1.lols7远古巫灵泽拉斯天赋符文出装详解

2.LOL远古巫灵

3.请问远古巫灵能上单吗,以及出装符文谢谢

4.LOL远古巫灵出什么装备比较好?求详细解说!

5.求英雄联盟远古巫灵详细攻略

6.LOL远古巫灵和小法怎么玩,出装?

7.远古巫灵带什么?

8.lol7.1远古巫灵 泽拉斯怎么出装

远古巫灵出装_远古巫灵装备推荐

LZ你好,本人专注泽拉斯30年,上到过电1大师,下虐过青铜白银。个人觉得蓝色皮肤最帅(原始皮肤)。

英雄特点:AP加成高,平A手短因此难触发被动,虽有被动回蓝但是Q CD短蓝耗高,因此异常的缺蓝。手长没位移,所以容易配合打野GANK,也容易被GANK。2V2和稻草人配合相对较弱,和肉控配合效果极佳。

技能加点:主Q 副W,1级E,有R点R。

天赋:21 0 9 点出BUFF时间加成和召唤师技能冷却缩减

符文:精华:固定AP 3个。红色:固定法穿 9个。**:固定护甲(或者成长生命,看对AP还是对AD了)9个,或者3个固定护甲,6个成长生命,或者6个固定护甲,3个成长生命。蓝色:3个固定魔抗,6个成长AP。或者9个成长AP。

出装:1.常规流,依靠足够的回蓝和安全的位置叠书,来带起节奏,需要猥琐的站位。

缺点:被动利用率低,若书叠不起来很难玩,无法CARRY队伍:

大圣杯,书(根据情况出),法穿鞋,帽子,法穿棒,沙漏。冰仗(若不出书可以出冰仗)

2.控蓝流(不建议新手玩),充分利用好泽拉斯的被动回蓝,因为泽拉斯平A手短,所以需要移速保证其安全。同时极端的利用泽拉斯AP加成高的特性,缺点:走位需要灵活,容错率极地,蓝量控制要求高,出装性价比虽高,容易CARRY队伍,带起节奏,但是一旦拖到6神装,效果不如常规流。旨在40分钟以内结束游戏。

鬼书,草鞋,以太精魄,帽子,双生暗影,附魔欢欣法穿鞋甚至附魔欢欣三速鞋。法穿杖,冰仗或者沙漏

3.AP流:最大化利用泽拉斯AP加成高的特性,无视其他一切。缺点:技能命中率要求极高,站位和走位要求极高,控蓝要求极高,CD长,小规模团战和收割效果不好。

裸帽子(或者女神之泪之后裸帽子),草鞋,沙漏,法穿杖,冥火(或者兵仗)女神之泪转大天使(若不出女神之泪可以出书或者大圣杯或者鬼书),法穿鞋或者五速鞋或者三速鞋。

4.虐菜流:本人代练最喜欢最常用的流派,这里不多解释。楼主自行理解;缺点:纯虐菜玩法。只能再自己水平绝对高于队友对手的情况下玩,旨在一套带走,速度建立优势。

裸书,草鞋,帽子,附魔欢欣三速鞋,冥火(或者沙漏),法穿棒,沙漏(或者冰仗)

希望楼主纳 谢谢!

PS:泽拉斯玩的好不好,重点在于技能命中率,玩起来挺有意思的,每个技能都是和对手的心理博弈,技能全中的泽拉斯装备一般也能打出城吨的伤害,技能不中装备再好也是白搭。其次需要的就是站位,保持适当的距离也是最重要的。

lols7远古巫灵泽拉斯天赋符文出装详解

玩过大约100局巫灵

出门看对面,一般是鞋子三药水 除非你觉得你能完压对面,不然不要多兰戒出门,会被打回家。。。

第一次回家出两多兰,然后法穿鞋,这时候一般的脆皮都能秒了,冷静的预判,不要慌。你射程超远的。

第二件一定要出帽子,因为巫灵是个高爆发法师,是瞬间输出,最重要的属性就是法强和法穿。这时候大部分人都还没出魔抗。所以要帽子而不是冰帐或者其他的。

第三件要深渊权杖,就是要求暴力的秒人,爆发法师不能把人打残打死作用真心不大,(如果对面魔抗普遍140以上就出法穿棒吧。),或者你也可以出冥火,这样肉也有机会秒。这得看局势,就秒对你们团队威胁大的。

