之歌不用加了 自动为你加了1点 够用了 因为要血下降到25% 这样太危险了 不实用 盖加波之拳+1就够了 因为往上加的输出伤害不太明显 而且最多也就加到8 以上技能加点和SP的数量是机械到了60级+所有任务的SP 如果按照我以上的加法去运算的话 将会多出40点左右的SP 自己发挥吧 (这些我说的可能不对 因为版本经常更新 SP任务多出了很多 所以这些只供参考,以上的技能我全部加过,55都够用了 除魔爆、花式的招数、BBQ我没加过) 剩余SP可学习后期增加的新技能用 绝对够用
DNF机械决斗加点。。。如题 谢谢了
BBQ一级
TMS
一级
(格林1级
5级膝踢
为了出BBQ前置)
毛雷
满级(10级)
机械改良满级
远古记忆满级
追踪机器人满级
定时机器人满级
引暴5级(48-60后满级)
伪装1级
炮台1级
高达5级(出觉醒前置)
机械复仇(1级)
魔法暴击0级
魔法背击0级
偷学(1级狙击)
)
空投满级
斗志之歌1级
盖加波之拳1级
机器人和双BUFF是必须满的.不满攻击就不强了,PK刷图必须满.不做解释
BBQ:为近身攻击
连双暴和连技而学.有一定保护作用.也用于等定时机器人和追踪机器的CD时间
TMS:错位攻击技能
保护作用大.
防近身
:)
有一定配合机器人的作用.可处于平行位置时,先放机器人,再TMS攻击对手.致使对手处于被攻击状态,机器人也会趁机攻击到
毛雷满级:对于机械师而言毛雷满与一级区别在于范围伤害上。
高级毛雷能高浮空,范围大,伤害大,用于防对手近身,配合双暴及BBQ(BBQ之后可连双暴或花式连招)
低级毛雷.浮空小范围小.很鸡肋的伤害-
-#
关于引暴的争议:争议观点是前期加3级还是加5级:
48级前加5级.后期必满
走极端引暴流路线.引暴侧重的是范围.3级于5级而言范围小的多.不方便控场.我尝试过3级引暴
太逊了.只能防一定范围内的对手近身,
伪装1级:这是个刷图不常用的技能,在PK场上有一定作用.可使自己处于隐身状态;)可趁机跑到对手身边错位引暴
或丢毛雷在引暴.
这个技能优势在于可有利的保护自己并进行意想不到的攻击
CD时间60秒/1
炮台1级:太鸡肋了.很容易被怪打掉PK更鸡肋.攻击虽然不弱但也不强.
(加这个不如加双BUFF
双BUFF能使炮台风暴攻击力增强)
风暴5级:为出觉醒技能前置.攻击尚可,导弹PK刷图都很舒服/风暴处于浮空攻击.可避免被怪打掉/
机械复仇1级:为什么是1级而不是5级或满级呢?
原因.机械师血低防少,.很容易被对手几下弄死.出机器人有何用?当然/承认出机器时.机器能有效的阻挡对手攻击.但剑系是群伤技能,机械师在近身被剑系攻击时,机器人很鸡肋/除非机械人
在对手后方.格斗大叔系高手基本无视机器人存在.高手都知道机械师血少.敢于血拼`直接一套连`秒机械师
所以机械师走位必须风骚.既然风骚.就不会被对手打到,既然不被打.哪里会出复仇机器?.所以说机械师走位和敏锐的引暴判断意识才是王道
空投满:为刷图,PK是CD时间最短的大技能
很实用
斗气之歌:觉醒技能.有一定作用.
