1.《王者荣耀》和《英雄联盟》有什么区别呢

2.《王者荣耀》和《英雄联盟》相比,你更喜欢哪一个?

lol和王者荣耀的差距_lol跟王者荣耀的区别

还用你来说端游跟手游的区别?谁不知道一个用电脑玩,一个用手机玩?

第一:补刀,lol通过最后一刀击杀小兵获得经济,如小兵被塔或者敌方小兵打死,则一分钱经济都得不到。王者荣耀不同,不管敌方小兵被塔还是被对方小兵打死,都能获得经济,只是补刀经济会比较多。即使被对面压得出不了塔,也能无脑获得经济。

第二:地图之间的大小,相比之下lol的地图要比王者荣耀的地图要大很多。虽然王者荣耀是抄袭了lol的地图。你可以发现,王者荣耀在上路的英雄都可以厚着脸皮跑到下路来支援。lol却很难,很远。

第三:边路之间的变化,在lol里面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者荣耀,我方下路是对方的上路,对方的下路确实我方的上路。

第四:节奏快慢,在王者荣耀里,节奏是相当的快的,不存在越兵行为,开局就能随便入侵敌方野区抢经济滚雪球。甚至跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线。打野随随便便短时间内打掉自家全部的野而毫发无伤也是正常的事。但在lol就不行了,前期的越兵行为无疑就是找死。五个小兵每个打一下你就很难受,更别说跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线了。即使是打野,面对野怪,也得付出血量的代价。

第五:视野,王者荣耀的视野来只能依靠探草丛和某些英雄的技能而获取。设一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供视野的。

第六:出装系统。在王者荣耀里,出装是不需要回城的。所以很容易出现某些玩家越打越强。在lol里,管你多少钱在包包里,你都得花时间回城出装备。

第七:防御塔。之前说过王者荣耀的节奏快。很大一部分原因是因为防御塔脆,某些大后期一波直接从一塔推到水晶赢下比赛也是常有的事。而且炮车达到两台以上没人管的话,它能在段时间内推掉你的塔。但在lol里,兵线推塔确实很难,防御塔相当硬。即使大后期被团灭一波,别人也不可能一波从一塔推至水晶而胜利。

《王者荣耀》和《英雄联盟》有什么区别呢

有点关系,英雄联盟是腾讯代理的桌面游戏,王者荣耀是腾讯出品的手机游戏,两者有以下区别:

1、王者荣耀和英雄联盟边路的区别

在王者荣耀里面,我方的上路是敌方的下路,敌方的下路是我方的上路,这样会导致我方上单是和敌方的射手进行对线的,不会存在下路对决。而英雄联盟里面下路就是下路,上路就是上路。

2、王者荣耀和英雄联盟技能的区别

王者荣耀只有3个技能,分别是1技能、2技能、以及大招3技能,只要等级到4级就可以拥有全部的技能。王者荣耀里面打野到4级只要1分30秒左右。

英雄联盟加上被动一共有5个技能,到6级之后才能拥有所有技能,英雄联盟里面最快到6级的是中单,大概需要6-7分钟。

3、王者荣耀和英雄联盟补刀的区别

在王者荣耀里面不需要补兵也可以获得77%的经济,所以不会被补兵拉开较大的经济差距

英雄联盟就完全不一样了,补刀是最容易拉开差距的一项基本功,对英雄的熟练度怎么样,从补兵和对线压制就可以窥见一斑

4、王者荣耀和英雄联盟视野的区别

王者荣耀里面是不能插眼的,只能靠脸探草丛或者某些技能获取,这也是草丛三婊(安琪拉、王昭君、妲己)的由来。

在英雄联盟里面视野十分的重要,这将会影响一场游戏的胜负走向,包括敌方的动向,以及敌方C位是否有绕后开团的情况。

5、王者荣耀和英雄联盟召唤师技能的区别

在王者荣耀里面每个召唤师只能选择一个召唤师技能,就是打野英雄选择了惩戒之后是无法再选择闪现的,有些上单英雄都基本直接会放弃掉闪现,选择对自己更有利的。

在王者荣耀前几个版本的时候,射手都会一级拿红,然后找机会抓到刚到上路的上单,直接用平A把上单活活点死,拿到一血。

英雄联盟里面每个召唤师都可以选择2个召唤师技能,这样可以根据敌方的阵容来进行更好的抉择。也会使游戏的难度提升。

《王者荣耀》和《英雄联盟》相比,你更喜欢哪一个?