第四件可以考虑出冰帐,技能减速,还能多500血,提高容错率。

再往后都是超级大后期了,你可以考虑出一些生存装备,比如水银系带解控制保命,(顺序不一定是这样,比如对面有加里奥蛇女这样的强控时,你可以出完帽子就出水银系带)出狂徒让你站的更久,一般打到这时候不是你秒我就是我秒你,所以生存装是必须的。

以上纯手打,个人经验,不喜勿喷,欢迎讨论

LOL远古巫灵

lol远古巫灵出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol远古巫灵出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

泽拉斯有很强的远程消耗能力,大招超远距离收割成了不少玩家喜爱的英雄之一,那么lol泽拉斯的大招要怎么放才准呢?大招释放又有什么技巧呢?远古巫灵又要怎么出装呢?今天小编就给大家带来lol远古巫灵泽拉斯天赋符文出装攻略。

lol泽拉斯符文推荐

红色:法穿X9

**:成长生命值X9

蓝色:成长冷却X6 魔抗X3

精华:固定法强X3

非常正常的符文,但是泽拉斯非常依赖poke技能CD,所以我们最好选择堆叠一些冷却。

lol泽拉斯天赋推荐

天赋我选择点出雷霆领主,因为法术穿透对泽拉斯收益非常高,他除了保命E技能都是AOE范围伤害,一点法术穿透平摊在敌方多数英雄上,收益非常高,而且泽拉斯触发雷霆领主也非常容易

lol泽拉斯大招施放技巧

按R你会发现出现一个圈,在全的方位内把你鼠标放在你先打的位置连摁三次R或以下

lol泽拉斯技能加点推荐

这是美服最高胜率的加点方法主Q副W,因为E技能不随等级提高而增加眩晕技能。

出门装选择多兰戒配合我们的被动,可以让泽拉斯基本在前期不需要担心蓝量问题。

中期装备我选择第一件鬼书,然后第二个出卢登的回声,第三个法穿鞋,这三件套,使得泽拉斯的移速,伤害都有不错的提升。

后期装备很常规,值得一提的是,卢登的回声可以换成冰杖,面具能换成沙漏,但是我列举出的这6样装备,是胜率最高的泽拉斯6件套,就像我之前所言,法穿对泽拉斯非常重要。

请问远古巫灵能上单吗,以及出装符文谢谢

这篇攻略将要针对的是如何在召唤师峡谷这个地图中使用泽拉斯中单对线。我对它如何单上的理解不是很深,而双人线对泽拉斯来说又不是十分合适的选择,所以不过多介绍。我用泽拉斯对线的时候更倾向于保守的打法,在后方使用强大的火力进行远程打击,如果你更喜欢侵略性很强的打法,你可以对我的打法进行一定的修改使它变得更符合你的风格。

天赋:

在使用新天赋进行了大量的游戏和测验之后,我选定了21/0/9的天赋。大部分通用天赋不能提供足够的伤害输出反而能提供更多其他的战况数据的提升。显而易见,泽拉斯是很标准的法师,使用21/0/9的天赋是因为你不会在团战中和大部队站在一起,更不会去接近对方的C。而拥有了两到三个多兰戒指的泽拉斯又丝毫不用考虑续航的问题。

另外,像我这种喜欢闪现和跑传送的选手我会把它们在天赋里做出相应的提升。

符文:

精华:1跑速+1法伤+(1跑速/法伤)

当使用泽拉斯和魔蛇的时候我通常喜欢使用这套符文。人们通常喜欢大符文插5法伤,但是我更喜欢插一到两个跑速来帮助我定人,我对于其他方面要求不高。跑速符文能对泽拉斯W技能释放结束的效果产生一定的增幅,但这不是必需的,这仅仅是我个人的喜好。

