1.体验服猴子什么时候上线

2.王者荣耀猴子重做后能玩吗

3.王者荣耀猴子即将改为什么技能

王者荣耀体验服怎么免费获得猴子的全息费_王者荣耀体验服猴子下架

看地区:比如玩家想要上的是省级排行,结果一个是广东省一个是广西省,就人气来看广东省毫无疑问更高,这种英雄战力想要上榜就更难,因为抢排名的玩家多,可能一个4000就可以上榜了,一个要4500分才能上榜,这也是为什么有专门找战力最低的省份,因为有的玩家想通过定位修改器直接改到战力低的省份拿排名。

国服排名不看地区,因为是全国统一算排名的,如果玩家目标是国服上榜,这个只能一直升战力了,尤其是赛季末期战力上榜要求是最高的,这个是冲分最后阶段,猴子本身又是大热门英雄,没个1万不用想(这个还是最低设,更可能是1万1甚至1万2)。

看系统:荣耀战力排行榜四个系统是分开算的,包括安卓微信,安卓QQ,苹果微信和苹果QQ,安卓玩家相比苹果多一些,上榜战力一般也更高,然后就是QQ和微信比,微信正常战力要的也更高(QQ应该老年玩家比较多,人数少战力也不会刷太高)。

扩展资料:

玩家玩王者荣耀猴子注意事项:

王者荣耀猴子是一个非常灵活的的英雄,他的优势是拥有高暴击输出能力,后期不管是团战还是抓人都有非常不错的表现,而猴子缺点是前期非常的脆弱,并且需要时间来发育。

猴子主要发育方式为打野或上单, 前期猴子其实还是非常的脆的,并且伤害不高,所以玩家想靠前期抓人比较难,而上单发育可以独享经济,打野也是快速发育的方法,所以比较推荐猴子打野或上单。

猴子发育到中期(3件装备以上)就可以考虑去干扰抓人,中期的猴子伤害就已经非常爆炸,配合出装可以打出非常高的伤害,中期的猴子可以多草丛抓人,优先击杀脆皮输出。

百度百科-王者荣耀

百度百科-孙悟空

体验服猴子什么时候上线

首先来看看猴子的特质:后期英雄、位移多,较灵活、吃发育、输出靠强化普攻,技能本身伤害不高,出不了半肉、身板脆、近战英雄、发育良好情况下秒脆皮很爽、前期缺乏安全并快速清兵线的手段、控比较少,等等等。这些应该争议都不大

以上特质看完,你会发现最适合猴子的位置其实根本不是打野而是射手那个位置…前期有人保护安稳发育,熬到成型再出山,然而这是不可能的…猴子前期清兵慢,身板脆,还是近战,也打不了上单(上单猴是真的坑…),所以猴子打野根本不是他打野有多厉害,而是他只有打野会相对安全一点,可是野区的经济又很难满足猴子发育的需要

再看看现在其它主流强势打野相对猴子有什么区别。现在强势打野,不管是adap,近战远程,都有几个共同特点:1.到四级有质变;2.相对经济更依赖等级,前期不需要很好的装备只要有等级就可以打出很好的效果,而恰恰打野刀可以提供这一点;3.到四就可以满场带节奏。典型的比如四级的露娜,四级的荆轲,四级的兰陵王,四级李白,四级的宫本,四级的花木兰,四级的达摩,甚至四级的杨戬,四级的曹操,四级的老夫子,四级的芈月也不错。技能机制决定这些英雄到四就可以开始搞事情,到处gank了,然而这些猴子都做不到。同样刚到四,荆轲配合队友可以秒上了标记的脆皮,露娜、花木兰、宫本、芈月这些更不用说了。猴子呢?没装备,猴杀不死的脆皮四级猴一样杀不死。还有开局逆风的情况,强势打野,就算开局被反野,只要等级起来了一样有作为,而猴子一旦被反野,经济一落后就彻底酱油。

打野猴到四做不到类似强势打野那样到四一把二级打野刀就可以打架了,他还需要埋头发育,刷野刷线,那么问题来了,本队射手法师还发育不发育了?高分段很多人已经知道第一波野给打野尽快到四带节奏,可猴子偏偏是个到四也带不了节奏的英雄,而且还要挤占射手法师的发育空间。关键自身还是个脆皮近战,相对于射手法师来说更容易死,想想看能受人待见才有鬼了。

总结就是猴子这英雄目前的强度只能混野区,然而现在野区根本不够猴子发育的,更不要说高分段各种反野,有等级没经济的猴就是酱油,打野位需要的是到四能带节奏的能力,根本不是埋头发育的位置。前期大家都只有等级没有装备的时候猴子实在太弱了,作为打野到四没有质变带不了节奏,对面如果是个会玩的主流强势打野,前期大概率会崩盘。而且还要挤占本队c位发育,自身又是个脆皮近战,一个不小心就是刷光本队跑去送,经济占比最高,输出比肩坦克

当然啦!不可否认的是,如果前期大顺风,经济优势碾压对面的情况下,猴子确实很厉害,一棒一个脆皮。再就是低端虐菜局,很多时候队友对手都缺乏收野收线的发育意识,喜欢挤在一路打,这时候猴子可以刷个爽,迅速拉开和对面的经济、等级差距,打起来也很厉害。至于均势和逆风局嘛…

王者荣耀猴子重做后能玩吗

体验服猴子5月3日上线。根据查询相关资料信息,为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,王者2017年5月3日19:00-2017年5月3日20:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

王者荣耀猴子即将改为什么技能

能的

猴子重做技能介绍

1.猴子已经在优化制作中,我们会以做加法的方式来优化猴子(增加一些特性),对最重要的爆率、暴击效果、被动技能不等会做减法。

2.目前猴子已在优化制作过程中,大致思路会为1、2技能增加新功能提升容错性,为大招增加新功能提高前期单点击杀能力。

3.1技能可能会将身+隐身能力更换为另一种更有效也更好反制的生存能力,2技能提升精通空间及走位能力,大招将提升猴子前期的单点击杀能力。同时,猴子的被动技能,以及3个技能衔接普攻的手感将完全保留。

猴子重做技能属性分析

猴子的爆率、暴击效果、被动技能不等会做减法,加上被动技能不会改,铭文这方面的搭配应该不会有大变动,主要是1技能的身取消了,还有2技能可能是瞬移?这个描述不好猜测,具体得看重做版本的猴子上体验服的效果了。

重做后的猴子应该怎么出装呢?

无尽战刃+抵抗之靴+泣血之刃+宗师之力+纯净苍穹+贤者的庇护

这套装备主要是堆暴击,增加猴子的输出。当然,具体等猴子重做归来,玩家们可以以实际战斗情况来进行更改。

被动——大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%。、王者荣耀模式很多,比如克隆模式,五个(甚至是十个)同样的英雄同台竞技,光是想想就趣味性十足,这更是对玩家技术的绝对考验。