当自身HP下降到一定比率时,
可以自动召唤出斗志机器人,
并使一定范围内的所有队员和机器人增加力量和智力。
盖波加之拳:最鸡肋的技能.因为好看所以学,.觉醒技能-
-#
以上是我的加点方法
希望对你有帮助
DNF机械PK怎么加点
技能模拟器加点情况: 职业:机械战神 等级:60 总SP:4151 已用SP:4145 剩余SP:6 任务获得SP:670 已借SP:0 达人契约:未装备 *********技能分类********* *********射术********* 膝撞,等级10(唯一近身技能,BBQ撞的时候也有增加速度) 浮空弹,等级14(10-15随便,玩委琐的可以不加) 强制- 膝撞,等级1(送的) 瞬踢,等级1(同上) 空中射击,等级1(20秒的时间,==和翔跃一起解释) 踏射,等级1(知道机械缺SP。可破霸体技能1J用不了多少SP) *********机械********* RX-78追击者,等级20(不解释) 机械改良,等级10(同上) 斗志之歌,等级1(同上) Ez-8自爆者,等级20(...) 嗜战追击者,等级10(这个有点争议,但50%出2个追击和复仇,纯委琐CD的可以无视) G-1科罗纳,等级3(会用:神,不会用:LJ。PK场减半时间,不好取舍,SP紧张选择放弃,勇猛型可无视) 改装: G-2旋雷者,等级5(G系只为刷图,况且女械比较专,纯属废话) 改装: G-3捕食者,等级5(同上) 拦截机工厂,等级1(控场,人暂时的保险,不够SP,我也不怎么有研究,要喷就喷这吧) 空投支援,等级1(控场,制造混乱但和高达比起来,性价比不高,况且40秒CD,一场最多出2次这技能) 空战机械:风暴,等级13(现在高达的IQ很高,但依然脆弱,13J的伤害满猛的15秒CD,一场冒似可以 出4次,没研究,勿喷) Ex-S毒蛇炮,等级1(牵制 谁都知道,靠他输出,=着见耶稣吧你) 机械引爆,等级4(现在高达也引爆{不远程不会也引了}加高了不好大家都说3-5之间我就加了4) *********战术********* G-14手雷,等级20(超实用技能,不解释) 银弹,等级1(不知道怎么说,这谁都有加,不喜欢的可以加冰的) *********重火器********* M-137格林机枪,等级1(送的) 反坦克炮,等级1(远程干扰,高段了不怎么实用,个人认为,60SP,我还是点了,打中了对手=爆炸,那个慌) BBQ,等级1(所有枪都有加,机械没必要强制) M-3喷火器,等级1(牵制,我就总喜欢接放反坦克,团队的时候烧到人,按着不放,队友就是一个狠连) *********通用********* 皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制- 后跳,等级1 机械师布甲专精,等级1 跃翔,等级3(和空射一起说,3J翔跃20秒时间,1J空射也20秒时间,喜欢玩的有自信不会给打到的{难}可以和空射交换着用。有人加了2J15秒时间=高达,不反对...我就觉得空射还有5秒也别浪费,呵呵,还有谁敢保证放高达后不会给抓到,再跳2下也好,现在点满空射也才4下炮,SP紧死了,纯飞炮的可以考虑点4下,3炮) 远古记忆,等级10(不解释) 受身蹲伏,等级1(同上) 我放弃了伪装,虽然可以忽悠人,可SP没得点,每J增加的时间好少,喜欢的可以1J玩下心理战,猥琐的可以放弃浮空点这满 不屈也放弃了,把握好时机,不被打短应该没问题,要就不加要就加满,瞬发技能,CD流必须的 好了,我玩的是偏猥琐流,飞炮,半体.......... 本加点综合了任何流派,比较不专一,纯属花样,游戏主要是玩了,一种玩法大多都会腻,有好意识的玩家随机转换,很糊弄对手。 另外,本加点仅供参考,不喜勿喷
DNF机械PK点怎么加?
