1.龙之谷元素师加点

2.龙之谷加点器战神怎么加

3.龙之谷技能加点

4.龙之谷箭神加点

龙之谷模拟加点器怎么用_龙之谷模拟加点器

刀锋的纯刷图加点肯定是只学刀锋的。

首先是舞娘页面的加点

该满的都满,傀儡之魂(强闪)上限只有6级,这个模拟加点器的7级上限是错误的。

刀锋页面

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首现科普下DN里的技能都是在6,11,16有一次质的跃升的,所以草原和小甜甜都可以直接点到16,傲慢必须满,热情2.

这个加点是不完全,剩下4点点数楼主可以自由分配,你可以选择加满螺旋,虽然11和14差别不大,也可以选择加满璀璨,然后带个技巧首饰到16,今天就看到区里有个刀锋在收技巧璀璨了,可惜现在龙玉没有出A级的,很难收到有附魔的老版首饰,所以看楼主自己的情况了。

最后是刀锋页面

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这个加点没什么争议。楼主游戏愉快

龙之谷元素师加点

以上是加点器模拟,之所以没直接游戏截图由于本人在外地上不了游戏,纯属本人自己经验,我月主和剑皇都有,也比较喜欢pk下面我简单分析下

因为你pk为主?这加点和我的差不多?先说战士?战士满冲锋?个人喜好?因为基本上不靠战士技能输出所以我基本上都前置,途中还剩17点可以按自己分配

重点说说剑圣?首先直线满?三连到11?出ex即可?其余物理系前置?因为剑皇输出技能主要是?直线?无限?所以?切骨区域前置就好?至于挥砍也前置?重点是日食?最好就加到7?这也是最低要求?+7是55%?咱剑皇要和别人硬拼就得靠这个?,满重锤?大幅增加输出?pk?和?刷图都很重要;我把回避加到9?个人认为被动回避的触发几率是很高的?同时也很有用?想想时不时的挡一下会让别人很的。回避姿态加到2?打男人不开?打女人有时可以用用?好近身?当然一般是身处逆境的时候逼不得以开开?同时刷图回避姿态也很重要?时间长点好?所以加到2魔系我只出到月光?主pk一个月光足矣,剑皇就是和别人拼近身?猥琐就没有意义了?月光pk有时能拿来蹭下血?刷图也是个不错的输出技能

剑皇?三个技能前置

以上都是我自己的加点?100%亲身体会?希望对你有帮助?lz满意的话请纳?谢谢

龙之谷加点器战神怎么加

首先,你要先明确,你的元素师是想转火舞还是冰灵。

火舞倾向输出,而且能做到2层冰。

冰灵在PK比火舞略胜一筹。过去大家倾向于转冰灵。因为叠冰多。但是现在叠冰被和谐了。2层冰是极限。因此,叠冰优势跟火舞比起来差不多。

我是按60级加点给你点的。

下面上图:

法师页面:

1、冰尖柱点满。配合叠冰。

2、反击,浮空,闪现,疾闪点满,逃生必备。

3、毒云点1,纯属为了凑点数。如不喜欢,可以另点其他技能。

4、力量掌握点满,不解释。

5、精神训练点满,蓝消耗大。

元素页面:

1、火球,暴力输出技能。点满。

2、地狱火海。现阶段输出垃圾。但是在55EX技能版本中会崛起。点满,适应一下。

3、火墙。很好的群攻技能。PK也适用。

4、火盾。保命减伤加硬直。刷图必备。

5、火径。高伤,主输出技能。

5、火大点满,不解释

6、满火鸟。刷图+PK不错的技能。点满

7、火爆。技能衔接不上的时候,爆一下。

8、冰河。满。叠冰技能。

9、冰刃,霜冻前置。点1.

10、冰大。叠冰。不喜欢也可以不点。

现阶段叠冰:霜冻——冰尖柱——冰河。

火舞页面全满不解释。

这样余下4点。点点喜欢的技能。

这是主刷图暴力输出化加点。

如果想要冰灵或者PK的加点,联系我。

龙之谷技能加点

战士15级转职大家都知道。15级前只能加战士里的技能!15级转职后 SP点还原!切记还原后加错点就是在浪费RMB!

先从第一个技能说起!我就按照40级的战神加点来加点!

战士系:

重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议!

重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议!

升龙斩:此技能霸体!加到3出2!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的!

翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议!

起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小!

冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议!

踢飞:此技能是踢飞的前置技能!如果不出踢飞就不会有升龙的3和冲锋攻击的2!PK必加!争议较小!

浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议!

斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧!

飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!

战神系:

践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议!

杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议!

旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议!

飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议!

惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议!

范围:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议!

滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态。可以破掉。游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议!

反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议!

斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议!

战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议!

清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议!

冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞必出2!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的!

踢飞:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议!

铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢。也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议!

旋风:此技能本人没测试过。看速度比较快。霸体技能。多重伤害。。范围比较大些。受争议的技能!

暂时说这些。估计肯定有错别字。但我不审核了。大家酬和看吧。太晚了。都写累了。下面是各种加点图!看看自己适合哪种吧!

龙之谷箭神加点

学者页面

1级上蜡?满闪避 1级起身?3级摄魂怪?1级摄魂怪召唤?满浮空调整?满力量掌握?1级精神掌握?满精神训练?13级眩晕手榴弹?1级天空裂变?