《王者荣耀》和《英雄联盟》作为地图结构,部分英雄技能出现重大重叠的MOBA类游戏,看上去是很相似的,但其实玩法和策略都有很大的不一样。如果细看,就会发现他们是两个游戏。

《王者荣耀》和《英雄联盟》相比最大的不同就是游戏的节奏快很多。首先就是地图比英雄联盟少,而且拥有很多能够超速支援的超机动型英雄(关羽,韩信,李白,娜可露露),导致团战爆发非常快。有时候只是两人在野区碰个面放个技能结果所有人都来了……最后就是一场团战。在《英雄联盟》中,中路被抓下路往往打野和其他路只能干瞪眼看着,而在《王者荣耀》中只要中路能用控制技能和闪现拖一下时间的话,打野就能支援过来,然后上下两路都来了。

其次,《王者荣耀》比《英雄联盟》更在乎非人头经济。《英雄联盟》中一波兵(含炮车)价格共约130金币,而人头价值为300金币。而《王者荣耀》中一波兵(含炮车)价格共约210金币,而人头价值只有200金币。可以看出《王者荣耀》中人头价值是比较低的,所以要想压发育的话还是需要组队去刷别人家的野怪,这也成为了高端局中常见的打法。在《王者荣耀》中,一个埋头刷野吃兵的阿珂往往比拿了10个人头的后裔经济还高。

再者,《王者荣耀》中坦克更脆,相比于《英雄联盟》中坦克往往有脆皮单位(射手法师)2.25倍至2.5倍的血量,在《王者荣耀》中坦克血量仅是脆皮单位的1.8倍至2倍。这也导致《王者荣耀》中塔更难守,亚瑟面对四个人的时候也无法像盖伦那样做到“人在塔在”。

天美为了加速《王者荣耀》的战局还用尽了各种方法,最显著的一个就是炮车对塔伤害实在是太高了。我记得第一次玩《王者荣耀》时看到一波兵(两炮车)推到塔下时,心里想着“没事反正塔满血”然后继续打野,结果就是那一波兵,把高地推了……

总之,在《王者荣耀》里,你会发现很多来自《英雄联盟》的经验并不适用。

《王者荣耀》虽然降低了操作,没有补兵设定(虽然说补兵经济更高),让大神有能秀的英雄玩,手残党也有简单的英雄用。但是他对意识的要求并没有降低。在《英雄联盟》中没有培养出的看小地图的习惯我玩《王者荣耀》培养出了。因为这游戏更加套路化。如果看到线上有人消失,BUFF刷新那就要小心了,因为说不定下一刻就有五个人把你送去看黑白电视。

《王者荣耀》和《英雄联盟》相比,你更喜欢哪一个?王者荣耀,一开始的时候英雄联盟是端游,王者荣耀是手游。王者荣耀做为moba手游,开场时间短,一局只要十多分钟,而英雄联盟一局要半小时左右。如今LOL也出了手游,那么英雄联盟和王者荣耀之间就少了这个差别,针对这方面,小编的朋友还埋怨过,说英雄联盟的手游竟然也需要半小时上下。

那也是小编更为爱打王者荣耀的原因之一,游戏的时长过长的确可以给部分玩家带来疲惫感,打的很累,没有游戏感受。在一个王者荣耀中是不需要lol插眼的,自己家的野怪可以直接获得视线,LOL必须玩家自己去lol插眼来获得视线。小编在玩英雄联盟的手游之中针对lol插眼这一块特别不适合,也可能是观念比较差吧,总是由于忘掉lol插眼造成被抓。

且王者荣耀的玩家只要击败兵线或者在小兵的经济获得范围内,都可以自动得到经济,LOL就不会有这类经济获得范畴了,只能由玩家自己击败兵线才能获得经济。针对对经济没什么太大概念的玩家而言简直是一个慢性中毒,还没反应过来一看经济很早地就差了一大截。也有便是在选购装备这个层面,英雄联盟和王者荣耀的大乱斗一样,选购装备只能在泉水选购小编是感觉没有王者荣耀排位时候简易。

小编是那种特别不喜欢回家的玩家,由于会有一种回家便是消耗时间的感觉,因此一般不到万不得已是不会回家的,耽搁清线不说,也怕对面经济高过自己,被过线。以上几个层面都是小编挑选王者荣耀的差别,自然,这些也只是小编的个人看法,还是有很多人会挑选英雄联盟的,小编最先玩的是王者荣耀,多少有一点主观臆断的想法了。