红色:9法穿

我无法想象对于泽拉斯这个英雄除了法穿符文还有什么其他的选择,我坚信我对于泽拉斯的定位还是蛮准的,其余符文都不是非常切合实际,在收益上也远远小于法术穿透。

**:9固定回魔

5回是泽拉斯最好的选择,因为你早期的伤害太需要蓝了,5回符文能有效的帮助你回蓝,让你可以更多的使用Q技能进行骚扰对线。你可以根据自己打算买多少多兰戒指对你的符文进行适当的调整。当然插护甲也是可以的,但是我认为你的被动技能既然为你提供了足够的护甲,在游戏初期你是否还需要这13护甲呢,怎么看都是回蓝好一些吧。

蓝色:9成长法伤

自从泽拉斯一套连招拥有了3.1的AP加成之后,我开始使用成长法伤符文代替了原来的固定法伤。这主要是因为它为6级之后的泽拉斯带来的巨大提升。6级是泽拉斯大幅度提升伤害的一级,而成长法伤恰好可以在这一级起到巨大的作用。(.99/.17=5.82疯狂的加成呢)

召唤师技能:

+

召唤师技能可以考虑

这是我第一个偏离传统打法的极端打法。显而易见,闪现是必备的技能,而传送在我看来对于泽拉斯是仅次于闪现的优秀技能。泽拉斯拥有非常广阔的攻击范围。他的除了E以外的法术的攻击范围超越了所有的伤害系召唤师技能(点燃/残废)。在我进行的所有游戏中我从未用过点燃来进行对线,600的射程会使我处在非常危险的位置。泽拉斯应在靠后的位置进行输出,而非身先士卒。如果你太过于接近对手,会使你的走位处于混乱的状态,除非你们队打赢了一波团战。

此外,我不太喜欢鬼步,因为我认为只有站住了的泽拉斯才能打出真正的伤害,他的Q技能需要一个短暂的引导时间,足够对手躲开,而W又会使他呆在原地。

在这些召唤师技能中,我认为残废相较于另外三个更有用一些。有时候你需要面对突然出现的敌方打野英雄的gank,残废能够帮你在这种情况下逃生。这个技能在游戏后期的意义要大于点燃。

当然也不能一概而论,有时候地方阵容会有数个治疗单位,而你的团队又需要靠爆发来拿人头的时候,带上点燃吧。

技能:

泽拉斯的所有技能必须被巧妙的施放。如果你不能做到锁住对手,那么先从熟悉泽拉斯技能的射程开始吧。首先让我们来明确技能加点的顺序。很明显,大部分人习惯先把Q点满,随后会把W点满,这是错误的。点几下E会帮助你提升眩晕的时间。W的范围是不会随着等级产生变化的,所以一点足矣。也许有人会问,那么法术穿透带来的收益呢?很显然,游戏初期的英雄他们的魔抗不会太高,你没有必要为了这一点,而去提升W。

装备:

出门装:一鞋子+血瓶*3(或?多兰戒)

核心装:一鞋子、两多兰、鬼书、大帽

终极装:法穿鞋、鬼书、大帽、远古意志、法穿棒、女妖

总结:

前期

前期的泽拉斯非常简单。你要尽可能的为对手造成更多的伤害,让Q能同时攻击到敌方英雄又能收兵,这对于技能轨道的把握需要斟酌,这个阶段有可能会把兵线推前,所以要小心对方的gank。

中期

中期是泽拉斯最强的时期。我对中期的定义是6—15级。一定要注意大的施放,CD很短暂,要珍惜。运用得当可以把对手压得很死。掌握传送的时机和节奏说不定能用塔留下对手,最好不要舍弃线路去边线gank,如果非要打gank,一定要先手E,难点就是这是泽拉斯射程最近的技能,容易暴露让对手有充足的时间逃跑。草丛蹲W也是不错的选择。总之中期一定要保持farm的速度,Q是你最好的选择。

后期

后期的泽拉斯一定要狡猾。你必须有可靠的团队来发起战斗,你可以打出很恐怖的爆发。一定保持呆在团队的大后方,找准输出点是当务之急,尽可能地用大打中更多的敌人,也不要舍不得用,毕竟CD是很快的。再次重申,站位很重要。你能活着对团队的作用是巨大的。

尽可能的拿下每一个蓝buff,farm掉发育不好的对手。

LOL远古巫灵出什么装备比较好?求详细解说!