以上刚刚好45点SP,满足工程师页面的40大的加点要求;

为了凑足45点SP选择了,带点小控场的眩晕手榴弹;

工程页面

16级乒乓?16级脑残波投射?1级生化导弹(减抗DEBUFF)?1级火箭跳?6级重磅鸭出EX?11级重磅轰击(电鸭子)?1级重磅汽笛?11级重磅(减伤)?1点摄魂怪践踏?1点摄魂怪杀戮?5级乾坤?1级枪塔?1级炮塔?9级寒冰塔?2级天际

鸭子的AI还是太低,所以不怎么把希望寄托在鸭子身上?;?

不过电鸭子在有牧师的情况下伤害还有不少的;

点高重磅是为了减伤,其他鸭子系前置;

重炮那系伤害还是主要靠乒乓和?脑残波?,生化导弹只是为了那个减抗的DEBUFF,1点足够;

摄魂怪主要要的是它的乾坤减伤,所以乾坤大挪移满上其他前置;

塔的话机械主要是靠冰塔和链塔输出,所以机枪塔和炮塔只能放弃了,而且炮塔机枪塔伤害想打全很难;(冰塔和链塔要带-CD的板子哦)

机械大师页面无脑满上-?-

链锯塔9级?超大鸭子7级-?-?EX全出?机械时刻肯定也要点-?-

综上还剩余3点SP?你可以选择把电光手榴弹点出来防,也可以点出重力手榴弹来吸怪,看个人喜好-?-

附加点图

技能板子选择链锯减CD,乒乓加伤,乾坤减CD,剩下一个可以选择了超大加伤害文章或者脑电波加伤或者冰塔减CD也可以用天际加伤。

如上 还有不明白的可以继续追问- -

你好,我最近也是练了一个箭神,刚到40不久,加了一套点感觉很不错。先请看箭神部分,现在T3时代双休的输出肯定是大于单休了,所以主物辅魔,肯定大招要出迅矢连射,魔法系加到追踪。

怒气不用说,伤害用过都知道,配合伤害纹章,3之箭全中伤害咔咔的。

虚晃三角不用说,就算是只刷图,也要点上这保命的神技。

精神放逐肯定也是都要点的,增加的敏捷会增加很多伤害和致命。

至于精准瞄准,这个推荐一下,箭神妹妹本身血少,所以应该跟怪保持距离,像以后打打狮子天启什么的,远距离能保证自己的安全,增加的这2米射程会给你很大的帮助,刷图时安逸很多,而且在PK时加上这个状态,你能从桥下直接打到他家门口(遗失神殿),可想而知能打多远。

武器肯定是用长弓的,我原来就用十字,虽然灵敏度高,但是你换过长弓之后就会爱上长弓,我最喜欢2步一顿的那个穿刺射击,是第一下的3倍左右!伤害非常可观。不管PK刷图,加上精准瞄准后,射程绝对超乎你的想象。箭神箭神,就是要最远输出地职业,发挥自己的优势,所以选长弓伤害高射程远致命高,肯定没错的。因此,要把长弓掌控点上。

瞄准不推荐,因为现在瞄准基本是废技,以后箭神致命都要上W,一个箭神1W致命很容易很容易,基本全是暴击,而瞄准只是减少防御百分比,这点必须白字才能显示出来,而暴击是无视防御的,所以没什么效果了,不要浪费在这里。

以上的说的都加过了,追踪要+3,理由不解释,魔箭系就靠这个大输出呢,必须加满,配合纹章很强力。现在加了232点,箭神部分剩下的点可以点到聚能或者集中上。个人点到了聚能上。虽然没加满,但是实际输出很高的,暴击都能上W,15秒得短CD,配合加速纹章,刷图清怪的神技。

下面说弓手部分了,这里不上图了,一般弓手部分没有太大的争议。

先说必加的技能。

翻滚,急闪,浮空,这些保命技能对于弓手至关重要,副本PK中合理运用能保住脆弱的小生命,都必须加满的。

起身踢都要加的,这里我还加了飞身踢,这个也可以不加,不过感觉这个技能还不错,CD很短,而且你浮空之后按这个可以加速下降(多了份安全),PK时候用好了帮助也很大,刷图的时候用这个敲一敲怪的头也很好玩(中了之后立马浮空,效果很好)

鹰眼我加到3,百分之300左右暴击足够了,以后致命上来了,加上鹰眼基本全是暴击了。

然后是二连的好处都明白,CD超短伤害非常可观,过度技能,打断BOSS技能都不错,物理攻击上去后,这个伤害还是很高的,PK中用二连磨对手血都能把对手磨死,推荐加满14点。现在也剩不了多少点了,该加的都加上了,还剩几点可以随意点到多段或者穿刺上。因为穿刺我不经常使用,所以剩下的点点到了多段上+5,。基本就差不多啦!对了还有力量掌控加上,以后血多了以后这个还能帮助你提升不少血量。精神系不要加没用的。

这套点双休,刷图PK都不错,拥有强力的输出,最远的输出距离,保命技能都有,PK刷图两不误,很赞。

32到40的路上可以用32A的,现在32A很便宜,一套下来也用不了多少钱,多刷刷狗把纹章弄全了,32我基本没借助大号的力量就小号攻击弄到了2000,很够用了,到40可以慢慢打狮子,装备慢慢来,箭神一般很好找队伍的。

纹章,致命,生命,健康,疾风,破坏,魔力这6个是必须的,另外两个可以推荐铁壁,帷幕,不屈,还有智慧或者生机。这里面选两个。

不要单一想着魔法系,魔法系其实只是PK的,刷图远不如物理,而且都是有钱人玩魔法系的,咱们贫民堆不了那么高的魔法攻一点效果没有。所以双休才是王道,副本能充分输出。

都是手写的,如果帮助你记得纳,欢迎有时间继续交流。