告诉你猥琐PK流吧。(既然猥琐就不能近身接触,膝撞不用,浮空弹不用)
手雷5,G1+10,G2+5,G3+1。双爆满,引爆5,毒蛇1,高达满,空投1,工厂1,拳头1,踏射1,受身1,远古和改良如果SP很够就满,不然别加!如果有sp,就加跃翔和空中射击,如果没有能+5以上的sp数,千万别加。偷学狙加1,就差不多了。望纳!不懂随便问。
dnf机械师pk加点怎么加
------------------[机械师常用招术]:G-14手雷,RX-78追击者,Ez-8自爆者(俗称定时)这三个技能不必多说,全部加满(目前我51级,定时只能加到LV17) 技能说明:LV10手雷,相信PK场上没人能完全躲过的感电雷,冰雷(那范围真叫一个大啊还带属性0.0!~怕怕),中了任何一个,接踵而至的攻击是十分恐怖的,操作好的在加好Buff的条件下就直接Kill你了,不死也残废.这就是爆炸范围大的优势.LV10手雷虽然不及感电雷跟冰雷爆炸范围(也没有任何附加的属性),但还是很好用的,我们要的就是使对手浮空!PK场上,随便丢丢就能封住对手的跑位,运气好了乱丢都能让他浮空,接下来,赶快跑过去吧,这一瞬间,你就是令人绝望的死神化身! 技能说明:RX-78追击者,Ez-8自爆者,它们的恐怖,地球人都知道! 总结:全部加满! ---------------------------------------------------------------------- [机械师招术]:Ex-S毒蛇炮,空战机械:风暴,空投支援(俗称飞机大炮,YD机械师常用CD技能,三个全部放出来,满屏幕的高科技全自动化先进武器,堪比一军团,由于有冷却时间限制,PK场上不多见.作为一名优秀的机械师,在CD冷却完成之前,你还没解决对手或者被对手(缠斗流高手)解决,就是失败! 技能说明:Ex-S毒蛇炮(大炮),30秒定点炮轰,缺点一大堆,直线型攻击,但却无穿刺属性,攻击又超低,设有一大群怪在你放出的大炮面前,它只能打到其中的一个,而这个怪如果血多一点点,又具有大无畏牺牲精神,那么,它完全可以堵住你的炮口,当然,你可以认为,把这个技能加上去,让它威力尽量大一点,这样它就能帮你,一个一个地解决更多的怪物.但是很遗憾,这技能初始攻击50%武器魔攻,每升一级消耗30SP,多加3%武器魔攻,简直浪费SP!(设想如果游戏设计者把大炮发射的改为100%穿刺,这个技能就牛B哒!) 技能说明:空战机械:风暴,两个词,很拽很拉风!空投支援,两个字,壮观!这两技能都很好,不过,风暴是脆皮,往空中丢一个雷就能把它报废.空投支援,没有缺点,! 总结:Ex-S毒蛇炮(大炮)加一点,空战机械:风暴,加五点(觉醒前置技能)空投支援,加一点,至于为什么只加一点,只能说无柰,SP太紧张了.考虑到这个技能需要冷却,消耗SP值太多,忍痛舍弃吧.如果看到这里,你有意见,请暂时保留.之后一定给你一个满意的交待! <<<<<<<<<<<<<<重点部分>>>>>>>>>>>>>> [机械师Buff(状态)]:几个被动技能,机械改良,远古记忆,机械复仇,魔法暴击,魔法背击 技能说明:机械改良,远古记忆,普遍加满的技能,套用某网友一句评论,它们能让你短时间内成为超人. 技能说明:接下来就是本文的精华,个性,堪称死神镰刀式的Buff了,虽然它们都是被动技能,也因为他们是被动技能,它们的价值变得生命不可承受之重.机械复仇(满)魔法暴击(满)魔法背击(满)!!!机械复仇满是被攻击时,30%几率出现RX-78追击者对敌人进行反击,漫游的自动反击,大家都见识过其厉害,打断对手并且创造反击机会.对机械来说,机械复仇就相当于自动反击,机械血少,防低,一旦被连,一招下来血就见底.拿光剑来说,光剑攻速那个快啊~一秒钟砍出去几刀,但当他碰上机械复仇满了的机械,三刀就有可能出现一个机器人,这个机器人出现,会立刻寻找攻击目标,可怜的光剑,还没来的及砍出第四刀,BOOM!被炸了,抓住机会,跑开吧! 技能说明:魔法暴击(满),魔法背击(满),像这种几率技能,我认为,要么不加,要加必满!魔法暴击加满的暴击几率是10%,魔法背击加满的暴击几率是15%,大家可能注意到,RX-78追击者,选中目标扑上去爆炸以后,一般都会出现背击,而这时,发生魔法暴击的几率是25%!暴击伤害具体数据我从没计算过.大概有两倍伤害吧,在没洗点之前,曾经跟另一机械打过,至今印象深刻,在PK场里,我一个机器人炸他2400+血左右,一开始他的机器人炸我的血我没在意,直到出现了一次小机器人爆炸暴击,7000+血左右!!!那叫一个疼,而且,这只是一个小机器人,设想如果是定时,普通爆炸,装备好点的能炸我11000+,如果爆炸时出现暴击,结果将会是...............大家想像-=! 再设想,无论是PVP或刷图时,当你放出风暴,空投,满屏幕都是你的机器人时............ 再设想,当你穿上暗黑城:隐灵的天脊全套时(全加魔法暴击)再配合一把+11或更高闪灵时...................................... 无限陶醉在YY中.. 总结:没错,我走的就是魔法暴击型机械师路线!魔法暴击出现的那一刻,你就给对手宣判了一次死亡. 补充说明:魔法暴击可以补充由于SP紧张,空投支援技能等级过低的遗憾.一顿狂轰滥炸中出现大量魔法暴击,总体伤害输出绝对不会让你失望.