你好,远古巫灵不能上单,主要是上单线非常的长,他本身没有逃跑技能打野一旦来GANK那么非常容易死,而且远古巫灵是一个非常容易推线的英雄。出装的话基本上很中单一样泽拉斯都是会出书,首先他的手比较长那么书就很好混起来,中期核心推荐书、法穿鞋、圣杯。后期六神装推荐书、法穿鞋、圣杯、帽子、中亚、法穿棒。如果对面有爆发可以先出沙漏,如果对面有稻草、狗头、蝎子可以出水银,如果想撑法抗和血量就出女妖。符文推荐:大精华法强,红色法穿,**护甲,蓝抗。

求英雄联盟远古巫灵详细攻略

先出多兰戒指,在来个减CD的鞋子,第三件大棒先出,在出哪个小棒,帽子出来,在法穿棒。再出个时光,这会差不多打完了,如果没打完还是帽子,帽子,5键装备了,如果还没打完把时光买了在出个帽子远古的被动是你的法伤越高防御百分比增长,所以就这么出装。我就玩远古的这么出我是没坑过

LOL远古巫灵和小法怎么玩,出装?

主加Q 副E 一级W。符文 :固定法强符文 红色法穿 **成长生命(成长回蓝) 蓝色成长法强

远古巫灵是高爆发 超远距离打击英雄 也相当的脆 闪现是必须带的 Q可是设成只能施法 比较好命中 。 前期远古巫灵不需要法穿装 , 就堆 减CD 回法 和法强 ,主要是法强!帽子冰杖是核心装备。

打法介绍

泽拉斯的基本连招:开启W后——E接R晕住——接Q——取消W——追+普通攻击——引燃——等R可用再R两下——技能又冷却完毕了。 如果没有 R 就E起手 Q 耗血 。注意11-13级是你最强势的时期,赶紧叫上队友控龙或推塔吧,你可以站在远处、塔外,尽情的消磨对手,一旦对手想反击,马上ER晕住他一顿胖揍。

远古巫灵带什么?

看个人喜好,小法偏向瞬间爆发,如果你手快,能很好的掌握连招节奏,精确控制伤害,还有个大控,英雄联盟伤害最高的法师,和妖姬齐名。缺点则是线上,遇到强势英雄就很虚

远古巫灵则是偏向打团战,远程输出,如果你喜欢略恶心,线上消耗,远程输出的这个比较好,但怕突进,不适合S3的节奏,支援也不给力。

个人推荐小法

小法出装:帽子,法穿鞋(或CD鞋),冥火,大天使,法穿杖,书(最后一个则按情况决定,比较看情势)

泽拉斯:时光(如觉得对方控制突进不够,自己走位较好可不出),帽子,圣杯(大天使),CD鞋,法穿杖,中亚

lol7.1远古巫灵 泽拉斯怎么出装

问题一:LOL远古巫灵该带什么召唤师技能 理由 闪现必带,追杀逃命都很好,传送,净化,点燃,屏障,治疗,虚弱都可以看打谁,传送主要为了经济,支援。净化是对方控制多,点燃用,屏障,治疗是防偷袭,虚弱是打刺客

问题二:LOL远古巫灵该带什么召唤师技能 理由呢? 。显而易见,闪现是必备的技能,而传送在我看饥对于泽拉斯是仅次于闪现的优秀技能。

远古巫灵拥有非常广阔的攻击范围。他的除了E以外的法术的攻击范围超越了所有的伤害系召唤师技能(点燃/残废)。在我进行的所有游戏中我从未用过点燃来进行对线,600的射程会使我处在非常危险的位置。

远古巫灵应在靠后的位置进行输出,而非身先士卒。如果你太过于接近对手,会使你的走位处于混乱的状态,除非你们队打赢了一波团战。

此外

,我不太喜欢鬼步,因为我认为只有站住了的远古巫灵才能打出真正的伤害,他的Q技能需要一个短暂的引导时间,足够对手躲开,而W又会使他呆在原地。

在这些召唤师技能中,我认为残废相较于另外三个更有用一些。有时候你需要面对突然出现的敌方打野英雄的gank,残废能够帮你在这种情况下逃生。这个技能在游戏后期的意义要大于点燃。

当然也不能一概而论,有时候地方阵容会有数个治疗单位,而你的团队又需要靠爆发来拿人头的时候,带上点燃吧。

问题三:LOL远古巫灵出什么装备比较好?求详细解说! 梗看是在匹配还是排位了。

如果在匹配不是高端局 。而你的技术又不错的话 。前期 两多兰。带本书。

然后就暴力了。 帽子。法穿 。什么什么的 都可以出。

对面如果有高DPS 。建议出个 中亚沙漏或者冰杖

如果在排位赛。 前期出虚空杖是必须的。

其他装备 看情况出。

问题四:求lol远古巫灵加点和召唤师技能 泽拉斯 中单法师 带闪现点燃,虚弱不用考虑

加点主Q,2级E,4级W,然后先满Q,第二满E,W是前中期时候帮助你的技能,特别是大招能打到逃到塔后面的敌人

定位:中单的都是可以打法系后期,后期的法术输出就靠他了,而且他有2个aoe,配合W,威力巨大

利用Q超远射程线上收兵+耗血,有gank来帮你就EQ连招,怕Q打不中直接大招帮助晕

打团时候不用靠近,不停用Q耗对面,对面控多就开W耗血,可以远离战区

问题五:英雄联盟哪个英雄能克制远古巫灵 中路:

狐狸 这个大家应该都会承认吧

虚空先知 这个英雄玩起来难点就是预判,而远古很多技能都有前摇

蛇女 毕竟q中了之后,跑得快 w也很配合

其他的话基本都得靠走位了

阵容:小鱼,月女 阿卡利 吸血鬼 ez 依然还有个虚空先知 刀妹 凤凰的话,如果对方是,依赖诺克萨斯之丁这类走位靠前,来防止对方突进后排的话,可以隔开前后排。

问题六:英雄联盟的远古巫灵怎么样 英雄联盟中是不存在那个英雄克制那个英雄的(至少我这么认为),如果你想玩一个带有“克制”这个系统的游戏,那就去玩淘米的吧......

曾经看到过一个英雄的排行榜,有关英雄“最热门”和“最冷门”的,其中远古巫灵排在最冷门排行榜的第九名,可见有一定人数的人不爱玩这个英雄。不过,我是专注冷门英雄30年。于是趁一次远古巫灵免费的机会玩了一次,发现也不是那么废物(我玩的是一个13级的小号,可以说是低段据)。这里我给你例举一下他的优点和缺点。

优点:

1、相比较其他的主流中单AP,远古巫灵的施法距离肯定是相当长的,这里就不得不讲讲巫灵的W法师之座,虽然使用时不能用移动,可增加的本来就不短的施法距离和百分比魔抗穿透是相当给力的,即使在你一套连技后没有杀死敌人,取消W法师之座后还会给你一个移动速度加成,人头那是妥妥的。

2、这是一个冷门英雄,很多人都对这个英雄不了解,所以不用太担心对手知道你所使用的这个英雄的弱点。

3、普攻距离还算好,不怕对线期补不好兵,即使和你对线的是一个走中路的傻X女警,你也可以用技能去补兵。

4、这是一个连招式的英雄(就像流浪法师、魔蛇之拥、死亡颂唱者之类的),所以如果你操作不好也并无大碍。也正应为是这种连招式的,可以在前中期给对手相当大的压制――出一点点肉装就可以摆脱猥琐对线的命运。

缺点:

1、比较缺蓝,所以红杯子是必出的,当然蓝buff也是可以的,并且蓝buff的冷却可以更快的让你释放连招。

2、大部分中单的通病――皮脆!!