特别指出这种加点,可以通过在这个技能上省出SP来加到伪装,后跳,强制后跳上.伪装LV4能让你从PK场上消失12秒,这段时间至少足够你成功制造一次双暴了,刷图时也很有用.机械师的觉醒技能,斗志之歌,盖波加之拳,很令人失望的两个失败的技能!真的很不想打击广大机械玩家对觉醒的美好憧憬,便事实说明了这两技能,的确很垃圾,这是所有觉醒了的机械玩家公认的.就不多说了,越说越伤心!而引暴,LV3绝对够用了,范围太大不好控制,全屏引暴,远离目标的机器人爆炸肯定不会是你想要的. 装备的话,个人觉得30-35的精灵的祝福套装很适合单刷的同志 MP+的多,还+MP恢复速度。好用 35-40的青龙渡海和40-45的锦鳞是机械的顶级装备了 武器拿自动,至今还没发现有+机械技能的,但是为了魔法攻击,就的拿了。 PK这里就不说了,丢手雷+机器人+引爆,永远是机械的主流
体术:浮空弹+10 ST+1 TMS+1 XT+5
战术:银弹+1 手雷+20
重火器:格林机枪+1 BBQ+1 反坦克炮+1(阴人的)
机械:追踪者+20 自爆者+20 机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10
噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了) 伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了) 毒蛇炮+1 风暴+5 G1+20(时间长) G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人,有硬直) G3+5 拦截机工厂+1 空投支援+1 斗志机械人+1 觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了- -
其他:受身蹲伏+1 远古智慧+10 不屈+10
如果是纯刷图的话,建议以下加点:
G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈
魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。
银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。
快速拔枪&:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合偷学。刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。
不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。
受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.
伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。
Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1
RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。
远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。
回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加
膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。
后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键
M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神来说是个好技能,转职后就不要学了。
浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。
浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。
机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五
机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。
踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。
BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。
空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。
空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。
这些都是我以前回答另一个人的答案,尽管其中也涉及到刷图的部分,楼主就当看看吧,至于PK的加点部分,目前来说还是很适合机械师PK的,希望楼主纳
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