总之,它不是后排、也不是冲眼,你要把握好走位才能用好这个英雄。

即使是一个冷门,也是一个比较强力的英雄,一套werqrr+点燃的足以秒掉脆皮,关键就在于你必须利用走位和地方团队的漏洞巧妙的击杀ADC和APC,团战胜利和游戏胜利就是妥妥的。

还有,我建议你想玩法师的话玩玩流浪吧,前期猥琐补兵,后期想干嘛就干嘛,一套QWEQR之后脸滚键盘,想杀谁就杀谁,肉盾也不列外。但是光头要出的是法力值而不是回蓝或法强,当然肉装可以出3件!这是其他所有APC都无法做到的!!!

好了,这一大段纯手打,毫无参靠资料,望纳。

问题七:lol远古巫灵使用时有什么问题? 站位靠后,别被切到,预判对面走位放技能

问题八:LOL远古巫灵加点及出装 主Q,辅E,有大点大,装备不想老是去拿蓝BUFF就弄个大天使,其余的话叠法强就好,玩远古要注意的不是出装,而是EQ二连是晕,或者ER也可以连,和远古的站位,远古开W技能是最远的,没必要像其他法师一样站的近起输出,远古的站位在最远为止,防止对方突进型英雄来秒你,最好是隔着墙输出,列如河道处和BUFF处,都可以隔着墙开W释放技能!

问题九:LOL远古巫灵的优,劣势? 优点:射程远,自带法穿(s3穿透机制修改后受益不少),三段大招,大招cd很短

缺点:非常依赖W梗中期wCD较长的时候放失误了一波团就废了,W的前摇后摇都不短,要抓住机会。有人说生存能力不强,不敢苟同,靠W远程poke,而且有解除w时的加速,还是很安全的

问题十:英雄联盟“远古巫灵”出什么装备好? 出法穿鞋 能拿到蓝BUFF 就 帽子 沙漏 拿不到 就速度 圣杯 然后合成邪恶圣杯 再 帽子 沙漏 法穿棒那些。 邪恶圣杯也迟早要合的。 这是个永远站最远处输出的英雄 靠高法强转换的护甲 来防突进。

求成为答案

泽拉斯手很长,而且蓝耗较高。打AP现在通用的基本上第一件鬼书,然后如果顺的话,可以帽子或者卢登的回声,如果想打劫的话,看对面水平,如果对面是菜鸡,那就可以直接鬼书然后再中亚,如果线上炸了那就老实中亚

推荐装备:鬼书,帽子,法穿棒,冰杖,回声,法穿鞋,其中冰杖和回声可以看局势改为中亚,女妖或者复活甲。

泽拉斯太脆,却缺少机动性。所以如果是刚入门的玩家最好可以出一些诸如冰杖,中亚,甚至深渊。那种偏向防御的AP装备。其中首推中亚,然后是冰杖,不到万不得已最好不要深渊。

符文的话可以就用法师的那一套,蓝抗,**护甲,红色法穿,精华带法强。

天赋有两种选择,雷霆和冥火。根据情况来觉得,打poke用冥火,打爆发用雷霆。

关于对线的话,对阵刺客,如劫,阿卡丽,妖姬等。千万要让自己的E能百分百命中,可以线上poke不到必杀的情况不要用e。等对方主动上来打时,近距离直接贴脸E,拉开距离,继续poke。当然,先w命中可以让你的e更容易命中。

放大招是,先揣测对方的走位,可以在他们走动位置的前一点,大概是20码左右,差不多半个英雄模型的距离。

召唤师技能可以闪现鬼步,也可以闪现虚弱或者闪现引燃,治疗,屏障都可以。主要以闪现鬼步,引燃,虚弱为主。

求纳。